Este documento describe un taller sobre el uso educativo de las redes sociales, blogs y juegos en línea. El taller tiene como objetivos reflexionar sobre cómo los jóvenes y docentes usan las redes sociales, reconocer la dinámica cultural de la Web 2.0 y cómo puede usarse en estrategias educativas, y facilitar el uso de redes sociales y blogs como herramientas educativas. El taller incluye actividades para analizar redes sociales, explorar ejemplos de blogs educativos, y crear un blog propio.
Presentacion del resumen del libro "Planeta Web 2.0" INTELIGENCIA COLECTIVA O MEDIOS FAST FOOD por Cristobal Cobo Romaní y Hugo Pardo Kuklinski, una mirada analitica del funcionamiento, los usos y el verdadero concepto de Web 2.0 y un enfoque hacia la Nueva Web Semiótica
Presentacion del resumen del libro "Planeta Web 2.0" INTELIGENCIA COLECTIVA O MEDIOS FAST FOOD por Cristobal Cobo Romaní y Hugo Pardo Kuklinski, una mirada analitica del funcionamiento, los usos y el verdadero concepto de Web 2.0 y un enfoque hacia la Nueva Web Semiótica
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Taller de barra de herramientas formato de wordeliana varela
Es un archivo en Power Point que describe las funciones de cada uno de los botones de las barras de herramientas de FORMATO con que se cuentan en WORD 2007.
Tips para uso de Blogger ¡una receta muy casera!Lorena Brondani
Se presentan recomendaciones para el uso de Blogger en el marco de las propuestas de proyectos de catalizadores del Nivel 2 de la Iniciativa Logos y Cosmos de la IFES en América Latina.
Relatoría presentada para el Primer Encuentro Provincial de Relatorías de Investigación,destinado a docentes y alumnos investigadores del Nivel Superior de toda la provincia de Corrientes, como miembro del Área de Investigación del Instituto Superior de Formación Docente “Ernesto Sábato”, La Cruz, Corrientes, Argentina.
“TALLER: EL USO DE LAS REDES SOCIALES EN ONG U ORGANIZACIONES SOCIALES”
Destinado a: Representantes de ONG u organizaciones sociales del Departamento de Paso de los Libres, Corrientes.
A cargo de: Esp. Lorena Brondani (ETT de TIC del Programa Conectar Igualdad)
Nota sobre la redistribución 2013 del Equipo Territorial del Programa Conectar Igualdad, por la Coordinadora del Área de Tecnología Educativa del Ministerio de Educación de la Provincia de Corrientes Lic. María Paula Buontempo.
Notas que fueron enviadas a los Directores de nivel y/o modalidad solicitando informen a los rectores sobre la necesidad de avanzar con la carga de la matricula 2013 del Programa Conectar Igualdad en la provincia de Corrientes, dependiente del Área de Tecnología Educativa http://tecnologiaeducativa.info/
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Programa de apoyo a la política de
mejoramiento de la equidad educativa
EQUIPO TÉCNICO TERRITORIAL –
SEDE I.S.A.U.I. – V. Carlos Paz -
LORENA BRONDANI – 0351 155094581 MARCO LOCATI – 03541 15661989
lbrondani@gmail.com marlocati@gmail.com
BLOG:
www.espaciortic.wordpress.com
2. “Una verdadera aplicación Web 2.0
es una que mejora mientras más personas la usan.
Por eso, el corazón verdadero de la Web 2.0 es la
capacidad de aprovechar la inteligencia colectiva.”
Tim O’Reilly
SEPTIMO TALLER:
Redes sociales, Blogs y
juegos en red
Su uso educativo
Prof. Marco Locati: marlocati@gmail.com | Esp. Lorena Brondani: lbrondani@gmail.com
Blog: www.espaciortic.wordpress.com
3. Objetivos
Reflexionar sobre las representaciones que tienen
los jóvenes y los docentes respecto a las redes
sociales.
Reconocer la dinámica cultural propuesta desde la
Web 2.0 y propiciar la elaboración de estrategias
educativas en torno a ella.
Facilitar el uso de las redes sociales y del blog
como herramientas educativas.
Taller VII: WEB 2. 0. Redes sociales, blogs y juegos en red.
Prof. Marco Locati: marlocati@gmail.com | Esp. Lorena Brondani: lbrondani@gmail.com
Blog: www.espaciortic.wordpress.com
4. MOMENTOS
Primer momento:
Analizamos las redes sociales
Actividad N° 1 :: Dicen los medios...
(Págs. 5 y 6 - Cuadernillo Taller 7) - Visualizamos los videos y reflexionamos en grupo.
Reflexionamos sobre la llamada Web Social
Actividad N° 2 :: Experimentemos
(Págs. 24 y 25 - Cuadernillo Taller 7) - Trabajamos con la página de Facebook de PROMEDU
Segundo Momento
Los Weblog: síntesis de la herramienta
Actividad N° 3 :: Exploramos ejemplos de Blogs educativos:
(Págs. 32 y 33 - Cuadernillo Taller 7)
Actividad N° 4 :: Creamos un Blog
(Pág. 33 - Cuadernillo Taller 7)
Taller VII: WEB 2. 0. Redes sociales, blogs y juegos en red.
Prof. Marco Locati: marlocati@gmail.com | Esp. Lorena Brondani: lbrondani@gmail.com
Blog: www.espaciortic.wordpress.com
5. ¿Qué es la WEB 2. 0?
Según Wikipedia “el término Web 2.0 fue acuñado por O'Reilly en
2004 para referirse a una segunda generación de Web basada en
comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como
las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que
fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre
los usuarios”.
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
Taller VII: WEB 2. 0. Redes sociales, blogs y juegos en red.
Prof. Marco Locati: marlocati@gmail.com | Esp. Lorena Brondani: lbrondani@gmail.com
Blog: www.espaciortic.wordpress.com
6. WEB 1.0 WEB 2.0
Información centralizada Información descentralizada
Sitios con contenidos de alta y baja calidad Amplia diversidad en contenidos administrados
administrados por un web máster por usuarios
Información poco actualizada Información en permanente cambio
Software tradicionales Software y aplicaciones que no requieren de su
instalación en para utilizarlos
Contenidos y sitios más bien estáticos Contenidos y sitios flexibles, en permanente
transformación
Diseño y producción a cargo de quienes Diseño y producción sin necesidad de grandes
conocen sobre informática conocimientos de informática. Accesibles y
prácticos.
Sitios con fines generalmente comerciales Sitios con fines diversos; en la mayoría de los
casos, la construcción de comunidades que
comparten intereses, prácticas, información,
etc.
Software con licencias pagas Software gratuitos para el usuario
Función: difundir información Función: producir, diseñar, construir y
compartir información en diferentes soportes
7.
8. Miremos lo que estamos viendo…
Algunos Sitios de la “SEGUNDA GENERACIÓN”
WEB
MEDIATECA
http://mediateca.fundacion.telefonica.com/vod-publico3/show.asp?numero=000-resinedu-326
MOODLE– Aula Virtual FFyH
http://aulavirtual.ffyh.unc.edu.ar/moodle/ffyh/
BLOG - Área de Tecnología Educativa FFyH
http://blogs.ffyh.unc.edu.ar/tecnoedu/tag/sociedad-del-conocimiento/
SLIDESHARE – Introducción a la Web 2.0 …
http://www.slideshare.net/genisroca/introduccin-a-la-web-20-210207
Más links en documento “Links - Material extra online”
en la Carpeta “Lecturas Recomendadas”
facilitada por los ETT en este taller.-
9. Trabajo NO Presencial
:: Discutir en grupos, máximo 3 integrantes:
¿Qué juegos conocen? ¿Qué características recuerdan de cada uno?
¿Han experimentado alguna vez con el uso de algún juego con fines
pedagógicos? ¿Qué resultados tuvo esa experiencia?
¿Qué piensan sobre lo expuesto sobre las potencialidades
pedagógicas del uso de los juegos? ¿qué opciones pueden pensar en su
asignatura? ¿Con quiénes trabajarían en forma transversal?
Enviar por email al Referente Pedagógico: lbrondani@gmail.com
hasta el viernes 20 de Agosto inclusive.