Este documento proporciona instrucciones para crear un juego en el que una roca cae desde la parte superior de la pantalla y Mario intenta evitar que la roca lo toque. Primero, se importan y editan los objetos de la roca y Mario. Luego, se programa a la roca para que caiga continuamente desde una posición aleatoria en la parte superior hasta el suelo. Finalmente, se modifica el código para que detenga el juego cuando la roca toque a Mario.