1. Nombre de la actividad:
El juego del Gato
Nivel:
Preescolar,
primeros
grados de
primaria
Bloque:
--
Aprendizaje esperado:
- Diseñayrepresenta,tantode manera gráficacomo concreta,recorridos,
laberintosytrayectorias,utilizandodiferentestiposde líneasycódigos.
Competencia:
- Construye sistemasde referenciaenrelaciónconlaubicación
espacial
Reto:
Que el niño sea capaz diseñar estrategias para resolver diversos planteamientos.
Situación Didáctica
En el pizarrónse dibujaralafiguradeljuego
del gato.
Se organiza al grupo en dos equipos, cada
equipo diseñara 10 preguntas de
conocimiento general para cuestionar al
otro equipo.(Figura1)
Se decidenturnosde participación.
El primer equipo da a conocer su pregunta
si el equipo contrario la contesta
correctamente este puede poner su
símbolo en la figura, si no la contesta
correctamente el equipo que realizo la
pregunta puede poner su símbolo en la
figura.
Esto se repite cambiando los turnos de
participación.
Gana el equipo que complete la figura
ganadora.(Figura2 )
Figura Organización grupal
Movil:
--
Espacio:
Aula de clases
Tiempo:
30 minutos
Valoración:
- Las alumnasmostrarondisposición para el trabajo.
Variabilidad:
NOMBRE DEL ALUMNA:
Gloria Trujillo Cristina Aideé
ASIGNATURA:
Educación física en el aula
GRADO Y GRUPO:
2° Único FECHA: 27/04/16
Fichas de canciones y juegos.
Figura 1 Figura 2
Equipo 1 Equipo 2