El documento presenta un proyecto para el grado 5°5 sobre la creación de un proyecto tecnológico utilizando juegos para aprender sobre el método científico. Los estudiantes deben diseñar un juego para afianzar los conceptos del método científico y presentar para la próxima clase un trabajo escrito sobre su proyecto tecnológico, incluyendo el objetivo, problema, método y conclusiones, y para la semana siguiente traer el diseño tecnológico de su proyecto.