Los patrones motrices son fundamentales en el desarrollo del niño ya que de aqui se derivan, lo que podria llegar a ser proceso optimo frente a distintas situaciones o actividades de tipo motor.
“El predominio de un lado del cuerpo sobre otro a la hora de realizar ciertas acciones motrices, por la dominancia del hemisferio contrario al lado de uso, y como consecuencia de la maduración del sistema nervioso y de la experimentación”.
Los patrones motrices son fundamentales en el desarrollo del niño ya que de aqui se derivan, lo que podria llegar a ser proceso optimo frente a distintas situaciones o actividades de tipo motor.
“El predominio de un lado del cuerpo sobre otro a la hora de realizar ciertas acciones motrices, por la dominancia del hemisferio contrario al lado de uso, y como consecuencia de la maduración del sistema nervioso y de la experimentación”.
Los juegos de equilibrio para niños con discapacidad son uno de los elementos clave para el desarrollo de la motricidad gruesa .Los juegos de equilibrio para niños permiten el control de los movimientos durante la parte estacionaria (estática), así como en movimiento (dinámicas) tareas como la colocación, sentarse, gatear, caminar, o correr.
Con los juegos de equilibrio desarrollamos en los niños la capacidad de mantener una posición del cuerpo controlada durante la ejecución de una tarea, si se está sentado en una mesa, caminando en una barra de equilibrio o al subir un bordillo. Para que los niños funcionen de manera efectiva a través de entornos y tareas, han de tener la capacidad de mantener posiciones controladas
Los juegos de equilibrio para niños con discapacidad son uno de los elementos clave para el desarrollo de la motricidad gruesa .Los juegos de equilibrio para niños permiten el control de los movimientos durante la parte estacionaria (estática), así como en movimiento (dinámicas) tareas como la colocación, sentarse, gatear, caminar, o correr.
Con los juegos de equilibrio desarrollamos en los niños la capacidad de mantener una posición del cuerpo controlada durante la ejecución de una tarea, si se está sentado en una mesa, caminando en una barra de equilibrio o al subir un bordillo. Para que los niños funcionen de manera efectiva a través de entornos y tareas, han de tener la capacidad de mantener posiciones controladas
Planeaciones a distancia y presencial. Modelo Híbrido Educación Física 3er añ...Xóchitl Ramirez Lezama
Presencial y a distancia
Planeaciones de Educación Física del Modelo Educativo Híbrido -
Trimestre 1
Propuesta Nivel Primaria:
Descarga aquí:
https://drive.google.com/.../15dk7InK5aezDEpJgMwqbHuvV1QT...
https://www.youtube.com/watch?v=ERMdVwQSbfE&t=179s
Taller: Generando ambientes para favorecer las capacidades y aptitudes sobres...aranzazu vazquez
El objetivo del taller es favorecer las capacidades y aptitudes en alumnos sobresalientes, para lograr el desarrollo de sus habilidades y destreza y así mismo satisfacer sus necesidades. Esto se irá desprendiendo basándonos en las inteligencias múltiples de Howard Gardner retomando a continuación un poco el concepto de inteligencia que menciona en su teoría como: definir la inteligencia como una capacidad Gardner la convierte en una destreza que se puede desarrollar; la capacidad de resolver problemas o elaborar productos que sean valiosos en una o más culturas; que todos nacemos con unas potencialidades marcadas por la genética; no niega el componente genético.
5. Los alumnos deberán ser capaces de
reconocer los patrones motores básicos.
Los alumnos podrán vivenciar cada uno
de los patrones motores básicos.
6. Estrategias de
aprendizaje
Actividades
“Mando directo”
“Enseñanza basada
en la tarea”
Entrega de contenidos
Calentamiento:15 min.
Los niños realizarán un juego denominado “la
pinta quemado”. Este juego consiste en que un
niño debe intentar pillar a alguno de sus
compañeros que estarán escapando de él. En el
momento en que se acerca a uno debe lanzarle
un balón y eso indicará que el pintado debe
quedarse inmóvil.
Variante: para ser librado debe ponerse de cúbito
abdominal y deben saltarlo.
Los alumnos ejecutarán una elongación general
dirigida por el profesor.
7. Contenidos:
Patrones motores:
Saltar,carrera,lanzar
Parte principal: Tiempo: 60 min
- Los niños ejecutarán un juego denominado
“los pases” donde los niños deberán correr
en la cancha en distintas direcciones y 6
alumnos tendrán un balón el cual deberán
írselo dando a sus compañeros.
Variantes:
1. al que le pasan el balón debe devolverlo
al mismo alumno que se lo dio.
2. Después de dar 3 pases el tercero debe
poner el balón en el suelo y saltarlo.
3. Dar 5 pases y saltar el balón.
4. Cuando dan 5 pases todos deben estar
atentos y saltar.
5. Se hacen dos equipos.
6. Por cada 3 pases es un punto.
7. Por cada 5 pases es un punto.
9. Estrategias de aprendizaje Actividades
“Mando directo”
“Enseñanza basada en
la tarea”
Entrega de contenidos
tiempo:15 min.
Se realizará un feedback de la clase anterior
recordando lo que se trabajó
En la clase anterior y como se trabajó.
Posteriormente se ejecutará una ronda de
preguntas sobre los patrones motores.
10. Contenidos:
Patrones motores:
Saltar,carrera,lanzar
Parte principal: Tiempo: 60 min
- El profesor los llevará a la sala de computación
a desarrollar un test en
http://www.educaplay.com
Este test consistirá en que el niño sepa reconocer
a través de imágenes los patrones motores
básicos.
Se realizará un juego denominado “pásamela”
donde los niños deberán formar 2 equipo y
deben darse pases a los miembros de su equipo,
en el momento en que logran concretar una
cantidad de 5 pases, deben poner
El balón en el suelo y saltarlo por encima, esto
equivale un punto.
Reglas:
1. El balón no puede ser quitado de las manos,
debe intersectarse en el aire.
2. Cuando a un equipo se le cae el balón, este
pasará al equipo rival.
11. Materiales y espacio:
Cancha
Alumnos
Balones
Petos
Computador
Sala de computación
Vuelta a la calma: Tiempo: 15
Elongación general dirigida por el profesor.
Feedback de la clase donde se juntarán las
dos actividades del test y el juego para que el
niño comprenda de mejor forma que a través
del juego pueden trabajar sus patrones
motores.
12. Uso de test
http://www.educaplay.com/es/recursos
educativos/897511/patrones_motores_.h
tm
13. Contenidos mínimo obligatorios.
Habilidades motoras básicas: ejecución de manera coordinada de
combinaciones de habilidades motoras básicas (correr, saltar, trepar, rodar,
equilibrarse, etc.), enfatizando cambios de forma, velocidad y dirección;
aplicaciones en ejercicios de ajuste postural.
Potencial motriz y salud: conocer disposiciones corporales y condiciones
de salud propias y de los demás; comprender el ejercicio físico como forma
de desarrollar en forma sistemática y gradual el potencial motriz personal.
Juegos: participar individualmente y en grupos, en juegos y actividades
recreativas, que impliquen ejecución de tareas y ejercitación de cadenas
motrices básicas, usando en lo posible el entorno natural como recurso para
su ejecución; ejercitación de cumplimiento de reglas y diferentes funciones
en el juego.
Actividades rítmicas y recreativas: conocer y practicar formas elementales
de danzas tradicionales, nacionales y extranjeras; expresar sentimientos y
estados de ánimo a través del movimiento y actividades rítmicas.
14. Objetivos fundamentales transversales.
En particular se trabajan los OFT referidos a respetar, aceptar y valorar ideas, creencias, capacidades,
ritmos distintos a los propios y a reconocer el diálogo como fuente permanente de humanización, de
superación de diferencias y de aproximación a la verdad. Asimismo, se busca reforzar valores como
la generosidad, la solidaridad, la autonomía, la justicia, el trabajo colaborativo y respetuoso,
escuchar y observar normas de comportamiento que faciliten la convivencia social, en un clima de
respeto de aceptación y colaboración con sus compañeros y compañeras.
CRECIMIENTO Y AUTOAFIRMACIÓN PERSONAL:
El OFT “promover y ejercitar el desarrollo personal en un contexto de respeto y valoración por la vida y
el cuerpo humano, el desarrollo de hábitos de higiene personal y social y de cumplimiento de normas
de seguridad” es un objetivo que está presente de manera reiterada en varios de los semestres y
actividades que propone el programa. Se enfatiza que niños y niñas exploren los límites y de vida de
las personas. Son objetivos del programa, además, que mediante la ejercitación física los estudiantes
se pongan en contacto consigo mismos y los demás; aprendan a expresar emocione y sentimientos a
través del lenguaje corporal; incrementen su autoestima, confianza en sí mismos y una autoimagen
positiva; aumenten el
conocimiento de sus potencialidades y la autorregulación, de modo que conozcan sus limitaciones y
adquieran la voluntad de sobreponerse y superarlas. También, el respeto de normas y
reglamentosque contribuyen a la seguridad propia y de los demás.
Respecto al desarrollo del pensamiento: este programa ofrece un espacio privilegiado en los distintos
semestres para educar la capacidad perceptiva y estructuración espacial; desarrollar la capacidad
de resolver problemas, que los juegos y las actividades lúdicas, rítmicas y recreativas plantean;
aprender a emplear la expresión corporal como medio de comunicación de ideas, sensaciones y
estados de ánimo; desarrollar la capacidad creadora facilitando la diversidad de respuestas, el juego
simbólico y un estilo propio.
15. Objetivos fundamentales verticales:
Los alumnos y alumnas serán capaces de:
• Resolver tareas motrices que implican ejercitación de
combinaciones de formas básicas de movimiento y del sentido
rítmico.
• Desarrollar habilidades motoras básicas que contribuyen a
fortalecer el sentido del espacio-tiempo en el desempeño físico
y a responder en forma adecuada a requerimientos de manejo
corporal de diferentes entornos.
• Desarrollar el sentido de equipo, y actitudes de trabajo
colaborativo y de respeto por las reglas del juego.