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Capítulo            3
VECTORES

      MAGNITUD VECTORIAL

      Es aquella magnitud que aparte de conocer su valor numérico y su uni-
      dad respectiva, es necesario conocer también la dirección y sentido para
      que así dicha magnitud logre estar perfectamente determinada.

      Veamos un ejemplo sencillo:




      Si una persona desea disparar una flecha al blanco, ella debe conocer la
      fuerza (módulo) mínima que debe aplicar a la flecha para que ésta se
      incruste en el tablero; pero supongamos que a dicha persona después
      de conocer la distancia de ella al blanco, le tapan los ojos. ¿Sabrá a don-
      de apuntar?, la respuesta es no, pues conocerá cuanto debe tirar de la
      cuerda pero no sabrá hacia donde. ¿Qué falta? le falta la ubicación del
      blanco (dirección y sentido). Queda demostrado entonces que la fuer-
      za es una magnitud vectorial, pues a parte del valor y unidad respecti-
      va, se necesita la dirección y sentido.

      VECTOR

      Es un segmento de línea recta
      orientada que sirve para represen-
      tar a las magnitudes vectoriales.

                r
            A = A ; se lee vector A
               r
       A = A = A ; se lee: Módulo
                   del vector A
42                                                                            Jorge Mendoza Dueñas

ELEMENTOS DE UN VECTOR:                               D)    Vectores iguales
                                                            Son aquellos vectores que tienen la misma
A)   Punto de aplicación.- Está dado por el ori-            intensidad, dirección y sentido.
     gen del vector.

B)   Intensidad, módulo o magnitud.- Es el
     valor del vector, y generalmente, está dado en
     escala. ejm. 5 unidades de longitud equiva-
     le a 5 N (si se tratáse de fuerza).
                                                                      A y B soniguales
C)   Sentido.- Es la orientación del vector.
                                                      E)    Vector opuesto ( −A )
D)   Dirección.- Está dada por la línea de acción           Se llama vector opuesto ( −A ) de un vector A
     del vector o por todas las líneas rectas para-         cuando tienen el mismo módulo, la misma di-
     lelas a él.                                            rección, pero sentido contrario.

ALGUNOS TIPOS DE VECTORES:

A)   Vectores colineales
     Son aquellos vectores que están contenidos
     en una misma línea de acción.



                                                              A y − A son vectores opuestos entre sí
             A, B y C son colineales

B)   Vectores concurrentes                            PRODUCTO DE UN VECTOR POR UN
     Son aquellos vectores cuyas líneas de acción,    ESCALAR
     se cortan en un solo punto.
                                                      Cuando un vector se multiplica por un escalar, re-
                                                      sulta otro vector en la misma dirección y de módu-
                                                      lo igual a tantas veces el escalar por el módulo del
                                                      vector dado.

                                                      Ejemplos.

             A, B y C son concurrentes

C)   Vectores coplanares
     Son aquellos vectores que están contenidos
     en un mismo plano.




                                                           4 unidades 2 unidades 8 unidades

           A, B y C son coplanares
Vectores                                                                                              43


                       OPERACIONES VECTORIALES


ADICIÓN DE VECTORES                                  B)   Método del Triángulo
                                                          Válido sólo para dos vectores concurrentes y
Sumar dos o más vectores, es representarlos por           coplanares. El método es el siguiente. Se unen
uno sólo llamado resultante. Este vector resultan-        los dos vectores uno a continuación del otro
te produce los mismos efectos que todos juntos.           para luego formar un triángulo, el vector re-
Hay que tener en cuenta que la suma vectorial no          sultante se encontrará en la línea que forma
es lo mismo que la suma aritmética                        el triángulo y su punto de aplicación concidirá
                                                          con el origen del primer vector.

              R = A+B+C+D




                                                                        R = A+B

                                                     C)   Método del Polígono
                                                          Válido sólo para dos o más vectores concu-
                                                          rrentes y coplanares. El método es el siguien-
                                                          te. Se unen los dos vectores uno a continua-
ADICIÓN DE VECTORES - MÉTODO GRÁFICO                      ción del otro para luego formar un polígono,
                                                          el vector resultante se encontrará en la línea
A)   Método del Paralelogramo                             que forma el polígono y su punto de aplica-
     Este método es válido sólo para dos vectores         ción coincidirá con el origen del primer vector.
     coplanares y concurrentes, para hallar la re-
     sultante se une a los vectores por el origen
     (deslizándolos) para luego formar un
     paralelogramo, el vector resultante se encon-
     trará en una de las diagonales, y su punto de
     aplicación coincidirá con el origen común de
     los dos vectores.                                                 R = A+B+C

                                                     En el caso de que el origen del primer vector coin-
                                                     cida con el extremo del último, el vector resultante
                                                     es nulo; y al sistema se le llama “polígono cerrado”.




                  R = A+B                                        R = A+B+C+D+E=0
44                                                                                  Jorge Mendoza Dueñas

     OBSERVACIONES                                     B)     Suma de Vectores Concurrentes
                                                              y Coplanares
 En la adición de vectores se cumplen varias pro-             En este caso el módulo de la resultante se
 piedades, éstas son:                                         halla mediante la siguiente fórmula.

 Propiedad Conmutativa
                                                                          R =     A2 + B2 + 2AB cos θ
                 A+B=B+A

 Propiedad Asociativa

         A+B+C= A+B +C=A+ B+C
                     d     i         d     i
ADICION DE VECTORES - MÉTODO ANALÍTICO

A)   Suma de Vectores Colineales
     En este caso la resultante se determina me-
     diante la suma algebraica de los módulos de
                                                              La dirección del vector resultante se halla me-
     los vectores, teniendo en cuenta la siguiente
                                                              diante la ley de senos.
     regla de signos.

                                                                            R       A       B
                                                                                =       =
                                                                          sen θ   sen α   sen β


                                                       CASO PARTICULAR


                                                            Si: θ = 90°
     Ejemplo: Determinar la resultante de los si-
     guientes vectores:
                                                            R =   A2 + B 2




     Sabiendo: A = 4 ; B = 3 ; C = 3 ; D = 1           RESULTANTE MÁXIMA Y MÍNIMA
                                                       DE DOS VECTORES
     Solución:
                                                       Resultante Máxima
                 R=A+B+C+D                             Dos vectores tendrán una resultante máxima cuan-
                                                       do éstos se encuentren en la misma dirección y
     Teniendo en cuenta la regla de signos:            sentido (θ = 0°).

          R = 4 − 3 − 3 + 1 ⇒ R = −1

     El signo negativo indica que el vector está di-                            Rmax = A + B
     rigido hacia la izquierda.
Vectores                                                                                            45

Resultante Mínima                                          D=A−B
Dos vectores tendrán una resultante mínima cuan-
do éstos se encuentren en la misma dirección; pero
en sentidos contrarios (θ = 180°).
                                                                                  b
                                                           D = A2 + B2 + 2AB cos 180° − θ   g
                                                           D =    A2 + B2 − 2AB cos θ

                   Rmín = A − B

                                                      COMPONENTES DE UN VECTOR
SUSTRACCIÓN DE VECTORES
                                                      Se denominan componentes de un vector a todos
A)   Método del Triángulo                             aquellos vectores que sumados por el método del
     En este caso se unen los dos vectores por sus    polígono, dan como resultado un determinado
     orígenes y luego se unen sus extremos, el        vector. Hay que tomar en cuenta que un vector
     vector “ D ” será el vector diferencia.          puede tener infinitas componentes.



                                                        A+B+C+D=R

                                                        A ,B ,C yD
                                                        son componentes
                                                        del vector R

                                                      COMPONENTES RECTANGULARES DE
                                                      UN VECTOR

                                                      Son aquellos vectores componentes de un vector
                                                      que forman entre sí un ángulo de 90°.

                                                          A = Ax + Ay
        D=A−B                     D=B−A
                                                         Ax = A cos θ
B)   Método del Paralelogramo                            Ay = Asen θ
     En este caso se invierte el sentido del vector
     que está acompañado del signo negativo; y
     luego se sigue el mismo procedimiento para              UNITARIO
                                                      VECTOR UNITARIO
     adición de vectores por el método del
     paralelogramo.                                   Es un vector cuyo módulo es la unidad y tiene por
                                                      misión indicar la dirección y sentido de un deter-
                                                      minado vector. A dicho vector se le llama también
                                                      versor.

                                                             A
                                                        u=
                                                             A
                                                       u = vector unitario
                                                           de A
46                                                                                 Jorge Mendoza Dueñas

VERSORES RECTANGULARES                                    SUMA DE VECTORES POR EL MÉTODO
                                                                         RECTANGULARES
                                                          DE COMPONENTES RECTANGULARES
Son aquellos vectores unitarios que se encuentran
en los ejes coordenados rectangulares.                    Para hallar la resultante por este método, se sigue
                                                          los siguientes pasos:
    i   :   Vector unitario en el eje x (positivo).
   -i   :   Vector unitario en el eje x (negativo).       1.-   Se descomponen los vectores en sus compo-
                                                                nentes rectangulares.
    j   :   Vector unitario en el eje y (positivo).
                                                          2.-   Se halla la resultante en el eje x e y (Rx , Ry ),
   -j   :   Vector unitario en el eje y (negativo).             por el método de vectores colineales.
                                                          3.-   El módulo del vector resultante se halla apli-
                                                                cando el teorema de Pitágoras.

                                                                           R = R2 + R 2
                                                                                x     y



                                                          Ejemplo:
                                                          En el sistema de vectores mostrado en la figura.
                                                          Hallar el vector resultante y su módulo.


Ahora tendremos:                                            A = 30

                                                            B = 15
     A = Ax + Ay
                                                            C = 10
                ó
     A = Ax i + Ay j
                                                          Solución:
                                                          Por motivos didácticos, trabajaremos con números.
Ejemplo de aplicación:
En el sistema mostrado en la figura, expresar el vector
“A” en términos de los vectores unitarios rectangu-
lares, sabiendo que su módulo es de 30 unidades.




                                                          Rx = 15cos 37° − 30 cos 53° = 15
                                                                                           FG 4 IJ − 30FG 3IJ
                                                                                            H 5 K H 5K
 A = Ax + Ay ⇒ A = Ax i + Ay j                            Rx = − 6 (hacia la izquierda)

                         FG 3IJ                           Ry = 30sen 53° + 15sen 37° − 10 = 30
                                                                                                FG 4 IJ + 15FG 3IJ − 10
 t      Ax = A cos 53° = 30        ⇒ Ax = 18                                                     H 5 K H 5K
                          H 5K                            Ry = 23 (hacia arriba)
 t                       F 4I
        A = Asen 53° = 30G J       ⇒ Ay = 24
            y
                         H 5K                              R = − 6 i + 23 j ; Ahora: R = 62 + 232

            A = 18 i + 24 j                                R = 23,77
Ciencia
Vectoresy Tecnología                                                                              47




  La fuerza: un vector
  La fuerza es una magnitud vectorial, por tanto se representa mediante un vector.
  Ahora; sumar dos o más vectores no implica necesariamente sumar sus módulos, ello depen-
  derá de la posición en que se encuentren.
  En el presente caso, los vectores fuerzas son colineales por tal razón habrá que aplicar el
  método de vectores colineales para la determinación del vector resultante.




                                                       El vector desplazamiento
                                                       El desplazamiento es un vector: Si el ob-
                                                       jetivo fuese darle a la bola amarilla con la
                                                       roja, esta última tendría que recorrer la
                                                       distancia d; sin embargo podría elegirse
                                                       también otros caminos convenientes en
                                                       cuyos casos los vectores formados se-
                                                       rían componentes del vector d ( d1 y d2
                                                       son componentes del vector d ).




                                El tiempo - escalar
                                 El tiempo, es considerado como magnitud escalar, pues sólo
                                 necesitamos el valor y la unidad respectiva para tener la infor-
                                 mación completa.
                                 En realidad la investigación sobre el tiempo es muy compleja y
                                 falta mucho por estudiarlo.
                                 Entonces: ¿Tendrá dirección y sentido el tiempo?
48                                                                          Jorge Mendoza Dueñas
                                                                              Ciencia y Tecnología



 La velocidad - un vector
 Para que el avión pueda desplazarse
 desde el punto A hasta el B, el piloto
 deberá conocer las coordenadas de di-
 chos puntos ya sea vía radio o vía sa-                                d
 télite, lo cierto es que la obtención de
 dichos datos no es problema.
 Conocidas las coordenadas de A y B,
 es fácil determinar el vector desplaza-
 miento por donde deberá recorrer el
 avión ( d ).




 Si el piloto dirige la velocidad del avión
 en la dirección del desplazamiento cal-
 culado, el viento se encargará de des-
 viarlo.




 Para evitar que el avión se desvíe, será
 necesario conocer la dirección del
 viento y mediante el método del
 paralelogramo determinar la dirección
 que hay que imprimir al aparato para
 que su velocidad resultante se dirija
 en la dirección del desplazamiento
 deseado.




 En realidad la dirección del viento puede cambiar, para lo cual el piloto deberá estar alerta a ello
 y cambiar también la dirección de la velocidad del avión para así conservar la dirección de la
 velocidad resultante en la línea del desplazamiento d .
 Este mismo principio se utiliza también en los barcos para la navegación marítima.

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Vectores mendoza duenas

  • 1. Capítulo 3 VECTORES MAGNITUD VECTORIAL Es aquella magnitud que aparte de conocer su valor numérico y su uni- dad respectiva, es necesario conocer también la dirección y sentido para que así dicha magnitud logre estar perfectamente determinada. Veamos un ejemplo sencillo: Si una persona desea disparar una flecha al blanco, ella debe conocer la fuerza (módulo) mínima que debe aplicar a la flecha para que ésta se incruste en el tablero; pero supongamos que a dicha persona después de conocer la distancia de ella al blanco, le tapan los ojos. ¿Sabrá a don- de apuntar?, la respuesta es no, pues conocerá cuanto debe tirar de la cuerda pero no sabrá hacia donde. ¿Qué falta? le falta la ubicación del blanco (dirección y sentido). Queda demostrado entonces que la fuer- za es una magnitud vectorial, pues a parte del valor y unidad respecti- va, se necesita la dirección y sentido. VECTOR Es un segmento de línea recta orientada que sirve para represen- tar a las magnitudes vectoriales. r A = A ; se lee vector A r A = A = A ; se lee: Módulo del vector A
  • 2. 42 Jorge Mendoza Dueñas ELEMENTOS DE UN VECTOR: D) Vectores iguales Son aquellos vectores que tienen la misma A) Punto de aplicación.- Está dado por el ori- intensidad, dirección y sentido. gen del vector. B) Intensidad, módulo o magnitud.- Es el valor del vector, y generalmente, está dado en escala. ejm. 5 unidades de longitud equiva- le a 5 N (si se tratáse de fuerza). A y B soniguales C) Sentido.- Es la orientación del vector. E) Vector opuesto ( −A ) D) Dirección.- Está dada por la línea de acción Se llama vector opuesto ( −A ) de un vector A del vector o por todas las líneas rectas para- cuando tienen el mismo módulo, la misma di- lelas a él. rección, pero sentido contrario. ALGUNOS TIPOS DE VECTORES: A) Vectores colineales Son aquellos vectores que están contenidos en una misma línea de acción. A y − A son vectores opuestos entre sí A, B y C son colineales B) Vectores concurrentes PRODUCTO DE UN VECTOR POR UN Son aquellos vectores cuyas líneas de acción, ESCALAR se cortan en un solo punto. Cuando un vector se multiplica por un escalar, re- sulta otro vector en la misma dirección y de módu- lo igual a tantas veces el escalar por el módulo del vector dado. Ejemplos. A, B y C son concurrentes C) Vectores coplanares Son aquellos vectores que están contenidos en un mismo plano. 4 unidades 2 unidades 8 unidades A, B y C son coplanares
  • 3. Vectores 43 OPERACIONES VECTORIALES ADICIÓN DE VECTORES B) Método del Triángulo Válido sólo para dos vectores concurrentes y Sumar dos o más vectores, es representarlos por coplanares. El método es el siguiente. Se unen uno sólo llamado resultante. Este vector resultan- los dos vectores uno a continuación del otro te produce los mismos efectos que todos juntos. para luego formar un triángulo, el vector re- Hay que tener en cuenta que la suma vectorial no sultante se encontrará en la línea que forma es lo mismo que la suma aritmética el triángulo y su punto de aplicación concidirá con el origen del primer vector. R = A+B+C+D R = A+B C) Método del Polígono Válido sólo para dos o más vectores concu- rrentes y coplanares. El método es el siguien- te. Se unen los dos vectores uno a continua- ADICIÓN DE VECTORES - MÉTODO GRÁFICO ción del otro para luego formar un polígono, el vector resultante se encontrará en la línea A) Método del Paralelogramo que forma el polígono y su punto de aplica- Este método es válido sólo para dos vectores ción coincidirá con el origen del primer vector. coplanares y concurrentes, para hallar la re- sultante se une a los vectores por el origen (deslizándolos) para luego formar un paralelogramo, el vector resultante se encon- trará en una de las diagonales, y su punto de aplicación coincidirá con el origen común de los dos vectores. R = A+B+C En el caso de que el origen del primer vector coin- cida con el extremo del último, el vector resultante es nulo; y al sistema se le llama “polígono cerrado”. R = A+B R = A+B+C+D+E=0
  • 4. 44 Jorge Mendoza Dueñas OBSERVACIONES B) Suma de Vectores Concurrentes y Coplanares En la adición de vectores se cumplen varias pro- En este caso el módulo de la resultante se piedades, éstas son: halla mediante la siguiente fórmula. Propiedad Conmutativa R = A2 + B2 + 2AB cos θ A+B=B+A Propiedad Asociativa A+B+C= A+B +C=A+ B+C d i d i ADICION DE VECTORES - MÉTODO ANALÍTICO A) Suma de Vectores Colineales En este caso la resultante se determina me- diante la suma algebraica de los módulos de La dirección del vector resultante se halla me- los vectores, teniendo en cuenta la siguiente diante la ley de senos. regla de signos. R A B = = sen θ sen α sen β CASO PARTICULAR Si: θ = 90° Ejemplo: Determinar la resultante de los si- guientes vectores: R = A2 + B 2 Sabiendo: A = 4 ; B = 3 ; C = 3 ; D = 1 RESULTANTE MÁXIMA Y MÍNIMA DE DOS VECTORES Solución: Resultante Máxima R=A+B+C+D Dos vectores tendrán una resultante máxima cuan- do éstos se encuentren en la misma dirección y Teniendo en cuenta la regla de signos: sentido (θ = 0°). R = 4 − 3 − 3 + 1 ⇒ R = −1 El signo negativo indica que el vector está di- Rmax = A + B rigido hacia la izquierda.
  • 5. Vectores 45 Resultante Mínima D=A−B Dos vectores tendrán una resultante mínima cuan- do éstos se encuentren en la misma dirección; pero en sentidos contrarios (θ = 180°). b D = A2 + B2 + 2AB cos 180° − θ g D = A2 + B2 − 2AB cos θ Rmín = A − B COMPONENTES DE UN VECTOR SUSTRACCIÓN DE VECTORES Se denominan componentes de un vector a todos A) Método del Triángulo aquellos vectores que sumados por el método del En este caso se unen los dos vectores por sus polígono, dan como resultado un determinado orígenes y luego se unen sus extremos, el vector. Hay que tomar en cuenta que un vector vector “ D ” será el vector diferencia. puede tener infinitas componentes. A+B+C+D=R A ,B ,C yD son componentes del vector R COMPONENTES RECTANGULARES DE UN VECTOR Son aquellos vectores componentes de un vector que forman entre sí un ángulo de 90°. A = Ax + Ay D=A−B D=B−A Ax = A cos θ B) Método del Paralelogramo Ay = Asen θ En este caso se invierte el sentido del vector que está acompañado del signo negativo; y luego se sigue el mismo procedimiento para UNITARIO VECTOR UNITARIO adición de vectores por el método del paralelogramo. Es un vector cuyo módulo es la unidad y tiene por misión indicar la dirección y sentido de un deter- minado vector. A dicho vector se le llama también versor. A u= A u = vector unitario de A
  • 6. 46 Jorge Mendoza Dueñas VERSORES RECTANGULARES SUMA DE VECTORES POR EL MÉTODO RECTANGULARES DE COMPONENTES RECTANGULARES Son aquellos vectores unitarios que se encuentran en los ejes coordenados rectangulares. Para hallar la resultante por este método, se sigue los siguientes pasos: i : Vector unitario en el eje x (positivo). -i : Vector unitario en el eje x (negativo). 1.- Se descomponen los vectores en sus compo- nentes rectangulares. j : Vector unitario en el eje y (positivo). 2.- Se halla la resultante en el eje x e y (Rx , Ry ), -j : Vector unitario en el eje y (negativo). por el método de vectores colineales. 3.- El módulo del vector resultante se halla apli- cando el teorema de Pitágoras. R = R2 + R 2 x y Ejemplo: En el sistema de vectores mostrado en la figura. Hallar el vector resultante y su módulo. Ahora tendremos: A = 30 B = 15 A = Ax + Ay C = 10 ó A = Ax i + Ay j Solución: Por motivos didácticos, trabajaremos con números. Ejemplo de aplicación: En el sistema mostrado en la figura, expresar el vector “A” en términos de los vectores unitarios rectangu- lares, sabiendo que su módulo es de 30 unidades. Rx = 15cos 37° − 30 cos 53° = 15 FG 4 IJ − 30FG 3IJ H 5 K H 5K A = Ax + Ay ⇒ A = Ax i + Ay j Rx = − 6 (hacia la izquierda) FG 3IJ Ry = 30sen 53° + 15sen 37° − 10 = 30 FG 4 IJ + 15FG 3IJ − 10 t Ax = A cos 53° = 30 ⇒ Ax = 18 H 5 K H 5K H 5K Ry = 23 (hacia arriba) t F 4I A = Asen 53° = 30G J ⇒ Ay = 24 y H 5K R = − 6 i + 23 j ; Ahora: R = 62 + 232 A = 18 i + 24 j R = 23,77
  • 7. Ciencia Vectoresy Tecnología 47 La fuerza: un vector La fuerza es una magnitud vectorial, por tanto se representa mediante un vector. Ahora; sumar dos o más vectores no implica necesariamente sumar sus módulos, ello depen- derá de la posición en que se encuentren. En el presente caso, los vectores fuerzas son colineales por tal razón habrá que aplicar el método de vectores colineales para la determinación del vector resultante. El vector desplazamiento El desplazamiento es un vector: Si el ob- jetivo fuese darle a la bola amarilla con la roja, esta última tendría que recorrer la distancia d; sin embargo podría elegirse también otros caminos convenientes en cuyos casos los vectores formados se- rían componentes del vector d ( d1 y d2 son componentes del vector d ). El tiempo - escalar El tiempo, es considerado como magnitud escalar, pues sólo necesitamos el valor y la unidad respectiva para tener la infor- mación completa. En realidad la investigación sobre el tiempo es muy compleja y falta mucho por estudiarlo. Entonces: ¿Tendrá dirección y sentido el tiempo?
  • 8. 48 Jorge Mendoza Dueñas Ciencia y Tecnología La velocidad - un vector Para que el avión pueda desplazarse desde el punto A hasta el B, el piloto deberá conocer las coordenadas de di- chos puntos ya sea vía radio o vía sa- d télite, lo cierto es que la obtención de dichos datos no es problema. Conocidas las coordenadas de A y B, es fácil determinar el vector desplaza- miento por donde deberá recorrer el avión ( d ). Si el piloto dirige la velocidad del avión en la dirección del desplazamiento cal- culado, el viento se encargará de des- viarlo. Para evitar que el avión se desvíe, será necesario conocer la dirección del viento y mediante el método del paralelogramo determinar la dirección que hay que imprimir al aparato para que su velocidad resultante se dirija en la dirección del desplazamiento deseado. En realidad la dirección del viento puede cambiar, para lo cual el piloto deberá estar alerta a ello y cambiar también la dirección de la velocidad del avión para así conservar la dirección de la velocidad resultante en la línea del desplazamiento d . Este mismo principio se utiliza también en los barcos para la navegación marítima.