3. ¿Qué es Minecraft: Education Edition?
Motivación
Los docentes pueden
motivar a los alumnos
gracias al juego
Colaboración
Está diseñado para que
los alumnos jueguen
juntos, trabajen en equipo
y resuelvan problemas
colaborando
Exploración creativa
El concepto de mundo
abierto de Minecraft: EE es
ideal para establecer
procesos de exploración del
entorno
Aprendizaje
Minecraft: EE es una
herramienta que se
adapta perfectamente a
metodologías como los
entornos colaborativos,
ABP o learning by doing
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4. Acceso Seguro:
Gracias a Office 365 y a los servidores
de Microsoft, el acceso y uso del
programa es totalmente seguro
Office 365:
El uso de Minecraft: Education Edition
conlleva todos los servicios de Office
365 para sus usuarios (OneNote,
Office en línea, Teams, etc)
Windows 10 – Mac El Capitán
Minecraft: Education Edition tiene
como característica que funciona
solo en los últimos sistemas
operativos de Microsoft y Apple
Características de Minecraft:
Education Edition
5. ¿Qué es
MineAcademy?
MineAcademy es un proyecto de contenidos
educativos digitales creado para afrontar el currículo
de 5º y 6º de Educación Primaria en el aula
empleando Minecraft: Education Edition como vehículo
del aprendizaje y la enseñanza de programación en
Educación Primaria y Secundaria.
6. Características de
MineAcademy
MineAcademy te permitirá convertir a
los alumnos en jugadores por
equipos que desarrollarán, a través
de diferentes misiones, las
competencias requeridas en el
currículo oficial
CONTENIDOS
EDUCATIVOS DIGITALES
MineAcademy tiene
acceso a una plataforma
de O365 con el
contenido curricular
CURRÍCULUM
OFICIAL
Ciencias Sociales,
Naturales y Matemáticas
de 5º y 6º de Primaria y
Programación de
Primaria y Secundaria
MINECRAFT:
EDUCATION EDITION
Utilizamos el videojuego
Minecraft: EE como
vehículo del aprendizaje
7. Metodología
Empleamos metodologías activas y las tecnologías del
aprendizaje y el conocimiento más avanzadas para
estimular la competencia digital.
En cada unidad didáctica, los alumnos protagonizan
una aventura que, junto a cómics, storytelling y
contenidos on line, les permite aprender jugando.
Aprendizaje basado en el juego
Aprendizaje por descubrimiento
Aprendizaje cooperativo
8. Experiencia del alumno
Entorno Office 365
Contenido curricular y
practices online y offline
Narrativa Transmedia
Motivación por medio de
comics y Minecraft
Aventuras y desafíos
En el juego deberán superar
niveles y retos como si de un
videojuego se tratara
Evaluación por competencias
El alumno será evaluado por
medio de trabajos y
actividades que evaluarán su
competencia en la asignatura
9. Experiencia del profesor
Entorno Office 365
Actividades y mundo
descargable desde un
entorno seguro
Videotutorial
Podrá acceder a un
video explicativo de
cada unidad didáctica
Guía docente
Una guía completa con la
temporalización,
actividades, metodología y
evaluación de cada unidad
didáctica
Evaluación por
competencias
Matriz de evaluación con
competencias y
actividades relacionadas
Asistencia y
asesoramiento
Continuo servicio online
para resolver cualquier
tipo de dudas o
incidencias
13. Escuelas MineAcademy
Microsoft apuesta por la integración de los videojuegos en el aula, y
lanza, junto con Possible Lab, el programa Escuelas MineAcademy,
con el objetivo de llevar Minecraft: Education Edition a todos los
centros educativos.
Este programa permite los colegios que lo soliciten, sin coste:
• Disponer de licencias Minecraft en sus aulas.
• Acceder a un paquete de 4 contenidos curriculares desarrollados
en Minecraft, durante el curso escolar 2017/2018, de las áreas de
aprendizaje de ciencias sociales, ciencias de la naturaleza y
matemáticas de 5º y 6º de Educación Primaria, y contenido
específico para trabajar la programación.
14. Escuelas MineAcademy
REQUISITOS
• Disponer de equipos con Windows 10.
• Realizar un itinerario de formación a través de la
Comunidad Educativa de Microsoft.
• Participar en la evaluación del programa.