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Cuadro comparativo: Sistemas de información y Tecnologías de información
Conceptos básicos sobre sistemas de información Yaskelly Yedra
Antes de tratar el tema de sistemas de información es necesario conocer los conceptos básicos que lo rodean: entradas, procesos, salidas, datos, información, entre otros.
Conceptos básicos sobre sistemas de información Yaskelly Yedra
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Infraestructura de Tecnologia de la InformacionHender Ocando
Infraestructura de Tecnologia de la Informacion basada en el libro Sistemas de informacion Gerencial 12ed Laudon en la Universidad Interamericana de Panama
Ciclo de vida de los sistemas de informacionYaskelly Yedra
El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.
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Ciclo de vida de los sistemas de informacionYaskelly Yedra
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SISTEMAS DE INFORMACION, PAPEL DE LA INFORMACION, CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS, COMPONENTES DE LA INFORMACION E IMPORTANCIA DE LOS SISTEMAS DE INFORMACION PARA LAS ORGANIZACIONES, PLANIFICACION DE PROYECTO DE SOFTWARE
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Sistemas y tecnologías de información
Tecnología aplicable
Tecnología necesaria
Tecnología deseada
Geometria descriptiva: Superficie
Superficie geométrica
Superficie poliédrica
Superficie cónica
Superficie reglada
Superficie no reglada
Superficie desarrollable
Superficie alabeada
Superficie de revolución
Matemáticas para las ciencias y artes: Cuestionario de geometrías primitivasDulce Maria Manzo
1. Define con tus propias palabras que son las primitivas geométricas y para qué sirven. 1 pt
2. Menciona cual crees que sea la importancia de las primitivas geométricas. 1 pt
3. Describe qué es la geometría constructiva de sólidos. 1 pt
4. Investiga tres programas de diseño que utilicen las primitivas geométricas y describe para que sirve cada uno ellos. 1 pt
5. Realiza una tabla comparativa donde menciones las características más importantes las primitivas geométricas: puntos, líneas y rayos, esferas y círculos, cubos, polígonos y superficies. Deberás incluir definición, características, etc. 1 pt
6. Describe la diferencia entre unión e intersección de figuras para un programa de diseño. 1 pt
7. ¿Se podrían usar programas de diseño sin las primitivas geométricas? Justifica tu respuesta. 1 pt
8. Investiga que son los grados de libertad. 1 pt
9. Describe que son los programas de realidad virtual enfocados al diseño. 1 pt
10. Da una conclusión sobre la importancia de las primitivas geométricas en el diseño, de por lo menos media cuartilla. 1 pt
Matemáticas para las ciencias y artes: Resumen de transformaciones y desplaza...Dulce Maria Manzo
Matemáticas para las ciencias y artes: Resumen de y desplazamientos angulares
Resumen de transformaciones y desplazamientos angulares
Transformaciones 2D y 3D
Transformaciones geométricas
Traslación de ejes
Cuaterniones
Matemáticas para las ciencias y artes: Problemas de vectoresDulce Maria Manzo
Matemáticas para las ciencias y artes: Problemas de vectores
1. Define que es un vector
2. Explica que es la magnitud, sentido y dirección de un vector.
3. Explica cómo se representa un vector en el plano cartesiano.
4. Explica cómo se realiza la suma de vectores y pon un ejemplo explicado.
5. Explica cómo se realiza la resta de vectores y pon un ejemplo explicado.
6. Explica cómo se realiza la multiplicación de un vector por un escalar.
7. Explica que es el producto escalar de dos vectores.
8. Explica que es el producto vectorial de dos vectores.
9. Con base en el video del recurso didáctico 3.3 Vectores en el diseño, explica la importancia de los vectores para el diseño.
Matemáticas para las ciencias y artes: Cuestionario de coordenadas cartesianasDulce Maria Manzo
Cuestionario de coordenadas cartesianas
A. Responde las siguientes preguntas. 4 pts
1. ¿Qué es un sistema de referencia? Menciona y describe 3 sistemas de referencia diferentes al plano cartesiano.
2. ¿Qué es un plano cartesiano?
3. ¿Qué es un polígono?
4. ¿Qué es un poliedro?
5. Describe el teorema de Euler
6. Menciona la importancia del plano cartesiano en programas para el diseño.
7. Define que es función y cales son sus características principales.
8. Investiga y describe una aplicación de las funciones matemáticas en la arquitectura o en el diseño gráfico.
B. Realiza una tabla con la descripción y gráficas de las funciones más comunes. (lineal, parabólica, polinomial, exponencial y logarítmica) 1 pt.
C. Realiza una tabla donde coloques la formula del área y del perímetro de 5 polígonos regulares. 1 pt.
D. Utiliza el teorema de Euler en un cubo para comprobar que es un poliedro convexo. 1 pt.
Matemáticas para las ciencias y artes: Ejercicios de trigonometríaDulce Maria Manzo
Matemáticas para las ciencias y artes: Ejercicios de trigonometría
A. Contesta las siguientes preguntas. 4 pts
1. ¿Qué estudia la trigonometría?
2. ¿Qué es una relación trigonométrica?
3. Menciona las relaciones trigonométricas directas.
4. Menciona las relaciones trigonométricas inversas.
5. Explica el teorema de Pitágoras.
6. Explica que es y para qué sirve la ley de seno. Incluye la formula.
7. Explica que es y para qué sirve la ley de cosenos. Incluye la formula.
8. ¿Qué son los ángulos compuestos?
B. Con base en alguno de los dos links de a continuación, realiza un comentario de tu opinión de las matemáticas en la arquitectura o en el diseño gráfico.
C. Resuelve los siguientes ejercicios. 2 pts
1. Calcular la hipotenusa del triángulo rectángulo de lados 3 cm y 4 cm.
2. Resuelve el siguiente problema de ley de senos.
Materia: Estrategia e innovación
(Tarea) Catalogo: Enfoques de la mercadotecnia
ORIENTACIÓN HACIA EL PRODUCTO
ORIENTACIÓN HACIA LA PRODUCCIÓN
ORIENTACIÓN HACIA LAS VENTAS
ORIENTACIÓN AL CONSUMIDOR Y A LAS EMOCIONES
ORIENTACIÓN HACIA LA SOCIEDAD Y RESPONSABILIDAD SOCIAL
Conclusión
Materia: Estrategia e innovación
Estrategias de precios de prestigio
Estrategias geográficas de precios
Estrategia de penetración
Estrategia psicológica de precios
Estrategia superior de fijación de precios
Conclusión
Tarea: Manual. Estrategias de publicidad y promociónDulce Maria Manzo
Materia: Mercadotecnia e innovación
Manual. Estrategias de publicidad y promoción
Introducción
Objetivo
Cómo se pueden establecer estrategias exitosas de publicidad y promoción?
Conclusión
Propuesta de marketing
McDonald's
Estrategia de marketing
Analisis interno
Analisis del entorno
Analisis del consumidor
Analisis de la competencia
Producto y precio
4P
FODA
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
Friedrich Nietzsche. Presentación de 2 de Bachillerato.
Cuadro comparativo: Sistemas de información y Tecnologías de información
1. Plantel: Online
Materia: Tecnologías de
información
Cuadro comparativo: Sistemas de
información y Tecnologías de
información
Docente: Yahilt Hernández
Manzo Dulce María
Matricula:
México
22 de Junio de 2022
2. Introducción
En el presente, se hablara sobre similitudes y diferencias mediante un cuadro
comparativo de Sistemas de información y Tecnologías de información, términos
empleados en muchos campos y disciplinas pero que pocos pueden diferenciaren
general un sistema de información es cualquier sistema interconectado de
computación o telecomunicación que es usado en manipulación de voz o datos e
incluye software, firmware y hardware, y consiste en sistema humano, tareas,
aplicación, tecnología y procedimientos para problemas de negocios.
Es importante La tecnología de la información, está aplicada a los sistemas de
información, es implementada para los Sistemas de información.
Una empresa es parte integrante del conjunto de sistemas que conforman la
estructura de la organización, y que las Tecnologías de información proporcionarán
soluciones claras a problemas que se presenten en la implementación de dicho
sistema de información.
3. Cuadro comparativo: Sistemas de información y Tecnologías de información
Similitud Diferencias
Sistemas de
información (IS)
Son sistemas
informáticos. Los
sistemas de información
son, en esencia, un
puente entre las
empresas y el campo
cada vez mayor de las
computadoras.
Es un software que se
utiliza para organizar y
analizar datos.
Útil para la toma de
decisiones dentro de una
organización.
Se compone por tarea,
personas, estructura y
tecnología.
Almacena datos
operativos, registros de
comunicación,
documentos e historiales
de revisión.
Tecnologías de
información (IT)
La tecnología de la
información puede
considerarse como un
subsistema de sistema
de información.
Son técnicas para
procesar rápidamente
grandes cantidades de
información; la aplicación
de métodos estadísticos
y matemáticos para
resolver problemas de
toma de decisiones; y la
simulación de procesos
complejos de
pensamiento
La tecnología de la
información tiene que ver
con administrar la
tecnología y hacer uso
de ella para mejorar, una
comunicación más
rápida, mantener el
almacenamiento
electrónico y brindar
protección a los registros
comerciales o de la
empresa, mejorar la
actividad y eficiencia con
la tecnología, satisfacer
las demandas y mejorar
la reputación.
Se compone por
Hardware, software,
redes y datos.
4. Conclusión
En conclusión, los sistemas de información y tecnologías de información son
siempre aplicables, independientemente de la actividad que se desarrolla, impulsan
la eficiencia y ventajas competitivas. Los sistemas de información de una empresa
se obtienen observando la información de la misma y su entorno. La tecnología de
la información es el grupo de procesos y productos de hardware y software, que el
sistema y la tecnología apoyan la toma de decisiones de acuerdo con su estrategia
para incrementar las ganancias.
La tecnología de la información se utilizaba para realizar tareas rutinarias y
repetitivas, es una herramienta de implementación de partes del sistemas de
información. Estas tienen que coordinarse, fijando prioridades, es importante si trae
consigo el logro de una ventaja competitiva.
La tecnología implica cambios, las personas deben estar dispuestas al cambio,
aprender y querer ser diferentes, adaptarse a la continua evolución tecnológica,
informática como software, hardware, redes, etc.