Este proyecto busca promover actividades lúdicas como rondas y juegos para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes. Se llevará a cabo durante 4 meses con docentes y estudiantes e incluirá 3 actividades como utilizar rondas para recreación, incrementar la participación en rondas e identificar cambios de actitud a través de rondas. El proyecto se evaluará mediante asistencia, participación y comportamiento de los estudiantes durante las actividades y se documentará a través de fotos, videos y carteleras