Ambientes virtuales de aprendizaje (ava) tercera entrega proyecto final 15 de...Rogelio Gonzalez Laguna
En el presente articulo expongo la utilidad del uso de las tecnologías de la información y comunicación...para las aulas de clase en vigor de uso en el siglo XXI.
El Entorno Virtual de Aprendizaje es una herramienta que facilita el desarrollo de una asignatura, la comunicación entre estudiantes y docentes, compartir diferentes recursos educativos y a la vez realizar actividades académicas en línea.
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Identificar las herramientas de las TIC y su uso pedagógico a través de herramientas didácticas, para potencializar su autonomía y aprendizaje autónomo.
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Alcance de Entorno Virtual de Aprendizaje onoval rodriguezOnoval Rodriguez
Presentación donde se hace referencia al Entorno Virtual de Aprendizaje y su adaptación a la metodología PACIE.
Un Entorno Virtual de Aprendizaje es un “aula sin paredes” sin distancia, sus características desde la virtualidad la hacen totalmente diferente a las aulas tradicionales, aquí veremos tres elementos claves, el tutor, el participante y los contenidos de aprendizajes.
Diapositivas D.I.P.. sobre la importancia que tiene la interpol en HonduraspptxWalterOrdoez22
Es un conjunto de diapositivas creadas para la información sobre la importancia que tienen la interpol en honduras y los tratados entre ambas instituciones
REGIMEN MYPE TRIBUTARIO HECHO PARA APORTES PARA LA SUNAT
Plataformas Virtuales de aprendizaje
1.
2. Es una nueva alternativa que se esta usando en las diferentes áreas del
conocimiento para hacer mas dinámica e interactiva las actividades propuestas
según el plan de estudios, en donde el estudiante interactúa y se relacione con
herramientas multimedia de la WEB
3. Una plataforma para el aprendizaje on line es un sistema integral de
gestión, distribución, control y seguimiento de contenidos y recursos
educativos en un entorno compartido de colaboración. Debe contener o
permitir integrar herramientas de producción de recursos,
comunicación, administración, gestión de cursos y agentes, interacción
en tiempo real y diferido y de creación de comunidades y grupos.
Es un sistema de herramientas basadas en páginas web, con la intención
de apoyar actividades educativas presenciales o como la principal
estrategia en la organización e implantación de cursos en línea. A través
de estas herramientas de tecnología informática es posible diseñar,
elaborar e implantar entornos educativos que están disponibles a través
de Internet, con todos los elementos necesarios para poder cursar,
gestionar, administrar o evaluar una serie de actividades educativas.
4. • Sena (Sofía Plus,
http://www.senavirtualcursos.com.co/
?utm_source=microsoft&utm_medium=
cpc&utm_campaign=AdCenter-
SenaVirtualCursos): En esta plataforma
los estudiantes realizan los trabajos
propuestos en clase y allí mismo son
calificados y revisados por los
profesores
• Moodle
(https://moodle.org/?lang=es_mx): es
una aplicación web de tipo Ambiente
Educativo Virtual, un sistema de gestión
de cursos, de distribución libre.
5. • Separación física entre el profesor y el alumno.
• Organización del aprendizaje por medio de una institución educativa.
• Utilización de los medios técnicos para relacionar a profesores y alumnos y
transmitir los contenidos del curso.
• Provisión de medios de comunicación de dos vías que permiten el
establecimiento del diálogo entre el profesor y el alumno.
• Posibilidad de establecer encuentros ocasionales con finalidad didáctica o
socializadora.
• Establecimiento de un modelo institucionalizado de educación.
• Es la comunicación no directa, ya que en el transcurso del proceso de
enseñanza-aprendizaje, el alumno se encuentra a cierta distancia del
profesor.
6. 1.- De Conocimientos. Es el tipo de aprendizaje donde el estudiante o
persona que esta en proceso de aprendizaje obtiene todo tipo de conceptos,
ideas y teorías acerca del tema a tratar
2.- De Habilidades. Este implica un tipo de aprendizaje de acuerdo a la
obtención de habilidades o destrezas en donde el estudiante aprende de
algún tema pero al mismo tiempo debe evidenciar el conocimiento que
adquirió durante el proceso.
7. • Ordenador ( Obligatorio)
• Conexión a internet (Obligatorio)
• Camara Web
• Microfono
• Programa De Office