Este documento describe los componentes básicos de un ordenador y su funcionamiento. Explica que un ordenador es una máquina electrónica digital capaz de realizar operaciones automáticas de forma programada y a gran velocidad. Detalla los diferentes elementos de hardware como la unidad central de proceso y los periféricos, así como el software. Además, resume la evolución histórica de los ordenadores desde las primeras generaciones hasta la actualidad.
2. Contenidos
¿Qué es un ordenador?
Elementos hardware básicos del ordenador
Unidad central de proceso.
Periféricos.
Dispositivos de almacenamiento.
Inicio y parada de un sistema microinformático.
El ordenador y su funcionamiento 2
3. Objetivos
Definir qué es un ordenador.
Conocer la historia de los ordenadores.
Identificar los elementos básicos del ordenador.
Describir las funciones de la unidad central de proceso.
Distinguir los distintos tipos de periféricos y dispositivos de
almacenamiento existentes.
Saber conectar los periféricos al ordenador.
Describir los procedimientos de inicio y parada del equipo
informático.
Identificar problemas que pueden surgir en el inicio y parada
del equipo informático.
El ordenador y su funcionamiento 3
4. Comenzamos diciendo que…
En la década de los cuarenta del siglo pasado se produjo una
revolución cuando aparecieron los ordenadores digitales, cuyo
objetivo era liberar al hombre de trabajos manuales, peligrosos y
repetitivos y permitirle manejar grandes cantidades de datos.
Surge, en los años sesenta el termino de Informática, de las palabras
información y automática. La definen como la ciencia que estudia el
tratamiento automático de la información por medio del uso de
ordenadores.
En la década de los setenta comienza a desarrollarse la Ofimática,
que se encarga de automatizar los procesos administrativos en las
oficinas mediante ordenadores.
A finales de los noventa, surge el concepto de TIC (Tecnologías de la
Información y las Comunicaciones) que incluye los avances
tecnológicos en informática, telecomunicaciones y audiovisuales.
El ordenador y su funcionamiento 4
6. Máquina electrónica digital, capaz de realizar
operaciones automáticas, programadas previamente y
a gran velocidad.
El ordenador y su funcionamiento 6
Un ordenador es una…
9. Hardware y Software
Hardware: Conjunto de componentes que forman un
ordenador, compuesto de memoria RAM, disco duro,
microprocesador y periféricos.
Software: Compuesto por los programas que indica a la
máquina cómo ha de realizar las distintas tareas. Los
datos se almacenan codificados de forma digital en lo que
llamamos ficheros y archivos.
El ordenador y su funcionamiento 9
10. Clasificación del Hardware
Hardware interno:
Placa Base: Procesador, Memoria RAM, Memoria ROM,
conectores para puertos de Entradas y Salidas, Buses de
comunicaciones, tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta
de Red LAN.
Dispositivos periféricos: Disco duro, CD-DVD, Fuente de
alimentación, unidad adaptador de memorias flash,
ventiladores.
Periféricos: Pantalla de video, Teclado, Ratón, Impresora,
Escáner, Altavoces, Micrófono, Webcam.
El ordenador y su funcionamiento 10
11. Clasificación del Software.
Software del sistema
Sistema Operativo
Controlador de dispositivos (drivers)
Software de desarrollo. Programa de ayuda al programador a
crear software de aplicación.
Software de Aplicación. Facilita al usuario realizar determinado
tipo de trabajo.
Software Comercial. Empresas que desarrolla un software
propietario y cobran dinero por el producto.
Software libre (Free software). Se puede ejecutar, copiar,
distribuirlo, cambiarlo, mejorarlo.
Software de dominio público y freeware. Distribución gratuita,
no suele incluir el código fuente.
Shareware. Software que se distribuye gratuitamente pero con
limitaciones. Bien como DEMO, o versión de evaluación,
Adware. Software gratuito que incluye publicidad.
El ordenador y su funcionamiento 11
12. Software de sistema
Es el software necesario para que funcione el ordenador,
proporciona control sobre el hardware y da soporte al resto de
programas. Entre ellos están:
Sistema operativo: es un conjunto de programas que gestiona
todos los recursos hardware del sistema informático y
proporciona la base para la creación y la ejecución del software
de aplicaciones. Es un medio de comunicación entre el hardware
y el software de aplicación, proporcionando una interfaz para
que el usuario pueda comunicarse con el software.
Controlador de dispositivos (driver): es un programa que
permite a los sistemas operativos interactuar con los periféricos.
El ordenador y su funcionamiento 12
13. Sistema informático
Componentes físicos (hardware)
UCP, periféricos y sistemas de
comunicaciones.
Componentes lógicos (software)
Programas y Datos.
Componentes humano para
utilizarlo como herramienta de
trabajo, estudio o cubrir su tiempo de
ocio.
El ordenador y su funcionamiento 13
14. 1. En el nivel inferior se sitúa el Hardware
del sistema.
2. El nivel inmediatamente superior es lo
que conocemos como Firmware.
3. El Sistema Operativo se sitúa en el nivel
inmediatamente superior
4. El nivel situado por encima está
compuesto por un tipo especial de
programas llamados utilidades de
desarrollo (o simplemente utilidades).
5. El nivel superior está formado por los ya
mencionados programas de aplicación
que utiliza el usuario habitual de un
ordenador, como un editor de textos,
gráficos, navegadores, etc.
Niveles de un sistema informático
El ordenador y su funcionamiento 14
15. Etimología de la palabra
Ordenador
Ordenador proviene de la palabra francesa ordinateur.
Los hispanoamericanos utilizan la palabra computador,
proviene del latín computare.
La palabra ordenador significa “quién da ordenes” y en
realidad no da ordenes sino las recibe y las ejecuta.
El ordenador y su funcionamiento 15
16. Evolución Histórica
La historia de los ordenadores se puede dividir en cinco
generaciones, marcados por el avance en la electrónica.
1. Primera Generación (1940-1955).
2. Segunda Generación (1955-1964).
3. Tercera Generación (1964-1971).
4. Cuarta Generación (1971-1984).
5. Quinta Generación (1985 – Actualidad)
El ordenador y su funcionamiento 16
17. Máquinas constituidas por válvulas de vacio para procesar
información.
Tarjetas perforadas para introducir datos.
En 1937 Aiken computadora electromecánica.
Alan Turing en 1943 creo el COLOSSUS. Para decodificar
mensajes.
ENIAC, creada por el Mº de Defensa de E.E.U.U.
En 1944 John Von Neumann, creo una máquina electrónica
donde se podía programar.
En 1951 se construyó UNIVAC para su uso en administración y
negocios.
Primera Generación (1940-1955).
El ordenador y su funcionamiento 17
19. La válvula de vacío y las tarjetas perforadas
El ordenador y su funcionamiento 19
20. En 1947 los laboratorios Bell inventaron el transistor, lo cual
permite reducir el tamaño de los ordenadores.
Sustituye a las válvulas de vacio en 1955.
Se empieza a utilizar además de la cinta perforadas las cintas
magnéticas.
Se crean impresoras eléctricas
IBM lanza varios mainframes y varios UNIVAC.
Segunda Generación (1955-1964).
El ordenador y su funcionamiento 20
22. En 1959, Texas Instruments inventan el circuito integrado o
chip.
Se utilizan los discos magnéticos que son más rápidos y tiene
mayor capacidad que las cintas magnéticas.
Se extiende el uso de los ordenadores en el ámbito
empresarial, bancos y compañías de seguros.
El modelo IBM 360 de 1964, y su sucesor IBM 370 (1970),
fueron los más famosos.
Tercera Generación (1964-1971).
El ordenador y su funcionamiento 22
24. En 1971, aparece el Microprocesador, Intel 4004.
Como unidad de almacenamiento externo se utiliza el
disquete.
En 1973 aparece el ordenador Xerox Alto, con todos los
periféricos de control.
Aparece el termino PC en 1981 cuando IBM sacó el IBM PC.
El PC fue todo un éxito y consiguió la integración en el ámbito
doméstico.
En 1984 Apple lanzo el ordenador Macintosh con interfaz
práctica y ratón.
En esta generación surgieron los ordenadores clónicos, que
hacen las mismas funciones que un PC original o de marca.
Cuarta Generación (1971-1984).
El ordenador y su funcionamiento 24
27. Se centra en las conexiones entre ordenadores y entre
internet y elementos multimedia.
Se está estudiando nuevas filosofías de computación:
Ordenadores orgánicos que utilicen moléculas de carbono
en vez de silicio, como unidad de almacenamiento y
cálculo.
Ordenadores fotónicos que utilicen corrientes de fotones
en vez de corriente eléctrica.
A nivel de software se estudia el manejo del lenguaje
natural y sistema de inteligencia artificial.
Quinta Generación (1985 – Actualidad)
El ordenador y su funcionamiento 27
29. Representación y medida de la
información
Los ordenadores están realizados a base de circuitos
integrados que utilizan sólo 2 valores para funcionar.
Todos los datos que se almacenan en un sistema informático
se representan a partir de unos y ceros.
Se considera que almacenan un 0 cuando están sometidos a
una tensión baja y un 1 cuando se trata de una tensión alta.
El ordenador y su funcionamiento 29
30. Bit y Byte
Como los dispositivos que utilizamos habitualmente tienen
una cantidad muy alta de dígitos, se utilizan múltiplos para no
tener que manejar números muy grandes. Se distinguen por
tanto las siguientes unidades de medida de información:
Bit: Es el elemento más pequeño de información del
ordenador. Un bit es un único dígito en un número binario (0 o
1).
Byte: Se describe como la unidad básica de almacenamiento
de información, y es equivalente a 8 bits. En español, a veces
se le llama octeto. Cada byte puede representar, por ejemplo,
una letra.
El ordenador y su funcionamiento 30
32. El sistema utilizado internamente por el ordenador, que recibe
el nombre de sistema binario o base 2, que como hemos visto
utiliza únicamente 2 caracteres (el 0 y el 1) para la
representación de los distintos números.
El sistema de numeración que utilizamos habitualmente,
conocido como sistema decimal o base 10, utiliza 10
caracteres o dígitos distintos para la representación de
números (0, 1, 2, 3,…9).
El sistema octal (que usa sólo los dígitos del 0 al 7) y el
hexadecimal (que usa 16 caracteres distintos para la
representación de números, lo que hace necesario disponer
de un alfabeto de 16 símbolos, que incluye el conjunto de
dígitos del 0 al 9 y los caracteres A, B, C, D, E, F).
Representación de números
El ordenador y su funcionamiento 32
35. Recuerda
El sistema binario se usa para representar todo tipo de
información dentro del ordenador.
El sistema hexadecimal suele utilizarse para referirnos a
posiciones de memoria.
El sistema octal se suele usar en sustitución del binario
(permite representar la misma información con menos dígitos)
y del hexadecimal (pues no requiere del uso de caracteres del
alfabeto).
El ordenador y su funcionamiento 35
Binario 0 y 1
Decimal 0 al 9
Octal 0 al 7
Hexadecimal 0 al 15 en dos grupos: 0 al 9 y A a la E.
37. Supercomputadoras
Muy potentes
Cálculos muy complejos
Tareas muy específica en el ámbito científico.
Coste muy elevado.
Ocupan mucho espacio para su instalación.
Son utilizados en organismos, militar, gubernamental y técnico-
científico.
El ordenador y su funcionamiento 37
38. Son grandes ordenadores de uso general.
Dan soporte a grandes redes de comunicaciones
Utilizados por grandes empresas y organizaciones.
Procesan grandes bases de datos. Entidades
bancarias, compañía de seguros, compañías aéreas,
telecomunicaciones, etc.
Macrocomputadoras (mainframes)
El ordenador y su funcionamiento 38
39. Servicio a empresas de pequeño tamaño.
Poseen menores prestaciones en:
Velocidad
Tamaño de memoria
Capacidad de almacenamiento
Y número de terminales.
Se conocen como servidores. Son ordenadores que forman
parte de una red y que provee servicios a otros ordenadores
denominados clientes. Ejemplo los servidores web.
Minicomputadoras y
miniordenadores
Las supercomputadoras, mainframes y las minicomputadoras se
encuentran en una sala o en un edificio llamado CPD Centro de Proceso de
Datos. Estas salas se encuentran aisladas, refrigeradas y con medidas de
seguridad.
El ordenador y su funcionamiento 39
40. Son de propósito general, se utilizan en ámbito doméstico
como empresarial.
Están muy difundidos.
Poseen gran cantidad de software.
Buena compatibilidad entre uno y otros.
Se utilizan en modo monousuario.
Se destaca PC de IBM y los Macintosh de Apple.
Ordenadores personales o
microordenadores
El ordenador y su funcionamiento 40
41. Ordenadores portátiles o notebook
Son más pequeños y manejables
En la actualidad tienen las mismas prestaciones que los
microordenadores y ordenadores personales de mesa.
Tienen autonomía por un periodo determinado de tiempo.
Dispositivos móviles.
Caben en el bolsillo
Tienen una pantalla táctil ó botones pequeños.
Ejemplo los PDA, Las Tablet PC, las calculadoras o
videoconsolas.
Ordenadores portátiles o móviles
El ordenador y su funcionamiento 41
42. La mayoría de los ordenadores se basan en la
arquitectura de John von Neumann.
El ordenador y su funcionamiento 42
43. Elementos hardware básicos del
ordenador
Procesador: Controla el funcionamiento del ordenador y
procesa todos los datos: Unidad aritmética lógica (ALU) y
unidad de control (UC).
Dispositivos de entrada/salida (E/S): Transfiere datos
entre el ordenador y el exterior.
Buses: Canales de comunicación donde circula la
información entre el procesador, la memoria y los
dispositivos de E/S.
Memoria RAM: Almacena los programas y la información
que se está procesando.
Memoria ROM: Almacena el programa de arranque y
configuración del ordenador.
El ordenador y su funcionamiento 43
45. Procesador
Es el componente principal del ordenador.
Controla, coordina, realiza y ejecuta operaciones bajo unas
instrucciones programadas.
Es un circuito integrado o chip denominado microprocesador.
El ordenador y su funcionamiento 45
46. Dispositivos de entrada y salida E/S
Intercambia información entre el usuario y el ordenador,
mediante el teclado, ratón, monitor, etc.
Se puede clasificar en dos:
1. Periféricos de E/S. Medio entre el usuario y el
ordenador.
2. Dispositivos de almacenamiento. Almacenamiento
permanente de la información.
El ordenador y su funcionamiento 46
47. Buses
Conjunto de cables (hilos o conexiones) que llevan
información.
Hay tres tipos de buses principales:
Bus de direcciones.
Bus de datos.
Bus de control.
Buses de comunicaciones de los distintos dispositivos de E/S:
PCI-Express
EIDE
SATA
USB
FIREWIRE
El ordenador y su funcionamiento 47
48. Buses principales
Bus de datos: se encarga de
transferir los datos de un lugar
a otro.
Bus de direcciones: se encarga
de transferir la posición de la
memoria (o el periférico) que
se va a utilizar en cada
momento. Cuanto mayor sea el
tamaño del bus de direcciones
mayor podrá ser el tamaño del
la memoria principal.
Bus de control: se encarga de
llevar la operación concreta
que se va a realizar (leer o
escribir en memoria, sumar o
restar en la ALU, etc.)
El ordenador y su funcionamiento 48
49. Buses de comunicación entre
dispositivos E/S y procesador
PCI-Express (PCIe)
EIDE
SATA
USB (Universal Serial Bus)
Firewire
El ordenador y su funcionamiento 49
50. La memoria interna del ordenador es la
memoria principal del ordenador. También se
conoce como memoria RAM.
51. Memoria principal
Es la unidad principal que almacena las instrucciones y los
datos para realizar un determinado proceso.
Memoria volátil
Acceso aleatorio
Chip electrónico
La capacidad de memoria es uno de los parámetros para medir
la potencia del ordenador.
El ordenador y su funcionamiento 51
52. RAM Memoria de acceso aleatorio
Random Access Memory (RAM), es la memoria principal del
ordenador, desde donde el procesador recibe las
instrucciones y guarda los resultados.
Se utiliza como memoria de trabajo para el Sistema
Operativo y los programas.
Se denomina de acceso aleatorio porque se puede leer o
escribir en una posición de memoria con un tiempo de
espera igual para cualquier posición, no siendo necesario
seguir un orden para acceder a la información de la manera
más rápida posible.
El ordenador y su funcionamiento 52
53. Tamaño de la unidad de
almacenamiento
La memoria principal tiene tiempos de acceso del orden de los 5
nanosegundos y de tamaños del orden de los GB, y suelen estar
entre 1GB y 4 GB.
El ordenador y su funcionamiento 53
54. Características de la memoria
principal
Es una memoria de acceso directo
Permite leer y escribir sobre ella.
Es volátil.
Almacena las instrucciones y los datos
Formado por chips electrónicos
La capacidad a partir de 500 MB, 1GB, 2GB
…
El ordenador y su funcionamiento 54
55. Jerarquía de memoria
La memoria de un sistema informático se divide en varios
niveles que van de mayor a menor velocidad de acceso y de
menor a mayor tamaño o capacidad. Los datos están
continuamente moviéndose entre distintos niveles en función
si están siendo usados por la CPU o no.
Los siguientes elementos que veremos conforman la jerarquía
de memoria de un ordenador:
Registros.
Memoria Caché.
Memoria principal.
Memoria Virtual.
El ordenador y su funcionamiento 55
56. Los registros
Cuando el procesador ejecuta instrucciones, la información
se almacena de forma temporal en pequeñas ubicaciones
de memoria local de 8, 16, 32 o 64 bits, denominadas
registros.
El tiempo de acceso es de menos de un nanosegundo
(1ns=10-9 seg.) y pequeño tamaño de 128 bytes a 1 KByte.
Son por tanto memorias muy pequeñas pero realmente
rápidas.
El ordenador y su funcionamiento 56
57. La memoria caché
Es una memoria rápida que permite reducir los tiempos de
espera de las distintas informaciones almacenada en la Memoria
principal. Existen diferentes tipos de Memoria caché:
Memoria caché de nivel 1 (L1): se encuentra integrada
directamente en el procesador. El tiempo de espera para acceder
a la caché L1 es muy rápido, similar al de los registros internos
del procesador.
Memoria caché de nivel 2 (L2): se encuentra ubicada en la
carcasa junto con el procesador (en el chip). Es un intermediario
entre el procesador con su caché interna y la Memoria Principal.
Memoria caché de nivel 3 (L3): se encuentra ubicada en la Placa
Base.
El ordenador y su funcionamiento 57
58. Memoria virtual
Memoria virtual. Realmente no es una memoria, sino una parte
del disco duro que se utiliza cuando la memoria principal se
queda pequeña para almacenar todos los datos que está usando
el ordenador, para guardar parte de lo que debería estar
almacenado en memoria principal. El tamaño suele ser de varios
GB y la velocidad es la que proporcione el disco duro,
normalmente del orden de los milisegundos (1ms=10-3 seg.), que
es miles de veces más lento que la memoria principal. A la
memoria virtual también la llamamos área de intercambio o área
de swapping.
El ordenador y su funcionamiento 58
60. SDR SDRAM: memoria síncrona y que se presentan en
módulos DIMM de 168 contactos.
PC100: 100 MHz.
PC133: 133 MHz.
DDR SDRAM (2,5 v): memoria síncrona, se presentan en
módulos DIMM de 184 contactos
PC2100 o DDR 266: 133 MHz.
PC2700 o DDR 333: 166 MHz.
PC3200 o DDR 400: 200 MHz
DDR2 SDRAM (1,8 v): memoria síncrona, se presentan en
módulos DIMM de 240 contactos.
Los módulos de memoria
El ordenador y su funcionamiento 60
61. PC2-4200 o DDR2 533: 533 MHz.
PC2-5300 o DDR2 667: 667 MHz
PC2-6400 o DDR2 800: 800 MHz.
PC2-8600 o DDR2 1066: 1066 MHz.
PC2-9000 o DDR2 1200: 1200 MHz
DDR3 SDRAM (1,5 v): memoria síncrona, se presentan en
módulos DIMM de 240 contactos al igual que la DDR2 pero las
muecas de cada tipo de memoria están en distinto lugar.
PC3-8600 o DDR3 1066: 1066 MHz
PC3-10600 o DDR3 1333: 1333 MHz
PC3-12800 o DDR3 1600: 1600 MHz
Los módulos de memoria
El ordenador y su funcionamiento 61
62.
63. La memoria ROM
ROM es la sigla de ("Read Only Memory") ó memoria de solo
lectura. Se trata de un circuito integrado que se encuentra
instalado en la Placa Base, dónde contiene el programa de
arranque del ordenador (Firmware), se almacena información
básica referente al equipo, lo que se denomina BIOS que integra
un programa llamado POST encargado de reconocer inicialmente
los dispositivos instalados como el teclado, el monitor CRT, la
pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc., y otro
programa llamado Setup para que el usuario modifique ciertas
configuraciones de la máquina.
El ordenador y su funcionamiento 63
64. Otros nombres muy utilizados con respecto a la memoria ROM,
son los siguientes, aunque cada uno es parte de la ROM, no
significa que sean sinónimo de ROM como la mayoría lo
deduce:
BIOS
CMOS
SETUP
El ordenador y su funcionamiento 64
La memoria ROM
65. Memoria ROMBIOS
BIOS, proviene de las siglas ("Basic In Out System") ó sistema
básico de entrada y salida. Es un programa que contiene un
conjunto de rutinas que se realizan desde esta memoria ROM al
encender el ordenador, y permite reconocer los periféricos de
entrada y salida básicos con que cuenta el ordenador así como
inicializar un sistema operativo desde alguna unidad de disco o
desde la red.
El ordenador y su funcionamiento 65
66. Memoria ROMCMOS
CMOS, proviene de las siglas de ("Complementary Metal Oxide
Semiconductor") ó semiconductor complementario óxido-
metálico. Es el tipo de material con el que está basada la
fabricación de un circuito integrado especial llamado del mismo
nombre "CMOS", el cuál tiene la característica de consumir un
nivel muy bajo de energía eléctrica cuando está en reposo. En
este material esta basada la construcción de la memoria ROM.
El ordenador y su funcionamiento 66
67. Memoria ROMSETUP
SETUP, es un software integrado en la memoria ROM, desde el
cuál el usuario puede acceder y modificar ciertas características
del equipo antes de que cargue la interfaz de usuario, es decir, el
sistema operativo. Estos datos se mantiene mediante una pila de
botón de 3V.
El ordenador y su funcionamiento 67
68. Características generales
Hace algunos años, la ROM era una memoria para una sola escritura de
datos, en la fábrica se grababa la información y ya no era posible modificarla.
Almacena configuraciones básicas de la tarjeta principal, de la placa base,
tales como la información del fabricante, la fecha de manufactura, el número
de serie, el modelo, etc.
Integra un programa denominado POST que se encarga de realizar una
revisión básica a los componentes instalados en el equipo antes de que se
visualice algo en pantalla.
Integra otro programa llamado SETUP, que contiene una serie de menús
sobre las configuraciones avanzadas del equipo, las cuáles pueden ser
modificados por el usuario (forma de arranque, dar de alta discos duros,
disqueteras, unidades de CD/DVD, velocidad del microprocesador, etc.).
Para almacenar los datos que el usuario modifica, cuenta con una memoria
llamada CMOS alimentada constantemente desde una batería integrada en la
tarjeta principal.
Actualmente es posible borrarlas e incluso actualizarlas vía Internet ya que
integran nueva tecnología de modificación de datos.
El ordenador y su funcionamiento 68
69. Es la encargada de ejecutar todas las instrucciones de los
programas, así como de gestionar el resto de unidades del
ordenador.
El ordenador y su funcionamiento 69
70. Unidad Central de Proceso UCP
Es un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen
miles (o millones) de elementos llamados transistores que
están encapsulados en una oblea de silicio para darle
consistencia.
Es el cerebro del ordenador. Se encarga de las siguientes
funciones:
Procesa los datos.
Recupera y almacena información
Interpreta programas y ejecuta operaciones lógicas.
Realiza los procesos de control del ordenador.
La capacidad de proceso de información del procesador
depende de la amplitud del bus de datos y la frecuencia de los
ciclos de la máquina determinada por su reloj electrónico
El ordenador y su funcionamiento 70
71. La CPU consta de …
1. Registros Memoria de
alta velocidad pero con
poca capacidad.
2. Unidad aritmético-lógica
(ALU) Realiza
operaciones elementales.
3. Unidad de control (UC)
Dirige el funcionamiento
del ordenador y controla
las señales.
El ordenador y su funcionamiento 71
72. Unidad Aritmética-Lógica (ALU)
Operaciones aritméticas. Suma, resta,
multiplicación y divisiones.
Operaciones lógicas. Comparaciones, menor
que, mayor que, AND, OR, XOR, etc.
El ordenador y su funcionamiento 72
73. Circuito operacional: realiza la
operación aritmética y lógica
Registros de entrada: dos
registros ENT1 y ENT2 donde
se encuentra los operando
Registro acumulador (ACU):
almacena el resultado de la
operación.
Registro de estado: almacena
algunas condiciones que se
dieron en la última operación
realizada.
Unidad Aritmética-Lógica (ALU)
El ordenador y su funcionamiento 73
74. Dirige el funcionamiento del ordenador y se encarga de
controlar todas las señales para ejecutar el programa.
Elementos principales:
Circuito de control (CC) decodifica para interpretar la
instrucción y genera las señales para ser ejecutada.
Registro de instrucciones (RI) almacena la instrucción
del programa.
Registro contador de Programa (PC) contiene la
dirección de la memoria RAM.
Reloj marca los instantes de cada paso en una
instrucción.
Unidad de control (UC)
El ordenador y su funcionamiento 74
75. Proceso que sigue la unidad de
control …
1. Busca la instrucción en la memoria principal o
RAM.
2. Actualiza el contador del programa
3. Interpreta la instrucción
4. Busca los operandos
5. Ordena la ejecución de la instrucción
6. Actualiza el resultado
El ordenador y su funcionamiento 75
77. Instrucciones
Las instrucciones son códigos de programa y pueden agruparse
en distintas categorías:
Acceso a memoria: acceso a la memoria o transferencia de
información entre registros.
Operaciones aritméticas: suma, resta, división y
multiplicación.
Operaciones lógicas: Y, O, NO, NO Exclusivo.
Operaciones de control: controles de secuencia,
conexiones condicionales….
El ordenador y su funcionamiento 77
78. Medida de la velocidad de
procesamiento
La velocidad es una magnitud necesario de representar a la que
un componente opera o se comunica con otros componentes. El
caso más típico es el del procesador.
La medida de la velocidad se realiza en Hertzios (Hz).
Un componente que realiza una operación por segundo decimos
que opera a una velocidad de 1 Hz.
Como se trata de una velocidad demasiada reducida, también es
común utilizar múltiplos de la misma para referirnos a la
velocidad real de los componentes. Por ello se utiliza:
El Megahertzio. Un elemento que opera a un Megahertzio (MHz)
realiza un millón 10⁶ de operaciones por segundo.
El Gigahertzio. Un elemento que opera a un Gigahertzio (GHz)
realiza mil millón 10⁹ de operaciones por segundo.
El ordenador y su funcionamiento 78
79. Esta velocidad depende del reloj del sistema que le marca
al microprocesador los instantes en que han de
comenzar los distintos pasos en la ejecución de una
instrucción.
Un procesador será más potente cuanto mayor sea la
frecuencia de trabajo.
Un microprocesador diseñado para trabajar a 1,8 GHz.,
equivale a 1,8 x 10⁹ Hz = 1800 000 000 de instrucciones por
segundo.
Medida de la velocidad de
procesamiento
El ordenador y su funcionamiento 79
80. Son los dispositivos, equipos o aparatos que se
conectan al ordenador mediante un cable y
conector estándar y a través de un pequeño
programa software identificar el dispositivo.
El ordenador y su funcionamiento 80
81. Son los componentes físicos conectados al ordenador que
permiten que el usuario se comunique con él. Como periféricos
imprescindible hoy en día tenemos la pantalla, el teclado y el
ratón.
Periféricos de entrada
Periféricos de salida
Periféricos de entrada y salida
Conexión de los periféricos
Periféricos
El ordenador y su funcionamiento 81
83. Periféricos de Entrada: El ratón
Tipos de ratón:
El ratón o mouse: es un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un PC.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor.
Mecánicos: Tienen una gran esfera
de plástico o goma, de varias capas,
Ópticos: El más utilizado
Láser: Diseñadores gráficos
Trackball: Se mueve el puntero
El ordenador y su funcionamiento 83
84. Periféricos de Entrada: El teclado
El Teclado: esta inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir. Tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente.
El ordenador y su funcionamiento 84
85. Periféricos de Entrada: El escáner
El escáner: es un periférico que se utiliza para convertir,
mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a
formato digital. El escáner digitaliza el papel como si se tratarse
de una fotografía digital, almacenando la información en un
fichero tipo imagen: extensiones BMP, JPG, GIF, etc.
El ordenador y su funcionamiento 85
86. Micrófono: Captura el sonido y lo convierte en señales eléctricas
digitales para que puedan almacenarse en un archivo.
Con un software específico de reconocimiento de la voz se
puede dictar el contenido de un documento o dar órdenes al
ordenador.
Periféricos de Entrada: Micrófono
El ordenador y su funcionamiento 86
87. Monitor: Permite visualizar la información procesada por el
ordenador, representando caracteres y gráficos en una pantalla.
Cada punto de luz reflejado en la pantalla es un pixel. Tipos de
monitores:
Monitor CRT (Cathode Ray Tube), dormado .
Monitor LCD (Liquid Crystal Display)
Actualmente se utilizan los monitores TFT (Thin Film Transistor)
formados de LCD con transistores.
Periféricos de Salida: Monitor
El ordenador y su funcionamiento 87
88. Impresora: Permite obtener la información de la pantalla
del ordenador o de un fichero en un soporte físico como
papel. Tipos:
Matricial
Inyección de tinta
Laser
Multifunción
Térmica
Periféricos de Salida: Impresora
El ordenador y su funcionamiento 88
89. Altavoces y auriculares: Permite escuchar las señales de
audio que sale por el puerto de audio del ordenador.
Periféricos de Salida: Altavoces
El ordenador y su funcionamiento 89
90. Los periféricos se conectan al ordenador a través de unos
conectores especiales denominados puertos de comunicaciones.
Normalmente los conectores de los puertos son del tipo hembra
y los conectores de los periféricos del tipo macho.
Conexión de los periféricos
El ordenador y su funcionamiento 90
91. Conexión de los periféricos
Puerto Serie: Es uno de los puerto más
antiguo y en desuso. Transmite los datos
en serie y se utilizaba para el ratón y el
modem. DB9
Puerto paralelo: Es más rápido y
transmite en paralelo 8 bits
simultáneamente. Es el llamado puerto
de la impresora. DB25
Puerto PS/2: Permite conectar un teclado
o un ratón al ordenador . Utiliza un
conector hembra mini-DIN de 6 pines.
El ordenador y su funcionamiento 91
92. Puerto USB: Universal Serial Bus, mejora la velocidad de
transmisión de los puertos serie y paralelo. Permite conexión en
caliente. Hasta 127 dispositivos. La velocidad de transmisión varia
según la versión:
Conexión de los periféricos
El ordenador y su funcionamiento 92
93. Puerto FireWire: Diseñado por Apple. Es similar al puerto USB,
pero con una conexión hasta 63 dispositivos.
Físicamente el puerto Firewire puede tener 4 o 6 pines,
compite con el puerto USB en el audio y vídeo digital. Las
velocidades también varían:
Conexión de los periféricos
El ordenador y su funcionamiento 93
94. Puertos de audio: Permite conectar dispositivos de audio al
ordenador.
Line In: Línea de entrada de audio de color Azul.
Microphone In: Entrada de micrófono de color Rosa.
Line Out: Línea de salida de audio de color Verde.
Conexión de los periféricos
El ordenador y su funcionamiento 94
95. Puertos de vídeo: Conecta un monitor al
ordenador:
VGA: Proporciona una salida analógica.
Físicamente es un conector hembra de 15 pines y
de color azul.
DVI: Proporciona salida digital. Físicamente es un
conector hembra de 24 0 29 pines en tres filas y
color blanco
HDMI: Proporciona señales de video y audio de
alta definición sin compresión. Físicamente es un
conector de 19 pines en dos filas.
S-Vídeo: Proporciona una salida de vídeo
analógica para conectar una TV. Físicamente es un
conector con forma circular con 4 o 7 pines.
Conexión de los periféricos
El ordenador y su funcionamiento 95
96. Puerto HJ-11: Se utiliza para conectar el módem del
ordenador a la línea telefónica.
Puerto RJ-45: Se utiliza para conectar el ordenador a una
red de ordenadores. Para ello se conecta a un Switch o a
un router para conectarse a la red de internet.
Conexión de los periféricos
El ordenador y su funcionamiento 96
97. Conexión inalámbrica
Esta conexión prescinde del cableado y la información se
transmite por ondas electromagnéticas y frecuencias de
radio. Tecnologías:
Infrarrojos. Ondas electromagnéticas que se propagan
en línea recta y a corta distancia.
Bluetooth. Utiliza frecuencia de radio y permite
conectar ratón, teclado, impresora, auriculares,
altavoces, teléfonos móviles, etc.
Wi-Fi. Los mismo que Bluetooth, permite intercambiar
información entre dos o más ordenadores en una red
y para internet.
El ordenador y su funcionamiento 97
99. Los dispositivos de almacenamiento son un tipo de periféricos
de entrada y de salida, dependiendo si la información la
estamos escribiendo (entrada) o leyendo (salida).
Son más lentos que la memoria RAM.
Son NO volátiles, es decir, la información permanece aunque
se corte el suministro de energía eléctrica.
Poseen mayores capacidades de almacenamiento que la
memoria RAM.
Pueden ser internos si se instala dentro del ordenador o
externos si se conectan fuera del ordenador.
Dispositivos de almacenamiento
El ordenador y su funcionamiento 99
100. Tecnologías para el almacenamiento
de la información
1. Tecnología magnética: El soporte está constituido de una material
magnético. Creando campos magnéticos orientados hacia una
dirección u otra (0 y 1). Ejemplo discos duros, disquetes y cintas
magnéticas.
2. Tecnología óptica: Emplea un rayo laser para almacenar o leer la
información en binario 0 y 1. Ejemplo CD, DVD y Blu-Ray
3. Tecnología electrónica o de estado sólido: Son chips de memoria
para almacenar la información. Ejemplo: memorias flash y
unidades de estado sólido.
Al igual que la memoria RAM los tamaños de los dispositivos de
almacenamiento se miden en múltiplos de bytes, KB, MB, GB,
TB, etc.
El ordenador y su funcionamiento 100
101. Disco duro
Es un dispositivo de mayor capacidad.
Puede ser interno o externo, pero
necesariamente el ordenador debe tener
uno interno para el arranque del sistema.
Formado internamente por uno o varios
discos apilados que giran a gran velocidad.
Tipos de discos duros:
IDE o EIDE: Es un puerto paralelo que se
conecta mediante un cable tipo faja.
SCSI: puerto paralelo de alta velocidad que
se utiliza en servidores.
SATA: La conexión es más sencilla, es en
serie pero a una velocidad de transmisión
mucho mayor.
El ordenador y su funcionamiento 101
102. Discos externos
Son útiles para intercambiar información entre dos ordenadores.
Se conectan al ordenador mediante los puertos:
Puerto USB
Puerto eSATA.
El ordenador y su funcionamiento 102
103. Unidad de estado sólido SSD
Formadas por chips de memoria flash no pierde los
datos cuando se desconecta la alimentación.
Son más rápida que los discos duros.
Ocupan menos espacio.
Consume menos energía.
Son más silenciosas.
Son más caras
Tienen menor capacidad
Durán menos tiempo.
El ordenador y su funcionamiento 103
104. Disquete – Floppy Disk
Constituido por un disco de material
magnético, fino y flexible encerrado
en una carcasa de plástico
cuadrada.
Son extraíbles y manejables.
Se leen y se escriben mediante
tecnología magnética mediante una
disquetera.
Están totalmente en desuso debido
a su baja capacidad y lento acceso.
El ordenador y su funcionamiento 104
105. Compact Disc (CD)
Formado por un disco de aluminio reflectante
de 12 cm de diámetro recubierto de material
plástico.
Los datos se graban mediante un láser que
genera pequeños agujeros , detectando el
lector si hay agujero o no: 0 y 1 en binario.
Hay diferentes tipos:
CD-ROM. De sólo lectura , no puede ser
modificada la grabación grabada.
CD-R. Permite grabar la información una sola
vez.
CD-RW. La información puede ser grabada,
borrada y regrabada.
El ordenador y su funcionamiento 105
106. DVD
Físicamente es como el CD, 12 cm de diámetro.
Posee una capacidad de almacenamiento mucho mayor que el
CD.
Permite grabar en las dos caras del disco.
Grabando en distintas capas, a profundidades diferentes.
Una unidad lectora o regrabadora de DVD utiliza un láser diferente al del las
unidades para CD, por lo que la unidad de CD no va a ser capaz de leer un DVD.
Sin embargo, una regrabadora de DVD sí es capaz de leer y escribir un CD, ya que
cuenta con un segundo láser de CD.
El ordenador y su funcionamiento 106
107. Blu-Ray
Físicamente es como un CD o un DVD, pero su capacidad de
almacenamiento es mucho mayor.
Se consigue aumentar la capacidad de almacenamiento
utilizando un láser azul.
Una regrabadora de Blu-Ray es capaz de leer y escribir un CD y
un DVD, pero no al revés.
La capacidad de los Blu-Ray depende de las capas en las que se
grabe la información, habiendo diferentes capacidades en el
mercado.
El ordenador y su funcionamiento 107
108. Unidad flash USB o pen drive
Un pen drive es una unidad flash que se
conecta al ordenador mediante el puerto
USB.
Actualmente son los dispositivos de
almacenamiento portátiles más
utilizados, desplazando a los disquetes y
a los CD con capacidades entre 4 y 32
GB.
Una de las utilidades es que desde esta
memoria se puede arrancar un sistema
operativo sin necesidad de CD, DVD o de
un disco duro.
El ordenador y su funcionamiento 108
110. Inicio del sistema
1. Botón de encendido.
2. BIOS (Basic Input/Output System)
3. Recuperación de errores
4. Carga del sistema operativo
5. Inicio de sesión
6. Carga del entorno de trabajo
El ordenador y su funcionamiento 110
111. Botón de encendido
Consiste en un botón-pulsador, que una vez pulsado, la
placa base recibe la orden de encendido y el procesador se
pone en marcha ejecutando la primera instrucción de la
BIOS.
El ordenador y su funcionamiento 111
112. BIOS (Basic Input/Output System
Es un programa grabado en un chip
de la placa base que se encarga de
detectar e inicializar el hardware
del equipo y de cargar el sistema
operativo.
La BIOS realiza una comprobación
de todos los componentes
hardware a través del POST (Power-
On Self Test, autodiagnóstico de
encendido), que emite unos pitidos
para identificar fallos en la placa
base.
Un solo pitido, indica que el
ordenador funciona correctamente
y muestra por pantalla los
dispositivos detectados.
El ordenador y su funcionamiento 112
113. Recuperación de errores
Se produce cuando el sistema no se cierra correctamente por
fallos de corriente o se ha producido un bloqueo del equipo
debido a virus, o sobrecalentamiento del equipo.
Ofrece un menú con distintas opciones para arrancar el
ordenador:
Modo seguro: inicializa Windows con los servicios principales.
Modo seguro con funciones de red: inicializa Windows con los
controladores principales.
Modo seguro con símbolo del sistema: inicializa Windows con
los controladores principales e inicia el símbolo del sistema MS-
DOS.
Iniciar Windows normalmente: inicia Windows con su
configuración normal.
El ordenador y su funcionamiento 113
114. Carga del sistema operativo
Si no se producen errores en el
POST, la BIOS ejecuta una
rutina que se encarga de cargar
el sistema operativo,
generalmente desde el disco
duro.
Si el equipo detecta un único
sistema operativo, éste se
cargará automáticamente, sin
que el usuario tenga que
realizar ningún acción, de lo
contrario si hay más de un
sistema operativo aparecerá
un menú, durante 10
segundos, para elegir el
sistema operativo.
El ordenador y su funcionamiento 114
115. Inicio de sesión
Para comenzar a operar con el sistema operativo, debe iniciar
una sesión de trabajo introduciendo un nombre de usuario y
una contraseña válidos.
Si el sistema operativo no solicita usuario y/o contraseña es
porque tiene configurados por defecto estos valores.
El ordenador y su funcionamiento 115
116. Carga del entorno de trabajo
Una vez autentificado el usuario, aparece en pantalla la
interfaz del sistema operativo (escritorio) con las
características gráficas del perfil del usuario.
El ordenador y su funcionamiento 116
117. Parada del sistema
Apagar el equipo cuando se haya finalizado de trabajar con él.
Configurarlo en el sistema para apagarlo desde la caja pulsando el botón
de inicio.
Es importante que una vez apagado el ordenador apaguemos también el
monitor.
Formas para apagar el equipo:
Utilizando el ratón: Inicio Apagar.
Utilizando la combinación de teclas Alt + F4.
El ordenador y su funcionamiento 117
118. Opciones de apagar
En el menú de inicio y en la flecha de la opción de apagar
aparece un menú contextual:
Cambiar de usuario: esta opción cierra la sesión del usuario
actual, sin cerrar los archivos y programas que se tenga
abiertos, y permite a otro usuario iniciar una nueva sesión de
trabajo.
El ordenador y su funcionamiento 118
119. Cerrar sesión: se cierra la sesión de trabajo del usuario actual,
se cierran todos los archivos y programas pero no se apaga el
equipo.
Bloquear: bloquea la sesión del usuario presentando la
pantalla de autentificación del usuario. Otra forma de
bloquear el equipo es utilizando las teclas Windows + L.
Reiniciar: permite volver a inicializar el sistema operativo,
apagando el ordenador y volviéndose a encender.
Suspender: permite dejar sin actividad el sistema, apagando el
monitor y discos duros, excepto la RAM.
Hibernar: guarda todos lo documentos y aplicaciones en una
zona del disco duro y apaga el equipo. Cuando se reinicializa el
equipo se vuelve a restaurar exactamente como estaba.
Opciones de apagar
El ordenador y su funcionamiento 119
120. Ctrl + Alt + Supr
Utilizando ésta combinación de teclas también se podrá
bloquear el equipo, cambiar de usuario y cerrar sesión.
El ordenador y su funcionamiento 120
121. Conexión de nuevos periféricos
Los periféricos suelen incluir un CD
de instalación que contiene los
controladores. En el caso de no
disponer de dicho software existen
programas que detecta el hardware
instalado y con esos datos se podrá
ir directamente a la web del
fabricante para descargarse los
controladores actualizados.
Hoy en día, los controladores para
los dispositivos más comunes suelen
venir incorporados en el propio
dispositivo, por lo que al conectarlo
por primera vez, el sistema
operativo recoge el controlador
(driver) y lo instala. A este
dispositivo se le conoce como Plug
and Play (conectar y funcionar).
El ordenador y su funcionamiento 121
122. Utilidades para la detección del
hardware
El ordenador y su funcionamiento 122
123. Fin de la unidad
El ordenador y su funcionamiento 123