Este documento presenta 30 problemas de cinemática que involucran conceptos como vectores, movimiento rectilíneo uniforme, movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, trayectorias parabólicas, y más. Los problemas incluyen calcular productos escalares y vectoriales, determinar ecuaciones de posición, velocidad y aceleración para diferentes condiciones de movimiento, identificar puntos extremos en funciones, y resolver problemas de dinámica y balística.
1. El documento presenta una serie de problemas relacionados con movimientos y cinemática de partículas en diferentes situaciones. Incluye cálculos de vectores de posición, velocidad, aceleración, trayectorias, tiempos, distancias y otros parámetros cinemáticos para partículas que se mueven en línea recta, en curvas, con movimiento circular u otros tipos de movimiento.
El documento presenta un examen de Física y Química que contiene 6 preguntas. La primera pregunta incluye dos apartados sobre movimiento circular uniforme. La segunda pregunta calcula el tiempo y ángulo necesario para que una moto de agua cruce un río. La tercera pregunta calcula donde y cuando se cruzan dos bolas lanzadas verticalmente. La cuarta pregunta resuelve un problema de movimiento parabólico de un papel lanzado a una papelera. La quinta pregunta calcula las componentes de la aceleración en un mov
Este documento presenta 11 problemas sobre cinemática de partículas que se mueven en línea recta. Cada problema proporciona una ecuación que describe la posición de la partícula en función del tiempo y solicita calcular propiedades como la velocidad, aceleración y desplazamiento. Las soluciones a cada problema se presentan de forma concisa.
Este documento presenta conceptos clave de cinemática como vector de posición, vector desplazamiento, vector velocidad, vector aceleración y sus componentes. Incluye ejemplos numéricos y gráficos para ilustrar estos conceptos y ecuaciones de la cinemática. El documento concluye con ejercicios adicionales para la práctica.
El documento describe los conceptos fundamentales de la cinemática vectorial, incluyendo vectores de posición, itinerario y trayectoria, velocidad instantánea, velocidad media, aceleración media e instantánea. Presenta ejemplos de movimiento rectilíneo uniforme, lanzamiento de proyectiles, movimiento circular uniforme y no uniforme, y define las componentes tangencial y normal de la aceleración.
Este documento presenta un valotario de mecánica que incluye preguntas sobre cinemática, movimiento rectilíneo uniforme, movimiento rectilíneo uniformemente variado, caída libre y movimiento parabólico. El valotario contiene 22 preguntas con ejercicios de resolución de ecuaciones de posición, velocidad, aceleración, gráficas de desplazamiento, velocidad y aceleración, así como cálculos de distancias, tiempos y velocidades para diferentes escenarios de movimiento.
1) El documento trata sobre los diferentes tipos de movimientos, incluyendo movimiento rectilíneo, circular y relativo. 2) Describe conceptos clave como posición, desplazamiento, velocidad media, velocidad instantánea y aceleración. 3) Incluye ejemplos resueltos de cómo calcular estas cantidades para objetos que se mueven en línea recta.
Este documento presenta los conceptos fundamentales de la cinemática del punto material, incluyendo:
1) Los tipos de movimiento (traslación y rotación), y los sistemas de referencia.
2) Las definiciones de posición, trayectoria, desplazamiento y espacio recorrido.
3) Las definiciones y ecuaciones de la velocidad media, velocidad instantánea, aceleración media e instantánea.
4) Los diferentes tipos de movimiento como rectilíneo uniforme, rectilíneo uniformemente acelerado,
1. El documento presenta una serie de problemas relacionados con movimientos y cinemática de partículas en diferentes situaciones. Incluye cálculos de vectores de posición, velocidad, aceleración, trayectorias, tiempos, distancias y otros parámetros cinemáticos para partículas que se mueven en línea recta, en curvas, con movimiento circular u otros tipos de movimiento.
El documento presenta un examen de Física y Química que contiene 6 preguntas. La primera pregunta incluye dos apartados sobre movimiento circular uniforme. La segunda pregunta calcula el tiempo y ángulo necesario para que una moto de agua cruce un río. La tercera pregunta calcula donde y cuando se cruzan dos bolas lanzadas verticalmente. La cuarta pregunta resuelve un problema de movimiento parabólico de un papel lanzado a una papelera. La quinta pregunta calcula las componentes de la aceleración en un mov
Este documento presenta 11 problemas sobre cinemática de partículas que se mueven en línea recta. Cada problema proporciona una ecuación que describe la posición de la partícula en función del tiempo y solicita calcular propiedades como la velocidad, aceleración y desplazamiento. Las soluciones a cada problema se presentan de forma concisa.
Este documento presenta conceptos clave de cinemática como vector de posición, vector desplazamiento, vector velocidad, vector aceleración y sus componentes. Incluye ejemplos numéricos y gráficos para ilustrar estos conceptos y ecuaciones de la cinemática. El documento concluye con ejercicios adicionales para la práctica.
El documento describe los conceptos fundamentales de la cinemática vectorial, incluyendo vectores de posición, itinerario y trayectoria, velocidad instantánea, velocidad media, aceleración media e instantánea. Presenta ejemplos de movimiento rectilíneo uniforme, lanzamiento de proyectiles, movimiento circular uniforme y no uniforme, y define las componentes tangencial y normal de la aceleración.
Este documento presenta un valotario de mecánica que incluye preguntas sobre cinemática, movimiento rectilíneo uniforme, movimiento rectilíneo uniformemente variado, caída libre y movimiento parabólico. El valotario contiene 22 preguntas con ejercicios de resolución de ecuaciones de posición, velocidad, aceleración, gráficas de desplazamiento, velocidad y aceleración, así como cálculos de distancias, tiempos y velocidades para diferentes escenarios de movimiento.
1) El documento trata sobre los diferentes tipos de movimientos, incluyendo movimiento rectilíneo, circular y relativo. 2) Describe conceptos clave como posición, desplazamiento, velocidad media, velocidad instantánea y aceleración. 3) Incluye ejemplos resueltos de cómo calcular estas cantidades para objetos que se mueven en línea recta.
Este documento presenta los conceptos fundamentales de la cinemática del punto material, incluyendo:
1) Los tipos de movimiento (traslación y rotación), y los sistemas de referencia.
2) Las definiciones de posición, trayectoria, desplazamiento y espacio recorrido.
3) Las definiciones y ecuaciones de la velocidad media, velocidad instantánea, aceleración media e instantánea.
4) Los diferentes tipos de movimiento como rectilíneo uniforme, rectilíneo uniformemente acelerado,
Este documento presenta varios problemas resueltos sobre movimientos uniformes y acelerados, incluyendo movimientos rectilíneos uniformes, dos objetos que se mueven a velocidades constantes en direcciones opuestas, frenado uniformemente acelerado de vehículos, caída libre, y lanzamiento vertical hacia arriba. Las soluciones incluyen cálculos de posición, velocidad, tiempo, distancia recorrida y aceleración usando ecuaciones cinemáticas.
Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625.
El documento presenta 27 problemas de física relacionados con el movimiento de partículas y objetos en una, dos o tres dimensiones. Los problemas involucran conceptos como velocidad, aceleración, trayectorias curvilíneas y rectilíneas, y sistemas de coordenadas rectangulares y polares. Se pide determinar magnitudes físicas como posición, velocidad, aceleración, tiempo de trayecto, entre otras. También se piden graficar funciones como posición-tiempo, velocidad-tiempo y aceleración-tiempo.
Este documento contiene 20 proyectos de física sobre cinemática. Los proyectos involucran conceptos como velocidad, aceleración, movimiento rectilíneo uniforme y movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. Se piden calcular distancias, tiempos, velocidades y aceleraciones usando ecuaciones cinemáticas. Los proyectos también incluyen problemas de velocidad relativa y triángulos de velocidades.
Este documento presenta 38 problemas de cinemática que incluyen cálculos de velocidad, aceleración, distancia y tiempo para objetos en movimiento rectilíneo uniforme y acelerado, así como movimiento circular uniforme. Los problemas cubren una variedad de situaciones como vehículos en movimiento, objetos lanzados verticalmente, trenes, satélites y ruedas giratorias. Las soluciones se proporcionan al final para cada problema.
El documento presenta varios ejercicios de cinemática que involucran el cálculo de desplazamientos, velocidades y aceleraciones a partir de ecuaciones del movimiento. Se resuelven ejercicios sobre movimiento rectilíneo uniforme y movimiento uniformemente acelerado, así como sobre la caída libre de los cuerpos.
1) El documento presenta 25 problemas de dinámica de partículas y cuerpos rígidos. Los problemas involucran conceptos como fuerzas de fricción, movimiento rectilíneo y circular uniforme, tensiones en cuerdas y resortes, y aceleración tangencial.
2) Se piden calcular variables como aceleración, velocidad, distancia, tensión y tiempo para sistemas que incluyen bloques, partículas, cuerdas, resortes y barras giratorias.
3) Los problemas requieren aplicar conceptos como ecuaciones de
I. El documento presenta varios ejemplos resueltos de problemas de cinemática que involucran conceptos como velocidad media, aceleración y movimiento rectilíneo uniforme y uniformemente acelerado.
II. Los ejemplos incluyen cálculos de velocidad, aceleración, posición y representaciones gráficas para diversas situaciones de movimiento.
III. Se explican detalladamente los procedimientos y sistemas de coordenadas utilizados para resolver cada problema.
1. Se resuelve un problema de dinámica donde un automóvil recorre 3 km entre los puntos A y D a diferentes velocidades. Se calcula el tiempo de recorrido y la distancia entre A y B.
2. Se calcula la distancia entre el punto A y donde una patrulla motorizada alcanza a un automóvil que pasó por A 2 segundos antes, acelerando a 6 m/s2 hasta 150 km/h.
3. Se repite el problema 2 resumiendo la solución.
Este documento trata sobre conceptos de movimiento con aceleración constante como velocidad instantánea, aceleración media, aceleración instantánea, caída libre y ejercicios resueltos relacionados. Se define la velocidad instantánea como la derivada de la posición con respecto al tiempo y cómo calcularla. También se explica cómo calcular la aceleración media a partir de la velocidad final e inicial y el intervalo de tiempo, y la aceleración instantánea como el límite de la aceleración media. Por último, se aplican estas nociones al caso
Este documento resume los conceptos básicos de cinemática, el estudio del movimiento sin considerar las causas. Define elementos del movimiento como partícula, móvil y trayectoria. Explica clasificaciones del movimiento según su trayectoria, orientación y rapidez. Describe conceptos como rapidez media e instantánea, velocidad media e instantánea, y aceleración media e instantánea. Explica movimiento rectilíneo uniforme y uniformemente variado, y muestra ejemplos de gráficas y aplicaciones de estos conceptos.
Este documento presenta conceptos básicos de cinemática, que estudia la geometría del movimiento sin considerar las causas. Explica los tipos de movimiento según su trayectoria y velocidad, como rectilíneo uniforme, rectilíneo uniformemente variado, y define conceptos como posición, desplazamiento, velocidad y aceleración. También presenta ecuaciones para calcular el tiempo de encuentro y alcance entre dos móviles, y resuelve ejemplos numéricos sobre estos temas.
Este documento trata sobre la cinemática de una partícula. Explica conceptos como posición, velocidad, aceleración y diferentes tipos de movimiento (rectilíneo uniforme, rectilíneo uniformemente acelerado, curvilíneo). Incluye ecuaciones y ejemplos para calcular estas cantidades en función del tiempo para partículas que se mueven en línea recta o curva.
El documento presenta 7 problemas de cinemática que involucran el cálculo de vectores de posición, velocidad y aceleración de partículas en movimiento a partir de ecuaciones dadas. Se piden calcular magnitudes como la posición, velocidad, aceleración y trayectorias en diferentes instantes de tiempo, así como determinar el tipo de movimiento involucrado.
Este documento trata sobre el movimiento en una y dos dimensiones. Explica conceptos fundamentales como posición, velocidad, aceleración, velocidad media e instantánea y movimiento rectilíneo uniforme y uniformemente acelerado. Incluye ecuaciones matemáticas clave y ejemplos numéricos para ilustrar los diferentes tipos de movimiento.
El documento describe el movimiento rectilíneo con aceleración constante, incluyendo las ecuaciones para la posición, velocidad y aceleración como funciones del tiempo. También cubre el movimiento bidimensional parabólico de proyectiles y cuerpos en caída libre, con ejemplos numéricos.
El documento trata sobre la cinemática de una partícula. Explica conceptos como posición, velocidad, aceleración y métodos para estudiar el movimiento como el método vectorial y de coordenadas cartesianas. También cubre temas como movimiento unidimensional, bidimensional, compuesto y circular, así como aplicaciones de la cinemática.
Este documento presenta varios problemas de cinemática que involucran el movimiento rectilíneo de una partícula. Los problemas cubren conceptos como posición en función del tiempo, velocidad en función del tiempo, aceleración en función del tiempo y de la posición, y soluciones gráficas. Se resuelven ecuaciones diferenciales del movimiento y se calculan cantidades como posición, velocidad, aceleración y distancia recorrida.
Este documento presenta conceptos básicos de cinemática, incluyendo variables como tiempo, posición, desplazamiento, velocidad, aceleración y ecuaciones que rigen diferentes tipos de movimiento como movimiento rectilíneo uniforme, movimiento con aceleración constante y caída libre. También incluye ejemplos resueltos para ilustrar el uso de estas variables y ecuaciones.
Este documento trata sobre el movimiento curvilíneo y de proyectiles. Explica que el movimiento de cada componente de posición (x, y, z) se puede calcular usando ecuaciones de velocidad y aceleración. También presenta ecuaciones para calcular la posición, velocidad y aceleración de un proyectil en función del tiempo, considerando movimiento en el plano xy y la gravedad en la dirección y. Finalmente, propone dos ejemplos numéricos resueltos en Matlab para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta 11 problemas de cinemática que involucran el cálculo de vectores de posición, velocidad y aceleración de partículas en movimiento. Cada problema proporciona ecuaciones paramétricas que describen la trayectoria de una partícula y solicita calcular cantidades como la posición, velocidad, aceleración y ecuación de la trayectoria en diferentes instantes de tiempo. Las soluciones a cada problema se presentan de manera concisa.
El documento presenta conceptos fundamentales de cinemática en una y dos dimensiones, incluyendo desplazamiento, velocidad, aceleración, movimiento de proyectiles y movimiento circular. Resuelve ejemplos numéricos aplicando las ecuaciones de estos conceptos.
Este documento presenta varios problemas resueltos sobre movimientos uniformes y acelerados, incluyendo movimientos rectilíneos uniformes, dos objetos que se mueven a velocidades constantes en direcciones opuestas, frenado uniformemente acelerado de vehículos, caída libre, y lanzamiento vertical hacia arriba. Las soluciones incluyen cálculos de posición, velocidad, tiempo, distancia recorrida y aceleración usando ecuaciones cinemáticas.
Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625Problemas 615 y 625.
El documento presenta 27 problemas de física relacionados con el movimiento de partículas y objetos en una, dos o tres dimensiones. Los problemas involucran conceptos como velocidad, aceleración, trayectorias curvilíneas y rectilíneas, y sistemas de coordenadas rectangulares y polares. Se pide determinar magnitudes físicas como posición, velocidad, aceleración, tiempo de trayecto, entre otras. También se piden graficar funciones como posición-tiempo, velocidad-tiempo y aceleración-tiempo.
Este documento contiene 20 proyectos de física sobre cinemática. Los proyectos involucran conceptos como velocidad, aceleración, movimiento rectilíneo uniforme y movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. Se piden calcular distancias, tiempos, velocidades y aceleraciones usando ecuaciones cinemáticas. Los proyectos también incluyen problemas de velocidad relativa y triángulos de velocidades.
Este documento presenta 38 problemas de cinemática que incluyen cálculos de velocidad, aceleración, distancia y tiempo para objetos en movimiento rectilíneo uniforme y acelerado, así como movimiento circular uniforme. Los problemas cubren una variedad de situaciones como vehículos en movimiento, objetos lanzados verticalmente, trenes, satélites y ruedas giratorias. Las soluciones se proporcionan al final para cada problema.
El documento presenta varios ejercicios de cinemática que involucran el cálculo de desplazamientos, velocidades y aceleraciones a partir de ecuaciones del movimiento. Se resuelven ejercicios sobre movimiento rectilíneo uniforme y movimiento uniformemente acelerado, así como sobre la caída libre de los cuerpos.
1) El documento presenta 25 problemas de dinámica de partículas y cuerpos rígidos. Los problemas involucran conceptos como fuerzas de fricción, movimiento rectilíneo y circular uniforme, tensiones en cuerdas y resortes, y aceleración tangencial.
2) Se piden calcular variables como aceleración, velocidad, distancia, tensión y tiempo para sistemas que incluyen bloques, partículas, cuerdas, resortes y barras giratorias.
3) Los problemas requieren aplicar conceptos como ecuaciones de
I. El documento presenta varios ejemplos resueltos de problemas de cinemática que involucran conceptos como velocidad media, aceleración y movimiento rectilíneo uniforme y uniformemente acelerado.
II. Los ejemplos incluyen cálculos de velocidad, aceleración, posición y representaciones gráficas para diversas situaciones de movimiento.
III. Se explican detalladamente los procedimientos y sistemas de coordenadas utilizados para resolver cada problema.
1. Se resuelve un problema de dinámica donde un automóvil recorre 3 km entre los puntos A y D a diferentes velocidades. Se calcula el tiempo de recorrido y la distancia entre A y B.
2. Se calcula la distancia entre el punto A y donde una patrulla motorizada alcanza a un automóvil que pasó por A 2 segundos antes, acelerando a 6 m/s2 hasta 150 km/h.
3. Se repite el problema 2 resumiendo la solución.
Este documento trata sobre conceptos de movimiento con aceleración constante como velocidad instantánea, aceleración media, aceleración instantánea, caída libre y ejercicios resueltos relacionados. Se define la velocidad instantánea como la derivada de la posición con respecto al tiempo y cómo calcularla. También se explica cómo calcular la aceleración media a partir de la velocidad final e inicial y el intervalo de tiempo, y la aceleración instantánea como el límite de la aceleración media. Por último, se aplican estas nociones al caso
Este documento resume los conceptos básicos de cinemática, el estudio del movimiento sin considerar las causas. Define elementos del movimiento como partícula, móvil y trayectoria. Explica clasificaciones del movimiento según su trayectoria, orientación y rapidez. Describe conceptos como rapidez media e instantánea, velocidad media e instantánea, y aceleración media e instantánea. Explica movimiento rectilíneo uniforme y uniformemente variado, y muestra ejemplos de gráficas y aplicaciones de estos conceptos.
Este documento presenta conceptos básicos de cinemática, que estudia la geometría del movimiento sin considerar las causas. Explica los tipos de movimiento según su trayectoria y velocidad, como rectilíneo uniforme, rectilíneo uniformemente variado, y define conceptos como posición, desplazamiento, velocidad y aceleración. También presenta ecuaciones para calcular el tiempo de encuentro y alcance entre dos móviles, y resuelve ejemplos numéricos sobre estos temas.
Este documento trata sobre la cinemática de una partícula. Explica conceptos como posición, velocidad, aceleración y diferentes tipos de movimiento (rectilíneo uniforme, rectilíneo uniformemente acelerado, curvilíneo). Incluye ecuaciones y ejemplos para calcular estas cantidades en función del tiempo para partículas que se mueven en línea recta o curva.
El documento presenta 7 problemas de cinemática que involucran el cálculo de vectores de posición, velocidad y aceleración de partículas en movimiento a partir de ecuaciones dadas. Se piden calcular magnitudes como la posición, velocidad, aceleración y trayectorias en diferentes instantes de tiempo, así como determinar el tipo de movimiento involucrado.
Este documento trata sobre el movimiento en una y dos dimensiones. Explica conceptos fundamentales como posición, velocidad, aceleración, velocidad media e instantánea y movimiento rectilíneo uniforme y uniformemente acelerado. Incluye ecuaciones matemáticas clave y ejemplos numéricos para ilustrar los diferentes tipos de movimiento.
El documento describe el movimiento rectilíneo con aceleración constante, incluyendo las ecuaciones para la posición, velocidad y aceleración como funciones del tiempo. También cubre el movimiento bidimensional parabólico de proyectiles y cuerpos en caída libre, con ejemplos numéricos.
El documento trata sobre la cinemática de una partícula. Explica conceptos como posición, velocidad, aceleración y métodos para estudiar el movimiento como el método vectorial y de coordenadas cartesianas. También cubre temas como movimiento unidimensional, bidimensional, compuesto y circular, así como aplicaciones de la cinemática.
Este documento presenta varios problemas de cinemática que involucran el movimiento rectilíneo de una partícula. Los problemas cubren conceptos como posición en función del tiempo, velocidad en función del tiempo, aceleración en función del tiempo y de la posición, y soluciones gráficas. Se resuelven ecuaciones diferenciales del movimiento y se calculan cantidades como posición, velocidad, aceleración y distancia recorrida.
Este documento presenta conceptos básicos de cinemática, incluyendo variables como tiempo, posición, desplazamiento, velocidad, aceleración y ecuaciones que rigen diferentes tipos de movimiento como movimiento rectilíneo uniforme, movimiento con aceleración constante y caída libre. También incluye ejemplos resueltos para ilustrar el uso de estas variables y ecuaciones.
Este documento trata sobre el movimiento curvilíneo y de proyectiles. Explica que el movimiento de cada componente de posición (x, y, z) se puede calcular usando ecuaciones de velocidad y aceleración. También presenta ecuaciones para calcular la posición, velocidad y aceleración de un proyectil en función del tiempo, considerando movimiento en el plano xy y la gravedad en la dirección y. Finalmente, propone dos ejemplos numéricos resueltos en Matlab para ilustrar estos conceptos.
Este documento presenta 11 problemas de cinemática que involucran el cálculo de vectores de posición, velocidad y aceleración de partículas en movimiento. Cada problema proporciona ecuaciones paramétricas que describen la trayectoria de una partícula y solicita calcular cantidades como la posición, velocidad, aceleración y ecuación de la trayectoria en diferentes instantes de tiempo. Las soluciones a cada problema se presentan de manera concisa.
El documento presenta conceptos fundamentales de cinemática en una y dos dimensiones, incluyendo desplazamiento, velocidad, aceleración, movimiento de proyectiles y movimiento circular. Resuelve ejemplos numéricos aplicando las ecuaciones de estos conceptos.
Este documento resume conceptos básicos de cinemática en una y dos dimensiones. Explica el movimiento de partículas y objetos, y define términos como posición, desplazamiento, velocidad, aceleración, distancia y rapidez. También describe tipos de movimiento como traslación, rotación y oscilatorio, y presenta ecuaciones para calcular valores como velocidad media y aceleración para movimiento rectilíneo uniforme y uniformemente acelerado.
Este documento presenta una serie de ejercicios resueltos sobre dinámica y movimiento. Incluye problemas de movimiento rectilíneo, movimiento rectilíneo uniformemente acelerado y movimiento curvilíneo. Los ejercicios están organizados en tres secciones y presentan cálculos para determinar posición, velocidad, aceleración y distancias recorridas basados en ecuaciones de movimiento.
El documento critica que los programas de física suelen someter a los estudiantes a pautas de aprendizaje desconectadas y retrasan el material más interesante hasta después de que muchos estudiantes pierdan la motivación. Según Seymour Papert, las ideas poderosas y la estética intelectual de la física se pierden en el aprendizaje perpetuo de "prerequisitos".
Este documento describe los conceptos fundamentales del movimiento rectilíneo y curvilíneo de una partícula. Explica que el movimiento rectilíneo ocurre cuando la trayectoria de la partícula es una línea recta, mientras que el movimiento curvilíneo ocurre cuando la trayectoria no es recta. También define conceptos como posición, desplazamiento, velocidad media e instantánea, aceleración media e instantánea, y rapidez media.
El documento presenta información sobre el movimiento de partículas en el plano. Explica que existen diferentes tipos de movimiento como el rectilíneo uniforme, acelerado y retardado. También describe el movimiento circular, la caída libre y el movimiento oblicuo de una partícula. Incluye fórmulas para calcular la velocidad, aceleración, posición y otros parámetros del movimiento. Además, contiene ejemplos resueltos para demostrar el cálculo de estas variables en diferentes situaciones cinemáticas.
El documento presenta una serie de ejercicios sobre cinemática y movimiento armónico simple. Los ejercicios incluyen calcular la posición, velocidad y aceleración de objetos en movimiento dado sus ecuaciones de posición, determinar tiempos y distancias recorridas, y representar gráficas de posición, velocidad y aceleración. Se proveen detalles sobre el lanzamiento y movimiento de proyectiles y partículas, así como sobre el movimiento de vehículos sometidos a aceleraciones constantes o variables. El documento conclu
El documento describe los conceptos de movimiento curvilíneo, vectores de posición, velocidad y aceleración para una partícula. Define las velocidades media e instantánea, así como las aceleraciones media e instantánea. Explica cómo calcular las componentes rectangulares de estos vectores y provee ejemplos numéricos.
77deb2 fisica y quimica fisica y quimica bupJose FL
1) El documento describe diferentes tipos de movimiento como movimiento rectilíneo, en dos dimensiones y circular. 2) Explica conceptos como posición, desplazamiento, velocidad media, velocidad instantánea y aceleración. 3) Incluye ejemplos resueltos sobre cómo calcular estas cantidades a partir de ecuaciones de posición-tiempo.
1. El documento presenta una serie de problemas resueltos relacionados con la cinemática del movimiento rectilíneo con aceleración constante. Incluye preguntas sobre si ciertos enunciados son verdaderos o falsos y sobre determinar valores como velocidad, desplazamiento, aceleración y rapidez media a partir de gráficos y datos provistos.
2. Se explican las soluciones detalladamente a través de definiciones, relaciones cinemáticas y resolución de sistemas de ecuaciones.
3. Los
El documento presenta 8 problemas resueltos sobre cinemática de movimiento rectilíneo con aceleración constante. Los problemas cubren conceptos como trayectorias no rectilíneas, casos posibles e imposibles de desplazamiento, velocidad media y rapidez media. Se proveen soluciones detalladas para cada problema utilizando conceptos y definiciones de cinemática como área bajo la curva de velocidad, sistemas de ecuaciones, entre otros.
Este documento presenta conceptos básicos de cinemática de una partícula, incluyendo posición, desplazamiento, velocidad media e instantánea, y aceleración media e instantánea. Define estos términos y ofrece ejemplos numéricos para ilustrar cómo calcularlos cuando se conoce la ecuación del movimiento de una partícula en un eje. También introduce el movimiento rectilíneo uniforme.
El documento contiene 21 problemas de física relacionados con movimiento, fuerzas, velocidad y aceleración. Los problemas involucran conceptos como descomposición de fuerzas, movimiento uniforme y acelerado, caída libre, curvas de velocidad-tiempo, entre otros. Se pide determinar magnitudes como posición, velocidad, aceleración, fuerzas resultantes, ángulos, alturas máximas, alcances, entre otras variables para diversas situaciones y condiciones de movimiento.
El documento contiene 21 problemas de física relacionados con movimiento, fuerzas, velocidad y aceleración. Los problemas involucran conceptos como descomposición de fuerzas, movimiento rectilíneo uniforme, movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, proyectiles y curvas de velocidad. Se pide determinar magnitudes como posición, velocidad, aceleración, fuerza resultante, ángulo máximo de alcance, entre otros, para diversos objetos en movimiento como partículas, automóviles, balas y granadas.
El documento contiene 21 problemas de física relacionados con movimiento, fuerzas, velocidad y aceleración. Los problemas involucran conceptos como descomposición de fuerzas, movimiento rectilíneo uniforme, movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, proyectiles y curvas de velocidad. Se pide determinar magnitudes como posición, velocidad, aceleración, fuerza resultante, ángulo máximo de alcance, entre otros, para diversos objetos en movimiento como partículas, automóviles, balas y granadas.
El documento contiene la resolución de 15 ejercicios de movimiento rectilíneo. Los ejercicios involucran conceptos como velocidad media, velocidad instantánea, aceleración, movimiento rectilíneo uniforme y movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. Se piden determinar ecuaciones de posición, velocidad y aceleración para describir diferentes tipos de movimiento rectilíneo.
Este documento presenta 5 problemas de mecánica sobre el movimiento curvilíneo de partículas. Cada problema pide determinar la magnitud de la velocidad y aceleración de una partícula en un punto y tiempo específicos, dado su posición en función del tiempo.
1) El documento trata sobre la cinemática de una partícula, incluyendo conceptos como posición, velocidad, aceleración y diferentes tipos de movimiento como rectilíneo y curvilíneo.
2) Se definen y explican conceptos como movimiento rectilíneo uniforme, movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, y movimiento rectilíneo variado.
3) También se cubren conceptos como coordenadas rectangulares y aceleración en coordenadas intrínsecas para el análisis del movimiento curvilíneo de
Highly thermal conductive Boron Nitride/Polyrotaxane encapsulated PEG-based ...Javier García Molleja
Authors: Guang-Zhong Yin, Xiao-Mei Yang, Alba Marta López, Javier García Molleja, Antonio Vázquez-López and De-Yi Wang
Published in: European Polymer Journal 199 (2023) 112431
Because of copyright transfer to Elsevier only the first page is provided. Available at:
https://doi.org/10.1016/j.eurpolymj.2023.112431
PLA aerogel as a universal support for the typical organic phase change ener...Javier García Molleja
Authors: Guang-Zhong Yin, Xiao-Mei Yang, Alba Marta López, Xiang Ao, Mei-Ting Wang, Javier García Molleja and De-Yi Wang
Published in: Journal of Energy Storage 73 (2023) 108869
Because of copyright transfer to Elsevier only the first page is provided. Available at:
https://doi.org/10.1016/j.est.2023.108869
Graphene Functionalization of Polyrotaxane-Encapsulated PEG-Based PCMs: Fabri...Javier García Molleja
Authors: Guang-Zhong Yin, Xiao-Mei Yang, Alba Marta López, Javier García Molleja,
Mei-Ting Wang, and De-Yi Wang
Published in: Advanced Materials Technologies 2023, 2300658
Because of copyright transfer to Wiley-VCH only the first page is provided. Available at: https://doi.org/ 10.1002/admt.202300658
Unveiling the structure, chemistry, and formation mechanism of an in-situ pho...Javier García Molleja
Authors: Abdulmalik Yusuf, Venkata Sai Avvaru, Jimena de la Vega, Mingyang Zhang, Javier García Molleja, De-Yi Wang
Published in: Chemical Engineering Journal 455 (2023) 140678
Because of copyright transfer to Elsevier only the first page is provided. Available at: https://doi.org/10.1016/j.cej.2022.140678
El rol de la tomografía en la industria: aplicaciones aeronáuticas y en el se...Javier García Molleja
Este documento resume cuatro casos de aplicación de la tomografía de rayos X en diferentes industrias. Brevemente describe cómo la tomografía se ha utilizado para estudiar el comportamiento de materiales compuestos en la industria aeronáutica, la influencia del proceso de fabricación en aleaciones metálicas para la industria automotriz, y el desarrollo de materiales estructurales para aplicaciones biomédicas.
How to make a manual binary segmentation for an XCT reconstructed volume with...Javier García Molleja
Guide for segmentation of volumes after X-Ray Computed Tomography reconstruction. This is one of multiple ways to make a segmentation for a volume at IMDEA Materials Institute (Getafe, Spain, 2019). ImageJ software is used.
Este documento describe las fuerzas a distancia como la gravedad y el electromagnetismo. Explica que la gravedad sigue la ley de la gravitación universal de Newton y depende de las masas y la distancia entre los objetos. Las trayectorias de los objetos bajo fuerzas centrales son elípticas, como se evidencia en el sistema solar. Las leyes de Kepler describen los movimientos planetarios en torno al sol.
Theory imparted to Leveling course at Yachay Tech University (Urcuquí, Ecuador) during semester October 2014 - March 2015. Thanks to Dr. Leonardo Reyes.
How to manually equalize the histograms of two (or more) subvolumes, measured...Javier García Molleja
This document provides instructions for manually equalizing the histograms of two X-ray computed tomography (XCT) subvolumes measured under similar conditions using ImageJ software. The key steps are:
1. Open both subvolumes in ImageJ and identify overlapping slices between them.
2. Duplicate the overlapping slices and obtain histograms to adjust brightness/contrast values iteratively until the histograms are equalized.
3. Convert both subvolumes to 8-bit, apply the brightness/contrast values to equalize the histograms, and concatenate the subvolumes into a single volume.
Theory imparted to Leveling course at Yachay Tech University (Urcuquí, Ecuador) during semester October 2014 - March 2015. Thanks to Dr. Leonardo Reyes for the figures and the sketch of the document.
Theory imparted to Leveling course at Yachay Tech University (Urcuquí, Ecuador) during semester October 2014 - March 2015. Thanks to Dr. Graciela Salum for the figures and the sketch of the document.
Este documento presenta una introducción a la cinemática. Explica que la cinemática describe el movimiento sin determinar sus causas, y que puede describir fenómenos físicos de una manera sencilla. Describe los diferentes tipos de movimiento (rectilíneo uniforme, uniformemente acelerado y acelerado) y cómo representarlos gráficamente. También explica cómo calcular la velocidad, aceleración y posición para cada tipo de movimiento.
How to concatenate two (or more) subvolumes, measured with XCT, using ImageJJavier García Molleja
Guide for volume concatenation after X-Ray Computed Tomography reconstruction. This is one of multiple ways to make a concatenation for a volume at IMDEA Materials Institute (Getafe, Spain, 2018). ImageJ software is used.
Guide for volume masking after X-Ray Computed Tomography reconstruction. This is one of multiple ways to make a mask for a volume at IMDEA Materials Institute (Getafe, Spain, 2018). ImageJ software is used.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
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I-Cinemática. 4-Problemas
1. Problemas de Cinemática
FÍSICA I
Yachay Tech
1. Sean los vectores A = i−j +2k y B = 2i−3j −2k, calcular: a) su producto escalar,
b) su producto vectorial, c) el ángulo que forman y d) la proyección de A sobre B.
2. El vector P tiene su origen en el punto A(1, 1, 0) y su extremo en el punto B(3, 3, 1).
También se tienen los vectores Q = −2i + j + xk y R = 4i + yj + 2k. Calcule: a)
el valor de x para que se cumpla que P ⊥ Q, el valor de y para que P R y c) el
producto mixto de los vectores resultantes.
3. Cuando un objeto cae a través del aire se produce una fuerza de arrastre que depende
del producto del área supercial del objeto y el cuadrado de su velocidad, es decir,
Faire = CAv2
, en donde C es una constante. Determinar las dimensiones de C.
4. Un objeto situado en el extremo de una cuerda se mueve según un círculo. La fuerza
ejercida por la cuerda tiene dimensiones de [M][L][T]−2
y depende de la masa del
objeto, de su velocidad y del radio del círculo. ¾Qué combinación de estas variables
ofrece las dimensiones correctas de la fuerza?
5. Un automóvil cuando frena en seco genera una aceleración constante de −7 m/s2
. Es
necesario considerar que un conductor tarda 0, 5 s desde que ve algo en la carretera
y acciona el pedal de freno. Dicho automóvil atraviesa una zona escolar que obliga a
que la distancia máxima para detener el auto no sea mayor de 4 m. ¾Qué velocidad
máxima ha de tener un automóvil en la zona escolar? ¾Qué fracción de esos 4 m
corresponde al tiempo de reacción?
6. Una mujer policía detecta a un ladrón que huye en moto a velocidad constante. Es
justo en este instante cuando pone las luces de persecución. Sin embargo, la policía se
demora 2 s para arrancar la moto y salir del reposo con una aceleración constante de
4, 2 m/s2
. Cuando esta llega a 110 km/h continúa con esta velocidad hasta capturar
al ladrón, justo a 1, 4 km de distancia. ¾Cuánto tiempo duró la persecución? ¾Cuál
era la velocidad del ladrón?
1
2. 7. Una partícula se mueve a lo largo del eje x con una aceleración constante de 3 m/s2
.
En el instante t = 4 s está en x = −100 m, mientras que en t = 6 s posee una
rapidez de v = 15 m/s. Determinar su posición en t = 6 s.
8. La velocidad de una partícula viene dada por v(t) = 6t + 3 (m/s). Determinar el
desplazamiento de dicha partícula en el intervalo de tiempo entre ti = 0 s y tf = 5
s.
9. Se tiene una partícula con una velocidad de v(t) = 0, 5t2
(m/s). Calcular los valores
de velocidad instantánea en los instantes t = 1 s y t = 3 s, o sea, v(1) y v(3).
Determinar el desplazamiento de la partícula en el intervalo 1 ≤ t ≤ 3 s. ¾Cuál será
la velocidad media en dicho intervalo? Comparar este resultado con los valores de
velocidad instantánea, ¾existe alguna relación?
10. Un dron de avistamiento de ballenas posee una velocidad de v(t) = 7t2
− 5 (m/s).
En el instante inicial t = 0 s la posición del dron queda denida como x(0) = 0 m.
Determinar la ecuación que rija la trayectoria del dron para cualquier instante de
tiempo. Determinar la expresión de la aceleración a(t).
11. Una partícula posee un valor de aceleración dado por la expresión a(t) = 2t3
+ 8t
(m/s2
). En el instante inicial la velocidad de la partícula era de v0 = 4 m/s y la
posición inicial era x0 = −5 m. Determinar las ecuaciones de la velocidad y la
posición a lo largo del tiempo. Evaluar la posición, la velocidad y la aceleración de
la partícula cuando t = 10 s.
12. Un automóvil sigue una trayectoria descrita por la ecuación x(t) = −2t2
+ 2 (m).
Determinar v(t) y a(t) para cualquier instante de tiempo. ¾Qué tipo de movimiento
rectilíneo describe dicho automóvil?
13. En un detallado experimento se determina que cierto objeto de interés presenta
una aceleración descrita por a(t) = 0,2
t4 (m/s2
) cuando 1 ≤ t ≤ 10 s. El objeto,
cuando t = 1 s, partió del origen de coordenadas con una velocidad de 15 m/s.
Determinar la velocidad instantánea de dicho objeto para cualquier instante de
tiempo comprendido entre 1 y 10 s. Determinar la velocidad media del mismo objeto
entre 2 y 7 s. ¾Cuál será el valor de aceleración media en ese mismo intervalo?
14. Un barco posee una velocidad constante de v0 = 8 m/s durante 60 s. Después,
detiene sus motores y se acerca a la costa. En este proceso su velocidad está dada
por la expresión v = v0
t2
1
t2 , donde t1 = 60 s. ¾Cuál es el desplazamiento total del
barco en el intervalo de tiempo 0 t ∞?
15. Un obrero situado en el tejado de una casa deja caer involuntariamente su martillo,
resbalando con una rapidez constante de 4 m/s. El tejado forma un ángulo de 30o
2
3. con la horizontal y su punto más bajo está a 10 m de altura sobre el suelo. ¾Cuánto
tarda el martillo desde que deja el tejado hasta que toca el suelo? ¾Qué distancia
horizontal recorrerá dicho martillo?
16. Una partícula describe un movimiento descrito mediante r(t) = (2t2
−1)i+(t3
+1)j
(m). Calcule el vector posición inicial y el vector de posición cuando t = 5 s, es
decir, r0 y r(5). Entre estos dos instantes, determinar el vector de desplazamiento,
∆r.
17. Una partícula posee una trayectoria descrita por r(t) = 8t2
i + (−2t3
+ 4)k (m).
Determinar la posición de la partícula a los 5 y 8 s. Calcule la velocidad y aceleración
de la partícula en estos instantes.
18. La ecuación vectorial del movimiento de una partícula es r(t) = (3−6t2
−3t3
)i+(5+
t2
+ 2t3
)j (m). Calcular r(2) y r(3). Para cada caso, ¾cuál es su distancia al origen?
Determinar la velocidad media y la aceleración media entre estos dos instantes.
19. La posición de una partícula a lo largo del tiempo se puede describir mediante
r(t) = (2t+1)i+ 2
3
(2t+1)
3
2 j (m). Determinar la expresión analítica de la trayectoria,
y = f(x) y representarla.
20. La velocidad de una sonda submarina de exploración está determinada por v(t) =
(−8t + 1)i + 5t2
j − 4k (m/s). Determine la velocidad y rapidez de dicha sonda en el
instante inicial. ¾Dichas magnitudes son iguales? Explique por qué. Determinar el
valor de aceleración de la sonda en ese mismo instante. Si la sonda partió del origen
de coordenadas, determine la ecuación de la trayectoria para cualquier instante de
tiempo.
21. Un perro al que le encanta correr tiene una velocidad v(10) = 2, 6i − 1, 8j m/s
cuando t = 10 s. Un curioso espectador determina que entre los segundos 10 y 20 el
perro tiene una aceleración media de 0, 45 m/s2
de módulo y de 31o
de angulo en
el primer cuadrante (con respecto el eje x positivo. Determinar v(20), además de su
módulo y su ángulo.
22. Una partícula que puede moverse solo en un plano tiene una trayectoria descrita por
x(t) = 2 + t m y y(t) = 2 + 3t + 2t2
(m) para cada uno de sus componentes. Halle
la forma explícita de la trayectoria y = f(x). Determine los vectores de posición,
velocidad y aceleración de la partícula para cada instante de tiempo. Una vez hecho
esto, muestre cuáles son los valores iniciales para estas magnitudes. Calcule r(2),
v(2) y a(2). Determine la distancia de la partícula hasta el origen cuando t = 2 s.
Calcule el vector desplazamiento y la velocidad media entre t = 2 s y t = 5 s.
3
4. 23. En la Estación Espacial Internacional es necesaria la reparación de un panel solar
mediante uno de los brazos robóticos disponibles. La astronauta encargada de mane-
jar el brazo se coloca a los mandos de este, que están en la base del brazo. Ella decide
considerar este punto como el origen de coordenadas. Desgraciadamente, solo conoce
la función de la velocidad del extremo del brazo robótico: v(t) = (10−t)i+tj +2t3
k
(m/s). Afortunadamente, sabe que el cabezal del brazo en su posición inicial está
en r0 = 11j (m). Ayúdele a obtener la ecuación vectorial de la trayectoria del brazo
robótico. Cuando t = 100 s, el brazo llega al panel solar. Determine las coordenadas
de dicho panel y la distancia entre este y la astronauta.
24. La trayectoria de una partícula en un movimiento rectilíneo está descrita por x(t) =
8(t − 1)2
− 5 (m). Determine en qué instante de tiempo su posición será extremal y
cuál será dicho valor. ¾La posición será máxima o mínima?
25. La velocidad de una pelota está determinada por v(t) = −t2
+6t+8 (m/s). Demostrar
que dicha velocidad alcanza un máximo en su valor. Identicar en qué instante de
tiempo se da el máximo de velocidad y cuánto será dicho valor.
26. Una partícula posee una ecuación rectilínea descrita por x(t) = −0, 4t3
+ 2(t +
0, 1)2
+ 1 (m). Determinar en qué instantes dicha trayectoria alcanza su máximo y
su mínimo, así como sus valores si nos atenemos al intervalo de tiempo −1 ≤ t ≤ 5
s. ¾En qué instante de tiempo se localiza el punto de inexión?
27. La aceleración de una partícula viene dada por la expresión a(t) = [−2(t − 3)2
+
1]i + 5(t − 2)2
j (m/s2
). Si atendemos solo a la componente i, ¾cuándo la aceleración
en esta componente es máxima y con qué valor se dará dicha condición? En cambio,
para la componente j, ¾cuándo se dará un mínimo y con qué valor? Vericar las
condiciones de máximo y mínimo a partir de la derivada segunda en los puntos de
interés.
28. Si la trayectoria de una partícula es x(t) = −2t3
− 4t2
+ 5t + 2 (m) determinar en
el intervalo −2, 5 ≤ t ≤ 1 s cuándo la trayectoria alcanzará un punto máximo.
29. Para t 0 s una partícula posee una velocidad de v(t) = t + 1
t3 m/s. Determinar
cuándo se obtendrá el menor valor de velocidad y cuál será dicho valor. Determinar
a(t) y x(t) si la partícula posee x(1) = −2 m.
30. En la Tierra, a bajas altitudes y despreciando la resistencia del aire, los tiros parabó-
licos se pueden describir de una manera sencilla. Si los sentidos positivos de nuestro
sistema de referencia lo marca el avance de la partícula y el ascenso, la aceleración
de la gravedad queda descrita como g = 0i − 9, 81j (m/s2
), es decir, el movimiento
vectorial será uniformemente acelerado. Si al instante inicial la rapidez de la partí-
cula lanzada fue v0 = 15 m/s con una elevación con respecto de la horizontal de 30o
,
4
5. determinar la ecuación vectorial de la velocidad. Si analizamos por componentes de
manera particular, ¾de qué tipo serán sus movimientos? Si el lanzamiento se hizo en
r0 = 2j (m), obtenga r(t). Si partimos de t = 0 s, determinar el instante en que la
trayectoria será máxima y la partícula no ascenderá más y comenzará su descenso.
¾Qué valor de altura máxima alcanza? Igualmente, determinar el tiempo que tarda
en tocar el suelo y a qué distancia lo hará.
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