Aquí se tratara de dialogar a cerca de como es que Guy Brosseau tiene definido el concepto y suso de situaciones didácticas, así de que es lo que piensa o pensó a cerca de esto. Todo enfocado a una clase de matemáticas.
Aquí se tratara de dialogar a cerca de como es que Guy Brosseau tiene definido el concepto y suso de situaciones didácticas, así de que es lo que piensa o pensó a cerca de esto. Todo enfocado a una clase de matemáticas.
El 8 de julio de 1884, bajo la presidencia de Julio Argentino Roca, se promulgó la Ley 1420 de educación común, laica, gratuita y obligatoria.
La ley aprobada estableció la instrucción primaria obligatoria, gratuita y gradual. La obligatoriedad suponía la existencia de la escuela pública al alcance de todos los niños, medio para el acceso a un conjunto mínimo de conocimientos, también estipulados por ley.
Es una Ley fundacional del Estado argentino y creadora de la educación pública. Se establece el Consejo Nacional de Educación, con Eduardo Wilde como Ministro de Instrucción Pública
Presentación HCERES Desafíos de la evaluación y de la acreditación institucional en Francia
Solange Pisarz
Jefe de Proyecto, Departamento Europea e Internacional
El 8 de julio de 1884, bajo la presidencia de Julio Argentino Roca, se promulgó la Ley 1420 de educación común, laica, gratuita y obligatoria.
La ley aprobada estableció la instrucción primaria obligatoria, gratuita y gradual. La obligatoriedad suponía la existencia de la escuela pública al alcance de todos los niños, medio para el acceso a un conjunto mínimo de conocimientos, también estipulados por ley.
Es una Ley fundacional del Estado argentino y creadora de la educación pública. Se establece el Consejo Nacional de Educación, con Eduardo Wilde como Ministro de Instrucción Pública
Presentación HCERES Desafíos de la evaluación y de la acreditación institucional en Francia
Solange Pisarz
Jefe de Proyecto, Departamento Europea e Internacional
De huizenmarkt leent zich er in deze tijd zeer goed voor om met een optimale presentatie het verschil te maken. Kopers hebben nu ruim de tijd en de keuze om op zoek te gaan naar de voor hen geschikte woning! Door middel van het inzetten van slimme interieurtrucs, zorgt Just Jackie ervoor dat de potentiële koper het object beter beoordeelt. Hierdoor ontvangt ook de verkoper meer potentieel geïnteresseerden waardoor de kans op een goede prijs en snellere doorlooptijd ook toeneemt. Just Jackie maakt zich sterk voor: verkoopteksten, vastgoedstyling/verkoopstyling (leegstaand of nog bewoond), verkoopklaarrapporten, woningfotografie/interieurfotografie, fotostyling, meubelverhuur (bij verkoop of verhuur), kartonnen meubels (cubiqz) en meubelopslag
Scissortail is a two day festival and action sports competition in Tulsa, Oklahoma featuring BMX and street skate competitions, live music, and street art.
Revista Natura ciclo 03 - fevereiro 2014, revista de revenda de produtos Natura, hidratantes, sabonetes, maquiagem, perfumes, desodorantes, cremes, shampoo, condicionador, máscaras de tratamento para cabelo, limpeza de pele, tratamento anti-idade, linha chronos, catalogo
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Arm cortex (lpc 2148) based motor speedUday Wankar
The project is designed to control the speed of a DC and AC motor using an
ARM7 LPC2148 processor. The speed of motor is directly proportional to the voltage
applied across its terminals. Hence, if voltage across motor terminal is varied, then
speed can also be varied. This project uses the above principle to control the speed of
the motor by varying the duty cycle of the pulses applied to it, popularly known as
PWM control. The project uses input button interfaced to the processor, which are
used to control the speed of motor. Pulse Width Modulation is generated at the output
by the microcontroller as per the program. The program is written in Embedded C.
The average voltage given or the average current flowing through the motor
will change depending on the duty cycle, ON and OFF time of the pulses, so the speed
of the motor will change. A motor driver IC is interfaced to the ARM7 LPC2148
processor board for receiving PWM signals and delivering desired output for speed
control. Further the project can be enhanced by using power electronic devices such
as IGBTs to achieve speed control higher capacity industrial motors.
Aula demonstrativa do curso de Questões Comentadas de Raciocínio Lógico para Concurso INSS 2016.
Confira o curso completo no site: https://www.estrategiaconcursos.com.br/curso/pacote-completo-de-questoes-comentadas-p-inss-tecnico-de-seguro-social-2016/
Aprender mate x medio de la resolución de problemasalexhdez7
Este documento permite al lector detectar el papel d elos problemas y el rol del docente y del aluno en un enfoque didáctico por competencias como el actual de la SEP para la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas en la escuela secundaria en México.
Un PLE es un conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprender. (Adell y Castañeda 2010)
La evolución de los entornos virtuales ha sido importante y, actualmente, tanto las plataformas de e-learning como el uso del software social permiten la colaboración y el trabajo colaborativo entre estudiantes y profesores, lo que ha traído como consecuencia el cambio en el rol que han venido desarrollando en el proceso de enseñar y aprender.
El presente trabajo versa sobre esas nuevas formas que en la actualidad emergen con motivo de la incursión de la tecnología en el ámbito educativo: Aprender y enseñar en colaboración":
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
El Liberalismo económico en la sociedad y en el mundo
Aprender (por medio) de la resolución
1.
2. Lecciones de historia
0 Las matemáticas se han construido como respuesta a
preguntas que han sido traducidas a problemas.
0 Con origen doméstico, científico y en especial de
enseñanza y aprendizaje.
0 La resolución de problemas es el corazón mismo de la
ciencia matemática: ¡HACER MATEMÁTICAS ES
RESOLVER PROBLEMAS!
0 Los problemas siempre ofrecen resistencia y son ellos
quienes constituyen a la ciencia matemática
3. Construir el sentido
0 Conocimiento matemático se define como la colección
de situaciones que el sujeto ha encontrado a través de
diversos conjuntos de concepciones, errores que evita
y formulaciones que retoma.
0 Al construir cada uno su concepto de matemáticas se
realiza desde dos niveles:
0 Externo: ¿hasta dónde puede llegar mi conocimiento?
0 Interno: ¿cómo puedo explicar mis aprendizajes?
0 Los alumnos deben ser capaces de repetir, rehacer,
adaptar y transferir sus conocimientos para resolver
nuevos problemas
4. Estrategia de aprendizaje
0 Las estrategias de aprendizaje, son puntos de vista del
docente creativas e innovadoras que permiten el
contacto con los contenidos de aprendizaje.
0 Las estrategias de aprendizaje se componen por:
0Tema
0Objetivo
0Materiales a utilizar
0Desarrollo de la estrategia
0Evaluación
0 Según sus características las estrategias de
aprendizaje pueden estar delimitadas en los
siguientes modelos de aprendizaje:
6. Modelo Iniciativo (centrado en el
alumno)
0 Se le pregunta al alumno
sobre sus intereses,
motivaciones propias,
necesidades, su entorno.
0 El saber esta ligado a las
necesidades de la vida.
0 Método activo. S
M
A
7. Modelo Aproximativo (centrado en la
construcción del saber por el alumno)
0 Se parte de las
concepciones propias
del alumno, ponerlas a
prueba, mejorarlas,
modificarlas o construir
nuevas.
0 Organiza la
comunicación en clase.
0 El saber es considerado
con su lógica propia.
M
A S
8. Opciones a favor de una elección
0 Cada modelo establece un criterio de enseñanza y uno
de aprendizaje, por tal motivo, consideremos:
1. Los conocimientos no se apilan, no se acumulan,
pasan de estados de equilibrio a desequilibrio.
2. El rol de la acción en el aprendizaje, ejerce
forzosamente una manipulación de objetos concretos.
3. Sólo hay aprendizaje cuando el alumno percibe un
problema para resolver.
4. Las producciones del alumno son una información
sobre su estado del “saber”.
5. Los conceptos matemáticos no están aislados.
6. La interacción social es un elemento importante en el
aprendizaje.
9. ¿Qué problemas elegir? ¿Qué modelo
pedagógico poner en marcha?
0 Después de tener en cuenta los modelos pedagógicos
anteriores se puede optar por establecer:
0 Objetivos de orden metodológicos, aprender a resolver
problemas investigando.
0 Objetivos de orden cognitivo, conocimiento y manejo de
los algoritmos matemáticos.
0 Elección de situaciones adecuadas a los niveles de los
niños, partir de una base media y sobre ella establecer
atrasos y avances.
0 Diseño constante de estrategias de aprendizaje, validar
distintas resoluciones de problemas, evaluar procesos y
cíclicamente comenzar de nuevo.