Las clases digitales permiten que parte o la mayoría de la instrucción se realice fuera del aula a través de recursos virtuales, maximizando el tiempo en clase para la interacción entre profesor y estudiante. El profesor guía el aprendizaje de los estudiantes utilizando recursos audiovisuales y herramientas tecnológicas, mientras que los estudiantes pueden autoeducarse y ser evaluados por el profesor.
El aprendizaje Invertido es una herramienta que nos permite interactuar con los estudiantes y las redes sociales, donde se hacen debate, exposiciones, foros
Póster de Síntesis de experiencia de proyecto de Innovación Metodológica Institucional, en el que participan las carreras de Ingeniería Civil Industrial, Minor Innovación, Kinesiología y Diseño, sede Concepción 2013
CUADRO COMPARATIVO: EDUCACION VIRTUAL Y E. PRESENCIALAbbyRamrez3
Se muestra una ficha de contenido sobre algunas características de la Educación a distancia o virtual y la E. presencial. Más adelante, un cuadro de las ventajas y desventajas de la E. a distancia.
El aprendizaje Invertido es una herramienta que nos permite interactuar con los estudiantes y las redes sociales, donde se hacen debate, exposiciones, foros
Póster de Síntesis de experiencia de proyecto de Innovación Metodológica Institucional, en el que participan las carreras de Ingeniería Civil Industrial, Minor Innovación, Kinesiología y Diseño, sede Concepción 2013
CUADRO COMPARATIVO: EDUCACION VIRTUAL Y E. PRESENCIALAbbyRamrez3
Se muestra una ficha de contenido sobre algunas características de la Educación a distancia o virtual y la E. presencial. Más adelante, un cuadro de las ventajas y desventajas de la E. a distancia.
El aprendizaje invertido es una metodología que ofrece muchos beneficios al estudiante. Le permite desarrollar capacidades intelectuales y sociales al darle la oportunidad de asumir la responsabilidad de su propio aprendizaje y de compartir su esfuerzo interactuando con sus pares y sus profesores.
CLASE DIGITAL Y APRENDIZAJE INVERTIDO
CLASES DIGITALES
Es un enfoque pedagógico en el que la Instrucción directa se realiza fuera del aula y el tiempo presencial se utiliza para desarrollar actividades de aprendizaje significativo y personalizado.
ELEMENTOS DE UNA CLASE DIGITAL
Inicio Docente: En el se enmarca el recurso de forma curricular señalando al docente, el nivel, subsector, unidad y temática a abordar.
Presentación: Se realiza una presentación dirigida al estudiante en donde se le da la bienvenida al trabajo.
Activación: Para introducir a la temática de forma motivadora y como modo de rescatar los conocimientos previos de los estudiantes
Contenidos: En esta sección están presentes los contenidos de la temática.
Actividad: es la formulación de la actividad para el estudiante.
Evaluación: En esta sección se colocan actividades de evaluación, a modo auto instruccional.
Cierre: es el apartado final del recurso, en donde el docente realiza un cierre del trabajo realizado.
APRENDIZAJE INVERTIDO
El aprendizaje invertido convierte las aulas en espacio de debates donde la interacción y la participación de los alumnos es clave.
Los profesores se convierten en guías de un aprendizaje personalizado.
La tecnología cumple un importante papel dotando de herramientas educativas para que los alumnos se enriquezcan fuera del aula.
ELEMENTOS CLAVE EN EL APRENDIZAJE INVERTIDO
a)Ambientes Flexibles: Los estudiantes pueden elegir cuando y donde aprenden; esto da mayor flexibilidad a sus expectativas en el ritmo de aprendizaje.
b)Cultura de Aprendizaje: Se evidencia un cambio deliberado en la aproximación al aprendizaje de una clase centrada en el profesor a una en el estudiante.
c)Contenido intencional: Para desarrollar un diseño instruccional apropiado hay que hacerse una pregunta: ¿Qué contenido se puede enseñar en el aula y que materiales se pondrán a disposición de los estudiantes para que los exploren por sí mismos?
d)Docente Profesional: En este modelo, los docentes cualificados son más importantes que nunca.
CONCLUSION
El desarrollo de esta experiencia ha resultado ser muy positiva, tanto en el proceso de aprendizaje como en la aceptación por parte de los alumnos, siendo claves el uso de recursos audiovisuales para el proceso de aprendizaje, lo que evidencia la necesidad de la inclusión de este tipo de metodologías, así como otras TICs, en la elaboración del material necesario para el proceso de aprendizaje en el aula de clase.
Aprendizaje invertido, un modelo centrado en el estudiante que deliberadamente consiste en trasladar una parte o la mayoría de la Instrucción directa al exterior del aula (Aula Virtual), para aprovechar el tiempo en clase maximizando las interacciones uno a uno entre profesor y estudiante
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
1. Es un modelo centrado en el estudiante que
deliberadamente consiste en trasladar una
parte o la mayoría de la Instrucción directa al
exterior del aula (Aula Virtual), para
aprovechar el tiempo en clase maximizando las
interacciones uno a uno entre profesor y
estudiante.
2. CLASE DIGITAL
DEFINICIÓN: Se realizan fuera del
aula. Consiste de una manera
virtual (Computadoras - Laptops -
Tablets).
APRENDIZAJE INVERTIDO
DEFINICIÓN: El uso de recursos
audiovisuales crean un impacto
con el aprendizaje. El profesor la
utiliza como una herramienta
para aplicar su dominio de
contenido, es decir intentar
explicar conceptos para el
aprendizaje de los estudiantes
por medio de materiales
audiovisuales.
3. ELEMENTOS DE UNA CLASE DIGITAL
INICIO DOCENTE:
Los docentes son los que están asociados con el contenido, con las actividades a realizar y
especialmente a estar asociados con el uso de las TIC. Deben analizar la manera de trabajar del
estudiante.
PRESENTACIÓN:
El docente debe realizar una presentación al estudiante. Debe generar su habilidades y
procedimientos. Tiene que ser explicito, es decir explicar todo lo que se tendrá que hacer
dentro de la asignatura (Todo tipo de actividades).
ACTIVACIÓN:
Para las clases digitales, el docente introduce y emplea la temática a tratar, debe tener los
conocimientos previos con el uso de recursos que le ayuden a asociarse con la temática. Debe
ser impartida para los estudiantes.
CONTENIDOS:
El docente se encarga de profundizar la temática a tratar. El contenido debe ser enriquecido
para que el estudiante pueda acceder a mas información sobre el contenido abordado.
ACTIVIDAD:
El docente se encarga de formular, de crear una actividad para el estudiante, debe hacer uso
de las herramientas tecnológicas para aplicarlas con el contenido abordado en una clase
digital.
EVALUACIÓN:
El docente crea actividades de autoevaluación para el estudiante. Lo que el estudiante haya
aprendido debe realizarlo a través de evaluaciones de manera autoinstruccional.
CIERRE:
El docente realiza un cierre del trabajo realizado, es decir indicando lo que el estudiante debe
haber aprendido, tomando en cuenta los contenidos.
ELEMENTOS CLAVE EN EL APRENDIZAJE INVERTIDO
a) Ambientes flexibles:
Para un aprendizaje invertido los estudiantes
pueden elegir cuando y donde deben
aprender, esto crea flexibilidad a sus
expectativas en el ritmo de aprendizaje. Los
docentes aceptan el caos que se pueda
generar durante la clase. Se aplican
evaluaciones para un mejor entendimiento a
los estudiantes y docentes.
4. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA EN
UNA CLASE DIGITAL
Estrategias de enseñanza vinculadas
a herramientas tecnológicas
Tipos de recursos tecnológicos
utilizados.
Utilización de recursos tecnológicos.
b) Cultura de Aprendizaje:
Se puede crear la máxima seguridad de
abordar y profundizar temas. Es una
aproximación al aprendizaje que se centra en el
docente y el análisis que es ejecutada por el o
la estudiante. Para un aprendizaje se debe
entender y se crea una síntesis del material.
5. ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA VINCULADAS A
HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS.
Las herramientas están apoyadas con el uso de
las TIC, toma en cuenta las estrategias para
ayudar con las diferentes asignaturas que se
tienen en la clase. Hace relación mediante el
desempeño de docentes y alumnos.
TIPOS DE RECURSOS TECNOLÓGICOS
UTILIZADOS.
Los recursos están influenciados con la
educación, por las cuales al momento de
realizar uso de estos están lo que son: e-
learning, b-learning, u-learning y m-learning.
UTILIZACIÓN DE RECURSOS TECNOLÓGICOS.
Tanto docentes como estudiantes son los
responsables de utilizar los recursos
tecnológicos. Se crea estrategias de enseñanza
para su uso y se determina un tiempo el
empleo de estas mismas.
c) Contenido intencional:
El docente debe tomar en cuenta el contenido
para enseñar en el aula y también los materiales
que se deben poner en uso para la disposición a
que los estudiantes puedan explorar por si
mismos.
Prácticamente consiste en crear una estrategia de
aprendizaje para crear un contenido intencional
hacia los estudiantes.
d) Docente profesional:
El docente debe analizarse a sí mismo, debe
tratar de observar y también de proveer
retroalimentación en el momento que imparte
la clase, a lo mismo como evaluar el trabajo de
los estudiantes.
6. Las clases digitales sirven para la
educación del estudiante.
El estudiante puede autoeducarse y
autoinstruccionarse, mientras que el
docente se encarga de evaluarlos.
Con las clases digitales se hacen uso de las
TIC que sirven bajo la estrategia:
enseñanza – aprendizaje.
Para ofrecer un aprendizaje invertido
se puede considerar con la utilización
de recursos audiovisuales. Un docente
se encarga de impartir la clase siempre
y cuando se desarrolle en un ambiente
en donde se ejerza un aprendizaje de
instrucción hacia el estudiante.