La sesión de clase se divide en tres momentos: inicio, desarrollo y cierre. El inicio sirve para presentar el propósito y estructura de la clase y explorar los saberes previos de los estudiantes. El desarrollo, el momento más extenso, incluye presentar el contenido, usar ejemplos, hacer preguntas y poner en práctica lo aprendido. El cierre recopila las ideas principales y conecta con la siguiente sesión.
Este documento describe la técnica expositiva para la enseñanza. Explica que consiste en una presentación oral de un tema por un instructor ante un grupo. Se desarrolla en tres fases: introducción, información y síntesis. También describe los materiales, condiciones, usos y recomendaciones para un uso efectivo de esta técnica.
El documento describe el proceso de enseñanza-aprendizaje. El instructor guía a los participantes facilitándoles experiencias que les permitan alcanzar las competencias requeridas, mientras que los participantes interactúan dinámicamente con las situaciones de aprendizaje. El proceso incluye la planificación, metodología, formación teórica y práctica, y evaluación formativa para verificar el logro de objetivos y aprobar el proceso.
Este documento clasifica y describe diferentes tipos de medios y materiales didácticos que pueden utilizarse en el proceso de enseñanza-aprendizaje, incluyendo medios manipulativos, impresos, audiovisuales, auditivos y digitales. Explica que estos medios ayudan tanto a los profesores a enseñar como a los estudiantes a lograr los objetivos de aprendizaje, y que su selección y uso adecuado puede mejorar la calidad del proceso educativo.
El documento describe el aprendizaje cooperativo, definiéndolo como un enfoque pedagógico que fomenta el trabajo en equipo entre estudiantes. Explica que surgió en los Estados Unidos en los años 80 y se ha extendido a Europa. Describe cinco principios del aprendizaje cooperativo como la interdependencia positiva, responsabilidad individual, desarrollo de habilidades de cooperación, clima psicológico positivo y revisión-evaluación. También ofrece detalles sobre la organización de grupos cooperativos y la evaluación del proceso
Este documento describe el modelo andragógico de educación para adultos utilizado por la Universidad del Valle de México. Explica que la andragogía se basa en el reconocimiento de que los estudiantes adultos son responsables de su propio aprendizaje y en centrarse en sus intereses y necesidades. También resume la evolución histórica del término "andragogía" y los principios clave de este enfoque educativo para adultos.
Este documento describe la segunda fase de diseño en un modelo genérico de diseño instruccional. La fase de diseño involucra definir objetivos, planificar la evaluación, seleccionar medios de instrucción, determinar el enfoque didáctico, planificar el contenido y actividades, e identificar recursos. El diseño es una etapa clave en modelos como ADDIE, ASSURE, y otros, donde se desarrolla la estrategia pedagógica antes de la creación de materiales y su implementación.
Este documento presenta definiciones y tipos de evaluación educativa como la evaluación diagnóstica, formativa y sumativa. También describe varios instrumentos y técnicas de evaluación como listas de cotejo, anecdotarios, análisis de contenido, pruebas orales y escritas, resolución de problemas, y escalas. El documento proporciona ejemplos detallados de cómo aplicar estos instrumentos para evaluar conocimientos, habilidades y actitudes de los estudiantes.
Este documento describe la técnica expositiva para la enseñanza. Explica que consiste en una presentación oral de un tema por un instructor ante un grupo. Se desarrolla en tres fases: introducción, información y síntesis. También describe los materiales, condiciones, usos y recomendaciones para un uso efectivo de esta técnica.
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Este documento clasifica y describe diferentes tipos de medios y materiales didácticos que pueden utilizarse en el proceso de enseñanza-aprendizaje, incluyendo medios manipulativos, impresos, audiovisuales, auditivos y digitales. Explica que estos medios ayudan tanto a los profesores a enseñar como a los estudiantes a lograr los objetivos de aprendizaje, y que su selección y uso adecuado puede mejorar la calidad del proceso educativo.
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Este documento describe la segunda fase de diseño en un modelo genérico de diseño instruccional. La fase de diseño involucra definir objetivos, planificar la evaluación, seleccionar medios de instrucción, determinar el enfoque didáctico, planificar el contenido y actividades, e identificar recursos. El diseño es una etapa clave en modelos como ADDIE, ASSURE, y otros, donde se desarrolla la estrategia pedagógica antes de la creación de materiales y su implementación.
Este documento presenta definiciones y tipos de evaluación educativa como la evaluación diagnóstica, formativa y sumativa. También describe varios instrumentos y técnicas de evaluación como listas de cotejo, anecdotarios, análisis de contenido, pruebas orales y escritas, resolución de problemas, y escalas. El documento proporciona ejemplos detallados de cómo aplicar estos instrumentos para evaluar conocimientos, habilidades y actitudes de los estudiantes.
Estrategias didácticas para el aprendizaje colaborativo.Melissa753
El documento describe estrategias didácticas para el aprendizaje colaborativo, incluyendo diferentes tipos de participación como el autoaprendizaje, aprendizaje interactivo y aprendizaje colaborativo. También describe técnicas didácticas que varían en alcance, como técnicas para períodos cortos y estrategias para períodos largos. Explica los fundamentos del aprendizaje colaborativo y elementos como la cooperación, responsabilidad y comunicación. Además, ofrece consejos para implementar el aprendizaje colab
El documento describe la corriente pedagógica del constructivismo, la cual sostiene que las personas construyen su conocimiento a través de la interacción con su entorno y entre sí, y que los estudiantes deben tomar un papel protagónico en definir sus propios aprendizajes basados en su motivación y compromiso.
Dificultades en el proceso de enseñanza aprendizajelipehu
Este documento presenta información sobre las dificultades en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Explica conceptos clave como aprendizaje, enseñanza y sus componentes. Identifica causas de dificultades como factores madurativos, caracteriales y pedagógicos. Finalmente, clasifica los diferentes tipos de dificultades de aprendizaje, incluyendo problemas generales, dislexia, discalculia y TDAH.
Estrategias de aprendizaje centradas en el docente y el alumnovilacarlos
El documento presenta un cuadro comparativo de estrategias centradas en el docente versus estrategias centradas en el alumno. Las estrategias docente requieren la participación activa del profesor para guiar a los estudiantes, mientras que las estrategias estudiantiles ponen al estudiante en el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje a través de técnicas como el autoaprendizaje, aprendizaje interactivo y colaborativo. El cuadro describe las características y ejemplos de cada tipo de estrategia.
El documento describe varias estrategias didácticas para entornos de aprendizaje virtual, incluyendo glosarios colaborativos, subgrupos de discusión, exposiciones, lluvia de ideas, portafolios, estudios de casos y más. También discute la importancia de diseñar actividades que promuevan el desarrollo gradual de habilidades de pensamiento, desde las más simples hasta las más complejas.
El documento clasifica y describe diferentes estrategias de enseñanza, incluyendo estrategias preinstruccionales, construccionales y postinstruccionales. También describe técnicas didácticas como la lluvia de ideas, agenda de cuatro pasos, Philips 66, corrillos y dramatización. El objetivo es promover aprendizajes significativos en los estudiantes mediante el uso adecuado de estas estrategias y técnicas.
El documento presenta el enfoque por competencias propuesto por Sergio Tobón. Explica que las competencias son procesos complejos que integran el saber ser, saber conocer y saber hacer para resolver problemas. Señala que las competencias se basan en la formación humana y buscan asegurar el aprendizaje de los estudiantes. También describe los componentes estructurales de una competencia e identifica algunos fundamentos y escenarios que han contribuido al desarrollo del enfoque por competencias.
Este documento describe el modelo de clase invertida, incluyendo su historia, implementación y beneficios. La clase invertida involucra a los estudiantes viendo videos instructivos en casa y participando en actividades aplicadas en clase bajo la guía del maestro. Jonathan Bergmann y Aaron Sams son considerados los inventores de este modelo en 2007. Implementar la clase invertida implica decidir qué clases invertir, elegir herramientas tecnológicas, crear y publicar videos, supervisar a los estudiantes y mejorar continuamente el proceso.
Recursos y Medios Tecnológicos EducativosMonse Calvo
Los medios didácticos se recomiendan para crear ambientes de aprendizaje porque facilitan la comunicación y transmisión de información de manera significativa. El conocimiento se puede adquirir a través de medios que presenten situaciones en otros tiempos o lugares. Los medios tecnológicos son útiles cuando transmiten imágenes, ya que permiten comprender y recordar mensajes de forma rápida. Es importante integrar estos recursos en las escuelas para involucrar a los estudiantes en el mundo tecnológico de manera positiva.
La clase invertida invierte el modelo tradicional de enseñanza, dando instrucciones en línea fuera del aula y trasladando las actividades dentro del aula. Esto permite a los profesores dedicar más tiempo a resolver dudas de los estudiantes y guiarlos en aplicaciones prácticas, mientras que los estudiantes eligen su propio ritmo de aprendizaje. Los objetivos incluyen fomentar el aprendizaje colaborativo y permitir que los estudiantes hagan preguntas más allá del currículum.
El documento describe diferentes métodos de enseñanza, clasificándolos en tres categorías principales: métodos de investigación, organización y transmisión. También distingue entre métodos pasivos, en los que el alumno recibe información de forma pasiva, y métodos activos, en los que el alumno participa de forma activa. Finalmente, clasifica los métodos según si involucran trabajo individual, colectivo o una mezcla de ambos.
Este documento define los métodos de enseñanza y estrategias metodológicas. Explica la diferencia entre método y estrategia didáctica, y los factores que influyen en la elección de una estrategia metodológica, como los objetivos, el grupo de aprendizaje, los contenidos, los recursos y la organización. También describe los principales métodos didácticos como los métodos afirmativos, por elaboración, expositivo, demostrativo y de aprendizaje en el puesto de trabajo.
Qué es un módulo educativo y cuál es la estructura basica que lo componeLuz Arroyo
Este documento define un módulo educativo y describe su estructura básica. Un módulo educativo es un material didáctico interactivo que contiene todos los elementos necesarios para el aprendizaje sin la presencia continua de un maestro. Su estructura incluye una introducción, objetivos, desarrollo de contenido, actividades prácticas, resumen y evaluación.
¿Qué es una estrategia de evaluación?
¿Qué son las técnicas de evaluación?
¿Qué son los instrumentos de evaluación?
¿En qué momento se establece la estrategia y se definen los instrumentos de evaluación?
¿Cómo utilizar los instrumentos de evaluación?
Este documento te lo aclara
La planificación curricular es un proceso flexible y cíclico que permite anticipar y organizar cursos de acción para fomentar el aprendizaje de los estudiantes. Este proceso toma en cuenta los contextos, las diferencias entre estudiantes, la naturaleza de las competencias, y las posibilidades didácticas. La evaluación curricular debe ser un proceso continuo que permite mejorar la calidad educativa mediante el diagnóstico e implementación del currículo.
El modelo ADDIE es un proceso sistemático de diseño instruccional representado como un flujo de procesos que progresa de izquierda a derecha. El objetivo del modelo ADDIE es el diseño de módulos de cursos para desarrollar a través de internet utilizando una selección de tecnologías adecuadas.
Estrategias enseñanza-aprendizaje. presentación Diseñada por el MTRO. JAVIER ...JAVIER SOLIS NOYOLA
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE es una presentación diseñada y desarrollada por el Mtro. Javier Solis Noyola. En esta exposición de síntesis y apoyo visual se presentan los conceptos fundamentales sobre los procesos instruccionales y de evaluación que favorecen al aprendizaje en sus modalidades: con docente y sin docente (aprendizaje independiente). Poniendo énfasis en las estrategias de aprendizaje independiente, ya que estas favorecen la autonomía del alumno.
El documento describe las tres etapas de las situaciones de aprendizaje: 1) La iniciación involucra actividades como preguntas o lecturas que conectan el conocimiento previo del estudiante con el nuevo material. 2) El desarrollo es la etapa más importante, en la que se usan técnicas y recursos para que el estudiante construya el aprendizaje de manera individual y grupal. 3) La culminación evalúa el logro de los objetivos a través de resúmenes como mapas conceptuales o esquemas que evocan lo aprendido.
Este documento discute el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior ecuatoriana. Argumenta que Ecuador tiene las herramientas necesarias para desarrollar una educación de calidad mediante el uso de las TIC. Examina cómo las TIC pueden facilitar un cambio cultural hacia la educación a distancia al reemplazar las aulas presenciales y la enseñanza tradicional con sistemas virtuales y tecnologías digitales. También considera los desafíos de implementar con éxito la
Este documento presenta los elementos básicos para planificar una sesión de aprendizaje. Explica que una sesión de aprendizaje debe incluir un inicio, un desarrollo y un cierre, y detalla los posibles momentos y procesos pedagógicos que pueden incluirse en cada parte. También proporciona información sobre los insumos y referentes que se pueden utilizar para elaborar una sesión de aprendizaje efectiva.
Estrategias didácticas para el aprendizaje colaborativo.Melissa753
El documento describe estrategias didácticas para el aprendizaje colaborativo, incluyendo diferentes tipos de participación como el autoaprendizaje, aprendizaje interactivo y aprendizaje colaborativo. También describe técnicas didácticas que varían en alcance, como técnicas para períodos cortos y estrategias para períodos largos. Explica los fundamentos del aprendizaje colaborativo y elementos como la cooperación, responsabilidad y comunicación. Además, ofrece consejos para implementar el aprendizaje colab
El documento describe la corriente pedagógica del constructivismo, la cual sostiene que las personas construyen su conocimiento a través de la interacción con su entorno y entre sí, y que los estudiantes deben tomar un papel protagónico en definir sus propios aprendizajes basados en su motivación y compromiso.
Dificultades en el proceso de enseñanza aprendizajelipehu
Este documento presenta información sobre las dificultades en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Explica conceptos clave como aprendizaje, enseñanza y sus componentes. Identifica causas de dificultades como factores madurativos, caracteriales y pedagógicos. Finalmente, clasifica los diferentes tipos de dificultades de aprendizaje, incluyendo problemas generales, dislexia, discalculia y TDAH.
Estrategias de aprendizaje centradas en el docente y el alumnovilacarlos
El documento presenta un cuadro comparativo de estrategias centradas en el docente versus estrategias centradas en el alumno. Las estrategias docente requieren la participación activa del profesor para guiar a los estudiantes, mientras que las estrategias estudiantiles ponen al estudiante en el centro del proceso de enseñanza-aprendizaje a través de técnicas como el autoaprendizaje, aprendizaje interactivo y colaborativo. El cuadro describe las características y ejemplos de cada tipo de estrategia.
El documento describe varias estrategias didácticas para entornos de aprendizaje virtual, incluyendo glosarios colaborativos, subgrupos de discusión, exposiciones, lluvia de ideas, portafolios, estudios de casos y más. También discute la importancia de diseñar actividades que promuevan el desarrollo gradual de habilidades de pensamiento, desde las más simples hasta las más complejas.
El documento clasifica y describe diferentes estrategias de enseñanza, incluyendo estrategias preinstruccionales, construccionales y postinstruccionales. También describe técnicas didácticas como la lluvia de ideas, agenda de cuatro pasos, Philips 66, corrillos y dramatización. El objetivo es promover aprendizajes significativos en los estudiantes mediante el uso adecuado de estas estrategias y técnicas.
El documento presenta el enfoque por competencias propuesto por Sergio Tobón. Explica que las competencias son procesos complejos que integran el saber ser, saber conocer y saber hacer para resolver problemas. Señala que las competencias se basan en la formación humana y buscan asegurar el aprendizaje de los estudiantes. También describe los componentes estructurales de una competencia e identifica algunos fundamentos y escenarios que han contribuido al desarrollo del enfoque por competencias.
Este documento describe el modelo de clase invertida, incluyendo su historia, implementación y beneficios. La clase invertida involucra a los estudiantes viendo videos instructivos en casa y participando en actividades aplicadas en clase bajo la guía del maestro. Jonathan Bergmann y Aaron Sams son considerados los inventores de este modelo en 2007. Implementar la clase invertida implica decidir qué clases invertir, elegir herramientas tecnológicas, crear y publicar videos, supervisar a los estudiantes y mejorar continuamente el proceso.
Recursos y Medios Tecnológicos EducativosMonse Calvo
Los medios didácticos se recomiendan para crear ambientes de aprendizaje porque facilitan la comunicación y transmisión de información de manera significativa. El conocimiento se puede adquirir a través de medios que presenten situaciones en otros tiempos o lugares. Los medios tecnológicos son útiles cuando transmiten imágenes, ya que permiten comprender y recordar mensajes de forma rápida. Es importante integrar estos recursos en las escuelas para involucrar a los estudiantes en el mundo tecnológico de manera positiva.
La clase invertida invierte el modelo tradicional de enseñanza, dando instrucciones en línea fuera del aula y trasladando las actividades dentro del aula. Esto permite a los profesores dedicar más tiempo a resolver dudas de los estudiantes y guiarlos en aplicaciones prácticas, mientras que los estudiantes eligen su propio ritmo de aprendizaje. Los objetivos incluyen fomentar el aprendizaje colaborativo y permitir que los estudiantes hagan preguntas más allá del currículum.
El documento describe diferentes métodos de enseñanza, clasificándolos en tres categorías principales: métodos de investigación, organización y transmisión. También distingue entre métodos pasivos, en los que el alumno recibe información de forma pasiva, y métodos activos, en los que el alumno participa de forma activa. Finalmente, clasifica los métodos según si involucran trabajo individual, colectivo o una mezcla de ambos.
Este documento define los métodos de enseñanza y estrategias metodológicas. Explica la diferencia entre método y estrategia didáctica, y los factores que influyen en la elección de una estrategia metodológica, como los objetivos, el grupo de aprendizaje, los contenidos, los recursos y la organización. También describe los principales métodos didácticos como los métodos afirmativos, por elaboración, expositivo, demostrativo y de aprendizaje en el puesto de trabajo.
Qué es un módulo educativo y cuál es la estructura basica que lo componeLuz Arroyo
Este documento define un módulo educativo y describe su estructura básica. Un módulo educativo es un material didáctico interactivo que contiene todos los elementos necesarios para el aprendizaje sin la presencia continua de un maestro. Su estructura incluye una introducción, objetivos, desarrollo de contenido, actividades prácticas, resumen y evaluación.
¿Qué es una estrategia de evaluación?
¿Qué son las técnicas de evaluación?
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¿Cómo utilizar los instrumentos de evaluación?
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La planificación curricular es un proceso flexible y cíclico que permite anticipar y organizar cursos de acción para fomentar el aprendizaje de los estudiantes. Este proceso toma en cuenta los contextos, las diferencias entre estudiantes, la naturaleza de las competencias, y las posibilidades didácticas. La evaluación curricular debe ser un proceso continuo que permite mejorar la calidad educativa mediante el diagnóstico e implementación del currículo.
El modelo ADDIE es un proceso sistemático de diseño instruccional representado como un flujo de procesos que progresa de izquierda a derecha. El objetivo del modelo ADDIE es el diseño de módulos de cursos para desarrollar a través de internet utilizando una selección de tecnologías adecuadas.
Estrategias enseñanza-aprendizaje. presentación Diseñada por el MTRO. JAVIER ...JAVIER SOLIS NOYOLA
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE es una presentación diseñada y desarrollada por el Mtro. Javier Solis Noyola. En esta exposición de síntesis y apoyo visual se presentan los conceptos fundamentales sobre los procesos instruccionales y de evaluación que favorecen al aprendizaje en sus modalidades: con docente y sin docente (aprendizaje independiente). Poniendo énfasis en las estrategias de aprendizaje independiente, ya que estas favorecen la autonomía del alumno.
El documento describe las tres etapas de las situaciones de aprendizaje: 1) La iniciación involucra actividades como preguntas o lecturas que conectan el conocimiento previo del estudiante con el nuevo material. 2) El desarrollo es la etapa más importante, en la que se usan técnicas y recursos para que el estudiante construya el aprendizaje de manera individual y grupal. 3) La culminación evalúa el logro de los objetivos a través de resúmenes como mapas conceptuales o esquemas que evocan lo aprendido.
Este documento discute el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación superior ecuatoriana. Argumenta que Ecuador tiene las herramientas necesarias para desarrollar una educación de calidad mediante el uso de las TIC. Examina cómo las TIC pueden facilitar un cambio cultural hacia la educación a distancia al reemplazar las aulas presenciales y la enseñanza tradicional con sistemas virtuales y tecnologías digitales. También considera los desafíos de implementar con éxito la
Este documento presenta los elementos básicos para planificar una sesión de aprendizaje. Explica que una sesión de aprendizaje debe incluir un inicio, un desarrollo y un cierre, y detalla los posibles momentos y procesos pedagógicos que pueden incluirse en cada parte. También proporciona información sobre los insumos y referentes que se pueden utilizar para elaborar una sesión de aprendizaje efectiva.
La sesión de aprendizaje es una secuencia de situaciones de aprendizaje en la que interactúan los estudiantes, el docente y el objeto de aprendizaje con el fin de generar procesos cognitivos que permitan a los estudiantes aprender. Es la unidad básica del proceso educativo en la que se materializan las intenciones del plan de estudios. Incluye elementos como los aprendizajes esperados, la estrategia didáctica, la evaluación y el tiempo.
Este documento presenta la planificación de una sesión de aprendizaje sobre los derechos y deberes de los niños para estudiantes de 4to grado. La sesión consta de tres partes: 1) Introducción, donde los estudiantes comparten características personales y conocimientos previos sobre el tema; 2) Desarrollo, que incluye la lectura sobre derechos fundamentales y la elaboración de organizadores gráficos; y 3) Cierre, con evaluación y reflexión sobre los aprendizajes y la elaboración de un afiche.
El documento describe los procesos pedagógicos que promueven el desarrollo de competencias. Estos incluyen la problematización para plantear desafíos relevantes para los estudiantes, comunicar claramente los objetivos y actividades, y utilizar la evaluación formativa de manera continua para mejorar el aprendizaje. También es importante motivar a los estudiantes mediante un clima positivo y reconocer sus conocimientos previos para construir nuevos aprendizajes de manera significativa. El docente debe acompañar a los estudiantes durante todo el pro
SON DIAPOSITIVAS QUE NOS INDICAN LOS PASOS CONCRETOS QUE TODO DOCENTE DEBE DE REALIZAR EN EL AULA DESDE QUE INICIA HASTA QUE TERMINA UNA SESIÓN DE APRENDZAJE SIGNIFICATIVO. AL FINAL DE LAS DIAPOSITIVAS SE INDICAN LAS DIRECCIONES DONDE PODER ADQUIRIR LOS TEXTOS CORRESPONDIENTES.
Este Power Point explica algunas características generales importantes para la planificación de la clase. Presentando los tres momentos Inicio, Desarrollo y Cierre. Las técnicas y estrategias didácticas que se recomiendan utilizar en cada una de ellas
El documento describe los tres momentos clave de una clase: inicio, desarrollo y cierre. El inicio sirve para motivar a los estudiantes y activar sus conocimientos previos. El desarrollo es el momento más intenso donde los estudiantes practican y demuestran sus habilidades a través de diferentes actividades. El cierre permite consolidar los aprendizajes clave y preparar a los estudiantes para la próxima clase.
El documento describe la estructura ideal de una clase, la cual se divide en tres partes: inicio, desarrollo y cierre. La parte de inicio (10% del tiempo) busca captar la atención de los estudiantes presentando el objetivo y activando conocimientos previos. El desarrollo (65% del tiempo) es donde se llevan a cabo las principales actividades para lograr los objetivos de aprendizaje. El cierre (25% del tiempo) invita a los estudiantes a reflexionar sobre lo aprendido y extraer conclusiones.
Este documento describe los tres momentos clave de una clase: la conceptualización, el desarrollo y el cierre. La conceptualización introduce el tema y objetivos de la clase. El desarrollo es el momento más interactivo donde los estudiantes practican y aprenden a través de estrategias como grupos de trabajo y lluvia de ideas. El cierre fija los aprendizajes clave y revisa el proceso de la clase.
Este documento describe el aprendizaje invertido y las clases digitales. El aprendizaje invertido consiste en proporcionar lecciones bien desarrolladas y pequeños incrementos de aprendizaje fuera del aula para acelerar y mejorar el aprendizaje. Las clases digitales implican que la instrucción directa se realiza fuera del aula y el tiempo en clase se utiliza para actividades de aprendizaje significativas. El documento también describe los elementos clave de una clase digital como la presentación, activación, contenidos, actividades y evaluación.
Este documento describe los tres momentos clave de una clase: inicio, desarrollo y cierre. El momento de inicio se enfoca en activar conocimientos previos y presentar los objetivos de la lección. El momento de desarrollo es el más intenso e interactivo, donde los estudiantes practican y aplican lo que están aprendiendo a través de varias estrategias. El momento de cierre busca consolidar los aprendizajes clave y aclarar cualquier duda restante. El documento proporciona ejemplos de estrategias que pueden usarse en cada
Este documento describe los tres momentos clave de una clase: inicio, desarrollo y cierre. El momento de inicio se enfoca en activar conocimientos previos y presentar los objetivos de la lección. El momento de desarrollo es el más intenso e interactivo, donde los estudiantes practican y aplican lo que están aprendiendo a través de diversas estrategias. El momento de cierre busca consolidar los aprendizajes clave y aclarar cualquier duda restante. El documento proporciona ejemplos de estrategias que pueden usarse en cada
Este documento describe los tres momentos clave de una clase: inicio, desarrollo y cierre. El momento de inicio se enfoca en activar conocimientos previos y presentar los objetivos de la lección. El momento de desarrollo es el más intenso e interactivo, donde los estudiantes practican y aplican lo que están aprendiendo a través de diversas estrategias. El momento de cierre busca consolidar los aprendizajes clave y aclarar cualquier duda restante. El documento proporciona ejemplos de estrategias que pueden usarse en cada
El documento describe los tres momentos clave (inicio, desarrollo y cierre) para generar situaciones de aprendizaje significativas según la didáctica crítica. Explica cada momento y proporciona ejemplos de actividades para cada uno basadas en un tema sobre fallas de acceso a internet en una computadora. Concluye enfatizando la importancia del diseño de estas situaciones de aprendizaje y las habilidades del docente para su ejecución efectiva.
El documento describe los tres momentos clave (inicio, desarrollo y cierre) para generar situaciones de aprendizaje significativas según la didáctica crítica. Explica que el inicio introduce el tema, el desarrollo implica investigación y resolución de problemas, y el cierre consiste en la aplicación autónoma de los conocimientos. Además, proporciona ejemplos y actividades para cada momento en el contexto de una lección sobre fallas de internet en computadoras.
El documento presenta información sobre estrategias de enseñanza. Explica que la inducción comprende actividades diseñadas por el docente para relacionar las experiencias de los estudiantes con los objetivos de la clase. También describe los propósitos de la inducción como captar la atención del estudiante, crear un marco referencial y aumentar la comprensión. Finalmente, presenta una prueba de dominio sobre planificación de explicaciones para diferentes situaciones de enseñanza.
El documento presenta información sobre estrategias de enseñanza. Explica que la inducción comprende actividades diseñadas por el docente para relacionar las experiencias de los estudiantes con los objetivos de la clase. También describe los propósitos de la inducción como captar la atención del estudiante, crear un marco referencial y aumentar la comprensión. Finalmente, presenta una prueba de dominio sobre planificación de explicaciones para diferentes situaciones de enseñanza.
El documento presenta información sobre estrategias de enseñanza. Explica que la inducción comprende actividades diseñadas por el docente para relacionar las experiencias de los estudiantes con los objetivos de la clase. También describe los propósitos de la inducción como captar la atención del estudiante, crear un marco referencial y aumentar la comprensión. Finalmente, presenta una prueba de dominio sobre planificación de explicaciones para diferentes situaciones de enseñanza.
4.- MF1444- UF1645- Impartición de acciones formativas para el empleo 4.pdfVanessaVillaran
Este documento trata sobre la planificación y desarrollo de sesiones formativas. Brevemente, se debe preparar cada sesión definiendo objetivos, contenidos, metodología y recursos. Durante la sesión, se deben combinar métodos explicativos e interrogativos con actividades participativas evaluando continuamente la comprensión. Al finalizar, se resumen los temas y se evalúa el grado de cumplimiento de los objetivos.
Este documento discute la importancia de preparar las clases de manera efectiva en la educación superior, particularmente en la disciplina de informática. Primero, analiza varios elementos clave que deben considerarse al planificar y impartir una clase, como los principios didácticos, la interdisciplinariedad, el enfoque profesional y la formación de valores. Luego, enfatiza que la estructuración de la clase es fundamental para lograr su objetivo de manera exitosa y que debe cumplir con una serie de exigencias y principios didácticos. Finalmente
El método de aprendizaje basado en proyectos (ABP) consiste en que los estudiantes, de forma autónoma pero guiados por el profesor, deben encontrar soluciones a problemas integrando los conceptos clave de la materia. El ABP fomenta la interdisciplinariedad y el pensamiento crítico, y los estudiantes trabajan en pequeños grupos con la ayuda de un facilitador.
Este documento describe diferentes técnicas de enseñanza como la inducción, explicación, cierre y conferencia. La inducción se usa para captar la atención de los estudiantes y prepararlos para la lección. La explicación tiene el objetivo de aclarar ideas y procesos. El cierre ayuda a los estudiantes a organizar lo aprendido y darle sentido a la lección. Finalmente, la conferencia sirve para presentar información nueva y estimular el pensamiento de los estudiantes.
El documento proporciona una guía sobre cómo preparar y desarrollar clases de calidad. Explica que una buena clase incluye poner el tema en contexto, entregar conocimiento de forma dinámica, realizar ejercicios de aplicación, evaluar tanto a los estudiantes como al profesor, y dejar tareas para profundizar el aprendizaje. También recomienda utilizar liderazgos estudiantiles, cronogramas estrictos y reflexionar sobre el papel del profesor en el desarrollo de los estudiantes.
El aprendizaje basado en proyectos implica que los estudiantes trabajen en grupos para completar proyectos que respondan preguntas o problemas. El profesor guía el proceso al plantear el tema, definir el producto final, y evaluar el trabajo del grupo. Los estudiantes buscan información, analizan datos, y presentan sus hallazgos, mientras el profesor supervisa y ofrece retroalimentación. El enfoque cambia el énfasis de la memorización a la exploración de ideas y el desarrollo de habilidades a través de la
Similar a Tema 3: Estructura de la sesión de clase (20)
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Mapa Mental documentos que rigen el sistema de evaluación
Tema 3: Estructura de la sesión de clase
1. Tema 3
Estructura de la sesión de
clase
Curso: Planificación de las Clases Universitarias
2. En el tema anterior vimos algunos aspectos importantes a tomar en
cuenta para la planificación:
Características de los estudiantes
Logros de aprendizaje
Contenidos
Estrategias
Recursos
Dichos aspectos se organizan y adquieren sentido al momento de
estructurar una sesión de clase. A continuación, profundizaremos sobre
los momentos de la clase y su importancia.
3. Inicio
Desarrollo
Cierre
En una sesión de clase se pueden identificar tres momentos importantes:
Ahora, veremos el momento inicial de una sesión de clase.
4. Este momento es importante ya que en él se presenta el tema y
establece el contacto inicial con los estudiantes.
En observaciones realizadas en aula, se ha visto que algunos docentes
inician la clase directamente con el tema principal por temor a que les
quede corto el tiempo de clase, para realizar la continuación de un tema
pendiente o porque desconocen qué acciones pueden realizarse en este
momento.
Inicio
5. El momento inicial de la clase es una oportunidad que usted puede
aprovechar para guiar a sus estudiantes hacia el desarrollo del
contenido.
Algunas acciones que puede realizar al iniciar una sesión de clase son las
siguientes:
Presentar el propósito de la clase
Presentar la estructura de la clase
Generar interés
Explorar los saberes previos de los estudiantes
6. Presentar el propósito de la clase
Dar a conocer a los estudiantes la finalidad de la sesión de clase en
función al logro de aprendizaje, es decir, lo que ellos serán capaces de
hacer al finalizar la misma. Además, indicar la importancia del tema y
cómo este se relaciona con el ejercicio profesional, con otros temas o
cursos.
Esta anticipación permite que los estudiantes se interesen por la clase y
puedan focalizarse en lo que está por venir. Recuerde que no
necesariamente el estudiante va a concluir por sí mismo en la
importancia y utilidad del tema, por lo que a veces es necesario hacerlo
explícito.
7. Presentar la estructura de clase
Indicar de forma general, la secuencia de contenidos y actividades que
se desarrollarán en la clase, según el orden propuesto. También puede
aprovechar este momento para señalar el nivel de participación que
espera de sus estudiantes.
Una de las ventajas de hacer esto es que reduce la probabilidad de
que los estudiantes pregunten sobre aspectos que serán abordados en
un momento posterior.
8. Generar interés
Captar la atención de sus estudiantes con el objetivo de introducirlos al
tema central de la sesión e identifiquen su importancia.
Por ello, se sugiere emplear estrategias y recursos para motivar a los
estudiantes: presentar un video o imágenes sobre el tema, plantear una
pregunta que rete a los estudiantes, proponer un problema o una situación
de la vida real, una noticia de actualidad, etc.
Recuerde que la motivación no solo se puede presentar al inicio de la clase,
sino que puede darse en cada cambio de tema durante la sesión.
9. Explorar los saberes previos de los estudiantes
Rescatar y reconocer los ideas y experiencias previas de los estudiantes
respecto al tema. Pueden referirse a contenidos de clases anteriores del
mismo curso, de otros cursos, así como a experiencias de la vida diaria.
Al tener esto en cuenta, el estudiante relaciona sus conocimientos previos
con la nueva información y el docente obtiene información sobre los puntos
que puede “pasar” de modo superficial, aquellos en los que debe
profundizar, y le ayudará a escoger ejemplos y situaciones que resulten
familiares para los estudiantes.
La revisión de los saberes previos se puede extender a lo largo de la clase a
fin de que las opiniones y comentarios de los estudiantes contribuyan a que
sigan comprendiendo el tema de la clase.
10. Una vez que usted ha introducido a los estudiantes en el tema de la
clase, llega el momento de desarrollar el contenido o continuar con lo
que ha iniciado en una clase anterior.
Este momento de la sesión es el más extenso y se apoya en distintas
estrategias. Es importante que tome en cuenta lo que usted como
docente realizará y las actividades de aprendizaje que desea que sus
estudiantes realicen, es decir, las acciones o tareas por las que
aprenderán los contenidos propuestos y a qué nivel.
Desarrollo
11. No existe una única manera de desarrollar una clase, sin embargo, le
sugerimos considerar las siguientes acciones:
Presentar el contenido
Usar ejemplos
Formular preguntas guía
Poner en práctica lo aprendido
Brindar retroalimentación constante
El desarrollo de la clase es una oportunidad que usted puede aprovechar
para presentar el contenido y alcanzar el logro de aprendizaje .
12. Presentar el contenido
Exponer los contenidos relacionados al tema central supone tener claridad
respecto a lo que se quiere enseñar y por tanto lo que los estudiantes
requieren aprender.
Por ello, la presentación de la información debe ser organizada y
sustentarse en una secuencia lógica y estar acompañada de recursos o
materiales pertinentes.
En el caso de contenidos conceptuales, el procesamiento de la
información y la reflexión sobre la misma requieren la participación activa
de los estudiantes. La presentación de un contenido procedimental
requiere la explicación detallada del proceso o el modelado del mismo, es
decir, la demostración del procedimiento.
13. Usar ejemplos
Brindar ejemplos que ayuden a los estudiantes a entender de la manera
más clara posible y que se muestren en progresión de lo más simple a lo
más complejo. Esto implica que los primeros sean sencillos y/o
contengan menos variables.
Se recomienda considerar ejemplos contextualizados y actualizados,
relacionados con situaciones que ellos conocen o que podrían observar
en el contexto cotidiano, profesional o en el ámbito nacional o
internacional.
También se recomienda que se presenten contraejemplos para que los
estudiantes sepan aquello que no se ajusta al tema o se aleja de los
contenidos expuestos.
14. Formular preguntas guía
Orientar el aprendizaje de los estudiantes a través de preguntas guía
que sirvan para focalizar su atención en un contenido específico o a
recursos seleccionados por el docente. De este modo, estas preguntas
regulan el proceso de aprendizaje.
15. Poner en práctica lo aprendido
Poner a prueba los conocimientos vistos en la clase ayuda a que los
estudiantes puedan ver con mayor claridad cómo se aplica lo
aprendido, es decir, en qué medida los contenidos enseñados en el
curso les resultan útiles. También les ayuda en su proceso de
autoevaluación, pues pone en evidencia lo que saben y cómo lo
saben.
Las actividades de aplicación sirven para hacer funcionales los
contenidos de información, por lo que se recomienda que simulen
situaciones muy cercanas a la realidad que les permita a los
estudiantes situarse mejor en un contexto profesional.
16. Brindar retroalimentación constante
En el desarrollo de la clase, es importante que tanto el profesor
como los estudiantes verifiquen la comprensión de los contenidos.
Por ello, se sugiere retroalimentar efectivamente al estudiante cada
vez que participa, responde una pregunta o desarrolla un ejercicio.
De esa manera, tiene la posibilidad de informar al estudiante de
forma inmediata qué está haciendo bien, qué debe corregir y cómo
puede mejorar.
Exige por parte del docente estar atento a lo que sucede en clase,
observar a los estudiantes, responder las preguntas, aclarar dudas y
estimular un clima de confianza.
17. Los minutos finales de clase deberían dedicarse a concluir el tema y
despedirse. Aunque se trate de un momento de menor duración que el
anterior, no resulta menos importante para conseguir que sus estudiantes
logren lo que se ha propuesto desde el inicio.
Este momento sirve para consolidar las ideas principales, establecer un
vínculo entre los contenidos desarrollados durante la sesión y aquellos
que se verán en la siguiente y brindar las pautas necesarias para la
realización de tareas o trabajos asignados.
Cierre
18. Se sugiere que en este momento se aborden los siguientes aspectos:
Recopilar y resumir las ideas más importantes
Conectar con la siguiente sesión de clase
El momento final de la clase constituye también una oportunidad para
evaluar la sesión y pedir a los estudiantes que opinen sobre el desarrollo
de la misma.
19. Durante el desarrollo de la clase han sucedido muchas cosas y no solo de
índole académica. El estudiante ha estado embarcado en la tarea de
procesar mucha información y no siempre logra organizarla de la manera
más ordenada y clara. Resulta oportuno hacer una síntesis de los aspectos
más importantes y despejar algunas dudas o inexactitudes.
Para esta labor, el profesor debería involucrar al estudiante de modo que
ambos reciban información sobre el cumplimiento del logro de
aprendizaje. Así, el estudiante sale de clase y tiene una idea sobre qué
sabe y qué necesita repasar. Además, usted sabrá en qué debe profundizar
más y desde qué punto empezar la siguiente clase.
Recopilar y resumir las ideas más importantes
20. Se recomienda que los estudiantes conozcan de forma general qué
sucederá en la siguiente clase y se encuentren mejor preparados. Esto
contribuye con la percepción de continuidad y organización dentro de
su curso.
Puede proponer entre una clase y otra recursos como lecturas, tareas,
informes, observación de videos, cuestionarios en línea, entre otros
que le permitan al estudiante conocer previamente lo que verán en la
siguiente sesión y tener una participación más activa en su propio
aprendizaje. De ser así, este momento es el más adecuado para dar las
instrucciones al respecto.
Conectar con la siguiente sesión de clase
21. • La motivación debe ser considerada como un eje transversal en la sesión.
• La sesión de clase forma parte de algo más grande, un curso.
• No existe una única manera de planificar una sesión de clase; cada profesor
tiene su propio estilo.
• La planificación es flexible por ello una clase puede ser modificada a medida
que se desarrolla.
• Las actividades planteadas deben responder al horario y a la duración de la
clase.
Consideraciones importantes
22. Actividad final
Descargue la Actividad final de la plataforma PAIDEIA y siga las
instrucciones que se le plantean. Esta le ayudará a integrar todo lo
visto a lo largo del curso.
Si tuviera alguna consulta, no dude en comunicarse con su tutor/a.
23. Referencias bibliográfica
ARDISANA, Héctor
2012 La motivación como sustento indispensable del aprendizaje en los estudiantes
universitarios. Pedagogía Universitaria. Vol.XVII No 4
http://cvi.mes.edu.cu/peduniv/index.php/peduniv/article/view/39/38
BOZU, Zoia
2010 El profesorado Universitario Novel: Estudio teórico de su proceso de inducción
socialización profesional. Revista Electrónica de Investigación y Docencia. REID Vol. 3,
pp. 50 – 72.
http://www.ujaen.es/revista/reid/revista/n3/REID3art3.pdf
ELOSÚA, Rosa, Emilio GARCÍA
1993 Estrategias para enseñar y aprender a pensar. Madrid: Narcea S.A.
MOORE, Sarah, Gary WALSH y Angélica RÍSQUEZ
2012 Estrategias eficaces para enseñar en la Universidad. Guía para docentes
comprometidos. Madrid: Narcea S.A.
PENZO, Wilma (Coord.) y otros
2010 Guía para la elaboración docente. Barcelona: OCTAEDRO, S.L
ZABALZA, Miguel; ZABALZA, Ma. Ainoha
2010 Planificación de la docencia en la universidad. Elaboración de Guías Docentes de las
Materias. Madrid: NARCEA