Se ha denunciado esta presentación.
Utilizamos tu perfil de LinkedIn y tus datos de actividad para personalizar los anuncios y mostrarte publicidad más relevante. Puedes cambiar tus preferencias de publicidad en cualquier momento.

Los dominios de la tecnologia educativa jacqueline rosas

324 visualizaciones

Publicado el

conceptos y aplicación en la vida diaria de la tecnología educativa

Publicado en: Educación
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Los dominios de la tecnologia educativa jacqueline rosas

  1. 1. “LOS DOMINIOS DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA Y SU APLICACIÓN PRÁCTICA EN MI VIDA PROFESIONAL” ITSON Maestría en Educación Dr. Joel Agulo Armenta Materia: Tecnología de la educación Jacqueline López Rosas Mayo-2014.
  2. 2. CONTENIDO  Conceptos tecnología educativa  Diagrama de tecnología educativa  La tecnología educativa como recurso de aprendizaje  TIC  Materiales educativos digitales  Las TIC en preescolar  Estándares de habilidades digitales  Video de elaboración de proyecto con mi grupo de 3ro de preescolar  Bibliografía
  3. 3. Tecnología educativa Es el resultado de las aplicaciones de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje, apoyadas en las Tecnologías de información y comunicación (TIC) Cabero (1999) Los elementos curriculares que, por sus sistemas simbólicos y estrategias de utilización propician el desarrollo de habilidades cognitivas en los sujetos, en un contexto determinado, facilitando y estimulando la intervención mediada sobre la realidad, la captación y comprensión de la información por el alumno y la creación de entornos diferenciados que propicien los aprendizajes. Pere Márquez (2007) La teoría y la práctica del diseño y desarrollo, selección y utilización, evaluación y gestión de los recursos tecnológicos aplicados a los entornos educativos.
  4. 4. La tecnología como recurso de aprendizaje. • En la última década las tecnologías de la información y de la comunicación han tenido impacto importante: Vida económica, social y cultural • Se centra la atención en el manejo , procesamiento y posibilidad de compartir información. • La CEPAL y la UNESCO han puesto énfasis en los últimos 5 años en la responsabilidad que tienen los estados nacionales en propiciar la transformación de la sociedad de la información hacia una del conocimiento.
  5. 5. • El sistema educativo ha considerado el desarrollo de habilidades digitales tanto en alumnos como en docentes. • En la educación básica el esfuerzo se orienta a propiciar el desarrollo de habilidades digitales en los alumnos , sin importar su edad, situación social y geográfica , la oportunidad de acceder , a través de diversos dispositivos tecnológicos de nuevos tipos de materiales educativos, formas y espacios para la comunicación creación y colaboración.
  6. 6. Mediante las TIC existen nuevas formas de enseñanza y creación de ambientes de aprendizaje que permiten a maestros y estudiantes: • Manifestar sus ideas y conceptos., discutirlas y enriquecerlas atreves de las redes sociales; • Acceder a programas que simulan fenómenos, permiten la modificación de variables y el establecimiento de relaciones entre ellas; • Registrar y manejar grandes cantidades de datos., • Diversificar las fuentes de información; • crear sus propios contenidos digitales utilizando múltiples formatos (texto, audio y video); • Atender la diversidad de ritmos y estilos de aprendizaje de los alumnos.
  7. 7. Los materiales educativos digitales. Recursos y apoyos para el aprendizaje y la enseñanza en el aula: Objetos de aprendizajes (ODAS) Planes de clase (PCD) Bancos de reactivos Libros de texto
  8. 8. ODA • Su propósito es apoyar el desarrollo de las clases, sesiones o secuencias de aprendizaje, • Con pequeñas piezas de software interactivo que plantea actividades de aprendizaje mediante recursos gráficos, de audio, animaciones, videos y textos. • Su finalidad es intervenir de manera significativa en el proceso de aprendizaje.
  9. 9. Las TIC en preescolar
  10. 10. Estándares de habilidades digitales Indicadores de logro que deben alcanzar los alumnos, en determinados periodos de educación básica. 6 categorías. Estos estándares buscan que los alumnos sean capaces de ser: 1 Creatividad e innovación •Competentes para utilizar tecnologías de la información; •Buscadores, analizadores, y evaluadores de información •Solucionadores de problemas y tomadores de decisiones; •Usuarios creativos y eficaces de herramientas de productividad; •Comunicadores, colaboradores, publicadores y productores; y •Ciudadanos informados, responsables y capaces de contribuir al a sociedad. 2 Comunicación y colaboración 3 Investigación y manejo de información 4 Pensamiento crítico, solución de problemas y toma de decisiones 5 Ciudadanía digital 6 Funcionamiento y concepto de las TIC
  11. 11. El siguiente video es un pequeña muestra de cómo con mi grupo de tercero de preescolar hace uso de la tecnología educativa para la elaboración de proyectos. Además de contar con su clase de informática, los conocimientos que adquieren lo llevan a la práctica durante la jornada .
  12. 12. BIBLIOGRAFÍA • CABERO, J. (2004b): Reflexiones sobre la brecha digital y la educación, en SOTO, F. y RODRÍGUEZ, J. (coords) (2004): Tecnología, educación y diversidad: retos y realidades de la inclusión digital, Murcia, Consejería de Educación y Cultura, 23-42. • Programa de estudio 2011 Guía para la educadora, 100-107 Secretaría de Educación Publica

×