Presentación básica de conceptos relacionados con el emprendimiento: la idea, el lienzo de negocio, los océanos azules y rojos, el pitch. Algunas pistas para vender la idea y el proyecto.
TECNICAS DE VENTA AIDA
Atencion
Interes
Deseo
Aceptacion
¿CÓMO SE CAPTA LA ATENCIÓN?
LA VENTA SE PARECE MUCHO A LA “SEDUCCIÓN” EN UNA PAREJA, DE UN HOMBRE HACIA UNA MUJER O VICEVERSA.
Cuatro formas de provocar curiosidad
CASOS PRACTICOS
Presentación básica de conceptos relacionados con el emprendimiento: la idea, el lienzo de negocio, los océanos azules y rojos, el pitch. Algunas pistas para vender la idea y el proyecto.
TECNICAS DE VENTA AIDA
Atencion
Interes
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Aceptacion
¿CÓMO SE CAPTA LA ATENCIÓN?
LA VENTA SE PARECE MUCHO A LA “SEDUCCIÓN” EN UNA PAREJA, DE UN HOMBRE HACIA UNA MUJER O VICEVERSA.
Cuatro formas de provocar curiosidad
CASOS PRACTICOS
Taller de patrones de modelos de negocio - Programa de "Innovación en Modelos...Rodrigo Gajardo Valdés
Taller de patrones de modelos de negocio, en el contexto del programa de asesoría "Innovación en Modelos de Negocio para PYMES" desarrollado en micro y pequeñas empresas de la región de Rancagua, Chile.
Programa implementado en conjunto con SERCOTEC y Diseño Estratégico (www.estudiodies.cl).
El objetivo general del programa es contribuir a mejorar los procesos de gestión empresarial de los emprendedores/as y de los empresarios/as de micro y pequeñas empresas, a través del desarrollo de estrategias comerciales que permitan mejorar la competitividad de las empresas.
Material para impartir taller de introducción a inovación y Design Thinking elaborado y donado por Ariel Alejandro Martínez Morales, Vicepresidente de Responsabilidad en el PMI Capítulo México, el taller se recomienda para una duración de 4 a 8 horas.
Cómo puede UX involucrarse en el área de ventas y mejorar sus procesos de dis...UX Nights
UX Nights Vol. XXIX UX y comercio electrónico
Cómo puede UX involucrarse en el área de ventas y mejorar sus procesos de diseño e implementación
Paulina Pimentel
Ciudad de México
Jueves 2 de febrero de 2017
Taller de patrones de modelos de negocio - Programa de "Innovación en Modelos...Rodrigo Gajardo Valdés
Taller de patrones de modelos de negocio, en el contexto del programa de asesoría "Innovación en Modelos de Negocio para PYMES" desarrollado en micro y pequeñas empresas de la región de Rancagua, Chile.
Programa implementado en conjunto con SERCOTEC y Diseño Estratégico (www.estudiodies.cl).
El objetivo general del programa es contribuir a mejorar los procesos de gestión empresarial de los emprendedores/as y de los empresarios/as de micro y pequeñas empresas, a través del desarrollo de estrategias comerciales que permitan mejorar la competitividad de las empresas.
Material para impartir taller de introducción a inovación y Design Thinking elaborado y donado por Ariel Alejandro Martínez Morales, Vicepresidente de Responsabilidad en el PMI Capítulo México, el taller se recomienda para una duración de 4 a 8 horas.
Cómo puede UX involucrarse en el área de ventas y mejorar sus procesos de dis...UX Nights
UX Nights Vol. XXIX UX y comercio electrónico
Cómo puede UX involucrarse en el área de ventas y mejorar sus procesos de diseño e implementación
Paulina Pimentel
Ciudad de México
Jueves 2 de febrero de 2017
UX Nights CDMX 03-30 - La Fábrica de ClientesUX Nights
Antonio Nuño habla de "La Fabrica de Clientes", una metáfora que sirve para diseñar productos a muy alto nivel, la idea es generar tracción de usuarios para atraer nuevos clientes.
Seduce a tus visitantes y consigue más clientesUX Nights
UX Nights Vol. XXIX UX y comercio electrónico
Seduce a tus visitantes y consigue más clientes
Stephanie Flores
Ciudad de México
Jueves 2 de febrero de 2017
Design Thinking: ¿Qué es y cómo aplicarlo en la resolución de problemas?UX Nights
UX Nights Vol. XXVIII Design Thinking
Design Thinking: ¿Qué es y cómo aplicarlo en la resolución de problemas?
Luis Arnal
Ciudad de México
12 de enero de 2017
AireLibre: Explorando México a través de ultramaratonesUX Nights
UX Nights Vol. XXVII UX Sustentable
Día Mundial de la Usabilidad
3 de noviembre, 2016
Ciudad de México
AireLibre: Explorando México a través de ultramaratones
Manuel Morato
¿Cómo puedes participar en el conocimiento y conservación de la naturaleza de...UX Nights
UX Nights Vol. XXVII UX Sustentable
Día Mundial de la Usabilidad
3 de noviembre, 2016
Ciudad de México
¿Cómo puedes participar en el conocimiento y conservación de la naturaleza de México?
Carlos Galindo
UX Nights Vol XXVI Big Data y Experiencia de Usuario
UX y Big Data. ¿Por dónde comenzar?
Richard Johnson
Director Metriplica América
6 de octubre de 2016
Ciudad de México
Mauricio Angulo habla sobre los principios detrás de los lenguajes de diseño visual, y habla sobre cómo implementarlos usando Material Design o cómo crear uno propio usando Atomic Design.
Transformando la vida cotidiana a través de Big DataUX Nights
UX Nights Vol XXVI Big Data y Experiencia de Usuario
Transformando la vida cotidiana a través de Big Data
Omar Aviles
Technical Evangelist Manager - Microsoft México
6 de octubre de 2016
Ciudad de México
UX Nights Vol. XXVII UX Sustentable
Día Mundial de la Usabilidad
3 de noviembre, 2016
Ciudad de México
Diseñando sustentabilidad alimentaria
Adrián Solcá
Big Data Analytics y sus implicaciones en la experiencia de usuarioUX Nights
UX Nights Vol XXVI Big Data y Experiencia de Usuario
Big Data Analytics y sus implicaciones en la experiencia de usuario
Marciano Moreno
Project Manager - TV2 Consulting
6 de octubre de 2016
Ciudad de México
Congreso Chileno de Ventas 2013 en Icare: Presentación de Gonzalo Castillo, p...Factor Diseño-Procorp
El jueves 14 de diciembre de 2013, el presidente ejecutivo de Procorp intervino en els egundo turno de la sesión del Congreso Chileno de Ventas 2013, organizado por Icare.
En la oportunidad, el diseñador y especialista en branding y experiencias de marca presentó a los asistentes las herramientas que ofrece el diseño para mejorar la performance de ventas en la era del cliente.
Esta es parte de su presentación.
Relevancia de los fundamentos en el diseño de sistemas interactivosVictor M. Gonzalez
En esta plática se presenta y ejemplifican una serie de teorías y conceptos que sirven de base para definir el diseño de sistemas interactivos, se ilustran con ejemplos de su aplicación y se presentan ideas de cómo argumentar su aplicación en escenarios reales. Se presentan bases de Psicología Conductual, Psicología Cognitiva, Percepción Sensorial.
Este documento corresponde a la presentación que se hizo del mismo en el evento UX Digital Summit by UX Nights Guadalajara el dia sábado 25 de noviembre (Guadalajara, Jalisco, México)
https://www.uxdigitalsummit.com/conferencias
Más: https://victormgonzalez.me/
Un Plan de Acción para Implementar UX en tu Organización - UX Nights Puebla V...Victor M. Gonzalez
Más allá de Mitos y Leyendas de la UX:Un plan de acción para comenzar a entender, fundamentar, diseñar y organizar los esfuerzos de Experiencia de Usuario en tu organización
plática en UX Nights Puebla - Volumen 1
San Andrés Cholula, Puebla
25 de enero de 2018
Conferencia de Design Thinking para Pymes en Salón Propyme 2012, Centro de Extensión UC, Santiago, Chile.
Diego Rodríguez Bastías.
Ingeniero Comercial
Gerente Consulting Design
Director en Innspark
BOOTCAMP BOOTLEG Y MINIGUÍA DE PENSAMIENTO DE DISEÑO EN ESPAÑOL
Este documento es una simple y personal adaptación de dos documentos sobre Design Thinking del d.school de la Universidad de Stanford y que nació por la necesidad de transmitirlo en el idioma español para el uso como una herramienta activa para la práctica del Design Thinking. Estos documentos son el Bootcamp bootleg, (documento original, http://dschool.stanford.edu/wp-content/uploads/2011/03/BootcampBootleg2010v2SLIM.pdf) y del Process Guide, An Introduction to Design Thinking, (http://dschool.stanford.edu/).
Esta adaptación es una selección que se realizó con criterios específicos para un proyecto en particular por lo que no expresa ni refleja todo lo que contiene cada uno de estos documentos. En consecuencia, tampoco posee todos los métodos que se encuentran en el documento Bootcamp bootleg.
Por todo esto, agradecemos por compartir y respetamos la licencia de Creative Commons. Una copia de la licencia aquí, http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/.
Si quieres contactarte con el d.school, escribe a: bootleg@dschool.stanford.edu
This document is a simple and personal edition taken from two University of Stanford´s documents that were developed at the d.school. The idea was born from the requirement to share this knowledge with Spanish speakers. The porpoise was to be able to use it as an active tool for the Design Thinking practice without any language barriers in order to let it flow more easily. In addition to this, it represents only a fraction of both documents that were selected with specific criteria for a particular project. As a consequence, it doesn´t include all the information written on them such as concepts and more specifically, it doesn´t have all methods form the Bootcamp bootleg document.
To conclude, we appreciate and thank for shearing and respecting the Creative Commons License.
Agile Open Acapulco
Taller de Introducción a Design Thinking
Víctor García
Descarga los materiales:
https://www.dropbox.com/s/vifavx1fsplw98k/DT_thegiftproject.pdf?dl=0
Unidad Académica de Ciencias y Tecnologías de la Información (UACyTI)
7 de febrero de 2020
Acapulco de Juárez, Guerrero
En esta plática presento seis ideas que pueden resultar fundamentales para que una organización pueda ver la Experiencia de Usuario (UX) por su valor estratégico.
Seis ideas para una estrategia UX
1) la creatividad y la confianza creativa
2) pensamiento de diseño
3) fundamentos como núcleo
4) hipótesis antes que métodos
5) establecer una lingua franca
6) diseño de la organización hacia la madurez
@UX Nights Monterrey - Junio 8 de 2017
Útil porque mediante dibujos se puede proceder a expresar ideas, y luego utilizar con un mapa visual menta que hace mucho más fácil la comprensión de temas. Importante para tesis y proyectos.
Arquitectura de información para los no arquitectosUX Nights
UX Nights Vol. LXII
Día Mundial de la Arquitectura de la Información 2020 - The IA Elment
“Arquitectura de información para los no arquitectos"
Zaira Amanda García
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“Claves para ser UX"
Ismael Barrón
Ismael nos habló sobre cómo integrar el área de negocio en los proyectos de UX
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“Equipos multidisciplinarios"
Sandra Salinas
Sandra nos platicó sobre los diferentes roles que existen dentro del mundo de UX y cómo pueden relacionarse entre ellos durante el proceso de un proyecto.
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“¿Dar el brinco a UX?"
Scarlett Eligio y Daniela de la Rosa
Scarlett y Daniela nos hablaron sobre los conceptos básicos que debemos conocer para dar el brinco a UX.
La mente participativa: El diseño social como creación colectivaUX Nights
UX Nights Vol. LX
Día Mundial de la Usabilidad 2019.
Diseñando el futuro que queremos
“La mente participativa: El diseño social como creación colectiva"
Bessie Cerón
UX Nights Vol. LX
Día Mundial de la Usabilidad 2019.
Diseñando el futuro que queremos
“Centro de Comando Sonoro"
Tania Molina, Mariana Lacuna, Erick Alvarado, Sebastián Castro
Tania, Mariana, Erick y Sebastián, alumnos de la EDINBA, desarrollaron un Centro de comando Sonoro en el Bosque de Aragón en el que se invitó a la comunidad a generar y reciclar sonidos en conjunto, como una manera de conocer a los usuarios.
UX Nights Vol. LIX
One-Person Team, el mito del unicornio
Ciudad de México
"En busca del verdadero unicornio"
Adrian Kane
Adrian nos dio un breve paseo para comprender el origen y el ambiente de esta mítica criatura que en los últimos años ha provocado caos, destrucción y muchos, pero muchos dolores de cabeza a la industria de desarrollo de las ideas. ¿Será que debemos asumir la responsabilidad de crear un ambiente idóneo para expansión o cuestionaremos de una vez por todas su extensión?
De unicornios y monstruos, ¿sabes diferenciarlos?UX Nights
UX Nights Vol. LIX
One-Person Team, el mito del unicornio
Ciudad de México
"De unicornios y monstruos, ¿sabes diferenciarlos?"
Adriana Atzimba y Román Tienda
Adriana y Román nos hablaron sobre como el perfil del freelancer puede relacionarse con el mito del unicornio y cuáles son las amenzas a las que se puede enfrentar y las oportunidades y estrategias para sacar provecho.
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“Estoy en línea, luego existo"
Emilio Saldaña
Emilio nos compartió su experiencia trabajando en proyectos para Gobierno.
La Paradoja del Citizen-Centric eXperienceUX Nights
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales Ciudad de México
“La Paradoja del
Citizen-Centric eXperience"
Luis Carlos Aceves
En su charla, Luis Carlos Aceves, recorrió algunas de las principales iniciativas que diferentes entidades gubernamentales internacionales y locales han creado y ejecutado.
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“¿La UX se lleva con las elecciones?"
Laura Arias
Laura Arias nos habló sobre los desafíos principales de trabajar en gobierno, aplicado casos específicos desarrollados dentro del INE.
Implementación de procesos en La División de Movimientos de Recursos Humanos ...UX Nights
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“Implementación de procesos en La División de Movimientos de Recursos Humanos de un Centro Hospitalario Público de Tercer Nivel"
Teresa Farfán
En su charla, Teresa nos habló de la implementación de procesos en el área de RH de un Hospital de tercer nivel.
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Todavía no he desayunado"
Ricardo Hernández
Ricardo nos presentó algunos errores y aciertos que han formado su experiencia como líder de equipos en el diseño de productos y servicios a lo largo de 10 años.
Los retos y oportunidades del liderazgo en UXUX Nights
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Los retos y oportunidades del liderazgo en UX"
Elena Itchel
En su charla, Elena nos habló sobre la transición de ser parte del equipo a ser líder, los retos, desafíos y oportunidades a los que nos enfrentamos desde una perspectiva del UX Research.
Liderazgo de un equipo multidisciplinario digitalUX Nights
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Liderazgo de un equipo multidisciplinario digital"
Francisco Candelas
Francisco nos compartió sus experiencias y reflexiones liderando equipos creativos y de diseño a lo largo de 15 años de carrera profesional. Un líder ¿nace o se hace? ¿Hard skills, soft skills o social skills?
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Cruzando Puentes mediante UX Research"
Darinka Buendía
En su charla, Darinka mostrará el caso de estudio de una plataforma digital que crea podcasts de contenido especializado y cómo a lo largo de una colaboración de investigación se llegaron a generar resultados significativos con KPI's exitosos, un nuevo modelo de operación, suscripción y compromiso con los usuarios finales.
Los chatbots como aliados en contextos hostilesUX Nights
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Los chatbots como aliados en contextos hostiles"
Ulises Estrada
En su charla, Ulises nos guió a través de un caso de diseño y uso de un chatbot como aliado tecnológico y de negocio en escenarios y contextos hostiles, cuando más allá de sea un tema de "moda", los bots realmente son necesarios (y a veces la única opción) para llegar a tus usuarios.
Iteraciones y aprendizajes desde la docencia académicaUX Nights
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Iteraciones y aprendizajes desde la docencia académica"
David Hernández
En su charla, David, nos habló de su experiencia impartiendo una asignatura en la EDINBA y de cómo para él la docencia fue un laboratorio en el que se generaban más preguntas que respuestas y en donde el enfoque social, colaborativo y humano fueron ejes rectores del aprendizaje.
UX Nights Vol. LV
Coy y SEO
Ciudad de México
"SEO UX (SEO Loves UX)”
Marco Pimentel
Marco nos explica la estrecha relación de SEO con UX y como interactúan para darle la mejor experiencia posible a los usuarios con el diseño, contenido y performance de sitios además de mostrar como un buen UX beneficia a SEO y un mal SEO afecta a UX.
DIA DE LA BANDERA PERUANA EL 7 DE JUNIO DE 182062946377
Diseño del dia de la bandera. El 7 de junio se celebra en todo el Perú el Día de la Bandera, una fecha que conmemora el aniversario de la Batalla de Arica de 1880, un enfrentamiento histórico en el que las tropas peruanas se enfrentaron valientemente a las fuerzas chilenas durante la Guerra del Pacífico.
Porfolio livings creados por Carlotta Designpaulacoux1
La sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una muestra de la excelencia y la creatividad en el diseño de interiores. Cada proyecto en el porfolio refleja la visión única y el estilo distintivo de Carlotta Design, mostrando la habilidad del equipo para transformar espacios en ambientes acogedores, elegantes y funcionales. Desde salas de estar modernas y contemporáneas hasta espacios más tradicionales y clásicos, la variedad de estilos y diseños en el porfolio demuestra la versatilidad y la capacidad del equipo para adaptarse a las necesidades y gustos de cada cliente.
Las fotografías de alta calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, los materiales de alta calidad y la combinación de texturas y colores que hacen que cada sala de estar sea única y especial. Además, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design destaca la integración de muebles y accesorios cuidadosamente seleccionados para crear ambientes armoniosos y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de livings de Carlotta Design es una ventana a la excelencia en el diseño de interiores, mostrando el talento y la dedicación del equipo para crear espacios extraordinarios que reflejan la personalidad y el estilo de cada cliente.
Porfolio de diseños de Comedores de Carlotta Designpaulacoux1
calidad en el porfolio capturan la atención al detalle, la calidad de los materiales y la armonía de colores y texturas en cada diseño. El cuidadoso equilibrio entre muebles, iluminación y elementos decorativos se destaca en cada espacio, creando ambientes acogedores y sofisticados.
En resumen, la sección de porfolio de comedores de Carlotta Design es un reflejo del compromiso del equipo con la excelencia en el diseño de interiores, mostrando su habilidad para crear ambientes únicos y personalizados que sobresalen por su belleza y funcionalidad
VERTEDEROS CRESTA ANCHA- PRESENTACION FINAL CON PREGUNTAS.pptx
Aplicando Design Thinking al diseño de tu vida
1. Aplicando Design Thinking
al Diseño de tu Vida:
Tresencuentrosytresideas
UX Nights
12 Enero 2017
Dr. Víctor M. González
ITAM – Instituto Tecnológico Autónomo de México
EPIC Lab: Centro ITAM de Creatividad, Innovación y
Emprendimiento
victor.gonzalez@itam.mx @vmgyg
2. Design Thinking–Definición
“Design thinking is a human-centered approach
to innovation that draws from the designer's
toolkit to integrate the needs of people, the
possibilities of technology, and the requirements
for business success.”
Tim Brown, president and CEO - IDEO
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
Design Thinking @vmgyg
3. Design Thinking – El proceso
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
Design Thinking @vmgyg
4. Design Thinking – Las formas de
pensamiento (mindsets)
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
Design Thinking @vmgyg
9. puedesaprenderlo…
• El trabajo de Albert Bandura ha
demostrado que se puede desaprender
miedos y fobias.
• Pasos discretos pequeños ,
acompañados de pequeños pero
célebres éxitos han sido clínicamente
probado para reducir y a veces eliminar
la respuesta de miedo .
• Este mismo proceso aumenta la
autoeficacia .
• Esto es lo que llamamos " la confianza
creativa" .
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
Design Thinking @vmgyg
14. UsandoDTpara diseñartuvida
Design Thinking @vmgyg
a. Las Odiseas como una forma de
ideación y prototipado de
escenarios profesionales
b. Entrevistas de Vida (Life
Interviews) como una forma de
acercamiento empático a
modelos de rol y prototipado
c. La inmunidad al fallo como una
forma de diseñar la vida
profesional y verla como un
proceso y no como un resultado
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
15. a)LasOdiseas:Diseñandotusvidas
Design Thinking @vmgyg
Esta vida que estás viviendo es una de las
muchas vidas que vivirás.
Creencia Disfuncional: Necesito descubrir mi
mejor vida posible, hacer un plan, y luego
ejecutarlo.
Reframe: Hay múltiples buenas vidas (y planes)
dentro de mí, y puedo elegir para cuál construir
mi primer paso al camino hacia adelante.
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
16. a)LasOdiseas:Diseñandotusvidas
Design Thinking @vmgyg
Una de las formas más poderosas de diseñar tu
vida es diseñar tus vidas.
Reto: Imaginar y escribir tres diferentes
versiones de tu vida en los siguientes cinco años.
Esto se llama Planes de Odisea: tres viables y
substancialmente diferentes opciones de ti
mismo.
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
17. a)LasOdiseas:Diseñandotusvidas
Design Thinking @vmgyg
Vida Uno: lo que haces actualmente o lo que ya tienes en mente
hacer.
Vida Dos: esa cosa que harías si la Vida Uno fuese a desaparecer de
manera repentina y ya no es una opción… ¿qué harías?.
Vida Tres: la cosa que harías si el dinero o la imagen no fuera ningún
obstáculo. Si supieras que podrías hacer una vida decente y supieras
que nadie se reiría de ti o pensaría menos de ti por hacerlo ... ¿qué
harías?
¿Cómo hacerlo?
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18. b)Entrevistasde Vida
Design Thinking @vmgyg
Esta vida que estás viviendo puede prototiparse
Creencia Disfuncional: Si busco
exhaustivamente los mejores datos para todos
los aspectos de mi plan de vida, implementaré
algo exitoso.
Reframe: Debo construir prototipos para
explorar preguntas sobre mis alternativas.
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19. b)Entrevistasde Vida
Design Thinking @vmgyg
En el diseño de vida prototipamos para:
• hacer buenas preguntas,
• crear experiencias,
• revelar nuestras suposiciones,
• fallar rápido, fallar hacia delante,
• escaparnos al futuro,
• y construir la empatía para nosotros mismos y
los demás.
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20. b)Entrevistasde Vida
Design Thinking @vmgyg
¿Cómo hacerlo? (1/3)
Conversaciones de prototipo - Entrevista de diseño de vida
• Hablar con alguien que está haciendo y viviendo lo que tu estás
contemplando, o tiene experiencia real y experiencia en un área sobre la
cual tu tienes preguntas. La historia que buscas es la historia personal de
cómo esa persona tiene que hacer esa cosa que él o ella hace, o tiene la
experiencia que tiene y lo que realmente es hacer lo que hace.
• Quieres escuchar lo que la persona, que hace lo que algún día quieres
hacer, ama y odia sobre su trabajo. Quieres saber cómo son sus días, y
luego quieres ver si puedes imaginarte haciendo ese trabajo ... y
amándolo ... durante meses y años.
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21. b)Entrevistasde Vida
Design Thinking @vmgyg
¿Cómo hacerlo? (2/3)
Conversaciones de prototipo - Entrevista de diseño de vida
• La esencia de la solicitud de una reunión para tener esta conversación
es: "Hola, Ana, es grato contactarte. Juan me dijo que eras la persona
con la que necesitaba hablar. Estoy muy impresionado con lo que sé de
tu trabajo, y me encantaría escuchar parte de tu historia. ¿Podrías tener
treinta minutos libres, en un momento y lugar conveniente para ti,
cuando pueda invitarte un café y escuchar más sobre tu experiencia?
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22. b)Entrevistasde Vida
Design Thinking @vmgyg
¿Cómo hacerlo? (3/3)
Experiencia de Observación
• Quieres experimentar lo que "realmente" es, viendo cómo otros lo hacen
o, mejor aún, haciendo algo de esto por ti mismo
• Aprender a través de un encuentro directo con una posible versión
futura de nosotros.
• Esta versión experiencial podría implicar pasar un día en la sombra de
un profesional que te gustaría ser (Take a Friend to Work Day), o un
proyecto exploratorio no remunerado de una semana, o una pasantía de
meses.
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
23. c)Manejandoel Fallo
Design Thinking @vmgyg
• Como diseñadores de vida, curiosos, orientados a la
acción, haciendo prototipos para "construir nuestro
camino hacia adelante” vamos a experimentar el
fracaso y a "fallar por diseño”
• Es importante entender lo que significa "fracaso" en
nuestro proceso, y cómo lograr lo que llamamos
inmunidad de fracaso.
• Aprender de los diferentes tipos de experiencias que
el fracaso y el éxito tienen que ofrecer.
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
24. c)Manejandoel Fallo
Design Thinking @vmgyg
Diseñar tu vida es en realidad en lo que consiste
la vida, porque la vida es un proceso, no un
resultado.
Creencia Disfuncional: Juzgamos nuestra vida
por el resultado.
Reframe: La vida es un proceso, no un resultado.
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25. c)Manejandoel Fallo
Design Thinking @vmgyg
¿Cómo hacerlo?
Juegos finitos vs. Juegos Infinitos
• Conseguir boletos para el concierto de Adele en Noviembre de 2016 fue
un juego finito… Impactar a la comunidad UX con fundamentos es un
juego infinito
• ¿qué tiene que ver esto con el diseño de la vida? Sólo esto: cuando
recuerdas que siempre estás jugando el juego infinito de convertirte más
y más en ti mismo y diseñar cómo expresar la único de ti en el mundo,
no puedes fallar. Con la mentalidad de juego infinito, no sólo eres un
experto en la reducción del fracaso, sino que eres verdaderamente
inmune al fracaso
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
26. Conclusiones
Design Thinking @vmgyg
• DT es mucho más que la innovación en Productos y
Servicios y es una base para muchos esquemas de
gestión y mejora en la creación de éstos.
• DT puede (debe) aplicarse a nivel personal.
• Equipos de DT aplicando las ideas de Designing Your
Life puede llevar a humanizar el proceso de diseño de
raíz.
• Pero… no me creas mucho... mejor aplícalo
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
27. Acercademi
Soy profesor-investigador del Instituto Tecnológico Autónomo de México (ITAM) y
me especializo en el Diseño de Sistemas Interactivos, Estudios de Innovación
Tecnológica, Definición de Experiencias de Usuario (UX), y Desarrollo de Sistemas
con Interfaces no Tradicionales (ej. Interfaces Cerebro-Computadora). Soy Jefe del
Departamento Académico de Computación en el ITAM y Co-Director del EPIC Lab:
Centro ITAM de Creatividad, Innovación y Emprendimiento. Cuento con
Certificaciones en el área de Métodos Ágiles como ScrumMaster y Scrum Product
Owner (Scrum Alliance) y he participado en el programa Innovation Master Series
de la d-School de Stanford University (origen del Design Thinking). Soy consultor
en temas de Desarrollo de Sistemas con Métodos Ágiles, Diseño Centrado en el
Usuario, Pruebas de Usabilidad, y Diseño de Experiencias de Usuario. Recibí grados
de Doctor (PhD) en Information and Computer Science y Maestro en Ciencias
(MSc) en Information and Computer Science por la University of California at Irvine
(EEUU), Maestro en Ciencias (MSc) en Telecommunications and Information Systems
por la University of Essex (Reino Unido).
Víctor M. González - licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial
Design Thinking @vmgyg
Notas del editor
Definir the Points of View
Los How we Might
Consciencia en el proceso
Preferenia a la accion
Published on Feb 27, 2013
Patient care is more than just healing -- it's building a connection that encompasses mind, body and soul.
If you could stand in someone else's shoes . . . hear what they hear. See what they see. Feel what they feel. Would you treat them differently?
CEO Toby Cosgrove, MD, shared this video, titled "Empathy," with the Cleveland Clinic staff during his 2012 State of the Clinic address on Feb. 27, 2013.
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Published on Feb 27, 2013
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If you could stand in someone else's shoes . . . hear what they hear. See what they see. Feel what they feel. Would you treat them differently?
CEO Toby Cosgrove, MD, shared this video, titled "Empathy," with the Cleveland Clinic staff during his 2012 State of the Clinic address on Feb. 27, 2013.
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Published on Feb 27, 2013
Patient care is more than just healing -- it's building a connection that encompasses mind, body and soul.
If you could stand in someone else's shoes . . . hear what they hear. See what they see. Feel what they feel. Would you treat them differently?
CEO Toby Cosgrove, MD, shared this video, titled "Empathy," with the Cleveland Clinic staff during his 2012 State of the Clinic address on Feb. 27, 2013.
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Published on Feb 27, 2013
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Queremos idear múltiples variaciones para escoger de manera creativa y generativa.
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