E-learning actual, aplicaciones 2.0 y nuevas tendencias en la creación de materiales (Serious Games, entornos virtuales, videojuegos...). Factorsim. Octubre 2008.
Presentación Colaborativa Grupo8.
Seminario teórico y práctico de introducción al e-learning.
http://click-psicologia.blogspot.com.es/
https://twitter.com/#!/clickpsico
Presentación Colaborativa Grupo8.
Seminario teórico y práctico de introducción al e-learning.
http://click-psicologia.blogspot.com.es/
https://twitter.com/#!/clickpsico
El Curso "Diseño, Gestión y Dirección de Proyectos en b-learning", le permitirá obtener el título de Experto Profesional por la Universidad Nacional de Educación a Distancia de España (UNED). 46 créditos ECTS (1.150 horas).
Actualmente los materiales didácticos son de gran apoyo para la docencia en todos sus niveles, la importancia que tienen estos medios para la educación es vertiginosa, debido a que los estudiantes se encuentran inmersos en una sociedad donde el conocimiento de la tecnología y la velocidad con que la dominen son una prioridad.
El Curso "Diseño, Gestión y Dirección de Proyectos en b-learning", le permitirá obtener el título de Experto Profesional por la Universidad Nacional de Educación a Distancia de España (UNED). 46 créditos ECTS (1.150 horas).
Actualmente los materiales didácticos son de gran apoyo para la docencia en todos sus niveles, la importancia que tienen estos medios para la educación es vertiginosa, debido a que los estudiantes se encuentran inmersos en una sociedad donde el conocimiento de la tecnología y la velocidad con que la dominen son una prioridad.
Las redes sociales y la web 2.0 han revolucionado el sector del e-learning. El Social Learning es sin duda una tendencia cada vez más consolidada, lo cual hace necesario contemplar su uso en el proceso de aprendizaje. Formación Digital, ya tiene en marcha un proyecto para el sector turístico llamado Red de Conocimiento Turístico www.thinkintourism.com , que incorpora lo último en metodología 2.0 y social learning.
Jornada de 3,5 horas hablando sobre el concepto de Internet del Futuro y centrándose en la innovación en Web 3.0 (innovación en navegadores, buscadores, la Web como plataforma: RIA y WOA), Cloud Computing (AWS y Google App Engine) y Web Semántica (con minúsculas y Mash-up Semánticos)
La nueva era del Marketing tratada en los medios digitales. El e-Marketing 3.0 nos permite llegar aún más a la sensibilidad de los consumidores. Técnicas que pueden ser aplicadas por todo tipo de empresas, desde la tienda de la esquina (literalmente) hasta grandes corporaciones.
Aplicaciones de la Web 2.0 en la docencia y la investigaciónPedro Cuesta
Universidad abierta
¿Qué es la Web 2.0?
Evolución de la Web
Conjunto de herramientas
La Web como plataforma
La Web del usuario
Compartir conocimiento
Nuevos modelos de aprendizaje
E-Learning 2.0
Herramientas de la Web 2.0. Ejemplos de utilización en la Universidad
Blogs
Wikis
Marcadores sociales
Sindicación de contenidos
Vídeo
Microblogging
Redes sociales
Primera parte de la jornada de presentación de tecnologías y tendencias dentro del Master que Il3-UB organiza para los profesores del IOC.
En esta presentación se exponen las características básicas del e-learning, aprovechando para mostrar ejemplos de materiales y metodologías.
En este documento vamos a ver la tecnología aplicada a la educación donde se estarán tratando varios temas muy importantes acerca de la tecnología como herramienta
Impacte de la IA en la generació de continguts formatiusMiguel Angel Muras
Presentació de la jornada "1 hora, 1 habilitat" organitzada per la Diputació de Barcelona, al novembre de 2023. En ella, presentem les *IA generatives des del punt de vista de la creació de continguts i materials per a formació, com per exemple, *ChatGPT, *Bing, *Bard, *Midjourney, *Wizard o Monic.ai entre altres.
Un análisis de cómo la Inteligencia Artificial (IA) ha afectado y está transformando la creación de contenidos para la formación online (e-learning).
Veremos como ChatGPT, Bing, Midjourney, nos permiten escribir más rápido, traducir, crear imágenes y hacer el contenido más accesible.
Olalai es una iniciativa que nace de la colaboración de 3 actores del mundo del elearning (Snackson, Designtraining y ALKU) que se unen para dar un Servicio Integral de formación
Articulate RISE, Microlearning, FUNDAE, gamificación, desarrollo de contenidos, campus online...
INTRODUCCIÓN A LAS LICENCIAS CREATIVE COMMONS
Pablo Garaizar Sagarminaga Cátedra Telefónica - Deusto Universidad de Deusto
MoodleMoot Spain 2011 Donostia-San Sebastián
Indicaciones y trucos que podemos utilizar en Moodle para hacer que visualmente sea atractivo.
Ponencia realizada con motivo de la MoodleMoot 2010 en La Rioja.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascónJavier Andreu
Material de apoyo a la conferencia pórtico de la XIX Semana Romana de Cascante celebrada en Cascante (Navarra), el 24 de junio de 2024 en el marco del ciclo de conferencias "De re rustica. El campo y la agricultura en época romana: poblamiento, producción, consumo"
Elites municipales y propiedades rurales: algunos ejemplos en territorio vascón
E-learning. Más allá del 2.0.
1. [ 1 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
E-learning. Más allá del 2.0
Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
2. [ 2 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
A vision of Students Today
http://www.youtube.com/watch?v=dGCJ46vyR9o
3. [ 3 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
e-learning?
“El e-learning es un término que procede del inglés.
Se puede definir como el uso de las tecnologías
multimedia para desarrollar y mejorar nuevas
estrategias de aprendizaje. En concreto, supone la
utilización de herramientas informáticas, tales como
CD-ROMs, internet o dispositivos móviles para llevar
a cabo una labor docente. La acepción más común
para e-learning es la enseñanza a través de internet.
En español se utiliza el término teleformación.”
http://www.aulavirtual.feu.ull.es/av06-07/mod/
resource/view.php?id=41
4. [ 4 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
E-learning
Contenidos Resp. contenidos
Plataforma Tutores
Herramientas Alumnos
comunicativas
5. [ 5 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Contenidos
Constituyen la base sobre la que se
construye la acción formativa y
responden a una secuencia formativa
Dispositivos táctiles
previamente diseñada.
· Autoría previa, revisada
· Proceso editorial de los mismos
· Interfície clara e intuitiva
· Navegación secuencial pero libre
· Imágenes, tablas, recuadros que se
amplían para facilitar su lectura y
análisis.
· Contenidos personalizados
· Diferentes formatos y recursos
6. [ 6 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Entorno virtual (LMS)
El entorno virtual constituye el marco
en el que se desarrollan las acciones
formativas.
Este entorno puede ser propietario o
de código abierto.
El entorno puede tener diversos
niveles, la comunidad y las aulas, con
el grado de accesibilidad a los
participantes que se determine según
su perfil (tutor, coordinador, alumno...)
Dentro del Aula Virtual se incorporan
las herramientas que faciliten la
comunicación y la interrelación entre Ejemplo de campus on-line (LMS)
los participantes y el equipo tutorial: basado en Moodle
correo electrónico, foro de debate,
pizarras compartidas, agenda, etc.
7. [ 7 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Herramientas de comunicación
En muchos casos, este factor es
determinante para el éxito de un
proyecto de formación.
· E-mail convencional y correo interno.
· Mensajería interna (mensajes cortos)
· Foros (de profesor o de alumno,
privados o públicos)
· Chats y videoconferencias
· Envío de archivos y resolución de
actividades
· Herramientas de opinión (encuestas,
votaciones, clasificaciones)
· Blogs y wikis
· Calendario
Ejemplo de uso de foro en campus on-line de
WebCT
8. [ 8 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Algunas cuestiones clave
Aprendizaje hoy
· Metodología adecuada a la acción formativa y al usuario final.
· Uso de múltiples medios y diversos materiales.
· Actividades lideradas por alumnos (p2p). Participación.
· Implicación del alumno en el propio aprendizaje. Itinerarios.
· Cambio del papel del tutor y en las expectativas del alumno.
Un tutor menos doctrinal, más participativo.
· Sistemas de comunicación basados en las nuevas
tecnologías (foros, chats, vídeo-conferències, email, entornos
3d, juegos ...)
· Evaluación contínua y multi-variable.
9. [ 9 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Algunas cuestiones clave
· El contenido está on-line siempre. El aula siempre abierta.
Aprendizaje hoy
· Comunicación asíncrona entre tutores/alumnos. El tutor está
“siempre” accesible.
· Microcontenidos y taxonomías
· PLE (Personal Learning Environment). Un espacio personal
del estudiante donde organiza sus propios recursos, que
pueden estar situados en cualquier lugar/espacio de la web.
· Aprendizaje inmersivo. El aprendizaje se potencia si el
entorno permite al alumno interactuar de forma natural.
Contextualiza la teoría.
· Ubicuidad. La información puede ser accesible desde
múltiples dispositivos (PC, móvil, PDA ,DS , TDT, ...)
10. [ 10 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
El profesor ha dejado de ser el centro
Mariona Grané (2007)
http://www.slideshare.net/iMona06/elearning-1
11. [ 11 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Formatos y entornos
Proceso de creación
Formatos de contenidos
Combinación de formatos
LMS - Campus On-line - Redes sociales
Simuladores y Serious games
Entornos virtuales 3D
12. [ 12 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Generación de contenidos
E-LEARNING
MAQUETACIÓN CONTENIDOS
{
CREACIÓN DE NUEVOS MATERIALES
PRODUCCIÓN PRODUCCIÓN DE ANIMACIONES/VÍDEOS
(ADECUADA AL MEDIO) MATERIALES/ESCENARIOS 3D
PROGRAMACIÓN JUEGOS
{
WEB
CAMPUS DE FORMACIÓN
DIFUSIÓN
(SEGÚN EL MEDIO) MÓVIL Y WEB MÓVIL
ENTORNOS VIRTUALES
13. [ 13 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Generación de contenidos
E-LEARNING
AUTOR
GUIÓN
COORDINADOR
LECTOR
CORRECTOR
14. [ 14 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Generación de contenidos
E-LEARNING
PDF VIDEO INTERACTIVO
TEXTOS FOTOS GUIÓN MOVIES
GRÁFICOS AUDIOS
WEB 1.0
ANIMACIÓN
RECURSOS MOVIES
WEBS AUDIOS
WEB 2.0
INTERACCIÓN
PROG.
BD
15. [ 15 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
E-LEARNING
TEXTOS MOVIES GRÁFICOS RECURSOS PROG.
GUIÓN AUDIOS FOTOS WEBS UN USUARIO MULTI
BD
USUARIO
GRÁFICOS JUEGOS CHATS/VIDEO CHATS
INTERACTIVOS ANIMACIONES
TUTORES
+
EJERCICIOS DINAMIZADORES
SERIOUS GAMES
SEGUIMIENTO
VÍDEO
VÍDEOS APRENDIZAJE SOCIAL
INTERACTIVO
PDF FOROS/BLOGS
AUDIOS/
ANIMACIONES LOCUCIONES TRABAJO GRUPAL
16. [ 16 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
CONTENIDOS
Aprendizaje hoy
+
TECNOLOGÍA
+
METODOLOGÍA
=
E-LEARNING
+
USUARIOS/REDES SOCIALES/CAMPUS/NUEVOS
MEDIOS/BASES DE DATOS
=
E-LEARNING 2.0
17. [ 17 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Diferentes tipos de materiales
para diferentes tipos de formación.
18. [ 18 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
19. [ 19 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Web/PDF
Ejemplo de material didáctico en formato PDF
20. [ 20 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Web/PDF
Ejemplo de material didáctico en formato web 1.0
21. [ 21 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Web/PDF
Ejemplo de material didáctico en formato web 1.0
con implementación SCORM
22. [ 22 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Web/PDF
Ejemplo de material didáctico en formato Flash
23. [ 23 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Imágen/Animación/Audivisual
http://www.ousferrats.com/2006/10/12/infografias-varias/
24. [ 24 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Imágen/Animación/Audivisual
Enseñanza de castellano utilizando vídeo
http://www.bbc.co.uk/languages/
spanish/mividaloca/
http://www.visiblebody.com/
http://www.humanbody3d.com/
Formación de personal hospitalario con vídeo
http://www.willinteractive.com/the-anatomy-
of-care
25. [ 25 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Imágen/Animación/Audivisual
3D del funcionamiento de un motor
http://ie.youtube.com/watch?v=D4vXU7DJEfY
26. [ 26 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Cursos combinados
Material de acogida al personal de Agrupació Mútua
Uso de Flash, imágenes, vídeos y un guión elaborado a medida
27. [ 27 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Cursos combinados
Material de formación del Banc Sabadell
Contenidos en web, con integración SCORM, actividades en flash
28. [ 28 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
LMS/Campus/Redes sociales
Ejemplos de campus on-line. Blackboard tiene distribución comercial,
mientras que Dokeos, Claroline o Sakai son Open Source
29. [ 29 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
LMS/Campus/Redes sociales
Campus on-line basado en WebCT (actualmente Blackboard)
30. [ 30 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Campus basado en Moodle
http://www.factormoodle.com
31. [ 31 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Contextualizar los contenidos.
Si quiero aprender sobre la gestión
de un banco, utilizaré un simulador de
banca. Si quiero aprender a tocar la
guitarra, utilizaré el Guitar Hero.
Aprendizaje inmersivo. El aprendizaje
contextual es mayor si el entorno
permite al alumno interactuar de
forma natural.
32. [ 32 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Simuladores
Ejemplos de simuladores, tanto en 2D como en 3D
33. [ 33 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Entornos virtuales
Entornos virtuales de izquierda a derecha y arriba a abajo:
Second Life | Qwaq | There | Vside
34. [ 34 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
El PLE (Personal Learning
Environment) es un espacio
personal del estudiante donde
organiza sus propios recursos,
que pueden estar situados en
cualquier lugar/espacio de la
web.
Modelo PLE de Fernando Santamaría
Universidad de León
(http://gabinetedeinformatica.net/wp15/)
35. [ 35 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Herramienta que permitiría comenzar a experimentar con PLE
http://www.pageflakes.com/cvmundosvirtuales/
36. [ 36 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
...
37. [ 37 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Internet es cosa de 3
Google controla las búsquedas.
Paradójicamente, ya no encontramos la información en Google.
http://www.comscore.com/press/release.asp?press=2476
38. [ 38 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Acceso a la información
Igoogle nos permite configurar nuestro acceso a la información
www.igoogle.com
39. [ 39 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Acceso a la información
Para buscar en blogs, usamos otras herramientas:
http://www.technorati.com/
http://blogsearch.google.com/
La información se ha vuelto social
http://meneame.net
40. [ 40 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Trabajo on-line
Google Calendar
http://www.google.com/calendar/
41. [ 41 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Trabajo on-line
Google DOCS (Trabajo colaborativo on-line)
http://www.google.com/calendar/
42. [ 42 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Difusión del conocimiento
http://del.icio.us
Organizar las páginas web
43. [ 43 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Mapas. GPS. Geolocalización
http://maps.google.es
http://www.panoramio.com/
44. [ 44 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Mapas. GPS. Geolocalización
http://earth.google.es/
45. [ 45 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
http://gpsmission.com/
Mapas. GPS. Geolocalización
http://www.itinerarium.es/
Información en espacios abiertos vía móvil
46. [ 46 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Difusión del conocimiento
Blogs
Hay cerca de 74 millones de blogs.
En las últimas 24 horas se generaron más de 100 mil.
47. [ 47 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Difusión del conocimiento
Blog de e-learning: www.adelat.org
48. [ 48 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Difusión del conocimiento
Compartir y consultar documentos: www.scribd.com
49. [ 49 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Difusión del conocimiento
http://www.slideshare.net/
Consultar y compartir presentaciones on-line
50. [ 50 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Difusión del conocimiento
Wikis. Construcción colaborativo del conocimiento
http://es.wikipedia.org/wiki/Portada
51. [ 51 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Difusión del conocimiento
http://www.wikispaces.com/
52. [ 52 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Difusión del conocimiento
2.000 millones de fotos en Flickr (Noviembre 2007).
Más de 5.000 fotos se suben cada segundo.
http://www.flickr.com/
53. [ 53 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Redes sociales
Facebook[facebook.com] con más de 60 millones de usuarios activos;
y MySpace [myspace.com], con más de 110 millones de usuarios;
... son las redes sociales más importantes de nuestro mundo occidental.
54. [ 54 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Redes sociales
Red social de maestros: http://internetaula.ning.com/
Herramienta para la creación de redes sociales: http://www.ning.com
55. [ 55 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
LMS/CMS
Moodle es posiblemente el mejor campus on-line (LMS) basado en software libre.
http://www.moodle.org/
56. [ 56 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
LMS/CMS
http://www.blackboard.com/us/index.bbb
http://www.atutor.ca/
(LMS Comercial)
(LMS Open Source)
http://www.dokeos.com/es http://www.e-ducativa.com/
(LMS Open Source) (LMS Comercial)
57. [ 57 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
LMS/CMS
http://www.parla.cat
Portal de aprendizaje de idiomas que incorpora
multitud de elementos interactivos.
58. [ 58 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Audiovisual
Youtube, centro de recursos audiovisuales
http://ie.youtube.com/watch?v=EQTdhhplyeI
59. [ 59 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Audiovisual
Difusión y publicación de vídeo: www.blip.tv
Streaming de vídeo: www.ustream.tv
60. [ 60 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Audiovisual
Portal de vídeos educativos: www.sclipo.com
61. [ 61 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Audiovisual
Realización en directo: www.mogulus.com
62. [ 62 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Aprendizaje hoy
Vídeo
Ejemplo de vídeo como recurso de formación:
http://polimedia.upv.es/polimedia/
63. [ 63 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
64. [ 64 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Gestión de alumnos y notas: www.e-valua.org
Dispositivos móviles
65. [ 65 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Dispositivos móviles
Ejemplo de web para móvil: www.osalnes.com
66. [ 66 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Gestión de incidencias
Serious Games
http://www.emergencia112.com
Gestión de un departamento de tecnología:
http://itmg2.intel.com/spa/launch/default.aspx
67. [ 67 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
http://www.re-mission.net/
Serious Games
http://www.sp.tamucc.edu/pulse/home.asp
68. [ 68 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
http://www.seriousgames.org.uk/
69. [ 69 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
3. CONCLUSIÓN - ACCIÓN
Entornos virtuales
70. [ 70 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
http://www.vside.com/app/start
Entornos virtuales
http://www.barbiegirls.com/homeMtl.html
71. [ 71 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Entornos virtuales
http://www.qwaq.com/
72. [ 72 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Entornos virtuales
73. [ 73 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Entornos virtuales
Aprendizaje hoy
74. [ 74 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
DS - Wii
75. [ 75 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
01. Wii Fit (Wii)
02. Grand Theft Auto IV (PS3)
03. Mario Kart Wii (Wii)
04. Wii Play (Wii)
05. Grand Theft Auto IV (360)
06. 42 All-Time Classics (DS)
07. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
08. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
DS - Wii
09. Super Mario Galaxy (Wii)
10. Brain Training (DS)
Mayo 08 - Títulos más vendidos en España
76. [ 76 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Cooking mama
http://www.gameprotv.com/index.php?s=stream&id=3529
DS - Wii
77. [ 77 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Trauma Center:
http://www.gameprotv.com/trauma-center-new-blood-video-4380.html
DS - Wii
78. [ 78 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Realidad aumentada
http://www.bmw.com/com/en/owners/service/augmented_reality_workshop_2.html
79. [ 79 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Dispositivos táctiles
Pantallas táctiles. Una tendencia que modificará la interacción con los contenidos.
“La interacción con el ordenador en Windows 7 no se hará solo con el teclado y el ratón, sino que cobrarán
mucha importancia los interfaces táctiles, el reconocimiento de voz y la escritura.”
(http://www.genbeta.com/2008/02/20-bill-gates-confirma-que-windows-7-se-manejara-con-los-dedos)
80. [ 80 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Dispositivos táctiles
http://www.slideshare.net/tecnotic/
pizarra-digital-interactiva/
81. [ 81 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
Dispositivos táctiles
http://www.youtube.com/watch?v=LXAqdh4-hcw
http://www.youtube.com/watch?v=uVFsxev-2sk
82. [ 82 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
A vision of K-12 Students Today
http://www.youtube.com/watch?v=_A-ZVCjfWf8
83. [ 83 ] Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación
6.11.08
E-learning. Más allá del 2.0
Nuevas Tecnologías en el ámbito de la Educación