El documento define el software educativo como aquel destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo que permite desarrollar habilidades cognitivas. Existen dos enfoques principales para crear software educativo: la instrucción asistida por computadora y el software educativo abierto. El software educativo enfatiza el aprendizaje creativo a través de la exploración y construcción en mundos virtuales que los estudiantes pueden modificar y expandir según su interés.