Web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0
Análisis del contexto actual y
educación
Docente: Roni R. Aguilar Huaccha
Aulas del siglo XIX con profesores
del siglo XX y estudiantes del
siglo XXI
Que es la web 1.0
Web 1.0
Organización
de la web
Es con web
máster
Es con web
máster
definición
Es una
pagina
estática de
solo lectura ,
su
actualización
no es
constante
Es una
pagina
estática de
solo lectura ,
su
actualización
no es
constante
HTML ,
gif , java
script 1.0
HTML ,
gif , java
script 1.0
Asociado a:usuario
Los usuarios no
hacen parte de
la web solo leen
Los usuarios no
hacen parte de
la web solo leen
Comenzó en los
60’s junto con
internet Explorer,
como solo webs de
lectura
Comenzó en los
60’s junto con
internet Explorer,
como solo webs de
lectura
inicio
Web
2.0
La web 2.0 tiene
actualizaciones
constantes
diferentes a la web
1.0
La web 2.0 tiene
actualizaciones
constantes
diferentes a la web
1.0
actualizacionesactualizaciones
Los usuarios son los
productores de esta
web y tiene total
integración
Los usuarios son los
productores de esta
web y tiene total
integración
usuariosusuarios
Blogs, YouTube,
redes sociales,
correo electrónico,
wikis, etc.
Blogs, YouTube,
redes sociales,
correo electrónico,
wikis, etc.
aplicacionesaplicaciones
La web como plataforma
la inteligencia colectiva y
la arquitectura de la
participación
La web como plataforma
la inteligencia colectiva y
la arquitectura de la
participación
La web como
plataforma, la
inteligencia colectiva y
la arquitectura de la
participación
La web como
plataforma, la
inteligencia colectiva y
la arquitectura de la
participación
definicióndefinición
Web 3.0
Extensión de web
semántica que son más
informáticos los
contenidos ya son
tratados por semántica
Pc, mini, note,
movile, database,
remote, server,
remote desktop,
notebook
definición
Web 4.0
Red ubicua
definición
Red móvil
Facilita la
información
-Tiene como objetivo
unir inteligencias
-para comunicarnos
entre si
-Comunicación
inalámbrica
-En cualquier momento
y lugar
-GPS
-Avances de la
tecnología
-Generado por usuarios
-Integración de tiempo
real
Aplicaciones educativas
• Sistema fácil de
publicación en Internet.
• Nodo más abundante.
• Edublog = blog
educativo.
• Gestión colaborativa de
contenidos por roles.
El Blog
Wiki
• Mayor nivel de
compromiso en la
construcción de
conocimientos -> no tan
extendido como blogs.
• Wiki más conocida:
Wikipedia.
• Otros Wikis: Wikillerato,
Gleducar, etc.
Google Maps
• Geolocalización de
imágenes, textos, enlaces,
documentos…
• De aplicación en
conocimiento, geografía,
matemáticas, etc.
• Servicios que
geolocalizan sus recursos
sobre Gmap: Panoramio,
Youtube, etc
Aplicaciones educativas: Google Apps
 Ofrece soporte a una
comunidad educativa:
 Elaboración y publicación
compartida
 Comunicación real y
diferida
 Diseño compartido de
documentos de texto,
presentaciones, hojas de
cálculo.
 Correo electrónico en
Gmail.
elearning
• Facilitan la creación y
mantenimiento de un
espacio de elearning:
Moodle
• El profesor diseña una
agenda de contenidos y
actividades a partir de un
tema.
Conclusiones
• El hardware o software de última generación NO asegura
innovación en educación.
• La Web social NO es una tecnología, es una actitud.
• Desde el punto de vista didáctico lo importante es el
proceso y no tanto el resultado.
• El factor clave: la metodología, es decir, cómo se utilizan
las herramientas Web.
• La innovación se producirá entre estos 5 ejes: Participar,
Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar.
• El alumno como protagonista de su propio aprendizaje.
(aprender a aprender)
• El tutor como guía, orientador, supervisor.
• El alumno cuenta con herramientas para crear y producir
contenidos.
• El alumno etiqueta, clasifica contenidos.
Desafíos de la nueva escuela
• Hay que generar un sentimiento de atracción hacia la
tecnología.
• Hay que tener medios, infraestructuras para acceder a la
tecnología.
• Hay que usar, acceder, conocer la tecnología
• Hay que colaborar, compartir, comunicar, trabajar en
Rol del Profesor
• El rol del profesor como
preparador y facilitador
de entornos.
• Abandona su liderazgo
como fuente de
conocimiento.
• Aparecen otras fuentes de
información.

Web 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0

  • 1.
    Web 1.0, 2.0,3.0 y 4.0 Análisis del contexto actual y educación Docente: Roni R. Aguilar Huaccha
  • 2.
    Aulas del sigloXIX con profesores del siglo XX y estudiantes del siglo XXI
  • 3.
    Que es laweb 1.0 Web 1.0 Organización de la web Es con web máster Es con web máster definición Es una pagina estática de solo lectura , su actualización no es constante Es una pagina estática de solo lectura , su actualización no es constante HTML , gif , java script 1.0 HTML , gif , java script 1.0 Asociado a:usuario Los usuarios no hacen parte de la web solo leen Los usuarios no hacen parte de la web solo leen Comenzó en los 60’s junto con internet Explorer, como solo webs de lectura Comenzó en los 60’s junto con internet Explorer, como solo webs de lectura inicio
  • 4.
    Web 2.0 La web 2.0tiene actualizaciones constantes diferentes a la web 1.0 La web 2.0 tiene actualizaciones constantes diferentes a la web 1.0 actualizacionesactualizaciones Los usuarios son los productores de esta web y tiene total integración Los usuarios son los productores de esta web y tiene total integración usuariosusuarios Blogs, YouTube, redes sociales, correo electrónico, wikis, etc. Blogs, YouTube, redes sociales, correo electrónico, wikis, etc. aplicacionesaplicaciones La web como plataforma la inteligencia colectiva y la arquitectura de la participación La web como plataforma la inteligencia colectiva y la arquitectura de la participación La web como plataforma, la inteligencia colectiva y la arquitectura de la participación La web como plataforma, la inteligencia colectiva y la arquitectura de la participación definicióndefinición
  • 5.
    Web 3.0 Extensión deweb semántica que son más informáticos los contenidos ya son tratados por semántica Pc, mini, note, movile, database, remote, server, remote desktop, notebook definición
  • 6.
    Web 4.0 Red ubicua definición Redmóvil Facilita la información -Tiene como objetivo unir inteligencias -para comunicarnos entre si -Comunicación inalámbrica -En cualquier momento y lugar -GPS -Avances de la tecnología -Generado por usuarios -Integración de tiempo real
  • 7.
    Aplicaciones educativas • Sistemafácil de publicación en Internet. • Nodo más abundante. • Edublog = blog educativo. • Gestión colaborativa de contenidos por roles. El Blog
  • 8.
    Wiki • Mayor nivelde compromiso en la construcción de conocimientos -> no tan extendido como blogs. • Wiki más conocida: Wikipedia. • Otros Wikis: Wikillerato, Gleducar, etc.
  • 9.
    Google Maps • Geolocalizaciónde imágenes, textos, enlaces, documentos… • De aplicación en conocimiento, geografía, matemáticas, etc. • Servicios que geolocalizan sus recursos sobre Gmap: Panoramio, Youtube, etc
  • 10.
    Aplicaciones educativas: GoogleApps  Ofrece soporte a una comunidad educativa:  Elaboración y publicación compartida  Comunicación real y diferida  Diseño compartido de documentos de texto, presentaciones, hojas de cálculo.  Correo electrónico en Gmail.
  • 11.
    elearning • Facilitan lacreación y mantenimiento de un espacio de elearning: Moodle • El profesor diseña una agenda de contenidos y actividades a partir de un tema.
  • 12.
    Conclusiones • El hardwareo software de última generación NO asegura innovación en educación. • La Web social NO es una tecnología, es una actitud. • Desde el punto de vista didáctico lo importante es el proceso y no tanto el resultado. • El factor clave: la metodología, es decir, cómo se utilizan las herramientas Web. • La innovación se producirá entre estos 5 ejes: Participar, Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar.
  • 13.
    • El alumnocomo protagonista de su propio aprendizaje. (aprender a aprender) • El tutor como guía, orientador, supervisor. • El alumno cuenta con herramientas para crear y producir contenidos. • El alumno etiqueta, clasifica contenidos. Desafíos de la nueva escuela • Hay que generar un sentimiento de atracción hacia la tecnología. • Hay que tener medios, infraestructuras para acceder a la tecnología. • Hay que usar, acceder, conocer la tecnología • Hay que colaborar, compartir, comunicar, trabajar en
  • 14.
    Rol del Profesor •El rol del profesor como preparador y facilitador de entornos. • Abandona su liderazgo como fuente de conocimiento. • Aparecen otras fuentes de información.