Tics en la Educación Inicial - Universidad Católica los Ángeles de Chimbote - Satipo - Junin - Perú .... Para Trabajos Personalizados Consultar al correo: cristian_master_89@hotmail.com
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La tecnología educativa es un sistema de interacción entre el profesor y los alumnos basado en un concepto específico definido por una finalidad, objetivos, principios, contenido, métodos y medios de enseñanza.
Importancia de las TIC en la educaciónLinda Flores
La presentación electrónica muestra la importancia del papel del docente y del alumno ante el uso de las tecnologías de información y comunicación en los procesos educativos.
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(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
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En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
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Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
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Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
La Pizarra Digital En El Campo Educativo
1. LA PIZARRA DIGITAL EN EL CAMPO EDUCATIVO
Lic. Víctor Monsalve
Actualmente en los procesos de enseñanza y aprendizaje se están
exigiendo cambios de acuerdo a las necesidades de los estudiantes, siendo
fundamental tomar en cuenta la tecnología de punta, debido a las facilidades
didácticas que permite para el proceso de enseñanza y aprendizaje, las
innovaciones tecnológicas que se van logrando en la sociedad y las diferentes
maneras que existen para manipular y organizar la información de una forma
digitalizada, existiendo distintos modos y medios de manejarla, tales como:
computadoras, televisión, Internet, video cámaras, cámaras fotográficas, video-
proyector, celulares, radio y distintos aparatos de almacenamiento (pendrive, mp3
y mp4) entre otros, en los cuales se realiza fácilmente el manejo y la distribución
de la información de interés de forma digitalizada.
Por lo tanto, es interesante utilizar significativamente estos recursos
tecnológicos (TIC´S) en los medios educativos, empresariales, comerciales y de
entretenimiento. En este sentido, haciendo énfasis en la educación, debemos
ejecutar un buen uso de las (TIC´S), unas de las herramientas a utilizar en las
TIC´S es la pizarra digital que consiste en un sistema tecnológico, generalmente
integrado por un computador y un videoproyector, que permite proyectar
contenidos digitales en un formato idóneo para visualización en grupo, siendo un
recurso didáctico tecnológico que motiva a los estudiantes a participar
colectivamente en el proceso de aprendizaje de una forma interactiva. Las
2. actividades desarrolladas y orientadas por un especialista facilitan las diversas
estrategias que pueda practicar el docente dentro del proceso de enseñanza y
aprendizaje; con ellas se logra que los estudiantes participen de una manera
dinámica e interactiva integrando no solamente a los participantes de la clase sino
también a otros grupos a través del uso del Internet a la que se conectan mediante
elementos tecnológicos indispensables y se comunican libremente compartiendo
las experiencias que están viviendo.
Es importante resaltar que la institución debe motivar al uso de las TIC´S en
las aulas, promoviendo la creación de ambientes favorables para el uso de estas
herramientas tecnológicas, propiciando condiciones y normas para su correcta
utilización, satisfaciendo las necesidades educativas y logrando las competencias
planteadas para el estudiantado. Cabe resaltar, que para darle un buen uso a las
pizarras digitales, es importante que los docentes estén preparados y capacitados
para la utilización de dicha herramienta a fin de obtener un mayor provecho y para
que la adquisición de los aprendizajes sean significativos en los estudiantes de los
diferentes niveles y, por último, dándose también un beneficio social a la
comunidad en general.
Lo importante de las pizarras digitales es que facilitan la demostración de
ambientes que naturalmente no son fáciles de lograr en una tradicional aula de
clase. Asimismo, permiten la ilustración a través de formas, colores, imágenes,
videos, sonido, juegos y al disponerse de un libre acceso a la red se obtiene una
inmediata búsqueda de la información requerida en un momento determinado,
haciéndolo que sea de una forma rápida y eficaz el acceso a la información. Es
importante resaltar que las pizarras digitales se pueden manejar directamente con
softwares educativos que permiten que la información sea procesada a través de
una serie de dinámicas que traen dichos programas. Todo lo cual sirve no
solamente para que el alumno procese la información sino que la interprete de una
forma creativa con la participación de grupos de trabajo y de interacción con otras
aulas y personas.