Este proyecto interdisciplinar de 3 meses enseña a estudiantes de 10-12 años sobre las lenguas de Europa. Los estudiantes crearán videos, mapas conceptuales, mapas políticos y de lenguas, y una guía de viaje sobre los países y lenguas de Europa trabajando en grupos mixtos. El proyecto evalúa las habilidades lingüísticas, matemáticas, digitales y de aprendizaje de los estudiantes.
Este documento describe un proyecto multidisciplinar de 2 trimestres para estudiantes entre 11-16 años que se centra en los escenarios de películas y series. El proyecto abarca asignaturas como lenguas extranjeras, informática, arte y teatro. Los objetivos incluyen mejorar las habilidades lingüísticas y de colaboración, y familiarizarse con técnicas narrativas. Los estudiantes trabajarán con compañeros de otro país en la creación de un proyecto basado en las TIC que explore diferentes culturas y
Este proyecto educativo se centra en las legumbres y tiene como objetivos principales que los estudiantes aprendan sobre las características y usos de las legumbres a través de cuentos, recetas y actividades prácticas utilizando tecnología. Los estudiantes crearán un cuento y un libro de recetas sobre legumbres para compartir en línea con otros compañeros. Los maestros explorarán nuevas metodologías y tecnologías para apoyar a los estudiantes con necesidades educativas especiales. El resultado final
Este documento presenta un proyecto educativo de un año sobre la relación entre la literatura y el color. El proyecto involucra a estudiantes de 12 a 16 años de varios países y busca que exploren textos literarios donde el color es protagonista, creen obras de arte inspiradas, monten una exposición y publiquen un catálogo. Los estudiantes usarán herramientas digitales como blogs, padlets y videoconferencias para colaborar internacionalmente en las diferentes fases del proyecto.
Este documento describe un proyecto educativo para fomentar el hábito lector en niños de 3 a 6 años a través de cuentos relacionados con el mar. El proyecto se llevará a cabo de abril a julio de 2016 e involucrará actividades nacionales e internacionales con otras escuelas para mejorar la comprensión lectora, la atención y el uso de las TIC de los estudiantes. El proyecto incluirá la creación de un logo, mascota, cuento colaborativo y presentación final para evaluar los
Este documento describe un proyecto interdisciplinario y transnacional entre escuelas de España, Inglaterra, Polonia y Turquía. El proyecto busca que los estudiantes aprendan sobre sus propias culturas y las de los otros países a través de actividades colaborativas en línea utilizando herramientas TIC. Los estudiantes trabajarán en equipos internacionales para investigar aspectos culturales, crear cómics digitales y producir un folleto final que resuma los resultados del proyecto.
Este documento describe un proyecto de 5-6 semanas sobre inteligencia emocional para estudiantes de 12-13 años. El proyecto involucra a estudiantes de varios países que aprenden sobre emociones, analizan obras de arte y crean una exposición virtual compartida sobre artistas famosos y las emociones expresadas en sus obras. El proyecto se implementa en varias fases que incluyen aprendizaje de vocabulario emocional, presentaciones sobre sí mismos, análisis y discusión de obras de arte, y creación de
Nuestro libro electronico colaborativoMariCruz2014
Este proyecto involucra a 3 colegios de Alemania, Italia y España durante el segundo trimestre del curso 2018-2019. Grupos de 5 estudiantes de tercer grado de cada país colaborarán para crear un libro electrónico de aventuras en inglés usando varias herramientas tecnológicas. El objetivo es mejorar las habilidades lingüísticas y digitales de los estudiantes a través del trabajo en equipo internacional. Los estudiantes trabajarán juntos en la redacción, ilustración, grabación de audio y
Este documento describe un proyecto educativo entre varios países de Europa sobre temas culturales. El proyecto dura tres meses e involucra a estudiantes de 10-11 años. Los objetivos son promover el aprendizaje cooperativo, el intercambio cultural y lingüístico, y el desarrollo de habilidades digitales. Los estudiantes trabajarán en grupos mixtos en actividades sobre gastronomía, música, clima, flora y fauna, geografía, deportes y festividades de los países participantes.
Este documento describe un proyecto multidisciplinar de 2 trimestres para estudiantes entre 11-16 años que se centra en los escenarios de películas y series. El proyecto abarca asignaturas como lenguas extranjeras, informática, arte y teatro. Los objetivos incluyen mejorar las habilidades lingüísticas y de colaboración, y familiarizarse con técnicas narrativas. Los estudiantes trabajarán con compañeros de otro país en la creación de un proyecto basado en las TIC que explore diferentes culturas y
Este proyecto educativo se centra en las legumbres y tiene como objetivos principales que los estudiantes aprendan sobre las características y usos de las legumbres a través de cuentos, recetas y actividades prácticas utilizando tecnología. Los estudiantes crearán un cuento y un libro de recetas sobre legumbres para compartir en línea con otros compañeros. Los maestros explorarán nuevas metodologías y tecnologías para apoyar a los estudiantes con necesidades educativas especiales. El resultado final
Este documento presenta un proyecto educativo de un año sobre la relación entre la literatura y el color. El proyecto involucra a estudiantes de 12 a 16 años de varios países y busca que exploren textos literarios donde el color es protagonista, creen obras de arte inspiradas, monten una exposición y publiquen un catálogo. Los estudiantes usarán herramientas digitales como blogs, padlets y videoconferencias para colaborar internacionalmente en las diferentes fases del proyecto.
Este documento describe un proyecto educativo para fomentar el hábito lector en niños de 3 a 6 años a través de cuentos relacionados con el mar. El proyecto se llevará a cabo de abril a julio de 2016 e involucrará actividades nacionales e internacionales con otras escuelas para mejorar la comprensión lectora, la atención y el uso de las TIC de los estudiantes. El proyecto incluirá la creación de un logo, mascota, cuento colaborativo y presentación final para evaluar los
Este documento describe un proyecto interdisciplinario y transnacional entre escuelas de España, Inglaterra, Polonia y Turquía. El proyecto busca que los estudiantes aprendan sobre sus propias culturas y las de los otros países a través de actividades colaborativas en línea utilizando herramientas TIC. Los estudiantes trabajarán en equipos internacionales para investigar aspectos culturales, crear cómics digitales y producir un folleto final que resuma los resultados del proyecto.
Este documento describe un proyecto de 5-6 semanas sobre inteligencia emocional para estudiantes de 12-13 años. El proyecto involucra a estudiantes de varios países que aprenden sobre emociones, analizan obras de arte y crean una exposición virtual compartida sobre artistas famosos y las emociones expresadas en sus obras. El proyecto se implementa en varias fases que incluyen aprendizaje de vocabulario emocional, presentaciones sobre sí mismos, análisis y discusión de obras de arte, y creación de
Nuestro libro electronico colaborativoMariCruz2014
Este proyecto involucra a 3 colegios de Alemania, Italia y España durante el segundo trimestre del curso 2018-2019. Grupos de 5 estudiantes de tercer grado de cada país colaborarán para crear un libro electrónico de aventuras en inglés usando varias herramientas tecnológicas. El objetivo es mejorar las habilidades lingüísticas y digitales de los estudiantes a través del trabajo en equipo internacional. Los estudiantes trabajarán juntos en la redacción, ilustración, grabación de audio y
Este documento describe un proyecto educativo entre varios países de Europa sobre temas culturales. El proyecto dura tres meses e involucra a estudiantes de 10-11 años. Los objetivos son promover el aprendizaje cooperativo, el intercambio cultural y lingüístico, y el desarrollo de habilidades digitales. Los estudiantes trabajarán en grupos mixtos en actividades sobre gastronomía, música, clima, flora y fauna, geografía, deportes y festividades de los países participantes.
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de 15-16 años sobre la evolución de las ciudades europeas desde perspectivas geográficas, históricas, literarias, artísticas y sociales. El proyecto involucra a estudiantes de varios países y lenguas y tiene como objetivo que los estudiantes conozcan otras culturas europeas, comparen similitudes y diferencias, y mejoren sus habilidades lingüísticas y digitales. Las actividades propuestas incluyen videoconferencias entre estudiantes para presentarse y
Este documento describe un proyecto para que estudiantes de 10-12 años aprendan sobre las tradiciones y actividades de sus pueblos. Los estudiantes trabajarán en grupos internacionales para crear guías de viaje sobre los pueblos participantes. Usarán herramientas TIC como Twinspace y Oovoo para presentarse, compartir información sobre sus pueblos y colaborar en la creación de las guías. El objetivo final es que los estudiantes mejoren su comunicación multilingüe y aprendan más sobre diferentes culturas.
Este proyecto de 8 meses busca que estudiantes de 13-15 años de varios países europeos aprendan sobre la cultura, sociedad, ciencias y matemáticas de cada país a través de actividades colaborativas. Los estudiantes primero trabajarán en sus propios países para presentar información sobre su ciudad y cultura. Luego formarán grupos internacionales para intercambiar refranes, realizar encuestas comparativas, y resolver problemas matemáticos usando Geogebra. Los productos finales incluirán una ruta turística de cada ciudad
Este documento describe un proyecto de intercambio cultural entre estudiantes españoles e ingleses de 8 años. El proyecto durará un año escolar y los estudiantes aprenderán sobre las culturas del otro grupo a través de presentaciones, recetas típicas, videos sobre fiestas y más. El objetivo final es crear un blog que documente todo el proceso y los productos creados.
Este documento describe un proyecto de formación profesional para estudiantes de 16 a 20 años que involucra la creación de un jardín acuático. El proyecto durará 7-8 meses e involucrará el intercambio de estudiantes entre España y Francia. Los estudiantes aprenderán a diseñar, construir y mantener estanques mientras desarrollan competencias digitales y de aprendizaje. El resultado final será un estanque en cada escuela y la documentación del proceso a través de blogs.
“Conocernos, respetarnos y trabajar juntos”clasemaryjo
Este documento describe un proyecto escolar entre dos países para promover el entendimiento cultural a través de actividades colaborativas. Los estudiantes aprenderán sobre las tradiciones del otro país, mejorarán su inglés, y desarrollarán habilidades digitales. El proyecto incluye la creación de presentaciones, videos, y muros colaborativos para compartir celebraciones como la Navidad, Carnaval y el Día del Libro.
Formato 7 matriz_tpack de grado 1 I .E EL DIAMANTEnancyviviana31
Este documento presenta una matriz TPACK para el diseño de actividades de un proyecto educativo llamado "Aprendiendo con mi mascota". La matriz describe las estrategias, actividades, competencias, herramientas TIC y procesos de evaluación que se utilizarán para mejorar las habilidades de lectura y escritura de los estudiantes. Las actividades incluyen ver un cuento proyectado, responder preguntas, compartir experiencias sobre sus mascotas y crear un blog y video. El uso de herramientas como tabletas, portátiles y software busca des
Proyectos en Falces, por María José Cortés ItartePBLesp
Este documento describe un proyecto realizado en un colegio público en España para promover la lectura y el uso de las TIC entre los estudiantes. El proyecto involucró a los estudiantes leyendo libros y convirtiendo las historias en películas cortas utilizando herramientas digitales como cámaras y editores de video. Los estudiantes presentaron sus producciones y algunas ganaron premios. El objetivo general era integrar la literatura, biblioteca escolar y las TIC en el currículo para desarrollar las competencias de los estudiantes
Este documento presenta un proyecto educativo sobre la comida titulado "Eating Books". El proyecto involucra a alumnos de 3er año de la ESO en España, Polonia e Italia y abarca asignaturas como lengua, historia, geografía, arte y más. Los objetivos son que los estudiantes se involucren en el aprendizaje propio y de los demás a través de un intercambio cultural. Los productos finales incluyen una página web colaborativa con videos, infografías y otros artefactos creados
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de 11 años que involucra a varios países. El objetivo es que los estudiantes compartan aspectos culturales de sus países respectivos, como gastronomía, lugares turísticos y tradiciones, a través de actividades colaborativas usando inglés como idioma vehicular. Los productos finales incluyen un folleto turístico interactivo y un libro de recetas. El proyecto se implementará a lo largo de un año académico y utilizará herramientas digital
Este documento describe un proyecto para crear una guía turística de los países de origen de los estudiantes a través de trabajo colaborativo entre parejas de estudiantes de diferentes escuelas. Los estudiantes investigarán sobre la historia, cultura y atracciones de un país y producirán varios recursos como infografías, líneas de tiempo y videos para incluir en la guía turística, la cual será publicada en formato digital y físico. El proyecto durará 6 meses con actividades semanales para desarrollar las habilidades lingüí
Este documento presenta los modelos metodológicos basados en el enfoque AICLE (Aprendizaje Integrado de Contenidos y Lenguas Extranjeras). Explica las bases teórico-conceptuales de AICLE, incluyendo definiciones, fundamentos y distinciones entre BICS y CALP. También cubre cómo AICLE se relaciona con el diseño curricular y cómo se puede implementar en la práctica diaria a través de estrategias de andamiaje y tipos de tareas.
El documento describe una actividad para estudiantes de 3er año de secundaria llamada "Novelo a mi manera". Los estudiantes trabajarán en grupos para crear relatos digitales incompletos basados en novelas seleccionadas, usando herramientas TIC como video, audio, imágenes y texto. Esto fomentará la lectura, la creatividad y las habilidades digitales y lingüísticas de los estudiantes. Los relatos se publicarán en blogs y redes sociales para animar a otros a leer las novelas completas.
Este documento describe los medios didácticos y recursos educativos, así como sus características y funciones. Explica que los medios didácticos son materiales creados específicamente para facilitar la enseñanza y el aprendizaje, mientras que los recursos educativos pueden usarse con fines didácticos. Además, detalla diferentes tipologías de medios como materiales convencionales, audiovisuales y nuevas tecnologías; e identifica componentes y funciones de los medios didácticos.
Este documento describe un proyecto educativo sobre juegos de patio para estudiantes entre 11-14 años. El proyecto tiene como objetivos promover el interés por diferentes juegos tradicionales, compartir experiencias entre compañeros y con otros países, y crear un catálogo de juegos clasificados por edad y materiales. Los estudiantes investigarán y documentarán juegos de patio, aprenderán juegos nuevos de otros grupos, y compartirán sus hallazgos a través de videos, fotos y blogs.
Proyecto final plantilla creación proyecto_etwinningpalomaromero
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de 12 a 14 años que tiene como objetivo promover el
conocimiento del patrimonio artístico y cultural de las diferentes regiones donde se encuentran los estudiantes participantes.
El proyecto involucra actividades de investigación, documentación y presentación de información sobre aspectos naturales,
artísticos y culturales de las regiones. Los estudiantes trabajarán en grupos internacionales utilizando herramientas digitales
para compartir información y recursos sobre sus regiones a través de un blog y TwinSpace.
Breve boceto del proyecto "Somos agua - Nous sommes l´eau" (descrito con mayor detalle en mi blog), para aumentar el número de actividades y utilizar las herramientas recomendadas
Los medios y tecnologías para la información y comunicación
deben ser considerados algo más que meros soportes físicos
transmisores de información o simples canales que vinculan la
comunicación entre un emisor y un receptor.
Clasificación medios didácticos y nuevas tecnologíasfaty2114
Este documento clasifica los medios didácticos y nuevas tecnologías. Describe los medios como instrumentos que ayudan a transmitir mensajes y clasifica los medios didácticos en materiales convencionales como libros e imágenes, materiales audiovisuales como diapositivas y videos, y nuevas tecnologías como programas educativos y servicios telemáticos como páginas web y correo electrónico.
Este documento describe un proyecto llamado "Touring Young Europe" que tiene como objetivo que los estudiantes creen una guía práctica con información sobre su ciudad o región para estudiantes extranjeros. Los estudiantes analizarán lugares de interés, actividades y compartirán esta información con estudiantes de otros países a través del uso de herramientas digitales y el idioma inglés. El proyecto se implementará a lo largo de un año académico y los estudiantes producirán una guía final como resultado.
Este documento presenta un proyecto para crear guías turísticas de países de habla inglesa utilizando herramientas web. Los estudiantes de 5o grado trabajarán individualmente y en grupos para investigar sobre la geografía, historia, cultura y atracciones de un país asignado y crear una página web con la información. El proyecto cubrirá competencias en inglés, ciencias sociales y uso de tecnología. Al final, los estudiantes presentarán sus guías turísticas digitales al resto de la clase.
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de 15-16 años sobre la evolución de las ciudades europeas desde perspectivas geográficas, históricas, literarias, artísticas y sociales. El proyecto involucra a estudiantes de varios países y lenguas y tiene como objetivo que los estudiantes conozcan otras culturas europeas, comparen similitudes y diferencias, y mejoren sus habilidades lingüísticas y digitales. Las actividades propuestas incluyen videoconferencias entre estudiantes para presentarse y
Este documento describe un proyecto para que estudiantes de 10-12 años aprendan sobre las tradiciones y actividades de sus pueblos. Los estudiantes trabajarán en grupos internacionales para crear guías de viaje sobre los pueblos participantes. Usarán herramientas TIC como Twinspace y Oovoo para presentarse, compartir información sobre sus pueblos y colaborar en la creación de las guías. El objetivo final es que los estudiantes mejoren su comunicación multilingüe y aprendan más sobre diferentes culturas.
Este proyecto de 8 meses busca que estudiantes de 13-15 años de varios países europeos aprendan sobre la cultura, sociedad, ciencias y matemáticas de cada país a través de actividades colaborativas. Los estudiantes primero trabajarán en sus propios países para presentar información sobre su ciudad y cultura. Luego formarán grupos internacionales para intercambiar refranes, realizar encuestas comparativas, y resolver problemas matemáticos usando Geogebra. Los productos finales incluirán una ruta turística de cada ciudad
Este documento describe un proyecto de intercambio cultural entre estudiantes españoles e ingleses de 8 años. El proyecto durará un año escolar y los estudiantes aprenderán sobre las culturas del otro grupo a través de presentaciones, recetas típicas, videos sobre fiestas y más. El objetivo final es crear un blog que documente todo el proceso y los productos creados.
Este documento describe un proyecto de formación profesional para estudiantes de 16 a 20 años que involucra la creación de un jardín acuático. El proyecto durará 7-8 meses e involucrará el intercambio de estudiantes entre España y Francia. Los estudiantes aprenderán a diseñar, construir y mantener estanques mientras desarrollan competencias digitales y de aprendizaje. El resultado final será un estanque en cada escuela y la documentación del proceso a través de blogs.
“Conocernos, respetarnos y trabajar juntos”clasemaryjo
Este documento describe un proyecto escolar entre dos países para promover el entendimiento cultural a través de actividades colaborativas. Los estudiantes aprenderán sobre las tradiciones del otro país, mejorarán su inglés, y desarrollarán habilidades digitales. El proyecto incluye la creación de presentaciones, videos, y muros colaborativos para compartir celebraciones como la Navidad, Carnaval y el Día del Libro.
Formato 7 matriz_tpack de grado 1 I .E EL DIAMANTEnancyviviana31
Este documento presenta una matriz TPACK para el diseño de actividades de un proyecto educativo llamado "Aprendiendo con mi mascota". La matriz describe las estrategias, actividades, competencias, herramientas TIC y procesos de evaluación que se utilizarán para mejorar las habilidades de lectura y escritura de los estudiantes. Las actividades incluyen ver un cuento proyectado, responder preguntas, compartir experiencias sobre sus mascotas y crear un blog y video. El uso de herramientas como tabletas, portátiles y software busca des
Proyectos en Falces, por María José Cortés ItartePBLesp
Este documento describe un proyecto realizado en un colegio público en España para promover la lectura y el uso de las TIC entre los estudiantes. El proyecto involucró a los estudiantes leyendo libros y convirtiendo las historias en películas cortas utilizando herramientas digitales como cámaras y editores de video. Los estudiantes presentaron sus producciones y algunas ganaron premios. El objetivo general era integrar la literatura, biblioteca escolar y las TIC en el currículo para desarrollar las competencias de los estudiantes
Este documento presenta un proyecto educativo sobre la comida titulado "Eating Books". El proyecto involucra a alumnos de 3er año de la ESO en España, Polonia e Italia y abarca asignaturas como lengua, historia, geografía, arte y más. Los objetivos son que los estudiantes se involucren en el aprendizaje propio y de los demás a través de un intercambio cultural. Los productos finales incluyen una página web colaborativa con videos, infografías y otros artefactos creados
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de 11 años que involucra a varios países. El objetivo es que los estudiantes compartan aspectos culturales de sus países respectivos, como gastronomía, lugares turísticos y tradiciones, a través de actividades colaborativas usando inglés como idioma vehicular. Los productos finales incluyen un folleto turístico interactivo y un libro de recetas. El proyecto se implementará a lo largo de un año académico y utilizará herramientas digital
Este documento describe un proyecto para crear una guía turística de los países de origen de los estudiantes a través de trabajo colaborativo entre parejas de estudiantes de diferentes escuelas. Los estudiantes investigarán sobre la historia, cultura y atracciones de un país y producirán varios recursos como infografías, líneas de tiempo y videos para incluir en la guía turística, la cual será publicada en formato digital y físico. El proyecto durará 6 meses con actividades semanales para desarrollar las habilidades lingüí
Este documento presenta los modelos metodológicos basados en el enfoque AICLE (Aprendizaje Integrado de Contenidos y Lenguas Extranjeras). Explica las bases teórico-conceptuales de AICLE, incluyendo definiciones, fundamentos y distinciones entre BICS y CALP. También cubre cómo AICLE se relaciona con el diseño curricular y cómo se puede implementar en la práctica diaria a través de estrategias de andamiaje y tipos de tareas.
El documento describe una actividad para estudiantes de 3er año de secundaria llamada "Novelo a mi manera". Los estudiantes trabajarán en grupos para crear relatos digitales incompletos basados en novelas seleccionadas, usando herramientas TIC como video, audio, imágenes y texto. Esto fomentará la lectura, la creatividad y las habilidades digitales y lingüísticas de los estudiantes. Los relatos se publicarán en blogs y redes sociales para animar a otros a leer las novelas completas.
Este documento describe los medios didácticos y recursos educativos, así como sus características y funciones. Explica que los medios didácticos son materiales creados específicamente para facilitar la enseñanza y el aprendizaje, mientras que los recursos educativos pueden usarse con fines didácticos. Además, detalla diferentes tipologías de medios como materiales convencionales, audiovisuales y nuevas tecnologías; e identifica componentes y funciones de los medios didácticos.
Este documento describe un proyecto educativo sobre juegos de patio para estudiantes entre 11-14 años. El proyecto tiene como objetivos promover el interés por diferentes juegos tradicionales, compartir experiencias entre compañeros y con otros países, y crear un catálogo de juegos clasificados por edad y materiales. Los estudiantes investigarán y documentarán juegos de patio, aprenderán juegos nuevos de otros grupos, y compartirán sus hallazgos a través de videos, fotos y blogs.
Proyecto final plantilla creación proyecto_etwinningpalomaromero
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de 12 a 14 años que tiene como objetivo promover el
conocimiento del patrimonio artístico y cultural de las diferentes regiones donde se encuentran los estudiantes participantes.
El proyecto involucra actividades de investigación, documentación y presentación de información sobre aspectos naturales,
artísticos y culturales de las regiones. Los estudiantes trabajarán en grupos internacionales utilizando herramientas digitales
para compartir información y recursos sobre sus regiones a través de un blog y TwinSpace.
Breve boceto del proyecto "Somos agua - Nous sommes l´eau" (descrito con mayor detalle en mi blog), para aumentar el número de actividades y utilizar las herramientas recomendadas
Los medios y tecnologías para la información y comunicación
deben ser considerados algo más que meros soportes físicos
transmisores de información o simples canales que vinculan la
comunicación entre un emisor y un receptor.
Clasificación medios didácticos y nuevas tecnologíasfaty2114
Este documento clasifica los medios didácticos y nuevas tecnologías. Describe los medios como instrumentos que ayudan a transmitir mensajes y clasifica los medios didácticos en materiales convencionales como libros e imágenes, materiales audiovisuales como diapositivas y videos, y nuevas tecnologías como programas educativos y servicios telemáticos como páginas web y correo electrónico.
Este documento describe un proyecto llamado "Touring Young Europe" que tiene como objetivo que los estudiantes creen una guía práctica con información sobre su ciudad o región para estudiantes extranjeros. Los estudiantes analizarán lugares de interés, actividades y compartirán esta información con estudiantes de otros países a través del uso de herramientas digitales y el idioma inglés. El proyecto se implementará a lo largo de un año académico y los estudiantes producirán una guía final como resultado.
Este documento presenta un proyecto para crear guías turísticas de países de habla inglesa utilizando herramientas web. Los estudiantes de 5o grado trabajarán individualmente y en grupos para investigar sobre la geografía, historia, cultura y atracciones de un país asignado y crear una página web con la información. El proyecto cubrirá competencias en inglés, ciencias sociales y uso de tecnología. Al final, los estudiantes presentarán sus guías turísticas digitales al resto de la clase.
Este documento describe un proyecto escolar sobre países de habla inglesa. Los estudiantes crearán guías turísticas digitales sobre un país seleccionado que incluirán información geográfica, histórica, sobre la cultura y atracciones. Trabajarán individualmente y en grupos utilizando herramientas digitales como Google Docs, Maps y YouTube. El objetivo es que aprendan sobre la cultura y el idioma inglés mientras desarrollan habilidades con la tecnología y el trabajo colaborativo.
Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de 10-12 años que tiene como objetivo familiarizar a los estudiantes con lugares del mundo a través de fotos y descripciones. El proyecto involucra el uso de aplicaciones como Patlet y TwinSpace para que los estudiantes compartan fotos y comentarios sobre lugares emblemáticos de sus comunidades con estudiantes de otros países. El proyecto busca mejorar las habilidades lingüísticas de los estudiantes en un idioma extranjero, fomentar el trabajo cooperativo y el pensamiento crí
Este documento describe un proyecto educativo para fomentar el hábito lector en niños de 3 a 6 años a través de cuentos relacionados con el mar. El proyecto se llevará a cabo de abril a julio de 2016 e involucrará actividades nacionales e internacionales con otras escuelas para mejorar la comprensión lectora, la atención y el uso de las TIC de los estudiantes. El proyecto incluirá la creación de un logo, mascota, cuento colaborativo y presentación final para evaluar los
Este documento describe un proyecto escolar para estudiantes de 14 años sobre las festividades en Europa. El proyecto se llevará a cabo durante un curso escolar a través de varias etapas que incluyen la selección de festividades, investigación sobre las mismas utilizando herramientas digitales, y la creación de una guía electrónica. Los estudiantes trabajarán en equipos internacionales para aprender sobre diferentes culturas europeas a través de sus celebraciones. El proyecto busca desarrollar habilidades lingüístic
Este documento describe un proyecto de dos trimestres para estudiantes de 11-12 años que les permite explorar y comparar sus ciudades o pueblos con otros en Europa. El proyecto involucra varias asignaturas y tiene como objetivo que los estudiantes aprendan sobre el pasado y presente de sus comunidades a través de la investigación, producción de folletos, presentaciones y entrevistas a personas mayores. Los estudiantes trabajarán en grupos internacionales utilizando herramientas digitales para colaborar y presentar sus traba
"eTwinAgency", Proyecto final María Vicenta Revert GandiaVicenta Revert
Este documento describe un proyecto educativo para crear una agencia de viajes online a través de aprendizaje colaborativo entre estudiantes de diferentes países. El proyecto se centra en desarrollar habilidades de comunicación, uso de TIC, y comprensión intercultural a través de tres fases que incluyen actividades para familiarizarse los estudiantes, desarrollar el proyecto, y evaluar los resultados.
Este documento describe un proyecto educativo para crear una agencia de viajes online a través de aprendizaje colaborativo entre estudiantes de diferentes países. El proyecto se centra en desarrollar habilidades de comunicación, uso de TIC, y comprensión intercultural a través de tres fases que incluyen actividades para familiarizarse los estudiantes, desarrollar el proyecto, y evaluar los resultados.
"Walking Around My Country" (Creación proyecto eTwinning) -- miriam rodríguez...mariamiriam8
Proyecto final eTwinning: Proyecto en donde los alumnos podrán conocer más en profundidad su realidad geográfica, cultural y social así como la de otro país de la Unión Europea.
Este documento describe un proyecto escolar multidisciplinar e internacional que involucra a estudiantes de 12 a 15 años. El objetivo es que los estudiantes investiguen símbolos culturales importantes como monumentos y lugares de sus países socios, y busquen leyendas asociadas o creen nuevas leyendas. Los productos finales incluirán un libro digital de leyendas. El proyecto involucra principalmente inglés pero también otras asignaturas. Se evaluará el desarrollo de competencias lingüísticas e interculturales a través de las
Este documento describe un proyecto entre escuelas para que los estudiantes trabajen en grupos internacionales para fotografiar, etiquetar y mapear grafitis en sus ciudades a través de una página web. Los estudiantes aprenderán inglés mientras colaboran para documentar el arte urbano y conocer otras culturas. El proyecto involucra 12 sesiones para investigar las ciudades, comunicarse en inglés y crear una página web con los hallazgos.
Este documento presenta un proyecto educativo para alumnos de 9 a 12 años que promueve el aprendizaje cooperativo entre estudiantes de diferentes países. El proyecto se desarrollará a lo largo de un año académico y cubrirá diversas áreas como lenguas, ciencias sociales y expresión artística. Los estudiantes trabajarán en equipos internacionales para crear productos como presentaciones personales, videos sobre sus culturas y diccionarios multilingües. El objetivo es que adquieran competencias a través de la colaboración
Este proyecto de tres años busca promover la integración y ciudadanía europea entre estudiantes de 3 a 11 años a través de actividades colaborativas entre escuelas de diferentes países. Los estudiantes compartirán cuentos, canciones, danzas y aprenderán sobre las culturas de los otros a través de las artes, idiomas y tecnología. Los productos finales incluirán un libro digital colaborativo con contenidos en varios idiomas.
Este proyecto de tres años busca promover la integración y ciudadanía europea entre estudiantes de 3 a 11 años a través de actividades colaborativas entre escuelas de diferentes países. Los estudiantes compartirán cuentos, canciones, danzas y aprenderán sobre las culturas de los otros participantes. Los productos finales incluirán un libro digital colaborativo con textos, imágenes y videos en varios idiomas.
Este documento describe un proyecto educativo internacional que involucra a estudiantes de 13 a 15 años de edad de varios países de Europa. El proyecto busca que los estudiantes aprendan sobre otras culturas a través de actividades colaborativas que involucran el uso de tecnologías de la información. Algunas de las actividades planeadas incluyen la creación de videos y presentaciones sobre sus localidades, el intercambio de información cultural a través de plataformas en línea, y posiblemente un viaje de intercambio entre los estudiant
Este documento describe un proyecto de intercambio lingüístico y cultural entre estudiantes de 12-15 años de España y Francia. El proyecto involucra la correspondencia entre estudiantes, actividades colaborativas en línea y un viaje de intercambio. Los objetivos son desarrollar las competencias lingüísticas, digitales y culturales de los estudiantes a través de la exploración de temas como la familia, las tradiciones y el estilo de vida en cada país.
El documento describe un proyecto educativo entre dos localidades para descubrir su patrimonio histórico-artístico a través de tareas colaborativas publicadas en un blog. Los estudiantes de 11-12 años realizarán siete actividades durante un trimestre utilizando herramientas digitales para presentarse, analizar monumentos locales, crear videos y cómics bilingües, y diseñar folletos turísticos para acercar las culturas participantes.
Este documento describe un proyecto educativo que utiliza canciones para enseñar inglés y aspectos culturales a estudiantes de 11-13 años. El proyecto se llevará a cabo durante un curso escolar donde los estudiantes trabajarán en equipos para analizar letras de canciones, vocabulario, pronunciación, temas culturales y crear recursos didácticos como karaokes y un blog. El objetivo final es publicar estos recursos para promover el aprendizaje del idioma y la cultura a través de la música.
Global Handwashing Day is celebrated on October 15th. This document was created by 6th grade students from Escola Ronçana to promote Global Handwashing Day. The document provides basic information about the annual event without additional details.
The document provides instructions for students on how to access and navigate their Twinspace collaboration platform. It outlines 10 steps for logging into the Twinspace portal through the eTwinning website, navigating to different sections like Pages, Materials, Forums, and Members, and explains that the Twinspace is for collaborating with partner schools rather than direct communication between students at their own school. Students are told not to upload anything to Materials and to avoid sharing personal details in their profile.
These acrostic poems were written by 5th grade students about happiness. Over 16 poems, the students explore different aspects of happiness such as smiling, playing with friends, nature, family, and positive feelings. They encourage being happy, having fun, and avoiding sadness. The poems convey the message that happiness is an important part of life.
This document provides information about several European countries, including Italy, Albania, Turkey, Greece, Germany, and Spain. For each country, it lists the capital city, describes the flag, identifies the official language(s) and some typical dishes. It also provides the word for "Hello" in each country's main language.
Our town is Sta.Eulàlia de Ronçana, located in the province of Barcelona in the autonomous community of Catalonia, Spain. The area of the village is 14km2 and has a population of 7,049 inhabitants. It has several neighborhoods and housing estates, and features hills, valleys, plains, rivers, olive trees, hazel fields, and vineyards. Within the town there are various buildings and services including farmhouses, shops, schools, restaurants, a police station, town hall, library, health center, church, sports center, and football pitch.
Students in a sixth grade class created passports for their pets using computers. Many students described their actual pets at home, including information about the pet's name, color, size, favorite food, and abilities. Those without pets created passports for imaginary pets. The document includes passports created by various students describing their dogs, cats, hamsters, and other pets.
Este documento justifica un proyecto que tiene como objetivo ampliar los conocimientos de los alumnos sobre las lenguas que conviven en Europa. A través de actividades en las que descubrirán las diferentes lenguas de los países y regiones europeas, los alumnos elaborarán un mapa identificando estas lenguas y sus dialectos. El proyecto también busca aprender, apreciar e integrarse en las diversas culturas europeas.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. Título Let’s speak European!
Tema Las lenguas de Europa a
partir de su geografía. Los
alumnos descubrirán las
lenguas oficiales, cooficiales y
dialectos que se hablan en
Europa. Sin embargo, para
establecer las diferentes
lenguas que se hablan en
Europa, primero tienen que
situar los países que forman
Europa.
Asignaturas • Lenguas
• Conocimiento
del medio
social y cultural
• Matemáticas
• Plástica
• Educación en
valores
Edad 3r ciclo de Educación
Primaria (10-12 años)
Duración 3 meses
Competencias básicas
X Lengua materna X Aprender a aprender
X Idiomas X Sociales y cívicas
X Matemáticas, científicas, tecnológicas X Iniciativa y emprendimiento
X Digitales X Expresión cultural
Objetivos y productos finales esperados
Se trata de un proyecto interdisciplinar que procura el equilibrio y conexión entre los
contenidos de las diversas áreas. Se combina el trabajo en grupos de un mismo
centro y el trabajo en grupos mixtos a la hora de realizar las diversas actividades,
generando actitudes de confianza en uno mismo y de colaboración con los demás. La
intervención educativa servirá para estimular la autonomía del alumnado y el
trabajo competencial.
ÁREAS DE LENGUAS
Objetivos:
• Concienciarse de la importancia de aprender diferentes idiomas en un
mundo cada vez más global.
• Desarrollar la competencia comunicativa (oral y escrita) para comunicarse
con los demás, aprender y expresar sus opiniones.
• Desarrollar la competencia lingüística en las dos lenguas oficiales (castellano
y catalán) y en la lengua extranjera objeto de aprendizaje en el centro
(inglés).
Contenidos:
• Interacción, comprensión y expresión de mensajes orales, escritos y audiovisuales.
• Reconocimiento y valoración de la diversidad linguística de España y Europa.
• Participación activa y colaborativa, en interacción con el grupo en las
2. situaciones comunicativas del aula.
• Expresión de ideas de forma sintética.
• Reconocimiento de la diversidad de opiniones y del uso de diferentes canales
para intercambiar opiniones y difusión de información.
• Uso del diálogo en la toma de decisiones, aportando y defendiendo sus ideas
y respetando las de los otros.
• Escritura de textos con una finalidad comunicativa, acompañados de
imágenes.
Criterios de evaluación:
• Comprender producciones orales en diversos idiomas.
• Expresarse con cierta fluidez durante las interacciones orales.
• Usar la lengua extranjera con corrección (entonación, ritmo y estructuras
propias) para transmitir información.
• Elaborar textos coherentes y bien construidos.
• Comprender textos escritos y audiovisuales.
ÁREA DE CONOCIMIENTO DEL MEDIO SOCIAL Y CULTURAL
Objetivos:
• Conocer la organización territorial de España y Europa.
• Reconocer y valorar la diversidad cultural y lingüística de España y de Europa.
• Valorar la propia historia personal y colectiva para comprender la sociedad
actual.
• Interpretar planos, mapas y fotografías aéreas.
Contenidos:
• Identificación de la organización territorial de España y Europa.
• Reconocimiento y valoración de la diversidad cultural y lingüística de España
y Europa.
• Uso de las representaciones cartográficas: mapas, planos, fotos aéreas.
Criterios de evaluación:
• Reconocer la organización territorial de España y Europa.
• Conocer y valorar la diversidad lingüística de España y Europa.
• Interpretar planos, mapas y fotos aéreas.
ÁREA DE MATEMÁTICAS
Objetivos:
• Usar mapas y crear itinerarios a partir del razonamiento espacial.
• Localizar puntos, crear caminos y determinar distancias entre los puntos
situados en un mapa.
• Interpretar y realizar, con los instrumentos de dibujo y los recursos digitales
apropiados, representaciones espaciales (itinerarios, planos, mapas).
Contenidos:
3. • Uso e interpretación de mapas y planos para localizar puntos de referencia.
• Orientación y desplazamiento: puntos de referencia, trayectorias y
distancias.
• Planificación de un itinerario teniendo en cuenta variables como tiempo y
distancia.
Criterios de evaluación:
• Interpretar y realizar representaciones espaciales (itinerarios, mapas, planos)
con los instrumentos de dibujo y los recursos digitales adecuados.
ÁREA DE PLÁSTICA
Objetivos:
• Crear mensajes visuales mediante materiales plásticos y tecnologías de la
comunicación (imagen digital, vídeo, fotografía).
• Elaborar producciones artísticas teniendo en cuenta: equilibrio, movimiento,
puntos de vista, plano (general, medio, detalle), formato (vertical,
horizontal).
Contenidos:
• Recursos formales del lenguaje audiovisual y de su función expresiva y
estética (encuadre, planificación, intención…).
• Características (formales, materiales y tecnológicas)en la creación de objetos
e imágenes).
• Creación de mensajes visuales mediante el uso de materiales plásticos y
tecnologías de la comunicación (vídeo, imagen digital).
Criterios de evaluación:
• Elaborar producciones artísticas a partir de una buena planificación
(materiales, recursos, responsabilidades en el trabajo cooperativo).
ÁMBITO DE EDUCACIÓN EN VALORES
Objetivos:
• Valorar la realidad multilingüe y multicultural de nuestra sociedad como
fuente de riqueza personal y colectiva.
• Mostrar una actitud respetuosa y de colaboración.
• Responder ante los retos y dificultades con esfuerzo y motivación.
Contenidos:
• Reconocimiento y valoración de la diversidad cultural y lingüística de España
y Europa.
• Participación activa y colaborativa en las diferentes actividades, aportando y
defendiendo sus ideas, y respetando las de los otros.
• Actitud positiva de interés y confianza.
Criterios de evaluación:
• Conocer y valorar la diversidad lingüística de España y Europa.
• Mostrar un actitud de cooperativismo, participando conjuntamente en la
planificación de actividades y la producción de resultados.
4. • Tener interés en solucionar los problemas de comprensión y comunicación .
• Reflexionar sobre el propio proceso de aprendizaje, intentando superar las
dificultades y valorando los aspectos positivos.
ÁMBITO DIGITAL
Objetivos:
• Realizar comunicaciones virtuales y publicaciones digitales.
• Realizar actividades en grupo utilizando herramientas y entornos virtuales de
trabajo cooperativo.
• Uso de las TIC para obtener información.
• Actuar de forma crítica, prudente y responsable en el uso de las TIC.
Contenidos:
• Creación de composiciones audiovisuales utilizando las tecnologías de la
comunicación.
• Uso responsable de las TIC.
• Uso de internet para la búsqueda de información (imágenes, textos)
mediante: buscadores, páginas web, etc.
• Uso de diferentes canales para el intercambio de opiniones y la difusión de
información.
Criterios de evaluación:
• Elaborar presentaciones, mapas conceptuales y mapas utilizando las TIC.
• Utilizar diferentes recursos para obtener información y diversos entornos
virtuales de comunicación.
• Comunicarse con el exterior a través del correo electrónico y entornos
virtuales de comunicación
Productos:
Los productos que se habrán realizado a lo largo de este proyecto son:
Vídeos de presentación de los alumnos de cada centro.
Mapas conceptuales de las lenguas que se hablan en Europa.
Mapas de la división política de los países de Europa.
Mapas de las lenguas que se hablan en los distintos países.
Portadas de la guía de viaje.
Presentaciones de los diversos países que forman Europa.
Libros de viaje.
Todos estos productos se compartirán a través de la plataforma Twinspace y
quedarán reflejados en un blog común.
Proceso de trabajo y actividades
En una 1ª fase los alumnos se presentarán y darán a conocer su centro y su plan de
5. estudios.
Creación de un vídeo de presentación de ellos/as y de su escuela utilizando
Movie Maker u otra herramienta tipo Powtoon. Esta actividad se realizará en
grupos de cuatro alumnos de un mismo centro. Los alumnos de un mismo centro
escogerán una, entre todas las que habrán elaborado, y será esa la que se
colgará en el blog y en Twinspace .
Grupos de trabajo: grupos de un mismo centro a la hora de realizar el vídeo.
La 2ª fase se destinará a la concreción de los conocimientos previos del alumnado,
investigación y recopilación de información.
Realización de un mapa conceptual de las lenguas que los alumnos creen que se
hablan en Europa. Este primer mapa se realizará en grupos de 4 alumnos de un
mismo centro. Una vez acabados se colgarán en el blog común y los alumnos
tanto de su mismo centro como de otros centros podrán realizar comentarios al
respeto usando Padlet. Para realizar esta actividad los alumnos podrán usar
Gliffy, Mindmapping o Bubbl.us.
Esta primera actividad servirá para determinar los conocimientos previos de los
alumnos e incentivar la colaboración entre los estudiantes de los diversos
centros asociados.
Grupos de trabajo: grupos de un mismo centro para la realización del mapa y
colaboración con los otros países para intercambiar ideas.
Elaboración de mapas de los países que conforman Europa. Continuando con
los grupos establecidos anteriormente, cada grupo de alumnos elaborará los
mapas políticos de los países (que les haya tocado trabajar según decisión
tomada conjuntamente) y los mapas de las lenguas que se hablan en las
diferentes regiones de dichos países. Para elaborar los mapas los alumnos
podrán usar d-maps en la siguiente web:
http://d-maps.com/
Podrán descargarse los mapas en formato Pdf y completarlos. Después podrán
subirlos al blog común en formato jpg.
Durante la elaboración de los mapas, los alumnos habrán tenido que investigar e
informarse de las diferentes comunidades o regiones de los países que
conforman Europa y de sus variantes lingüísticas.
6. Grupos de trabajo: colaboración con los socios asociados para decidir qué países
trabajará cada grupo y grupos de un mismo centro para elaborar los mapas
políticos y de lenguas.
A continuación los alumnos reelaborarán el mapa conceptual de las lenguas que
se hablan en Europa, teniendo en cuenta los conocimientos adquiridos durante
la elaboración de los mapas y el input proporcionado por sus compañeros. En
dichos mapas deberán constar las lenguas oficiales y cooficiales y los dialectos
que se hablan en los diversos países de Europa.
Este segundo mapa se realizará en grupos mixtos de 8 alumnos ( 2 de cada
centro que se ayudarán mutuamente) y se utilizará MindMup para poder
trabajar online a tiempo real con los centros asociados. Estos mapas se
compartirán a través de Google Drive y se colgarán en el blog común en formato
jpg.
Grupos de trabajo: grupos mixtos para realizar el mind map de lenguas.
Previo paso a elaborar el producto final será la elección del título y portada de la
guía de viaje. A través de los foros de Twinspace se compartirán las diferentes
propuestas de título para la guía de viaje y los posibles contenidos de cada país
( fotos, bandera, mapa político, mapa de lenguas, etc.). Posteriormente, en una
videoconferencia, se decidirá el que más guste para que sea el definitivo.
Una vez escogido el título, en grupos de 4 alumnos de un mismo centro, se
elaborarán diversos modelos de portada. Los alumnos de un mismo centro
escogerán una, entre todas las que habrán elaborado, y será esa la que
presentarán a concurso junto a las elaboradas por los otros centros asociados.
Los diferentes diseños se colgarán en el blog y en Twinspace y los alumnos
podrán opinar sobre la que más les guste a través de padlet. Finalmente se
decidirá la portada a utilizar mediante una videoconferencia.
Grupos de trabajo: grupos de un mismo centro para diseñar la portada y
colaboración con los otros países para decidir el título y el guión de trabajo de la
guía de viaje y escoger la portada.
La última actividad que realizarán los alumnos será la que dará lugar al producto
final de la tarea: la elaboración de una guía de viaje. Los alumnos realizarán una
presentación en inglés del país o países que les haya tocado, teniendo en cuenta
el guión de trabajo establecido. Esta actividad se realizará en grupos de 4
alumnos de un mismo centro y se utilizará Power Point. Después se compartirán
7. en Google Drive y se evaluarán teniendo en cuenta la rúbrica establecida: Peer–
assessment –Presentations.
Cada centro evaluará las presentaciones de sus asociados. Todas las
presentaciones se publicarán conjuntamente en un libro (guía de viaje) creado
con Storyjumper, cuya portada será la que se habrá decidido conjuntamente.
Así mismo, cada alumno se auto-evaluarà a partir de una rúbrica que se
proporcionará: Self –assessment ( Students’ progress).
Grupos de trabajo: grupos de un mismo centro para elaborar las presentaciones
y colaboración con los otros países para evaluar las presentaciones.
En la 3ª fase los alumnos tendrán que utilizar los conocimientos adquiridos para
llevar a cabo una actividad más creativa y competencial.
Elaboración de un libro de viaje. Los alumnos deberán imaginarse un posible
viaje (tipo interrail) por Europa durante 30 días y escribir un diario de viaje. Para
ello deberán planificar un itinerario (qué lugares van a visitar, cómo se
desplazarán de una ciudad a otra, qué distancia recorrerán, qué idiomas
necesitarán hablar y qué fotos incluirán). Además deberán incluir una lista de
palabras y expresiones útiles en aquellos idiomas que necesitarán en su viaje
(buenos días, gracias, por favor, etc.).
Esta actividad se realizará en grupos mixtos de 8 alumnos (2 de cada centro que
se ayudarán mutuamente). Los alumnos colaborarán a través de correos
electrónicos y videoconferencias, usando la plataforma Twinspace, y utilizarán
Google Drive para realizar el trabajo conjunto. Una vez realizado el libro de viaje,
se publicará usando Storyjumper y se incluirá en Twinspace y el blog.
Los libros de viaje serán evaluados por otros grupos de trabajo teniendo en
cuenta la rúbrica establecida anteriormente: Peer–assessment –Presentations.
Grupos de trabajo: grupos mixtos para realizar el libro de viaje y evaluar el
trabajo de otros compañeros.
Evaluación
8. En el proceso de evaluación es importante que los alumnos se impliquen y
reflexionen sobre qué saben hacer, qué han aprendido, qué dificultades tienen y
cómo pueden superar los obstáculos. Es decir, tienen que ser conscientes de su
propio proceso de aprendizaje. También es importante que aprendan a evaluar el
trabajo de los demás porque pueden aprender mucho de sus compañeros. Por eso
durante el proyecto se utilizarán diversas formas de evaluación en forma de rúbrica.
Self –assessment ( Students’ progress)
9. Peer –assessment (Presentations)
Competences
1 2 3 4
Working with
others
I rarely focus on
the task and what
needs to be done.
Let others do the
work. I’m not a
good team player.
I focus on the task
and what needs to
be done some of
the time.
Sometimes I’m
not a good team
member.
I focus on the task
and what needs to
be done most of
the time. Other
group members
can count on me.
I consistently
stay focused on
the task and what
needs to be
done. I work well
with the other
members.
Contributions I rarely provide
opinions. I may
refuse to
participate.
I sometimes
provide opinions
on others’ work
using Padlet or
Twinspace.
I usually provide
useful ideas and
opinions using
Padlet and
Twinspace.
I routinely
provide useful
ideas and
opinions in
Padlet and
Twinspace.
Coherence in
speech
I don’t make
myself understood
in conversations
with other
members. I
mumble and
speak too quietly.
I makes myself
understood
although I make
some mistakes. I
have an
acceptable
intonation.
I make myself
understood
although with
minor mistakes.
My voice is clear
and has a good
intonation.
I make myself
appropriately
understood.
Excellent
pronunciation
and intonation. I
use a clear voice.
Comprehension I have much
trouble
understanding
most parts of
speech and texts.
I understand few
parts of speech
and texts.
I seem to
understand most
parts of speech
and texts.
I understand
accurately all
parts of speech
and texts.
Identification of
political
organization of
European
countries
I identify little or
none of the
elements listed in
the map.
I identify some of
the elements
listed in the map.
I identify most of
the elements
listed in the map.
I identify all
elements listed in
the map.
Awareness of
cultural and
linguistic diversity
in Spain and
Europe
I can name just 2
or 3 official
languages spoken
in Europe. I’m not
able to explain
what official
languages and
dialects are.
I can name some
of the official and
co-official
languages spoken
in Europe. I’m
able to explain
what official
languages and
dialects are.
I can name many
official and co-
official languages
spoken in Europe.
I’m able to explain
what official
languages and
dialects are.
I can name most
of official and co-
official languages
and dialects
spoken in
Europe. I’m able
to explain what
official languages
and dialects are.
Use of ICT tools to
look for
information and
communicate with
others
I have great
difficulty in using
ICT tools whether
to look for
information or
communicate with
the others. I
prefer to give up.
I have a lot of
difficulties in using
ICT tools to look
for information or
communicating
with the others,
but I try to
overcome them.
I’m able to use
ICT tools when
looking for
information or
communicating
with the others,
but with some
difficulties.
I’m able to use
ICT tools
properly when
looking for
information and
communicating
with the others.
10. Competences
1 2 3 4
Attractiveness The presentation
is very poorly
designed. It is not
attractive.
The
presentation is
acceptably
attractive,
though it may be
a bit messy.
The
presentation is
attractive in
terms of design,
layout and
neatness.
The presentation
is exceptionally
attractive in
terms of design,
layout and
neatness.
Sequencing of
information
Slides are not in a
logical order.
There is no clear
plan for the
organization of
information.
Some slides
may not be in a
logical order.
Information may
not flow well
because it
seems out of
place.
Slides are in a
somewhat
logical order.
Information
flows and makes
sense.
The order of the
slides makes
excellent sense
and really helps
the reader
understand the
topic.
Accuracy and clarity The information
presented has
many errors.
Research and
work was not
conducted
effectively.
The information
presented is not
accurate. The
viewer may be
confused.
Examples were
not used.
Information
presented is
mostly correct.
The viewer
understands the
information
presented.
Some examples
were used.
All information
presented is
accurate. The
viewer clearly
understands the
information
presented. Many
examples were
used.
Images and maps There are no
pictures or
drawings. They
don’t support
information
presented. They
don’t add maps.
There are no
pictures or
drawings to
support the
information
presented, but
they add the
worked maps.
There are a few
pictures or
drawings to
support the
information
presented. All
maps are
included.
There are a lot
of carefully
chosen pictures
and drawings to
support the
information
presented. All
maps are
included.
Grammar and
spelling
There are many
grammar and
spelling mistakes.
It is hard for the
viewer to
comprehend.
There are some
grammar and
spelling
mistakes
There are few
grammar errors
and none
spelling
mistakes
There are no
grammar or
spelling
mistakes.
Seguimiento y difusión
Algunas actividades requieren un trabajo en grupo con alumnos de un mismo centro
y otras se llevan a cabo en grupos mixtos. En este último caso se utilizará la
11. plataforma Twinspace para el intercambio de opiniones y compartir materiales. Así
mismo, se utilizarán las herramientas que ofrece Google Drive para colaborar con los
centros asociados y el blog creado conjuntamente para compartir las creaciones.
El proyecto podrá difundirse a través de:
El uso de la plataforma eTwinning,.
Entradas en los blogs y las webs de los centros.
Publicaciones en las redes sociales.
Retransmisiones en la televisión local del pueblo.