Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar diferentes bloques en Scratch para controlar las acciones y apariencia de un personaje. Algunos bloques permiten mover, girar o cambiar la ubicación de un personaje, mientras que otros permiten cambiar el disfraz, fondo, color, tamaño o sonido de un personaje. También hay bloques para controlar el flujo del programa mediante bucles, condiciones y esperas.