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Diseño de una Mesa Par niños de 5 años de
         estrato social medio Alto
EXAMEN MEDIO AMBIENTE

       Erica Tacuri
    Juan Pablo Chang
Imagen de las   Empresas
MISION            - VISION
Misión:
 Ser una sociedad presta a los requerimientos del mercado,
   alcanzando la excelencia en la comercialización y
   producción de nuestros productos de calidad, basados bajo
   las ideas de comercializar y producir productos bajo los
   más estrictos principios y valores institucionales, contando
   con un talento humano altamente calificado, apoyado en el
   mejor recurso tecnológico y en materiales amigables con el
   medio ambiente.
Visión:
 Ser una sociedad que fabrique productos y accesorios
   ecológicos para niños de 5 años de estrato económico
   medio alto, convirtiéndose en la más importante del país,
   por desarrollo, innovación y respeto al medio ambiente.
Objetivos de la Fusión

 Proveer una fuente de ingresos desde actividades
    sostenibles para el medio ambiente, portando así al
    crecimiento de nuestro país.
   Lograr un posicionamiento y un aumento en la
    participación de la compañía en el mercado nacional
    e internacional.
   Brindar precios competitivos a nuestros clientes.
   Lograr que nuestros productos se caractericen por la
    diversidad de sus gamas, sus innovaciones en
    material, formas así como su excelente calidad.
   Superar las expectativas de nuestros clientes ya que
    son ellos nuestra principal razón de ser.
GRUPO OBJETIVO

                  Entorno


       Edad            Entorno    Localización
       5 años          Vivienda     Ambato
Estrato social Medio
        Alto
INFORAMCION
                    Niños de 5 años
    Los niños son seres que empiezan a crearse responsabilidades así como a
    adoptarlas, pero a ello le rodea diversos aspectos, como puede ser el medio en
    el que se desarrollan así como los objetos que los rodean; muchas veces estos
    son simples aparatos que no transmiten un mensaje directo al niño, quien no
    puede apreciar ni su función ni su significado como tal. Por ello se requiere
    crear comportamientos satisfactorios con objetos y juguetes con los que creen
    una vinculación.
    Para los niños de esta edad el juego tiene ya un fin determinado, pues a esta
    edad utilizan diferentes materiales para construir lo que desean
    específicamente.
   El juego
    El juego es uno de los estímulos más importantes para cualquier niño, ya que les
    permite utilizar su imaginación, interactuar con la gente y el mundo que lo
    rodea, y expresarse de formas nuevas mediante el uso de sonidos, conductas y
    movimientos.
   Se sabe que los niños pequeños sienten una gran afinidad por algunos juguetes
    o juegos en particular, por lo que para ellos, el tener tiempo para jugar puede
    llegar a ser casi tan importante como interactuar con sus propios padres, por lo
    que es muy importante hacerse un tiempo para permitir que los niños jueguen
    con sus juguetes favoritos.
Características vinculadas a los niños



En esta edad el niño debe desarrollar actividades
  tales como:
 Salta, corre, camina en puntas de pie.
 Se mueve con seguridad e independencia.
  Quiere intentar solo sus pruebas y medirse a sí
  mismo.
 Arroja y recibe la pelota con seguridad.
 Dominio de la motricidad fina: lápiz, trazos
  verticales y horizontales, maneja las tijeras,
  recorta…etc.
Área socio-emocional.
   Necesita y busca a otros niños.
   Respeta turnos y exige normas de juego.
   Hay competitividad: se quiere ser el mejor
   Le agrada ayudar a los adultos.
   Hacia los 5 años es responsable y puede encomendárseles tareas de
    cierta importancia.
   Es capaz de guardar sus cosas con orden.
   Tiene conciencia del peligro.
   Trata de superar las dificultades.
   Le agrada resolver problemas sencillos y no abandona el juego hasta que
    lo resuelve.
   Se interesa por los procesos vinculados a la vida (plantas, animales,
    hombres)
   Le gustan especialmente los lápices, lo constructivo, los rompecabezas.
Área plástica:
 Tiene una idea antes de dibujarla.
 Se reconoce lo que hace.
 Agrega detalles de reconocimiento de los
  animales.
 Dibuja la figura humana casi completa.
 El color, el tamaño y espacio son usados
  desde los sentimientos. Luego se comienza
  a organizar lógicamente los espacios.
Área cognitiva
 En el campo de pensamiento, su proceder es intuitivo en
    una creciente capacidad. No confunde la fantasía con la
    realidad.
   Aumenta la capacidad de atención.
   Sus preguntas buscan saber.
   As definiciones son pragmáticas por la utilidad que le da.
   Reconoce izquierda y derecha, y tiene definida la
    lateralidad.
   Reconoce figuras abstractas y sus combinaciones.
   Reconstruye formas incompletas con trazos rectos y
    curvos.
   Maneja espacio en la construcción con bloques.
   Capta relaciones de orden, sucesión y orientación, pero
    en la percepción directa.
   Puede hacer clasificaciones hasta por tres atributos con
    material concreto, figurativo y de formas abstractas.
Especificación de
          actividades
       Juegos     Organización   Desarrollo (mesa/silla)
Manos                Colores             Pintar
Cuerpo completo     Pinturas            Escribir
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Mental              Juguetes             Jugar
                      Ropas             Comer
                     Calzado
Características para la
     construcción
   Materiales    Colores
     Mdf         Naranja
   Plástico      Amarillo
    Cartón        Rojo
   Madera          Azul
   Aluminio      Celeste
    Vidrio        Verde
                  Café
Características en relación a productos
existentes  :
 La mesa es un accesorio que se pretende lanzar al mercado
  como un producto para niños, la cual es utilizada en
  diferentes etapas de vida, pero a la edad de 5 años es
  cuando ellos requieren de un objeto el cual se destine para
  desarrollar diferentes actividades.
 El producto permitirá obtener diferentes y positivos
  aspectos por parte de los consumidores, creara un
  concepto de conservación, formando humanamente a los
  niños y mejorando el criterio de los adultos.
 La obtención de este será de menor costo que los del
  mercado, favoreciendo en la minimización en el costo de
  inversión así como en el de desecho.
 Entonces MESITOD cumplirá con todos los aspectos
  requeridos por el público, para lograr su aceptación así
  como su permanencia en el mercado.
Variedad de Productos
Digitalización Idea Previa
Evaluación Relación:
PROCESO TECNIFICADO
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

   El diseño de un producto con la intervención de otro ayuda a mejorar
    aspectos tanto funcionales como estéticos, permitiendo a la empresa
    abrir nuevos mercados con nuevos productos, los cuales pueden
    resultar rentables.

   Existen diversas opciones de reuso de material orgánico e inorgánico,
    solo es cuestión de aplicación, consiguiendo con ello nuevos productos,
    así como el de mejorar la conciencia humana.

   El Diseño de un objeto, requiere el análisis completo del grupo objetivo
    al cual se va a dirigir, pues ello permite tener una idea clara de la
    cantidad así como el tipo de material que se va a utilizar.

   Con el cambio de actitud y de hábitos cambiaremos las tristes
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Tacuri chang

  • 1. Diseño de una Mesa Par niños de 5 años de estrato social medio Alto EXAMEN MEDIO AMBIENTE Erica Tacuri Juan Pablo Chang
  • 2. Imagen de las Empresas
  • 3. MISION - VISION Misión:  Ser una sociedad presta a los requerimientos del mercado, alcanzando la excelencia en la comercialización y producción de nuestros productos de calidad, basados bajo las ideas de comercializar y producir productos bajo los más estrictos principios y valores institucionales, contando con un talento humano altamente calificado, apoyado en el mejor recurso tecnológico y en materiales amigables con el medio ambiente. Visión:  Ser una sociedad que fabrique productos y accesorios ecológicos para niños de 5 años de estrato económico medio alto, convirtiéndose en la más importante del país, por desarrollo, innovación y respeto al medio ambiente.
  • 4. Objetivos de la Fusión  Proveer una fuente de ingresos desde actividades sostenibles para el medio ambiente, portando así al crecimiento de nuestro país.  Lograr un posicionamiento y un aumento en la participación de la compañía en el mercado nacional e internacional.  Brindar precios competitivos a nuestros clientes.  Lograr que nuestros productos se caractericen por la diversidad de sus gamas, sus innovaciones en material, formas así como su excelente calidad.  Superar las expectativas de nuestros clientes ya que son ellos nuestra principal razón de ser.
  • 5. GRUPO OBJETIVO Entorno Edad Entorno Localización 5 años Vivienda Ambato Estrato social Medio Alto
  • 6. INFORAMCION Niños de 5 años Los niños son seres que empiezan a crearse responsabilidades así como a adoptarlas, pero a ello le rodea diversos aspectos, como puede ser el medio en el que se desarrollan así como los objetos que los rodean; muchas veces estos son simples aparatos que no transmiten un mensaje directo al niño, quien no puede apreciar ni su función ni su significado como tal. Por ello se requiere crear comportamientos satisfactorios con objetos y juguetes con los que creen una vinculación. Para los niños de esta edad el juego tiene ya un fin determinado, pues a esta edad utilizan diferentes materiales para construir lo que desean específicamente.  El juego El juego es uno de los estímulos más importantes para cualquier niño, ya que les permite utilizar su imaginación, interactuar con la gente y el mundo que lo rodea, y expresarse de formas nuevas mediante el uso de sonidos, conductas y movimientos.  Se sabe que los niños pequeños sienten una gran afinidad por algunos juguetes o juegos en particular, por lo que para ellos, el tener tiempo para jugar puede llegar a ser casi tan importante como interactuar con sus propios padres, por lo que es muy importante hacerse un tiempo para permitir que los niños jueguen con sus juguetes favoritos.
  • 7. Características vinculadas a los niños En esta edad el niño debe desarrollar actividades tales como:  Salta, corre, camina en puntas de pie.  Se mueve con seguridad e independencia. Quiere intentar solo sus pruebas y medirse a sí mismo.  Arroja y recibe la pelota con seguridad.  Dominio de la motricidad fina: lápiz, trazos verticales y horizontales, maneja las tijeras, recorta…etc.
  • 8. Área socio-emocional.  Necesita y busca a otros niños.  Respeta turnos y exige normas de juego.  Hay competitividad: se quiere ser el mejor  Le agrada ayudar a los adultos.  Hacia los 5 años es responsable y puede encomendárseles tareas de cierta importancia.  Es capaz de guardar sus cosas con orden.  Tiene conciencia del peligro.  Trata de superar las dificultades.  Le agrada resolver problemas sencillos y no abandona el juego hasta que lo resuelve.  Se interesa por los procesos vinculados a la vida (plantas, animales, hombres)  Le gustan especialmente los lápices, lo constructivo, los rompecabezas.
  • 9. Área plástica:  Tiene una idea antes de dibujarla.  Se reconoce lo que hace.  Agrega detalles de reconocimiento de los animales.  Dibuja la figura humana casi completa.  El color, el tamaño y espacio son usados desde los sentimientos. Luego se comienza a organizar lógicamente los espacios.
  • 10. Área cognitiva  En el campo de pensamiento, su proceder es intuitivo en una creciente capacidad. No confunde la fantasía con la realidad.  Aumenta la capacidad de atención.  Sus preguntas buscan saber.  As definiciones son pragmáticas por la utilidad que le da.  Reconoce izquierda y derecha, y tiene definida la lateralidad.  Reconoce figuras abstractas y sus combinaciones.  Reconstruye formas incompletas con trazos rectos y curvos.  Maneja espacio en la construcción con bloques.  Capta relaciones de orden, sucesión y orientación, pero en la percepción directa.  Puede hacer clasificaciones hasta por tres atributos con material concreto, figurativo y de formas abstractas.
  • 11. Especificación de actividades Juegos Organización Desarrollo (mesa/silla) Manos Colores Pintar Cuerpo completo Pinturas Escribir Pies Papeles Apoyo Mental Juguetes Jugar Ropas Comer Calzado
  • 12. Características para la construcción Materiales Colores Mdf Naranja Plástico Amarillo Cartón Rojo Madera Azul Aluminio Celeste Vidrio Verde Café
  • 13. Características en relación a productos existentes :  La mesa es un accesorio que se pretende lanzar al mercado como un producto para niños, la cual es utilizada en diferentes etapas de vida, pero a la edad de 5 años es cuando ellos requieren de un objeto el cual se destine para desarrollar diferentes actividades.  El producto permitirá obtener diferentes y positivos aspectos por parte de los consumidores, creara un concepto de conservación, formando humanamente a los niños y mejorando el criterio de los adultos.  La obtención de este será de menor costo que los del mercado, favoreciendo en la minimización en el costo de inversión así como en el de desecho.  Entonces MESITOD cumplirá con todos los aspectos requeridos por el público, para lograr su aceptación así como su permanencia en el mercado.
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  • 20. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES  El diseño de un producto con la intervención de otro ayuda a mejorar aspectos tanto funcionales como estéticos, permitiendo a la empresa abrir nuevos mercados con nuevos productos, los cuales pueden resultar rentables.  Existen diversas opciones de reuso de material orgánico e inorgánico, solo es cuestión de aplicación, consiguiendo con ello nuevos productos, así como el de mejorar la conciencia humana.  El Diseño de un objeto, requiere el análisis completo del grupo objetivo al cual se va a dirigir, pues ello permite tener una idea clara de la cantidad así como el tipo de material que se va a utilizar.  Con el cambio de actitud y de hábitos cambiaremos las tristes proyecciones del futuro.