Aprender y enseñar 
en colaboración 
M.Ed.Verónica Haydée Medina Ortega 
Tomado de: “Evolución y retos de la educación 
virtual. Construyendo el e-learning del siglo XXI” 
Begoña Gros
Las concepciones pedagógicas, tecnológicas, 
económicas, y también las expectativas 
sociales en torno a la vida cotidiana de 
nuestro estudiante, están en proceso de 
transformación e influyen en su situación. 
Los entornos virtuales se convierten en el 
escenario de aprendizaje que puede hacer 
posible esta centralidad del estudiante y de lo 
que hace…
La formación 
virtual ha de 
estar centrada en 
los 
estudiantes. 
el estudiante de hoy 
tiene que compartir 
sus opiniones, 
inquietudes, dudas y 
crear conocimiento 
junto al resto de su 
comunidad
Las buenas prácticas en el aprendizaje en línea 
recomiendan una pedagogía que dé apoyo al 
desarrollo de comunidades de 
aprendizaje 
(Salmon, 2000; Garrison-Anderson, 2005 ). 
Los 
expertos 
dicen 
Cabero (2003) considera que el trabajo colaborativo de los 
estudiantes nos ofrece una serie de ventajas, como son: crear 
interdependencia positiva entre los miembros, generar 
debates en torno a la búsqueda de estrategias de uso y 
resolución de problemas, facilitar el intercambio de 
información y la construcción social del conocimiento
¿ Y CÓMO SON LAS ACTIVIDADES 
EN LOS ENTORNOS VIRTUALES? 
Son de tipo que procuran aplicar los contenidos recién 
aprendidos a problemas o preguntas formuladas y 
diseñadas con esta finalidad PROBLEMAS AUTÉNTICOS 
RESUELTOS MEDIANTE ACTIVIDADES COMO: 
Leer un texto 
Ver un video 
Escuchar grabaciones 
Y otras más… 
se trata de que las realicen adoptando las herramientas 
importantes para sus objetivos, crear sus propios portales 
de aprendizaje, etiquetar contenido, usar aplicaciones , etc.
En la formación en línea es muy importante crear 
comunidades de aprendices. 
Como señala Wenger (1998), una comunidad de práctica 
se crea alrededor de tres elementos básicos: 
1. Comprensión compartida, la cual es constantemente 
renegociada por sus integrantes; 
2. Compromiso mutuo, que une a sus miembros en un 
grupo cohesionado 
3. un repertorio compartido de recursos comunes como 
resultado de una práctica compartida.
¿Cómo 
aprender en 
colaboración?
Los procesos de aprendizaje colaborativo 
tecnológicamente mediados dependen de tres 
elementos o factores básicos 
SITUACIÓN DE APRENDIZAJE 
CARACTERÍSTICAS DEL GRUPO 
TECNOLOGÍA
Kirschner (2004) propone un 
modelo para mejorar las 
prestaciones de los entornos 
de aprendizaje colaborativo 
basado en tres dimensiones 
relacionadas con la actividad: 
•la propiedad de la tarea, 
•el control de la tarea y 
•el carácter de la tarea.
En el trabajo 
colaborativo, otro 
aspecto importante es la 
formación 
de los grupos. 
La organización puede ser 
por afiliación voluntaria o 
establecerlos en función 
de grados de interés, nivel 
de conocimiento, 
formación previa, 
intereses, capacidades…o, 
por nivel de conocimiento, 
formación previa, 
intereses, capacidades, 
etc.). 
No hay una fórmula mejor 
que otra ya que depende 
mucho de la situación
ALGUNAS 
PROPUESTAS 
DE TRABAJO
No olvidemos que la creatividad es el límite…y que el 
contexto situacional ha de pautar el diseño de más o 
hasta mejores actividades
Evolución y retos 
• En la formación en línea 
es muy importante crear 
comunidades de 
aprendices y para ello es 
fundamental diseñar 
unas buenas 
actividades para 
promover la 
interacción, el 
intercambio y el trabajo 
en grupo. 
• Las dificultades para 
llegar a un proceso 
colaborativo se deben a 
la falta de un buen 
diseño de la 
actividad y a los 
problemas de 
comunicación y 
organización de las 
actividades.
Evolución y retos 
• Se precisa de un 
cierto 
entrenamiento y 
es importante 
tenerlo en cuenta en 
el momento de 
diseñar las 
actividades. 
• Tanto los contenidos 
y los objetivos de 
aprendizaje como las 
tareas a realizar 
mediante una 
determinada estrategia 
de colaboración deben 
guardar una 
coherencia con las 
prestaciones de la 
herramienta 
tecnológica de apoyo
Evolución y retos 
• Es fundamental que la 
tecnología utilizada 
facilite la colaboración.. 
Hay que seleccionar 
medios que 
faciliten la gestión 
de la información 
y el debate. 
• La evaluación, 
autoevaluación y 
coevaluación son 
fundamentales. Los 
sistemas tradicionales 
de evaluación deben 
ser modificados y 
contemplar 
herramientas de 
evaluación grupal.
Evolución y retos de la 
educación virtual 
Aprender y enseñar en 
colaboración 
M. Ed. Verónica H. Medina Ortega 
maestraveromedina@gmail.com

Aprender y enseñar en colaboración. Resumen tomado de Begoña Gros.

  • 1.
    Aprender y enseñar en colaboración M.Ed.Verónica Haydée Medina Ortega Tomado de: “Evolución y retos de la educación virtual. Construyendo el e-learning del siglo XXI” Begoña Gros
  • 2.
    Las concepciones pedagógicas,tecnológicas, económicas, y también las expectativas sociales en torno a la vida cotidiana de nuestro estudiante, están en proceso de transformación e influyen en su situación. Los entornos virtuales se convierten en el escenario de aprendizaje que puede hacer posible esta centralidad del estudiante y de lo que hace…
  • 3.
    La formación virtualha de estar centrada en los estudiantes. el estudiante de hoy tiene que compartir sus opiniones, inquietudes, dudas y crear conocimiento junto al resto de su comunidad
  • 4.
    Las buenas prácticasen el aprendizaje en línea recomiendan una pedagogía que dé apoyo al desarrollo de comunidades de aprendizaje (Salmon, 2000; Garrison-Anderson, 2005 ). Los expertos dicen Cabero (2003) considera que el trabajo colaborativo de los estudiantes nos ofrece una serie de ventajas, como son: crear interdependencia positiva entre los miembros, generar debates en torno a la búsqueda de estrategias de uso y resolución de problemas, facilitar el intercambio de información y la construcción social del conocimiento
  • 5.
    ¿ Y CÓMOSON LAS ACTIVIDADES EN LOS ENTORNOS VIRTUALES? Son de tipo que procuran aplicar los contenidos recién aprendidos a problemas o preguntas formuladas y diseñadas con esta finalidad PROBLEMAS AUTÉNTICOS RESUELTOS MEDIANTE ACTIVIDADES COMO: Leer un texto Ver un video Escuchar grabaciones Y otras más… se trata de que las realicen adoptando las herramientas importantes para sus objetivos, crear sus propios portales de aprendizaje, etiquetar contenido, usar aplicaciones , etc.
  • 6.
    En la formaciónen línea es muy importante crear comunidades de aprendices. Como señala Wenger (1998), una comunidad de práctica se crea alrededor de tres elementos básicos: 1. Comprensión compartida, la cual es constantemente renegociada por sus integrantes; 2. Compromiso mutuo, que une a sus miembros en un grupo cohesionado 3. un repertorio compartido de recursos comunes como resultado de una práctica compartida.
  • 7.
    ¿Cómo aprender en colaboración?
  • 8.
    Los procesos deaprendizaje colaborativo tecnológicamente mediados dependen de tres elementos o factores básicos SITUACIÓN DE APRENDIZAJE CARACTERÍSTICAS DEL GRUPO TECNOLOGÍA
  • 9.
    Kirschner (2004) proponeun modelo para mejorar las prestaciones de los entornos de aprendizaje colaborativo basado en tres dimensiones relacionadas con la actividad: •la propiedad de la tarea, •el control de la tarea y •el carácter de la tarea.
  • 10.
    En el trabajo colaborativo, otro aspecto importante es la formación de los grupos. La organización puede ser por afiliación voluntaria o establecerlos en función de grados de interés, nivel de conocimiento, formación previa, intereses, capacidades…o, por nivel de conocimiento, formación previa, intereses, capacidades, etc.). No hay una fórmula mejor que otra ya que depende mucho de la situación
  • 11.
  • 12.
    No olvidemos quela creatividad es el límite…y que el contexto situacional ha de pautar el diseño de más o hasta mejores actividades
  • 13.
    Evolución y retos • En la formación en línea es muy importante crear comunidades de aprendices y para ello es fundamental diseñar unas buenas actividades para promover la interacción, el intercambio y el trabajo en grupo. • Las dificultades para llegar a un proceso colaborativo se deben a la falta de un buen diseño de la actividad y a los problemas de comunicación y organización de las actividades.
  • 14.
    Evolución y retos • Se precisa de un cierto entrenamiento y es importante tenerlo en cuenta en el momento de diseñar las actividades. • Tanto los contenidos y los objetivos de aprendizaje como las tareas a realizar mediante una determinada estrategia de colaboración deben guardar una coherencia con las prestaciones de la herramienta tecnológica de apoyo
  • 15.
    Evolución y retos • Es fundamental que la tecnología utilizada facilite la colaboración.. Hay que seleccionar medios que faciliten la gestión de la información y el debate. • La evaluación, autoevaluación y coevaluación son fundamentales. Los sistemas tradicionales de evaluación deben ser modificados y contemplar herramientas de evaluación grupal.
  • 16.
    Evolución y retosde la educación virtual Aprender y enseñar en colaboración M. Ed. Verónica H. Medina Ortega maestraveromedina@gmail.com