Bienvenidos
TECNOLOGÍAS WEB 2.0 Y APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA. UNA
VISIÓN DE SU ENSEÑANZA A TRAVÉS DE LA VIRTUALIDAD.
1. Experiencias y recursos en educación virtual 2.0
Yerikson Suárez Huz
Universidad Pedagógica Experimental Libertador (UPEL)
Asociación Venezolana de Educación a Distancia (AVED) Venezuela
yhuz553@gmail.com
Maracay, Abril 2017
sociedad compleja
Disponer de planes y proyectos de capacitación
Alfabetización digital, competencias digitales
(UNESCO, 2008)
Alto volúmen de
información
diversidad de
canales de
comunicación
SITUACIÓN DE ESTUDIO
Planteamiento
implican el uso adecuado de las
TIC por parte de sus ciudadanos
(UNESCO, 2008)
Hace necesario
Esto implica que los futuros docentes adquieran y se empoderen de estos conocimientos en
el marco de su formación profesional
Papel preponderante de las TIC en la Educación
Ha promovido
• Nuevos modelos y teorías de enseñanza y aprendizaje
• Novedosa presentación de contenidos
• Nuevos esquemas de planificación
• Aplicación de métodos de evaluación novedosos
SITUACIÓN DE ESTUDIO
Planteamiento
X-Learning
EVA
APB
WEB X.0
Conectivismo
SITUACIÓN DE ESTUDIO
Planteamiento
Sin embargo
La capacitación de los educandos y educadores para el adecuado uso de las TIC es limitada e insuficiente.
Marín y Cabero (2015)
Gómez (2014)
Actualización
tecnológica
constante de
los docentes
Suárez (2014)
Las TIC promueven
nuevos entornos
didácticos que favorecen
la E y A
Planificación educativa adaptada a estos nuevos entornos
Diseño de estrategias didácticas soportadas en recursos de Internet
Evaluación de los aprendizajes mediada por el computador
Redes sociales
Contenidos
Organización social e
inteligente de la Información
Aplicaciones y servicios
Cobo (2007)
Fundamentos de la Web 2.0 y sus usos en la Educación.
Fenómeno, de carácter social y tecnológico
Nueva generación de Webs basadas en la creación
de contenidos, compartidos y producidos a través
de internet por los propios usuarios (Cortés, 2011)
Plantea romper con visión del sujeto como un
agente receptor/consumidor de la información
Múltiples posibilidades para presentar, organizar,
socializar e interactuar con la información y con los
demás
Audio – Video – Fotografías – Simulaciones- Textos
publicados en medios digitales - Actividades
interactivas sincrónicas y asincrónicas
Promueve trabajo colaborativo, creativo y
constructivista
Interacción entre los estudiantes y el contenido
matemático a través de recursos y escenarios
digitales para experimentar, simular y explorar.
Mapa de Enseñanza-Aprendizaje
Orellana (2002)
¿Con qué se relaciona?
Tópico o Tema matemático
1. Fundamento Matemático.
Sitios Web, Blogs, e-books, infografías,
revistas digitales, videos educativos, Wikis,
foros virtuales, aulas virtuales, Esquemas
digitales multimedia (Mapas mentales,
conceptuales, redes semánticas),
Historietas
2 y 3 . Otros Tópicos o temas de matemática. Mundo Real.
YouTube (videos y películas) Paquetes informáticos 4, 5 y 6. Exploración grafica y numérica previa. Dibujo a
mano alzada y cálculo manual, y con tecnología
Software de cálculo simbólico, software de geometría
dinámica, paquetes estadísticos, aplicaciones interactivas
y de simulaciones en línea, Calculadoras científicas y/o
programadoras en línea.
7. Generalización y problemas abiertos.
Foros virtuales, Wikis, Blogs, Redes sociales,
Historietas
8. Desarrollo histórico y su utilización para la
enseñanza del tema matemático
Líneas del tiempo digitales y multimedia
Relatos digitales, Comics Digitales
9. Utilización de Materiales. Juegos y Matemática Recreativa
Recursos matemáticos en versión digital (Geoplanos,
Tangram, Regletas de Cuisinare, Ábacos, pentominós),
Juegos en línea.
10. Didáctica del tema.
Evaluaciones en línea, elaboración
de rúbricas, , planificación escolar
(calendarios digitales, organización
de la información), diseño de
actividades de enseñanza-
aprendizaje
Herramientas Web 2.0 y su conexión con el MEA
TIC y Enseñanza de la Matemática.
Usos Educativos de las Redes Sociales
Sitio web en el que es viable la interacción de una gran cantidad de personas haciendo
posible el compartir intereses en común (Vila, 2009).
De Haro (2010) plantea usos educativos que se les
pueden dar a las RRSS
(a) Organización de cursos, cátedras y/o asignaturas
(b) Creación de RRSS en centros educativos, o
variedades de campus virtuales (aulas, por ejmplo)
(c) Tutorización de trabajos, cuando se trata de
pequeños grupos
(d) Creación de grupos de consulta y actividad
académica
(e) Revisar y coevaluar las actividades de sus pares
De Haro, J. J. (2010, Mayo). Redes sociales en educación. [Documento en línea] Ponencia presentada en la jornada Educar para la comunicación y la cooperación social,
Universidad de Navarra.
Creación y Publicación de Contenidos
Creación y Publicación de Contenidos
Creación y Publicación de Contenidos
Aplicaciones interactivas y lúdicas de la Web 2.0 para la enseñanza de la Matemática
FECHAS
EVENTOS
REGISTRADOS
INSERCIÓN
DE
VIDEOS
INSERCIÓN DE
VIDEOS
CONCLUSIONES
El uso del Mapa de Enseñanza Aprendiza como herramienta para la organización del
contenido matemático representa una opción alternativa a la planificación escolar
tradicional
La utilización de las TIC ofrece a su vez una visión y un enfoque que pudiese ser atractivo
para el estudiante, al otorgarle un papel más activo
Es necesario promover nuevos roles tanto para los docentes como para los estudiantes.
El proceso de organización de contenidos matemáticos a través de estos dos referentes
hace viable una planificación más localizada y específica por parte del profesor, lo cual
podría inferirse iría a favor de los estudiantes y su proceso de aprendizaje.
RECOMENDACIONES
Realizar talleres de
formación docentes
para los futuros
profesores de
Matemática
Elaborar manuales de
uso de diversas
herramientas Web 2.0
Promover
investigaciones en el
campo de la
Educación Matemática,
enmarcadas en el uso
de la Web 2.0 en la
enseñanza de la
matemática
Evaluar la
implementación del
MEA de diversos
conceptos
matemáticos, apoyado
en el uso de
herramientas Web 2.0
Gracias por su
atención
El placer por el descubrimiento y la comprensión de la Matemática es
un camino que se puede recorrer acompañado de la tecnología.

Ponencia ed qa2017

  • 1.
  • 2.
    TECNOLOGÍAS WEB 2.0Y APRENDIZAJE DE LA MATEMÁTICA. UNA VISIÓN DE SU ENSEÑANZA A TRAVÉS DE LA VIRTUALIDAD. 1. Experiencias y recursos en educación virtual 2.0 Yerikson Suárez Huz Universidad Pedagógica Experimental Libertador (UPEL) Asociación Venezolana de Educación a Distancia (AVED) Venezuela yhuz553@gmail.com Maracay, Abril 2017
  • 3.
    sociedad compleja Disponer deplanes y proyectos de capacitación Alfabetización digital, competencias digitales (UNESCO, 2008) Alto volúmen de información diversidad de canales de comunicación SITUACIÓN DE ESTUDIO Planteamiento implican el uso adecuado de las TIC por parte de sus ciudadanos (UNESCO, 2008) Hace necesario
  • 4.
    Esto implica quelos futuros docentes adquieran y se empoderen de estos conocimientos en el marco de su formación profesional Papel preponderante de las TIC en la Educación Ha promovido • Nuevos modelos y teorías de enseñanza y aprendizaje • Novedosa presentación de contenidos • Nuevos esquemas de planificación • Aplicación de métodos de evaluación novedosos SITUACIÓN DE ESTUDIO Planteamiento X-Learning EVA APB WEB X.0 Conectivismo
  • 5.
    SITUACIÓN DE ESTUDIO Planteamiento Sinembargo La capacitación de los educandos y educadores para el adecuado uso de las TIC es limitada e insuficiente. Marín y Cabero (2015) Gómez (2014) Actualización tecnológica constante de los docentes Suárez (2014) Las TIC promueven nuevos entornos didácticos que favorecen la E y A Planificación educativa adaptada a estos nuevos entornos Diseño de estrategias didácticas soportadas en recursos de Internet Evaluación de los aprendizajes mediada por el computador
  • 6.
    Redes sociales Contenidos Organización sociale inteligente de la Información Aplicaciones y servicios Cobo (2007) Fundamentos de la Web 2.0 y sus usos en la Educación. Fenómeno, de carácter social y tecnológico Nueva generación de Webs basadas en la creación de contenidos, compartidos y producidos a través de internet por los propios usuarios (Cortés, 2011) Plantea romper con visión del sujeto como un agente receptor/consumidor de la información Múltiples posibilidades para presentar, organizar, socializar e interactuar con la información y con los demás Audio – Video – Fotografías – Simulaciones- Textos publicados en medios digitales - Actividades interactivas sincrónicas y asincrónicas Promueve trabajo colaborativo, creativo y constructivista Interacción entre los estudiantes y el contenido matemático a través de recursos y escenarios digitales para experimentar, simular y explorar.
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    ¿Con qué serelaciona? Tópico o Tema matemático 1. Fundamento Matemático. Sitios Web, Blogs, e-books, infografías, revistas digitales, videos educativos, Wikis, foros virtuales, aulas virtuales, Esquemas digitales multimedia (Mapas mentales, conceptuales, redes semánticas), Historietas 2 y 3 . Otros Tópicos o temas de matemática. Mundo Real. YouTube (videos y películas) Paquetes informáticos 4, 5 y 6. Exploración grafica y numérica previa. Dibujo a mano alzada y cálculo manual, y con tecnología Software de cálculo simbólico, software de geometría dinámica, paquetes estadísticos, aplicaciones interactivas y de simulaciones en línea, Calculadoras científicas y/o programadoras en línea. 7. Generalización y problemas abiertos. Foros virtuales, Wikis, Blogs, Redes sociales, Historietas 8. Desarrollo histórico y su utilización para la enseñanza del tema matemático Líneas del tiempo digitales y multimedia Relatos digitales, Comics Digitales 9. Utilización de Materiales. Juegos y Matemática Recreativa Recursos matemáticos en versión digital (Geoplanos, Tangram, Regletas de Cuisinare, Ábacos, pentominós), Juegos en línea. 10. Didáctica del tema. Evaluaciones en línea, elaboración de rúbricas, , planificación escolar (calendarios digitales, organización de la información), diseño de actividades de enseñanza- aprendizaje Herramientas Web 2.0 y su conexión con el MEA
  • 9.
    TIC y Enseñanzade la Matemática.
  • 10.
    Usos Educativos delas Redes Sociales Sitio web en el que es viable la interacción de una gran cantidad de personas haciendo posible el compartir intereses en común (Vila, 2009). De Haro (2010) plantea usos educativos que se les pueden dar a las RRSS (a) Organización de cursos, cátedras y/o asignaturas (b) Creación de RRSS en centros educativos, o variedades de campus virtuales (aulas, por ejmplo) (c) Tutorización de trabajos, cuando se trata de pequeños grupos (d) Creación de grupos de consulta y actividad académica (e) Revisar y coevaluar las actividades de sus pares De Haro, J. J. (2010, Mayo). Redes sociales en educación. [Documento en línea] Ponencia presentada en la jornada Educar para la comunicación y la cooperación social, Universidad de Navarra.
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    Aplicaciones interactivas ylúdicas de la Web 2.0 para la enseñanza de la Matemática
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    CONCLUSIONES El uso delMapa de Enseñanza Aprendiza como herramienta para la organización del contenido matemático representa una opción alternativa a la planificación escolar tradicional La utilización de las TIC ofrece a su vez una visión y un enfoque que pudiese ser atractivo para el estudiante, al otorgarle un papel más activo Es necesario promover nuevos roles tanto para los docentes como para los estudiantes. El proceso de organización de contenidos matemáticos a través de estos dos referentes hace viable una planificación más localizada y específica por parte del profesor, lo cual podría inferirse iría a favor de los estudiantes y su proceso de aprendizaje.
  • 25.
    RECOMENDACIONES Realizar talleres de formacióndocentes para los futuros profesores de Matemática Elaborar manuales de uso de diversas herramientas Web 2.0 Promover investigaciones en el campo de la Educación Matemática, enmarcadas en el uso de la Web 2.0 en la enseñanza de la matemática Evaluar la implementación del MEA de diversos conceptos matemáticos, apoyado en el uso de herramientas Web 2.0
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    Gracias por su atención Elplacer por el descubrimiento y la comprensión de la Matemática es un camino que se puede recorrer acompañado de la tecnología.