SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 4
Descargar para leer sin conexión
Actividad
Elaboracion de secuencia didáctica
Participante: Juan Vicente Huamán Monroy
1. Nombre de la secuencia didáctica: El Juego la carrera de ranas.
2. Grado: segundo grado.
3. Propósito: utilizar el concepto y las propiedades de las probabilidades para
plantear y resolver problemas situaciones cotidianas y/o juegos de azar tomando
en cuenta las ventajas y desventajas.
4. Aprendizaje esperado:
5. Tiempo: 90 min.
6. Modelo de secuencia didáctica:
El juego como fuente de aprendizaje de la matemática. (Rutas de
aprendizajes, 2015)
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES
Actúa y piensa
matemáticament
e en situaciones
de gestión de
datos e
incertidumbre
MATEMATIZA
SITUACIONES
 Plantea y resuelve problemas sobre la
probabilidad de un evento en una situación
aleatoria de un juego.
COMUNICA Y
REPRESENTA IDEAS
MATEMATICAS
 Expresa el concepto de probabilidad de un
evento usando las terminologías y fórmulas
adecuadas.
ELABORA Y USA
ESTRATEGIAS.
 Evalua las ventajas y desventajas de una
estrategia en un juego al azar, a partir de la
probabilidad de un evento.
SECUENCIA DIDÁCTICA
MOMENTO ESTRATEGIA / ACTIVIDADES
INICIO
Tiempo:
25 min
1. El docente saluda a los estudiantes y les indica que hoy se jugara a
una carrera a las carreras de las ranas, ¿una rana como es su
traslación cuando quiere tener mayor velocidad?. Luego se forman
grupos de cinco estudiantes.
2. El juego de la carrera de la ranas:
Adaptación: En cada uno de los grupos tendrá un tablero, 11 fichas
(ranas) enumerados del 2 al 12 y dos dados. Los estudiantes
manipularan los materiales y lo acomodaran de acuerdo a las
condiciones físicas del mobiliario.
Estructuración: se les indica las reglas de juego: cada uno de los
estudiantes elegirá dos ranas con lo cual jugará esto lo realizaran por
sorteo, arrojan un dado quien tiene mayor puntaje elegirá primero una
rana luego el siguiente así sucesivamente, dos rondas para elegir sus
respectivas ranas.
Las ranas parten de la partida en su carril (fig. 1) uno de los jugadores
empieza arrojar los dados cinco veces, luego el otro así
sucesivamente, se mueve la rana cuyo número es la suma de los
puntos de los dos dados.
La meta está a 10 saltos de la partida, gana quien llega primero a la
meta, ahí termina el juego, el segundo y tercer puesto será en función
del avance que realizaron en caso de empate se arrojara un dado gana
quien saca más puntos.
Abstracción: los estudiantes juegan en cada uno de sus grupos, el
docente les acompaña guiándoles y vigilando los aspectos éticos del
juego. Por cada grupo deben jugar tres veces. Indicar que para cada
juego se deberán sortear las partidas. También el docente preguntara
¿tendrá alguna de las ranas la probabilidad de ganar más que las
demás?
DESARROL
LO
Tiempo:
40 min
Representación gráfica o esquema:
Cada uno de los grupos registrara los resultados finales en la siguiente
ficha:
rana N° de casillero que llegó
Juego 1 Juego 2 Juego 3
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Y luego se consolida los resultados de todo el salón. Se les realiza las
siguientes preguntas: ¿Qué número de rana es la que ganó la mayor
cantidad de partidas? ¿Por qué? ¿Quién es más probable que gane la
partida la rana 3 o la 6? Los estudiantes mediante lluvia de ideas
contestan y el docente escribe en la pizarra las ideas
Aquí es donde en un afiche se explicitara el propósito de la sesión:
que es utilizar el concepto y las propiedades de las probabilidades para
plantear y resolver problemas situaciones cotidianas y/o juegos de azar
tomando en cuenta las ventajas y desventajas.
Descripción de las representaciones: se estudia por qué la rana 7
tiene mayor probabilidad de ganar, se realiza una tabla de doble
entrada para dar la idea del espacio muestral.
1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
5
6
Formalización y demostración: En ésta fase se dá los conceptos de
experimento aleatorio, espacio muestral y evento o suceso y finalmente
la probabilidad de ocurrencia de un suceso:
( )
Es importante recordar también las propiedades:
o La probabilidad de un suceso esta entre 1 y 0
o La probabilidad de un suceso seguro es 1
o La probabilidad de un suceso imposibles es 0
Se realiza las preguntas ¿cómo se obtuvo la fórmula de la
probabilidad?, ¿cuál es la probabilidad de que gane el número 5 de las
ranas? ¿Cuál es la probabilidad de que gane una rana par? ¿Si Jorge
escogió las ranas 2 y 5, cual es la probabilidad de ganar el juego?
CIERRE
Tiempo:
25 min
Evaluación:
Para terminar la sesión se les indica si hubiera la siguiente variante:
sólo se juega con seis ranas enumeradas del 0 al 5, también se arroja
dados, pero esta vez se mueve quien tiene el número de la diferencia
de los puntos de los dados: ejemplo si en los dados salen los puntos 5
y 2, entonces se mueve la rana tres.
¿Qué número de rana elegiríais para ganar el juego? (Elabora y usa
estrategias)
Otro problema: En el aniversario de nuestro colegio se realiza una rifa
para recaudar fondos para ir de viaje de estudios, se han vendido 500
boletos, Jorge ha comprado 15 boletos ¿Cuál es la probabilidad de
ganar la rifa? (Matematiza situaciones)
¿Qué es probabilidad? (comunica y representa ideas matemáticas)
Se realiza las preguntas metacognitivas: ¿Qué aprendimos hoy?
¿Para qué nos puede servir? ¿Qué parte fue difícil de aprender?
¿Cómo te comportaste en la sesión?
Bibliografía
Ministerio de Educacion(2015). Rutas del Aprendizaje: Version 2015. Graphics Peru. Lima
Corbalan, F (2002). Juegos Matematicos para secundaria y bachillerato. Sintesis S.A. Madrid.
España.
Galvez Paredes, R. (2008). Matematica 2° Grado. Nocedal. Lima. Perú
Anexo
Tablero del Juego
PARTIDA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2
3
4
5 M
6 E
7 T
8 A
9
10
11
12

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

6to grado bloque 2 - historia
6to grado   bloque 2 - historia6to grado   bloque 2 - historia
6to grado bloque 2 - historiacesar-15
 
5to grado bloque 2 - desafíos matemáticos
5to grado   bloque 2 - desafíos matemáticos5to grado   bloque 2 - desafíos matemáticos
5to grado bloque 2 - desafíos matemáticoscesar-15
 
Proyectos pedagógicos de aula con tic las matematicas me divierten
Proyectos pedagógicos de aula con tic   las matematicas me diviertenProyectos pedagógicos de aula con tic   las matematicas me divierten
Proyectos pedagógicos de aula con tic las matematicas me diviertenmanuelamadero
 
Guia de observacion de clase MATEMÁTICAS
Guia de observacion de clase MATEMÁTICASGuia de observacion de clase MATEMÁTICAS
Guia de observacion de clase MATEMÁTICASElsymarlen2
 
25 Lecciones Aprendidas al Enseñar. Primera Edición
25 Lecciones Aprendidas al Enseñar. Primera Edición25 Lecciones Aprendidas al Enseñar. Primera Edición
25 Lecciones Aprendidas al Enseñar. Primera Ediciónwww.jorgemanuelzelaya.com
 
Plan 6to grado bloque 1 matemáticas (2016-2017).doc
Plan 6to grado   bloque 1 matemáticas (2016-2017).docPlan 6to grado   bloque 1 matemáticas (2016-2017).doc
Plan 6to grado bloque 1 matemáticas (2016-2017).docSEP-IEEPO
 
4to grado bloque 2 - ciencias naturales
4to grado   bloque 2 - ciencias naturales4to grado   bloque 2 - ciencias naturales
4to grado bloque 2 - ciencias naturalesanniemuiza
 
4to grado bloque 2 - ciencias naturales
4to grado   bloque 2 - ciencias naturales4to grado   bloque 2 - ciencias naturales
4to grado bloque 2 - ciencias naturalescesar-15
 
Niveles de Escritura de Emilia Ferreiro
Niveles de Escritura de Emilia FerreiroNiveles de Escritura de Emilia Ferreiro
Niveles de Escritura de Emilia FerreiroSulio Chacón Yauris
 
Planeacion matematicas
Planeacion matematicasPlaneacion matematicas
Planeacion matematicasPetalo de Luna
 
PROCESOS DIDÁCTICOS DE MATEMÁTICA
PROCESOS DIDÁCTICOS DE MATEMÁTICAPROCESOS DIDÁCTICOS DE MATEMÁTICA
PROCESOS DIDÁCTICOS DE MATEMÁTICASulio Chacón Yauris
 
Retroalimentacion Formativa - orientaciones para el trabajo en el aula ccesa007
Retroalimentacion Formativa - orientaciones para el trabajo en el aula ccesa007Retroalimentacion Formativa - orientaciones para el trabajo en el aula ccesa007
Retroalimentacion Formativa - orientaciones para el trabajo en el aula ccesa007Demetrio Ccesa Rayme
 
Proyecto de aprendiendo matemática a través del juego
Proyecto de aprendiendo matemática a través del juegoProyecto de aprendiendo matemática a través del juego
Proyecto de aprendiendo matemática a través del juegomilzaruz
 

La actualidad más candente (20)

Planeación de 1er grado bloque 2 - proyecto 3
Planeación de 1er grado   bloque 2 - proyecto 3Planeación de 1er grado   bloque 2 - proyecto 3
Planeación de 1er grado bloque 2 - proyecto 3
 
6to grado bloque 2 - historia
6to grado   bloque 2 - historia6to grado   bloque 2 - historia
6to grado bloque 2 - historia
 
Geoplano
GeoplanoGeoplano
Geoplano
 
5to grado bloque 2 - desafíos matemáticos
5to grado   bloque 2 - desafíos matemáticos5to grado   bloque 2 - desafíos matemáticos
5to grado bloque 2 - desafíos matemáticos
 
Proyectos pedagógicos de aula con tic las matematicas me divierten
Proyectos pedagógicos de aula con tic   las matematicas me diviertenProyectos pedagógicos de aula con tic   las matematicas me divierten
Proyectos pedagógicos de aula con tic las matematicas me divierten
 
MATEMÁTICA
MATEMÁTICAMATEMÁTICA
MATEMÁTICA
 
Guia de observacion de clase MATEMÁTICAS
Guia de observacion de clase MATEMÁTICASGuia de observacion de clase MATEMÁTICAS
Guia de observacion de clase MATEMÁTICAS
 
El geoplano
El geoplanoEl geoplano
El geoplano
 
25 Lecciones Aprendidas al Enseñar. Primera Edición
25 Lecciones Aprendidas al Enseñar. Primera Edición25 Lecciones Aprendidas al Enseñar. Primera Edición
25 Lecciones Aprendidas al Enseñar. Primera Edición
 
Plan 6to grado bloque 1 matemáticas (2016-2017).doc
Plan 6to grado   bloque 1 matemáticas (2016-2017).docPlan 6to grado   bloque 1 matemáticas (2016-2017).doc
Plan 6to grado bloque 1 matemáticas (2016-2017).doc
 
4to grado bloque 2 - ciencias naturales
4to grado   bloque 2 - ciencias naturales4to grado   bloque 2 - ciencias naturales
4to grado bloque 2 - ciencias naturales
 
4to grado bloque 2 - ciencias naturales
4to grado   bloque 2 - ciencias naturales4to grado   bloque 2 - ciencias naturales
4to grado bloque 2 - ciencias naturales
 
Niveles de Escritura de Emilia Ferreiro
Niveles de Escritura de Emilia FerreiroNiveles de Escritura de Emilia Ferreiro
Niveles de Escritura de Emilia Ferreiro
 
Planeacion matematicas
Planeacion matematicasPlaneacion matematicas
Planeacion matematicas
 
Identificar-ritmos-y-estilos-de-aprendizaje
Identificar-ritmos-y-estilos-de-aprendizajeIdentificar-ritmos-y-estilos-de-aprendizaje
Identificar-ritmos-y-estilos-de-aprendizaje
 
PROCESOS DIDÁCTICOS DE MATEMÁTICA
PROCESOS DIDÁCTICOS DE MATEMÁTICAPROCESOS DIDÁCTICOS DE MATEMÁTICA
PROCESOS DIDÁCTICOS DE MATEMÁTICA
 
La integración curricular
La integración curricularLa integración curricular
La integración curricular
 
Cartilla de Planificación Curricular 2017
Cartilla de Planificación Curricular 2017Cartilla de Planificación Curricular 2017
Cartilla de Planificación Curricular 2017
 
Retroalimentacion Formativa - orientaciones para el trabajo en el aula ccesa007
Retroalimentacion Formativa - orientaciones para el trabajo en el aula ccesa007Retroalimentacion Formativa - orientaciones para el trabajo en el aula ccesa007
Retroalimentacion Formativa - orientaciones para el trabajo en el aula ccesa007
 
Proyecto de aprendiendo matemática a través del juego
Proyecto de aprendiendo matemática a través del juegoProyecto de aprendiendo matemática a través del juego
Proyecto de aprendiendo matemática a través del juego
 

Destacado (6)

Secuencia DidáCtica En La SesióN De Aprendizaje
Secuencia DidáCtica En La SesióN De AprendizajeSecuencia DidáCtica En La SesióN De Aprendizaje
Secuencia DidáCtica En La SesióN De Aprendizaje
 
Sesión de aprendizaje matemática Rutas 2015 Inicial: Secuencia
Sesión de aprendizaje matemática Rutas 2015 Inicial: SecuenciaSesión de aprendizaje matemática Rutas 2015 Inicial: Secuencia
Sesión de aprendizaje matemática Rutas 2015 Inicial: Secuencia
 
Sesion de aprendizaje matematica
Sesion de aprendizaje matematicaSesion de aprendizaje matematica
Sesion de aprendizaje matematica
 
PLANIFICACIÓN CURRICULAR NIVEL INICIAL
PLANIFICACIÓN CURRICULAR NIVEL INICIALPLANIFICACIÓN CURRICULAR NIVEL INICIAL
PLANIFICACIÓN CURRICULAR NIVEL INICIAL
 
sesión de aprendizaje integrando las 6 capacidades de matematicas
sesión de aprendizaje integrando las 6 capacidades de matematicassesión de aprendizaje integrando las 6 capacidades de matematicas
sesión de aprendizaje integrando las 6 capacidades de matematicas
 
Sesión rutas de aprendizaje
Sesión rutas de aprendizajeSesión rutas de aprendizaje
Sesión rutas de aprendizaje
 

Similar a Secuencia didáctica sobre probabilidad y juegos de azar

Documentos primaria-sesiones-unidad06-tercer grado-matematica-3g-u6-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad06-tercer grado-matematica-3g-u6-mat-sesion02Documentos primaria-sesiones-unidad06-tercer grado-matematica-3g-u6-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad06-tercer grado-matematica-3g-u6-mat-sesion02Teresa Clotilde Ojeda Sánchez
 
Documentos primaria-sesiones-unidad03-cuarto grado-matematica-4g-u3-mat-sesion04
Documentos primaria-sesiones-unidad03-cuarto grado-matematica-4g-u3-mat-sesion04Documentos primaria-sesiones-unidad03-cuarto grado-matematica-4g-u3-mat-sesion04
Documentos primaria-sesiones-unidad03-cuarto grado-matematica-4g-u3-mat-sesion04Teresa Clotilde Ojeda Sánchez
 
Propuesta didáctica 6to grado- divisibilidad y geometría - copia (1)
Propuesta didáctica 6to grado- divisibilidad y geometría - copia (1)Propuesta didáctica 6to grado- divisibilidad y geometría - copia (1)
Propuesta didáctica 6to grado- divisibilidad y geometría - copia (1)rociiolinda21
 
Fichero jugar numeros ok etc 2014
Fichero jugar numeros ok etc 2014Fichero jugar numeros ok etc 2014
Fichero jugar numeros ok etc 2014Victoria Bautista
 
Fichero tiempo completo jugar con números y algo mas 2015
Fichero tiempo completo jugar con números y algo mas 2015Fichero tiempo completo jugar con números y algo mas 2015
Fichero tiempo completo jugar con números y algo mas 2015Lamaestrakm57
 
Guía para maestros: Experimentos aleatorios materiales y recursos
Guía para maestros: Experimentos aleatorios materiales y recursosGuía para maestros: Experimentos aleatorios materiales y recursos
Guía para maestros: Experimentos aleatorios materiales y recursosCompartir Palabra Maestra
 
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02Teresa Clotilde Ojeda Sánchez
 
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02Teresa Clotilde Ojeda Sánchez
 
Fichero Jugar Numeros y Algo Mas.pdf
Fichero Jugar Numeros y Algo Mas.pdfFichero Jugar Numeros y Algo Mas.pdf
Fichero Jugar Numeros y Algo Mas.pdfRosaImeldaOrtegaRive
 
secuencia-segundo-ciclo multiplo y submultiplo.doc
secuencia-segundo-ciclo multiplo y submultiplo.docsecuencia-segundo-ciclo multiplo y submultiplo.doc
secuencia-segundo-ciclo multiplo y submultiplo.docElizabeth Acosta
 
Trabajo pensamiento matematico 1
Trabajo pensamiento matematico 1Trabajo pensamiento matematico 1
Trabajo pensamiento matematico 1Jorge Ortiz
 
Documentos primaria-sesiones-unidad04-segundo grado-matematica-2g-u4-mat-sesi...
Documentos primaria-sesiones-unidad04-segundo grado-matematica-2g-u4-mat-sesi...Documentos primaria-sesiones-unidad04-segundo grado-matematica-2g-u4-mat-sesi...
Documentos primaria-sesiones-unidad04-segundo grado-matematica-2g-u4-mat-sesi...Teresa Clotilde Ojeda Sánchez
 
F mate juegos-y-destrezas
F mate juegos-y-destrezasF mate juegos-y-destrezas
F mate juegos-y-destrezasAndiiDC1
 
02 fichero juego matematicas
02 fichero juego matematicas02 fichero juego matematicas
02 fichero juego matematicasLamaestrakm57
 
MATEMÁTICAS. JUEGOS Y DESTREZAS.
MATEMÁTICAS.  JUEGOS Y DESTREZAS. MATEMÁTICAS.  JUEGOS Y DESTREZAS.
MATEMÁTICAS. JUEGOS Y DESTREZAS. Mary Alonso
 

Similar a Secuencia didáctica sobre probabilidad y juegos de azar (20)

Narración documentada juan vicente
Narración documentada   juan vicenteNarración documentada   juan vicente
Narración documentada juan vicente
 
Documentos primaria-sesiones-unidad06-tercer grado-matematica-3g-u6-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad06-tercer grado-matematica-3g-u6-mat-sesion02Documentos primaria-sesiones-unidad06-tercer grado-matematica-3g-u6-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad06-tercer grado-matematica-3g-u6-mat-sesion02
 
G7 b1c9 probabilidad plan de clase 1 3
G7 b1c9 probabilidad plan de clase 1 3G7 b1c9 probabilidad plan de clase 1 3
G7 b1c9 probabilidad plan de clase 1 3
 
Documentos primaria-sesiones-unidad03-cuarto grado-matematica-4g-u3-mat-sesion04
Documentos primaria-sesiones-unidad03-cuarto grado-matematica-4g-u3-mat-sesion04Documentos primaria-sesiones-unidad03-cuarto grado-matematica-4g-u3-mat-sesion04
Documentos primaria-sesiones-unidad03-cuarto grado-matematica-4g-u3-mat-sesion04
 
Propuesta didáctica 6to grado- divisibilidad y geometría - copia (1)
Propuesta didáctica 6to grado- divisibilidad y geometría - copia (1)Propuesta didáctica 6to grado- divisibilidad y geometría - copia (1)
Propuesta didáctica 6to grado- divisibilidad y geometría - copia (1)
 
Fichero jugar numeros ok etc 2014
Fichero jugar numeros ok etc 2014Fichero jugar numeros ok etc 2014
Fichero jugar numeros ok etc 2014
 
Fichero tiempo completo jugar con números y algo mas 2015
Fichero tiempo completo jugar con números y algo mas 2015Fichero tiempo completo jugar con números y algo mas 2015
Fichero tiempo completo jugar con números y algo mas 2015
 
Fichero jugarnumerosetcme
Fichero jugarnumerosetcmeFichero jugarnumerosetcme
Fichero jugarnumerosetcme
 
Fichero jugarnumerosetcme
Fichero jugarnumerosetcmeFichero jugarnumerosetcme
Fichero jugarnumerosetcme
 
Guía para maestros: Experimentos aleatorios materiales y recursos
Guía para maestros: Experimentos aleatorios materiales y recursosGuía para maestros: Experimentos aleatorios materiales y recursos
Guía para maestros: Experimentos aleatorios materiales y recursos
 
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
 
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
Documentos primaria-sesiones-unidad03-tercer grado-matematica-3g-u3-mat-sesion02
 
Fichero Jugar Numeros y Algo Mas.pdf
Fichero Jugar Numeros y Algo Mas.pdfFichero Jugar Numeros y Algo Mas.pdf
Fichero Jugar Numeros y Algo Mas.pdf
 
secuencia-segundo-ciclo multiplo y submultiplo.doc
secuencia-segundo-ciclo multiplo y submultiplo.docsecuencia-segundo-ciclo multiplo y submultiplo.doc
secuencia-segundo-ciclo multiplo y submultiplo.doc
 
Trabajo pensamiento matematico 1
Trabajo pensamiento matematico 1Trabajo pensamiento matematico 1
Trabajo pensamiento matematico 1
 
Documentos primaria-sesiones-unidad04-segundo grado-matematica-2g-u4-mat-sesi...
Documentos primaria-sesiones-unidad04-segundo grado-matematica-2g-u4-mat-sesi...Documentos primaria-sesiones-unidad04-segundo grado-matematica-2g-u4-mat-sesi...
Documentos primaria-sesiones-unidad04-segundo grado-matematica-2g-u4-mat-sesi...
 
F mate juegos-y-destrezas
F mate juegos-y-destrezasF mate juegos-y-destrezas
F mate juegos-y-destrezas
 
02 fichero juego matematicas
02 fichero juego matematicas02 fichero juego matematicas
02 fichero juego matematicas
 
Fichero de juegos matemáticos
Fichero de juegos matemáticosFichero de juegos matemáticos
Fichero de juegos matemáticos
 
MATEMÁTICAS. JUEGOS Y DESTREZAS.
MATEMÁTICAS.  JUEGOS Y DESTREZAS. MATEMÁTICAS.  JUEGOS Y DESTREZAS.
MATEMÁTICAS. JUEGOS Y DESTREZAS.
 

Último

Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFlor Idalia Espinoza Ortega
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSjlorentemartos
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfMARIAPAULAMAHECHAMOR
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuelacocuyelquemao
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscaeliseo91
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptELENA GALLARDO PAÚLS
 
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docxCeciliaGuerreroGonza1
 

Último (20)

Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamicaFactores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
Factores ecosistemas: interacciones, energia y dinamica
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdfHerramientas de Inteligencia Artificial.pdf
Herramientas de Inteligencia Artificial.pdf
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
 
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fiscala unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
 
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia GeneralRepaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
Repaso Pruebas CRECE PR 2024. Ciencia General
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.pptDE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
DE LAS OLIMPIADAS GRIEGAS A LAS DEL MUNDO MODERNO.ppt
 
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 

Secuencia didáctica sobre probabilidad y juegos de azar

  • 1. Actividad Elaboracion de secuencia didáctica Participante: Juan Vicente Huamán Monroy 1. Nombre de la secuencia didáctica: El Juego la carrera de ranas. 2. Grado: segundo grado. 3. Propósito: utilizar el concepto y las propiedades de las probabilidades para plantear y resolver problemas situaciones cotidianas y/o juegos de azar tomando en cuenta las ventajas y desventajas. 4. Aprendizaje esperado: 5. Tiempo: 90 min. 6. Modelo de secuencia didáctica: El juego como fuente de aprendizaje de la matemática. (Rutas de aprendizajes, 2015) COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES Actúa y piensa matemáticament e en situaciones de gestión de datos e incertidumbre MATEMATIZA SITUACIONES  Plantea y resuelve problemas sobre la probabilidad de un evento en una situación aleatoria de un juego. COMUNICA Y REPRESENTA IDEAS MATEMATICAS  Expresa el concepto de probabilidad de un evento usando las terminologías y fórmulas adecuadas. ELABORA Y USA ESTRATEGIAS.  Evalua las ventajas y desventajas de una estrategia en un juego al azar, a partir de la probabilidad de un evento.
  • 2. SECUENCIA DIDÁCTICA MOMENTO ESTRATEGIA / ACTIVIDADES INICIO Tiempo: 25 min 1. El docente saluda a los estudiantes y les indica que hoy se jugara a una carrera a las carreras de las ranas, ¿una rana como es su traslación cuando quiere tener mayor velocidad?. Luego se forman grupos de cinco estudiantes. 2. El juego de la carrera de la ranas: Adaptación: En cada uno de los grupos tendrá un tablero, 11 fichas (ranas) enumerados del 2 al 12 y dos dados. Los estudiantes manipularan los materiales y lo acomodaran de acuerdo a las condiciones físicas del mobiliario. Estructuración: se les indica las reglas de juego: cada uno de los estudiantes elegirá dos ranas con lo cual jugará esto lo realizaran por sorteo, arrojan un dado quien tiene mayor puntaje elegirá primero una rana luego el siguiente así sucesivamente, dos rondas para elegir sus respectivas ranas. Las ranas parten de la partida en su carril (fig. 1) uno de los jugadores empieza arrojar los dados cinco veces, luego el otro así sucesivamente, se mueve la rana cuyo número es la suma de los puntos de los dos dados. La meta está a 10 saltos de la partida, gana quien llega primero a la meta, ahí termina el juego, el segundo y tercer puesto será en función del avance que realizaron en caso de empate se arrojara un dado gana quien saca más puntos. Abstracción: los estudiantes juegan en cada uno de sus grupos, el docente les acompaña guiándoles y vigilando los aspectos éticos del juego. Por cada grupo deben jugar tres veces. Indicar que para cada juego se deberán sortear las partidas. También el docente preguntara ¿tendrá alguna de las ranas la probabilidad de ganar más que las demás? DESARROL LO Tiempo: 40 min Representación gráfica o esquema: Cada uno de los grupos registrara los resultados finales en la siguiente ficha: rana N° de casillero que llegó Juego 1 Juego 2 Juego 3 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Y luego se consolida los resultados de todo el salón. Se les realiza las siguientes preguntas: ¿Qué número de rana es la que ganó la mayor cantidad de partidas? ¿Por qué? ¿Quién es más probable que gane la partida la rana 3 o la 6? Los estudiantes mediante lluvia de ideas contestan y el docente escribe en la pizarra las ideas
  • 3. Aquí es donde en un afiche se explicitara el propósito de la sesión: que es utilizar el concepto y las propiedades de las probabilidades para plantear y resolver problemas situaciones cotidianas y/o juegos de azar tomando en cuenta las ventajas y desventajas. Descripción de las representaciones: se estudia por qué la rana 7 tiene mayor probabilidad de ganar, se realiza una tabla de doble entrada para dar la idea del espacio muestral. 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 Formalización y demostración: En ésta fase se dá los conceptos de experimento aleatorio, espacio muestral y evento o suceso y finalmente la probabilidad de ocurrencia de un suceso: ( ) Es importante recordar también las propiedades: o La probabilidad de un suceso esta entre 1 y 0 o La probabilidad de un suceso seguro es 1 o La probabilidad de un suceso imposibles es 0 Se realiza las preguntas ¿cómo se obtuvo la fórmula de la probabilidad?, ¿cuál es la probabilidad de que gane el número 5 de las ranas? ¿Cuál es la probabilidad de que gane una rana par? ¿Si Jorge escogió las ranas 2 y 5, cual es la probabilidad de ganar el juego? CIERRE Tiempo: 25 min Evaluación: Para terminar la sesión se les indica si hubiera la siguiente variante: sólo se juega con seis ranas enumeradas del 0 al 5, también se arroja dados, pero esta vez se mueve quien tiene el número de la diferencia de los puntos de los dados: ejemplo si en los dados salen los puntos 5 y 2, entonces se mueve la rana tres. ¿Qué número de rana elegiríais para ganar el juego? (Elabora y usa estrategias) Otro problema: En el aniversario de nuestro colegio se realiza una rifa para recaudar fondos para ir de viaje de estudios, se han vendido 500 boletos, Jorge ha comprado 15 boletos ¿Cuál es la probabilidad de ganar la rifa? (Matematiza situaciones) ¿Qué es probabilidad? (comunica y representa ideas matemáticas) Se realiza las preguntas metacognitivas: ¿Qué aprendimos hoy? ¿Para qué nos puede servir? ¿Qué parte fue difícil de aprender? ¿Cómo te comportaste en la sesión? Bibliografía Ministerio de Educacion(2015). Rutas del Aprendizaje: Version 2015. Graphics Peru. Lima Corbalan, F (2002). Juegos Matematicos para secundaria y bachillerato. Sintesis S.A. Madrid. España. Galvez Paredes, R. (2008). Matematica 2° Grado. Nocedal. Lima. Perú
  • 4. Anexo Tablero del Juego PARTIDA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 3 4 5 M 6 E 7 T 8 A 9 10 11 12