Este documento describe un proyecto para enseñar matemáticas a estudiantes de tercer grado utilizando TICs de manera lúdica y dinámica. El proyecto busca que los estudiantes aprendan y comprendan las matemáticas de una manera efectiva mediante el uso de juegos matemáticos en computadoras. El proyecto se llevará a cabo en una escuela primaria en México y se espera que beneficie tanto a los estudiantes como a los maestros, al desarrollar habilidades