El documento describe cómo crear un negocio virtual desde casa, incluyendo los pasos para diseñar un sitio web profesional, elegir un dominio y hosting, y vender productos exitosamente en Internet. Explica que la información es uno de los mejores productos para vender en línea y ofrece consejos sobre cómo promocionar un negocio virtual.
Los tipos de empresas como: la 2.0, la digital y la virtual representan una estrategia competitiva para las empresas o industrias que pretenden expandirse
nternet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.5
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea
Historia
Artículo principal: Historia de Internet
Esquema lógico de ARPANet.
Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA) (las siglas en inglés de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos (2005)</ref> Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.8 9 10
Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.11 12
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones v
Los tipos de empresas como: la 2.0, la digital y la virtual representan una estrategia competitiva para las empresas o industrias que pretenden expandirse
nternet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. El género de la palabra Internet es ambiguo según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.5
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea
Historia
Artículo principal: Historia de Internet
Esquema lógico de ARPANet.
Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA) (las siglas en inglés de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos (2005)</ref> Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.8 9 10
Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.11 12
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones v
En la siguiente presentación se hace un viaje por los nuevos modelos de negocios, su incursión en el mundo, sus beneficios, funcionamiento y demás tópicos importantes.
Manual para elegir el mejor servicio de web hostingAlojate.com
En esta guía te llevaremos a través del proceso de para elegir el mejor servicio de web hosting para cualquiera que sea el fin que quieras lograr, ya sea crear un sitio web o muchos, un pequeño sitio de negocios o una página corporativa.
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Manual para elegir el mejor servicio de web hostingAlojate.com
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Mexicali: Contribución Japonesa al tratamiento de Agua, Potencial del desarrollo de la Energía Renovable, Potencial de Baja California y una nueva relación cooperativa de México y Japón, Fabricas productivas de Empresas Japonesas en México, Contribución de Empresas Japonesas a la Economía de B.C, Estructura Comercial entre Japón y México,
20 pasos a seguir para comenzar un negocio en Internet. Derechos de Autor: Interlat Group www.mercarformacion.com. Luis Carlos Chaquea. Bogotá-Colombia.
Primera edición (2014)
Internet es un fenómeno muy nuevo y en constante evolución, por eso a emprendedores y empresas les resulta complicado conocerlo y disponer de la información fundamental para desarrollar sus negocios.
Pueden buscarla en la Red, pero les llevará tiempo y en la mayoría de las ocasiones no encontrarán fácilmente y en su idioma respuestas a preguntas tan sencillas como ¿qué es esto? ¿para qué sirve? ¿lo necesito o no?
Para que tengan siempre a mano estas respuestas y un cúmulo de información necesaria para el éxito de sus negocios en Internet ha nacido el nuevo Diccionario Práctico de Internet para Emprendedores.
Es un diccionario práctico porque en lugar de definir términos en un lenguaje técnico los explica de la manera más sencilla, en ocasiones con humor y además ofrece datos y pistas fundamentales para los emprendedores.
Autores: Jorge Churba y Angeles Portillo / Churba & Portillo
Twitter: @jorgechurba @zanguanga @churbayportillo
Los 10 Puntos Clave Para Anuciarse En Los Mercados ElectronicosSoloStocks
Los 10 puntos clave para generar negocio en los mercados electrónicos es una herramienta de ayuda para todas aquellas empresas que aún no se han iniciado en la venta a través de comercio electrónico o que quieren mejorar sus resultados.
En 10 sencillos puntos explicados de forma clara y con ejemplos prácticos las empresas y profesionales podrán potenciar su catálogo de productos en Internet y los mercados electrónicos.
Tele Empresarios. La Herramienta Perfecta para Negocios en Internet!telempresarios
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Curso Práctico: Ebusiness para Gerentes Propietarios Pymes.Introducción a los Negocios Electrónicos. “Cómo Vender más Usando Internet”
Modulo I. “20 pasos a seguir para comenzar un negocio en Internet”
Top 15 Formas Realistas de Ganar Dinero en InternetRubenAguirreche
Conoce cuales son las Ideas y Estrategias para Aumentar tus Ingresos por Internet en la actualidad. Son 15 formas fáciles y confiables y en su mayoría gratuitas, donde Ganaras Dinero de forma Online.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
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Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. Cómo Crear Tu Propia Empresa Virtual desde Casa Negocios en Internet Gino Dante Giurfa Seijas Experto en Comercio Electrónico Especialista en Comercio Virtual www.e-mype.com
6. 7 Enormes Ventajas de Realizar Negocios Electrónicos 1. Costo por contactos muy bajos (prospectos) 2. Audiencia a nivel Mundial, Regional y local a muy bajo costo 3. Mucha facilidad para publicar e informar 4. Actualización inmediata 5. Alta capacidad de Feedback (retroalimentación) 6. Alto nivel de personalización 7. Control de resultados
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11. Cual es el mejor producto para vender en Internet
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13. Antes de tomar cualquier decisión, debes comprender el medio que has escogido para mercadear...Internet. El Internet, permite que los productos o servicios tengan clientes potenciales en todo el planeta. Tus consumidores no se limitan a tu geografía actual. Para este año 2,007, está calculado que habrá mas de 1550`000,000 (MIL QUINIENTOS CINCUENTA MILLONES) de clientes potenciales, conectados a Internet. Casi 6 veces la población de México, 30 veces la población de Argentina y 50 veces la población del Perú. Con esto en mente, piensa como puedes explotar tus posibilidades en un medio que permite que alcances a consumidores que antes sólo las compañías transnacionales podían. “ Nuestra experiencia es que la opción de mercadear o vender tu propio producto o servicio, es la mejor manera de empezar”
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22. CREA TU SITIO WEB FACILMENTE Y GRATUITO A MODO DE PRUEBA
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30. 2CHECKOUT Esta empresa ofrece el servicio de transferencia bancaria a través de tarjeta de crédito, para todos aquellos que no puedan tener una MERCHANT ACCOUNT VENTAJAS DE TRABAJAR CON 2CHECKOUT 49 por única vez $0.45 por Venta 5.5% sobre el monto de las ventas Garantía de devolución a 30 dias Ningún cargo de aplicación Ningún cargo mensual Ningún cargo por declaración Ningun arrendamiento adicional Ningún SSL certificado a comprar Carro de compra GRATIS Codigo web para aceptar tarjeta GRATIS Soporte Técnico GRATIS www.2checkout.com
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32. El sistema PAGUM, es un sistema de pago en línea, el cual es respaldado por el Banco ScotiaBank. Pagum.com es el sistema más completo y más seguro para manejar dinero en Internet en el Perú. Pagum es un sistema de pagos entre personas por e-mail y compras en Internet a través de un exclusivo sistema, que hace posible realizar todo esto en una sola plataforma: El sistema Pagum, sirve para comprar, pagar, enviar y recibir dinero a través de Internet. Para utilizar el sistema Pagum solo necesita tener un correo electrónico personal. www.pagum.com
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42. Es un Sistema que contiene un Curso Completo 100% aplicable y práctico para crear tu empresa en Internet o desarrollar tu producto y puedas Hacer negocios desde tu computadora, con el Asesoramiento de principio a fin. Ademas viene con Herramientas, programas y bonos, para empezar sin ningun costo adicional mas. Bonos que vienen con el Curso Bono1 : Tu propio dominio y Webhosting Bono2: Software para control de listas de boletines Bono3: Aceptar pagos con Tarjeta de credito Bono4 : Asesoria y Consultoría por 1 año Bono5 : Software : Web Al Instante (Creas tu pagina web, muy fácilmente) Bono6: 200 Plantillas de paginas web Bono7: Actualizacion de este producto por 1 año Bono8: Ebook: Estrategias inteligentes para potenciar tu boletín electrónico Bono9: Software Easy Book Creator Bono10: 300 Logos profesionales Bono11: Ebook: Aprovecha tu Hosting al Máxinmo ¿Qué Exactamente Es “El PACK de Negocios E-mype”?
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