Este documento introduce los conceptos básicos de los algoritmos. Define un algoritmo como una secuencia ordenada de operaciones que produce un resultado en un tiempo finito. Describe las características clave de los algoritmos, incluyendo que deben ser ordenados, tener operaciones no ambiguas y ser finitos. Explica los elementos que conforman un algoritmo como la entrada, el proceso y la salida.
Los modelos de referencia son abstracciones para facilitar la comprension de los protocolos de comunicación y la arquitectura de los sistemas utilizados para inter-relacionar distintos programas y equipos.
Los modelos de referencia son abstracciones para facilitar la comprension de los protocolos de comunicación y la arquitectura de los sistemas utilizados para inter-relacionar distintos programas y equipos.
Este documento muestra los conceptos de diferentes autores sobre el tema de calidad y calidad de software, se pretende dar a conocer los diferentes significados que pueden estar relacionados con un mismo tema.
Podrá buscar la información aquí mencionada pues se da a conocer la URL donde fue encontrada la informacion
Algoritmos y metodología para la solución de problemasMartin Pacheco
Descripción, definiciones y ejemplos de algoritmos. Que es la metodología para solución de problemas.
Elaboración en el Centro de Bachillerato Tecnológico industrial y de servicios 226.
Trabajo académico de la asignatura Programación III de la carrera Ing. en Sistemas de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Cuenca. El trabajo expuesto describe definiciones, ejemplos y algoritmos de la codificación de Huffman.
Este documento muestra los conceptos de diferentes autores sobre el tema de calidad y calidad de software, se pretende dar a conocer los diferentes significados que pueden estar relacionados con un mismo tema.
Podrá buscar la información aquí mencionada pues se da a conocer la URL donde fue encontrada la informacion
Algoritmos y metodología para la solución de problemasMartin Pacheco
Descripción, definiciones y ejemplos de algoritmos. Que es la metodología para solución de problemas.
Elaboración en el Centro de Bachillerato Tecnológico industrial y de servicios 226.
Trabajo académico de la asignatura Programación III de la carrera Ing. en Sistemas de la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Cuenca. El trabajo expuesto describe definiciones, ejemplos y algoritmos de la codificación de Huffman.
Se define algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo.
Definir el concepto de las expresiones reconocidas por el computador.
Determinar los diferentes tipos de expresiones y sus características.
Establecer la clasificación de los operadores que pueden ser utilizados en una expresión.
Aplicar el orden de prioridad en la evaluación de los operadores en una expresión.
Tutorial estructuras algoritmicas instruciones secuenciales Michele André
Definir las estructuras algorítmicas que corresponden a las instrucciones secuenciales.
Utilizar las instrucciones secuenciales de asignación, lectura e escritura de datos
Crear algoritmos sencillos utilizando las instrucciones secuenciales
En el tutorial se Definen los conceptos de variable y constante y se da a conocer el significado de valor del dato, identificador y tipo de datos asociados a las variab
principales ideas, desarrollos y realizaciones que desde la era prehistórica hasta la electromecánica contribuyeron para lograr el diseño y construcción de la primera computadora, así como, se explican las características principales que distinguen las diferentes generaciones de computadoras
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
EduFlex, una educación accesible para quienes no entienden en clases
Tutorial Definición de algoritmo
1. Tutorial
Introducción a los Conceptos
de Algoritmos
Elaborado por: Michele André
Universidad Simón Bolívar
Marzo 2013
2. Objetivo del Tutorial
Al finalizar este tutorial podrá:
Establecer la definición y características de un algoritmo
para la solución de problemas usando el computador.
Describir los elementos que conforman un algoritmo.
Discutir una metodología para la solución de problemas
usando el computador.
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3. Concepto de Algorítmico
Ejemplo 1:
Dirección de Luis
1. Por la vía de los Caracas tomar la carretera de La
Costa que está pavimentada en un 99%.
2. Pasar los pueblos de Osma, Oritapo y Todasana.
3. Antes de llegar al pueblo de Caruao cruzar a mano
derecha al ver un cartel que indica “La Troja.
4. Recorrer alrededor de un kilómetro hasta llegar a
casa.
5. Desde Los Caracas es aproximadamente una hora.
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4. Concepto de Algorítmico
Ejemplo 2:
Jugar SUDOKU
1. El objetivo es rellenar una cuadrícula de 9 9
celdas dividida en bloques de 3 3 con las cifras
del 1 al 9 partiendo de algunos números ya
dispuestos en algunas de las celdas.
2. No se debe repetir ninguna cifra en una misma
fila, columna o bloque.
3. Resumiendo, hay que rellenar la cuadrícula de
modo que: cada fila, cada columna y cada
bloque de 3x3 contenga los números del 1 al 9.
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5. Concepto de Algorítmico
Estos ejemplos, al igual que las instrucciones para
usar el cajero automático
instalar un programa de computador
cambiar un neumático
son
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6. Concepto de Algorítmico
Algoritmos
Conjunto de instrucciones para resolver un problema
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7. Concepto de Algoritmo - 1
Los algoritmos son importantes para las computadoras porque éstas
son máquinas de propósito general para resolver problemas.
Para que la computadora sea útil se le debe dar las instrucciones y la
técnica para resolver el problema.
Estas instrucciones comprenden los datos de entrada y el proceso o
los pasos a seguir para obtener los datos de salida que corresponde a
la solución del problema.
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8. Definición de Algoritmo
Algoritmos de Computadoras
Un algoritmo es una secuencia ordenada de operaciones que
cuando se ejecutan producen un resultado en un tiempo finito
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9. Definición de Algoritmo
Algoritmos de Computadoras
Un algoritmo es una secuencia ordenada de operaciones que
cuando se ejecutan producen un resultado en un tiempo finito
Características que debe cumplir un algoritmo:
Debe ser ordenado.
Debe tener operaciones que no son ambiguas.
Detenerse en un tiempo finito.
Producir un resultado.
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10. Características de los Algoritmos
El algoritmo debe ser ordenado
Un algoritmo es una colección de operaciones o instrucciones, y debe
saberse exactamente el orden en el cual deben ejecutarse.
Si el orden no está claro se puede ejecutar la instrucción incorrecta o no
tener certeza sobre cuál es la próxima instrucción que debe ejecutarse.
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11. Características de los Algoritmos
El algoritmo debe ser ordenado
Un algoritmo es una colección de operaciones o instrucciones, y debe
saberse exactamente el orden en el cual deben ejecutarse.
Si el orden no está claro se puede ejecutar la instrucción incorrecta o no
tener certeza sobre cuál es la próxima instrucción que debe ejecutarse.
Ejemplo:
Analice las siguientes instrucciones para lavar el cabello:
1. Mojar el cabello
2. Echar champú
3. Hacer espuma
4. Enjuagar
5. Repetir
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12. Características de los Algoritmos
El algoritmo debe ser ordenado
Un algoritmo es una colección de operaciones o instrucciones, y debe
saberse exactamente el orden en el cual deben ejecutarse.
Si el orden no está claro se puede ejecutar la instrucción incorrecta o no
tener certeza sobre cuál es la próxima instrucción que debe ejecutarse.
Ejemplo:
Analice las siguientes instrucciones para lavar el cabello:
1. Mojar el cabello
2. Echar champú
3. Hacer espuma
4. Enjuagar
5. Repetir
En el paso 5 no se establece claramente el orden de ejecución de la
siguiente instrucción. La instrucción repetir no indica cual es la próxima
instrucción o instrucciones a ejecutar, ni cuantas veces repetir.
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13. Características de los Algoritmos - 1
El algoritmo debe tener operaciones no ambiguas
Cada operación o instrucción debe ser lo suficientemente clara
que no requiera ser simplificada.
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14. Características de los Algoritmos - 1
El algoritmo debe tener operaciones no ambiguas
Cada operación o instrucción debe ser lo suficientemente clara
que no requiera ser simplificada.
Ejemplo:
Dada una lista de números, una persona puede ordenarlas de menor a
mayor con una simple instrucción "Ordene los números de menor a
mayor".
Un computador para esto requiere de más detalles, se le debe indicar, cómo
encontrar el número más pequeño, como comparar los números entre
sí, etc.
La instrucción "Ordene estos números" es ambigua para el computador
porque no tiene las instrucciones para ordenar.
El computador sólo posee un conjunto de instrucciones conocidas
como primitivas que son las que comprende y que puede ejecutar.
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15. Características de los Algoritmos - 2
Un algoritmo debe ser finito
Un algoritmo debe estar compuesto por un número finito de operaciones y
debe completar su ejecución en un tiempo finito.
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16. Características de los Algoritmos - 2
Un algoritmo debe ser finito
Ejemplo:
Suponga un algoritmo para imprimir todos los números enteros mayores que 1.
Los pasos serían:
Escribir el número 2
Escribir el número 3
Escribir el número 4
…..
y así sucesivamente.
Analice el algoritmo
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17. Características de los Algoritmos - 2
Un algoritmo debe ser finito
Ejemplo:
Suponga un algoritmo para imprimir todos los números enteros mayores que 1.
Los pasos serían:
Escribir el número 2
Escribir el número 3
Escribir el número 4
…..
y así sucesivamente.
El algoritmo parece bastante claro, pero tiene dos problemas.
1. Tiene un número infinito de pasos porque existe un número infinito de
números enteros mayores que uno (1).
2. Se va a ejecutar infinitamente tratando de llegar al número infinito.
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18. Características de los Algoritmos - 2
Un algoritmo debe ser finito
Ejemplo:
Suponga un algoritmo para imprimir todos los números enteros mayores que 1.
Los pasos serían:
Escribir el número 2
Escribir el número 3
Escribir el número 4
…..
y así sucesivamente.
Todo algoritmo debe tener alguna operación que le indica que debe
detenerse.
En el ejemplo podría ser imprimir los primeros cien números.
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19. Características de los Algorítmicos - 3
Un algoritmo produce un resultado:
El algoritmo produce como resultado:
La solución del problema.
o
Un mensaje que indique que no se puede obtener la solución.
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20. Elementos de un Algoritmo
Los elementos que conforman un algoritmo son:
Entrada: Datos iniciales que posee un algoritmo antes de ejecutarse.
Puede tener cero o más datos de entrada.
Proceso: Acciones que lleva a cabo el algoritmo
Salida: El resultado que se obtiene de la ejecución del algoritmo. La
solución del problema.
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21. Elementos de un Algoritmo
Los elementos que conforman un algoritmo son:
Entrada: Datos iniciales que posee un algoritmo antes de ejecutarse.
Puede tener cero o más datos de entrada.
Proceso: Acciones que lleva a cabo el algoritmo
Salida: El resultado que se obtiene de la ejecución del algoritmo. La
solución del problema.
Datos de Datos de
Entrada Algoritmo
Salida
Procesos/
Acciones
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22. Metodología para Construir un Algoritmo
Los pasos para resolver un problema son:
Análisis del Diseño del Verificación del
Problema Algoritmo Algoritmo
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23. Metodología para Construir un Algoritmo
Los pasos para resolver un problema son:
Análisis del Diseño del Verificación del
Problema Algoritmo Algoritmo
1. Se determina la información que se
debe producir como salida.
2. Se identifica la información
necesaria para resolver el problema.
3. Se establecen los elementos que se
tiene y los elementos que se deben
solicitar para resolver el problema.
4. Se determina el camino a seguir
para obtener la solución
5. Se Identifica el problema.
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24. Metodología para Construir un Algoritmo
Los pasos para resolver un problema son:
Análisis del Diseño del Verificación del
Problema Algoritmo Algoritmo
1. Se busca la manera más fácil
para simplificar la propuesta.
2. Se identifican los procesos
más importantes y se colocan
en orden según su importancia
y precedencia, esto sirve como
un algoritmo inicial.
3. El algoritmo inicial se va
refinando sucesivamente hasta
obtener una solución más
detallada y fácil de traducir a
un lenguaje de programación.
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25. Metodología para Construir un Algoritmo
Los pasos para resolver un problema son:
Análisis del Diseño del Verificación del
Problema Algoritmo Algoritmo
1. Se verifica que el algoritmo
cumple con los procesos
diseñados y produce el
resultado esperado.
2. Se realiza una prueba del
algoritmo mediante su ejecución
manual con datos
significativos, y se comprueba
si se obtienen los resultados
esperados para la salida.
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26. Ejemplo de Construcción de un Algoritmo
Ejemplo:
Construir un algoritmo para determinar el mayor de tres números enteros distintos
.
Fase de Análisis.
Se establecen:
Datos de Entrada: Num1, Num2, Num3
Salida: MÁXIMO representa el mayor entre los tres números
Proceso: Representa la operación o conjunto de operaciones cuyo objetivo
es obtener la solución al problema.
La operación en este caso es:
Comparar los tres números entre ellos para determinar el mayor.
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27. Ejemplo de Construcción de un Algoritmo
Fase de Diseño.
Algoritmo para determinar el mayor de tres números enteros distintos
Algoritmo Primera Versión
1. Comparar el primero y el segundo número y deducir cuál es el mayor
2. Comparar el mayor anterior con el tercer número y deducir cuál es el mayor
3. Este será el resultado
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28. Ejemplo de Construcción de un Algoritmo
Fase de Diseño.
Algoritmo para determinar el mayor de tres números enteros distintos
Algoritmo Primera Versión
1. Comparar el primero y el segundo número y deducir cuál es el mayor
2. Comparar el mayor anterior con el tercer número y deducir cuál es el mayor
3. Este será el resultado
Los pasos anteriores se pueden descomponer en otros pasos más simples.
Es lo que se denomina refinamiento del algoritmo
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29. Ejemplo de Construcción de un Algoritmo
Fase de Diseño.
Algoritmo para determinar el mayor de tres números enteros distintos
Algoritmo Primera Versión
1. Comparar el primero y el segundo número y deducir cuál es el mayor
2. Comparar el mayor anterior con el tercer número y deducir cuál es el mayor
3. Este será el resultado
Algoritmo Versión Refinada.
• Obtener el primer número (entrada), denominado NUM1
• Obtener el segundo número (entrada), denominado NUM2
• Comparar NUM1 con NUM2 y seleccionar el mayor. Llamar a este número
MAXIMO
• Obtener el tercer número (entrada), denominado NUM3
• Comparar MAXIMO con NUM3 y seleccionar el mayor. Denominar a este
número MAXIMO
• Mostrar en la pantalla el valor MAXIMO
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30. Fin del Tutorial
Finalizado el tutorial usted debe ser capaz de:
Establecer la definición y características de un algoritmo
para la solución de problemas usando el computador.
Describir los elementos que conforman un algoritmo.
Discutir una metodología para la solución de problemas
usando el computador.
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