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Riopedre Páez, Laura Julieta
Villarroel Quintana, Sara
Zapico Arias, Sandra
INDICE
1. Introducción
2. Objetivos y Justificación
3. Creatividad en
educación infantil y
práctica educativa
4. Bibliografía y webgrafía
Un juego para despertar…
…Posible solución
Descubre la historia…
¡Estimula tu mente!
………………………………………………… entra un señor en un bar pide un
vaso de agua y el camarero saca una pistola y le apunta.
………………………………………………… vas caminando por el desierto, te
encuentras un saco lleno de arena, sigues y al rato otro…. Sigues
caminando y otro saco lleno de arena…. Continúas y te encuentras
a un señor tirado con un palito en la mano.
¿QUÉ PASÓ ANTES?
Objetivos
• Estimular nuestra imaginación y creatividad
como maestros y maestras.
• Qué tipos de creatividad existen.
• ¿Todos tenemos una misma inteligencia?
• ¿Qué esta pasando en las escuelas?
• Conocer la manera de fomentarla en los más
pequeños.
• Modelos de escuelas que tienen en cuenta la
creatividad.
• ¿Qué pasa en el panorama actual de gobierno?
• ¿Se incluye la creatividad en el currículo de las
aulas?
• ¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?
Creatividad en Educación Infantil
y práctica educativa
DIMENSIONES Y EVALUACIÓN
1. PROCESO CREATIVO
• Ausencia de egoísmos
• Identificación con el objeto
• Integración del pensamiento
divergente y convergente
• Pensamiento profundo
• Personalidad creativa
• Necesidad de diálogo del grupo
• Ausencia de estrés, de conflictos,
angustias y obsesiones
Gervilla
«Toda solución de problemas constituye un proceso creativo»
(Guilford)
• Manipulación experimental
Situación artificial
• Duración de sus fases
Romo
DIMENSIONES Y EVALUACIÓN
2. PERSONALIDAD CREATIVA
• Factores endógenos (herencia); Factores exógenos
• Autoconcepto; Autoestima
• Ambiente familiar; Ambiente sociocultural
• Historia personal (vivencias)
• Inteligencia emocional Gervilla
Diferenciaciones en los rasgos psicológicos e intelectuales
Creativo/a No creativo/a
Test de aptitudes creativas
3. PRODUCTO CREATIVO
• Original
• Apropiado
• Cualidad
• Importancia
Cuanto mayor sea la
cualidad y la importancia
más creativo será el
producto.
Sternberg y Lubart
2 perspectivas
DIMENSIONES Y EVALUACIÓN
C. Cualidad unitaria
C. Cualidades
multidimensionales
Evaluación de
criterios únicos
Criterios de evaluación
Cuantitativo
(nº producciones)
↑ nº + creativo/a
Novedad Resolución Elaboración-síntesis
Lo inusual
del producto
Originalidad Germinalidad
Transformabilidad
Corrección
de un
problema
Criterios
Lógica Adecuación Valor
Cualidades
estilísticas
• Expresividad
• Elaboración
• Atracción
• Organización
• ParsimoniaEficacia
4. AMBIENTE
Matriz de apoyo de
Gardner
Dimensión afectiva
+
Dimensión cognitiva
Primera Infancia
DIMENSIONES Y EVALUACIÓN
¿Qué ambiente, qué contexto, qué
circunstancias, son las más adecuadas
para la creatividad?
ENSEÑANZA CREATIVA
EL/LA NIÑO/A,
¿ES CREATIVO/A?
Y ¿EL/LA
MAESTRO/A?
CARACTERÍSTICAS A FOMENTAR
NIÑO/A CREATIVO/A (3-6)
• Gran fluidez de ideas y originalidad
• Facilidad para comunicar ideas, expresar
sensaciones y sentimientos
• Gran rapidez y facilidad para reflexionar
• Gran riqueza y calidad imaginativa
• Muy sensibles, intuitivos y altamente
curiosos
• Alto grado de energía
• Juegan con intensidad
CARACTERÍSTICAS
MAESTRO/A CREATIVO/A
• Motiva y promueve al aprendizaje por descubrimiento,
comprensivo y significativo
• Estimula los procesos intelectuales creativos, la
observación, el análisis, la imaginación y la fantasía
• Ayuda a ser más sensible
• Realiza múltiples preguntas y actividades creativas
• Aproxima a la realidad y manejo de las cosas
• Adopta una actitud democrática
• Promueve la Cooperación y la Solidaridad con
responsabilidad.
• Fomenta la autoconfianza y asertividad
Las emociones participan en el proceso creativo de distinta forma:
• Como señales
• Como fuente de energía y catalizador de cambio
LA CREATIVIDAD Y LAS EMOCIONES
Las emociones pueden favorecer o dificultar la capacidad de pensar,
planificar y solucionar problemas.
Permite al niño:
• Explorar sus emociones y el mundo
• Participar a su manera
• Interpretar las tareas de un modo personal
• Investigar rutas imaginativas sin miedo a limitaciones
• Hace posible que establezca puentes entre fantasía y realidad
Si la creatividad consiste en expresar ideas, sentimientos y
emociones, entonces también tiene que ver con el mundo de los
juegos. Beetlestone
EL JUEGO COMO MEDIO DE
EXPRESIÓN CREATIVA
Técnicas de desarrollo de la
creatividad
Emociones
Juego
Pregunta
Error
Torbellino de ideas
Lista de atributos
Soluciones creativas de problemas
https://www.youtube.com/watch?v=Q2YjzkqDqX4
(les barbapapas en français episodes 1)
¿CÓMO DEFINIRÍAS
A CADA UNO DE LOS
PERSONAJES DE LA
SERIE?
¿LO RELACIONAS CON ALGO
ESTUDIADO PREVIAMENTE?
¿CON CUÁL TE
IDENTIFICAS?
INTELIGENCIA EMOCIONAL
KEN ROBINSON
LAS ESCUELAS,
¿REALMENTE MATAN LA
CREATIVIDAD?
1. La imaginación es la fuente de todo logro humano.
2. Si no estás preparado para equivocarte, nunca llegarás a nada original.
3. Las escuelas se parecen a las fábricas.
4. La creatividad se aprende igual que se aprende a leer.
5. Es necesario potenciar la diversidad.
6. La educación del talento no es lineal.
7. Los niños de ahora harán trabajos que aún no están inventados.
8. La creatividad es tan importante en educación como la alfabetización, y por
eso debemos tratarla con la misma importancia.
9. La gente produce lo mejor, cuando hace cosas que ama, cuando está en “su
elemento”.
10. No es acerca de estandarizar la educación, es acerca de subir el estándar de la
educación.
KEN ROBINSON
De un modelo industrial a uno agricultor
- Todos tenemos un talento que debemos descubrir, sólo
necesitamos oportunidades para ello.
- La escuela debe abandonar modelos estandarizados y
mecánicos.
- Las reformas deben ir orientadas a personalizar la educación.
- Se debe apoyar al profesorado ya que están en contacto
directo con el alumnado y son quienes pueden llevar a cabo
los cambios más inmediatos.
“Todo el mundo es capaz de tener éxito en algún área si se
dan las condiciones precisas y se ha adquirido un
conocimiento relevante y unas habilidades”.
Ken Robinson
ESCUELAS WALDORF
¿Quién las creó?
Rudolf Steiner, filósofo.
La pedagogía Walford tiene sus raíces en sus investigaciones
espirituales. Basadas en experiencias místicas de trance al "registro
akáshico" que decía que estaba escrito en el "éter".
De acuerdo a la filosofía de Steiner, el ser humano es una
individualidad de espíritu, alma, y cuerpo, cuyas capacidades se
despliegan en tres etapas de desarrollo:
De los 0 a los 7 años
De los 7 a los 14 años
De los 14 a los 21.
ESCUELAS WALDORF
¿Cómo surgieron?
En 1919 Steiner visitó la fábrica de cigarrillos Walford Astoria,
Alemania.
Tripartición o Triformación social.
Emil Molt, le solicitó a Steiner si podría encargarse de
establecer y dirigir una escuela para educar a los hijos de
los empleados.
Pronto comenzaron a surgir escuelas Walford en Alemania y
estas escuelas se extendieron por el resto de Europa y el
mundo.
ESCUELAS WALDORF
¿Cómo enseñan?
 No utilizan libros ni exámenes.
 No empiezan a leer hasta los 6-7 años.
 Cuando empiezan a escribir utilizan mayúsculas y no minúsculas.
 Dan mucha importancia a las artes y todo el material escolar que
utilizan es natural y reciclable.
 No usan las nuevas tecnologías a edades tempranas.
¿QUÉ NO ES CREATIVIDAD?
 Diagnosticable ni medible
 Ser gracioso
 Ser ocurrente
 Gusto por el dibujo
 Tener mucha imaginación
 Tener habilidad para las
manualidades
 Inventar frases u objetos
 Ser o pensar diferente
 Ser inquieto o hiperactivo
 Romper reglas
ACTUALIDAD
PARA CASA
Boletín Oficial de canarias
“En el bloque de «Creatividad» se acometen los aprendizajes
necesarios para que el alumnado incremente su potencial creativo
atendiendo a la dimensión cognitiva, afectiva y procedimental”
Currículum
CONCLUSIÓN
¿Pensabais que íbamos a acabar así?
¡Pues no!
Ahora os toca demostrarnos lo
creativos que sois con los siguientes
juegos…
La figura muestra cómo construir cuatro triángulos con
nueve palillos. ¿Puedes hallar una manera de construir
cuatro triángulos, todos del mismo tamaño que los
ilustrados, con sólo seis palillos?
JUEGOS CREATIVOS
1
2
3 5
4
6
7
8
9
Solución:
1
2 3
5
4
6
JUEGOS CREATIVOS
Cambia la posición de 4 palillos para hacer 3 cuadrados,
todos del mismo tamaño, sin que sobre ningún palillo.
JUEGOS CREATIVOS
Solución:
JUEGOS CREATIVOS
Mueve una sola cerilla, para conseguir un número
mayor que tres y menor que seis. Como ya habrás
imaginado tiene truco, encuentra otro punto de vista.
JUEGOS CREATIVOS
Solución:
JUEGOS CREATIVOS
Cambia 3 palillos de posición para que la figura
triangular mire hacia abajo en vez de hacia arriba.
JUEGOS CREATIVOS
Solución:
JUEGOS CREATIVOS
Cambia un palillo de posición y haz que la casa
mire al este en vez de al oeste.
JUEGOS CREATIVOS
Solución:
JUEGOS CREATIVOS
Éste es un rompecabezas clásico, coge 8 lapiceros o
bolígrafos y ordénalos así para que parezcan un pez,
después coloca una moneda a modo de ojo.
El reto es que, moviendo sólo tres lapiceros y la
moneda, el pez nade en dirección opuesta.
JUEGOS CREATIVOS
Solución:
JUEGOS CREATIVOS
Quita 5 palillos para dejar sólo uno.
JUEGOS CREATIVOS
Solución:
JUEGOS CREATIVOS
Cambia la posición de 2 palillos para hacer 4
cuadrados pequeños, todos del mismo tamaño, sin
que sobre ningún palillo.
JUEGOS CREATIVOS
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  • 1. Riopedre Páez, Laura Julieta Villarroel Quintana, Sara Zapico Arias, Sandra
  • 2. INDICE 1. Introducción 2. Objetivos y Justificación 3. Creatividad en educación infantil y práctica educativa 4. Bibliografía y webgrafía
  • 3. Un juego para despertar…
  • 5. Descubre la historia… ¡Estimula tu mente! ………………………………………………… entra un señor en un bar pide un vaso de agua y el camarero saca una pistola y le apunta. ………………………………………………… vas caminando por el desierto, te encuentras un saco lleno de arena, sigues y al rato otro…. Sigues caminando y otro saco lleno de arena…. Continúas y te encuentras a un señor tirado con un palito en la mano. ¿QUÉ PASÓ ANTES?
  • 6. Objetivos • Estimular nuestra imaginación y creatividad como maestros y maestras. • Qué tipos de creatividad existen. • ¿Todos tenemos una misma inteligencia? • ¿Qué esta pasando en las escuelas? • Conocer la manera de fomentarla en los más pequeños. • Modelos de escuelas que tienen en cuenta la creatividad. • ¿Qué pasa en el panorama actual de gobierno? • ¿Se incluye la creatividad en el currículo de las aulas? • ¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?
  • 7. Creatividad en Educación Infantil y práctica educativa
  • 8. DIMENSIONES Y EVALUACIÓN 1. PROCESO CREATIVO • Ausencia de egoísmos • Identificación con el objeto • Integración del pensamiento divergente y convergente • Pensamiento profundo • Personalidad creativa • Necesidad de diálogo del grupo • Ausencia de estrés, de conflictos, angustias y obsesiones Gervilla «Toda solución de problemas constituye un proceso creativo» (Guilford) • Manipulación experimental Situación artificial • Duración de sus fases Romo
  • 9. DIMENSIONES Y EVALUACIÓN 2. PERSONALIDAD CREATIVA • Factores endógenos (herencia); Factores exógenos • Autoconcepto; Autoestima • Ambiente familiar; Ambiente sociocultural • Historia personal (vivencias) • Inteligencia emocional Gervilla Diferenciaciones en los rasgos psicológicos e intelectuales Creativo/a No creativo/a Test de aptitudes creativas
  • 10. 3. PRODUCTO CREATIVO • Original • Apropiado • Cualidad • Importancia Cuanto mayor sea la cualidad y la importancia más creativo será el producto. Sternberg y Lubart 2 perspectivas DIMENSIONES Y EVALUACIÓN C. Cualidad unitaria C. Cualidades multidimensionales Evaluación de criterios únicos Criterios de evaluación Cuantitativo (nº producciones) ↑ nº + creativo/a Novedad Resolución Elaboración-síntesis Lo inusual del producto Originalidad Germinalidad Transformabilidad Corrección de un problema Criterios Lógica Adecuación Valor Cualidades estilísticas • Expresividad • Elaboración • Atracción • Organización • ParsimoniaEficacia
  • 11. 4. AMBIENTE Matriz de apoyo de Gardner Dimensión afectiva + Dimensión cognitiva Primera Infancia DIMENSIONES Y EVALUACIÓN ¿Qué ambiente, qué contexto, qué circunstancias, son las más adecuadas para la creatividad?
  • 13. EL/LA NIÑO/A, ¿ES CREATIVO/A? Y ¿EL/LA MAESTRO/A?
  • 14. CARACTERÍSTICAS A FOMENTAR NIÑO/A CREATIVO/A (3-6) • Gran fluidez de ideas y originalidad • Facilidad para comunicar ideas, expresar sensaciones y sentimientos • Gran rapidez y facilidad para reflexionar • Gran riqueza y calidad imaginativa • Muy sensibles, intuitivos y altamente curiosos • Alto grado de energía • Juegan con intensidad
  • 15. CARACTERÍSTICAS MAESTRO/A CREATIVO/A • Motiva y promueve al aprendizaje por descubrimiento, comprensivo y significativo • Estimula los procesos intelectuales creativos, la observación, el análisis, la imaginación y la fantasía • Ayuda a ser más sensible • Realiza múltiples preguntas y actividades creativas • Aproxima a la realidad y manejo de las cosas • Adopta una actitud democrática • Promueve la Cooperación y la Solidaridad con responsabilidad. • Fomenta la autoconfianza y asertividad
  • 16. Las emociones participan en el proceso creativo de distinta forma: • Como señales • Como fuente de energía y catalizador de cambio LA CREATIVIDAD Y LAS EMOCIONES Las emociones pueden favorecer o dificultar la capacidad de pensar, planificar y solucionar problemas.
  • 17. Permite al niño: • Explorar sus emociones y el mundo • Participar a su manera • Interpretar las tareas de un modo personal • Investigar rutas imaginativas sin miedo a limitaciones • Hace posible que establezca puentes entre fantasía y realidad Si la creatividad consiste en expresar ideas, sentimientos y emociones, entonces también tiene que ver con el mundo de los juegos. Beetlestone EL JUEGO COMO MEDIO DE EXPRESIÓN CREATIVA
  • 18. Técnicas de desarrollo de la creatividad Emociones Juego Pregunta Error Torbellino de ideas Lista de atributos Soluciones creativas de problemas
  • 20. ¿CÓMO DEFINIRÍAS A CADA UNO DE LOS PERSONAJES DE LA SERIE? ¿LO RELACIONAS CON ALGO ESTUDIADO PREVIAMENTE? ¿CON CUÁL TE IDENTIFICAS?
  • 21.
  • 23. KEN ROBINSON LAS ESCUELAS, ¿REALMENTE MATAN LA CREATIVIDAD? 1. La imaginación es la fuente de todo logro humano. 2. Si no estás preparado para equivocarte, nunca llegarás a nada original. 3. Las escuelas se parecen a las fábricas. 4. La creatividad se aprende igual que se aprende a leer. 5. Es necesario potenciar la diversidad. 6. La educación del talento no es lineal. 7. Los niños de ahora harán trabajos que aún no están inventados. 8. La creatividad es tan importante en educación como la alfabetización, y por eso debemos tratarla con la misma importancia. 9. La gente produce lo mejor, cuando hace cosas que ama, cuando está en “su elemento”. 10. No es acerca de estandarizar la educación, es acerca de subir el estándar de la educación.
  • 24. KEN ROBINSON De un modelo industrial a uno agricultor - Todos tenemos un talento que debemos descubrir, sólo necesitamos oportunidades para ello. - La escuela debe abandonar modelos estandarizados y mecánicos. - Las reformas deben ir orientadas a personalizar la educación. - Se debe apoyar al profesorado ya que están en contacto directo con el alumnado y son quienes pueden llevar a cabo los cambios más inmediatos. “Todo el mundo es capaz de tener éxito en algún área si se dan las condiciones precisas y se ha adquirido un conocimiento relevante y unas habilidades”. Ken Robinson
  • 25. ESCUELAS WALDORF ¿Quién las creó? Rudolf Steiner, filósofo. La pedagogía Walford tiene sus raíces en sus investigaciones espirituales. Basadas en experiencias místicas de trance al "registro akáshico" que decía que estaba escrito en el "éter". De acuerdo a la filosofía de Steiner, el ser humano es una individualidad de espíritu, alma, y cuerpo, cuyas capacidades se despliegan en tres etapas de desarrollo: De los 0 a los 7 años De los 7 a los 14 años De los 14 a los 21.
  • 26. ESCUELAS WALDORF ¿Cómo surgieron? En 1919 Steiner visitó la fábrica de cigarrillos Walford Astoria, Alemania. Tripartición o Triformación social. Emil Molt, le solicitó a Steiner si podría encargarse de establecer y dirigir una escuela para educar a los hijos de los empleados. Pronto comenzaron a surgir escuelas Walford en Alemania y estas escuelas se extendieron por el resto de Europa y el mundo.
  • 27. ESCUELAS WALDORF ¿Cómo enseñan?  No utilizan libros ni exámenes.  No empiezan a leer hasta los 6-7 años.  Cuando empiezan a escribir utilizan mayúsculas y no minúsculas.  Dan mucha importancia a las artes y todo el material escolar que utilizan es natural y reciclable.  No usan las nuevas tecnologías a edades tempranas.
  • 28. ¿QUÉ NO ES CREATIVIDAD?  Diagnosticable ni medible  Ser gracioso  Ser ocurrente  Gusto por el dibujo  Tener mucha imaginación  Tener habilidad para las manualidades  Inventar frases u objetos  Ser o pensar diferente  Ser inquieto o hiperactivo  Romper reglas
  • 30. Boletín Oficial de canarias “En el bloque de «Creatividad» se acometen los aprendizajes necesarios para que el alumnado incremente su potencial creativo atendiendo a la dimensión cognitiva, afectiva y procedimental” Currículum
  • 32. ¿Pensabais que íbamos a acabar así? ¡Pues no! Ahora os toca demostrarnos lo creativos que sois con los siguientes juegos…
  • 33. La figura muestra cómo construir cuatro triángulos con nueve palillos. ¿Puedes hallar una manera de construir cuatro triángulos, todos del mismo tamaño que los ilustrados, con sólo seis palillos? JUEGOS CREATIVOS 1 2 3 5 4 6 7 8 9
  • 35. Cambia la posición de 4 palillos para hacer 3 cuadrados, todos del mismo tamaño, sin que sobre ningún palillo. JUEGOS CREATIVOS
  • 37. Mueve una sola cerilla, para conseguir un número mayor que tres y menor que seis. Como ya habrás imaginado tiene truco, encuentra otro punto de vista. JUEGOS CREATIVOS
  • 39. Cambia 3 palillos de posición para que la figura triangular mire hacia abajo en vez de hacia arriba. JUEGOS CREATIVOS
  • 41. Cambia un palillo de posición y haz que la casa mire al este en vez de al oeste. JUEGOS CREATIVOS
  • 43. Éste es un rompecabezas clásico, coge 8 lapiceros o bolígrafos y ordénalos así para que parezcan un pez, después coloca una moneda a modo de ojo. El reto es que, moviendo sólo tres lapiceros y la moneda, el pez nade en dirección opuesta. JUEGOS CREATIVOS
  • 45. Quita 5 palillos para dejar sólo uno. JUEGOS CREATIVOS
  • 47. Cambia la posición de 2 palillos para hacer 4 cuadrados pequeños, todos del mismo tamaño, sin que sobre ningún palillo. JUEGOS CREATIVOS