Este documento presenta un resumen de varias teorías del aprendizaje y la enseñanza como la enseñanza programada, la planeación didáctica, las teorías de Piaget, Vigotsky, Bandura, Ausebel y Bruner. Describe los diferentes estadios del desarrollo cognitivo según Piaget, así como conceptos clave de las teorías de aprendizaje social, aprendizaje significativo y los modelos de representación propuestos por Bruner.
El desarrollo cognitivo. la aproximacion de piaget maria cabreramary-2808
El presente trabajo sobre el desarrollo cognitivo basada el la Teoria de Piaget que trata sobre los estadios del ser humano que ayuda a interpretar potencialidades y dificultades de los alumnos en cada momento de su desrrollo.
El desarrollo cognitivo. la aproximacion de piaget maria cabreramary-2808
El presente trabajo sobre el desarrollo cognitivo basada el la Teoria de Piaget que trata sobre los estadios del ser humano que ayuda a interpretar potencialidades y dificultades de los alumnos en cada momento de su desrrollo.
Análisis de varios autores de la teoría Psicogenética, así como los aspectos que se utilizan para su mejor aplicación en el trabajo en el aula. Se considera en aprendizaje significativo, algunos instrumentos de evaluación y algunas propuestas didácticas.
Breve ensayo/análisis sobre las 2 teorías cognitivas de desarrollo y adquisición mas difundidas y estudiadas, la teoría psicogenética de Jean Piaget y la teoría sociocultural de Lev Vygotsky.
Análisis de varios autores de la teoría Psicogenética, así como los aspectos que se utilizan para su mejor aplicación en el trabajo en el aula. Se considera en aprendizaje significativo, algunos instrumentos de evaluación y algunas propuestas didácticas.
Breve ensayo/análisis sobre las 2 teorías cognitivas de desarrollo y adquisición mas difundidas y estudiadas, la teoría psicogenética de Jean Piaget y la teoría sociocultural de Lev Vygotsky.
La importancia del juego en la infanciaRosana Díez
Breve explicación del juego y sus características. Evolución del juego de 0 a 6 años. Los tipos de juguetes que usan según la edad. Recomendaciones a padres con respecto al juego.
El juego es una de las actividades más primarias e importantes que desarrolla el ser humano. El juego puede estar presente a lo largo de toda la vida de una persona, aunque se da con mayor frecuencia en la etapa conocida como infancia. El juego tiene profunda relación con el desarrollo no sólo de aptitudes y capacidades intelectuales si no también con el desarrollo de estados emocionales más equilibrados, libres y felices. Finalmente, el juego también nos permite aprender la importancia de la convivencia y del lidiar con las decisiones o intereses del otro.
Existe una compatibilidad entré las metas de las instituciones educativas y aquellas que ofrecen servicios para crisis:
Ambas se encaminan hacia en crecimiento y el desarrollo basado en el aprendizaje.
Los gerentes y los supervisores se confrontarán con las crisis de sus trabajadores, y son un importante recurso para ayudar a los empleados a enfrentarlas.
La orientación (counseling) es un sistema de ayuda interpersonal que se inicia con un análisis del cliente.
Su objetivo es identificar procesos de pensamiento, sentimiento y acción que resultan de algún modo contraproducentes o que deben mejorarse
Contiene un listado de programas que deben ser enseñados
el plan de estudio también se encarga de determinar cómo será la instrucción y explica por qué han sido seleccionados esos contenidos.
El manejo y la contención de las crisis que pueden presentar los pacientes en el hospital es una herramienta de gran utilidad por parte de los médicos y profesionales de salud, que tienen que desarrollar para brindar mejor servicio a sus pacientes y cuidar de la seguridad de ambos.
MANUAL PARA LA ENTREGA DE TRABAJOS EXTRA-AULICOS.
El nivel de educación superior (Universidad), exige la presentación de trabajos de investigación (resumen, reporte de lectura, ensayos críticos y de opinión) con un nivel mínimo de condiciones predeterminadas, mismas que no se encuentran sujetas, al contentillo del docente, puesto que para ello existen estándares internacionales, que establecen las características de formato que deben de obedecer.
Establecer el nivel de desarrollo actual de un niño y, por tanto, el alcance de cualquier desviación de las expectativas normales.
Proporcionar una base para introducir unas medidas tempranas de tipo correctivo cuando el niño manifiesta signos evidentes de retraso mental o psicomotor.
Proporcionar información útil para la formulación de pistas sobre dicho retraso (alteración sensorial, neurológica, emocional, condiciones ambientales desfavorables...).
Sacerdotes y rabinos desempeñan un papel importante en la resolución de las crisis vitales de los feligreses, estudios demuestran que un gran número de personas es atendida por el clero, el mismo número que asiste a un centro de salud.
El autoestima es un tema muy socorrido en la psicología. Ha sido tema de debate en infinidades clases de ética y valores, talleres religiosos y espirituales , panacea de los fenómenos y libros de autoayuda, en esta presentación se desmitifica lo que usualmente se conoce de la autoestima y se rompen los paradigmas que giran entorno a ella.
Las herramientas psicométricas son de gran utilidad para el diagnostico psicológico, psiquiátrico y neurológico. El Test De Bender es instrumento utilizado para encontrar daño o disfunción neuronal y también tiene implicaciones proyectivas.
2. Enseñanza Programada
Centrada en el aprendizaje del alumno.
El profezor es un guia, un instructor.
Respuesta inmediata - refuerzo de
respuesta correcta.
Permite corregir errores en el momento.
4. Teorías del aprendizaje
Las usan los docentes en su diseño, basadas
en algunos teóricos como:
Piaget
Vigostky
Bandura
Ausebel
Bruner.
5. Piaget.
Consta de cuatro etapas
Periodo sensoriomotor
Estadio preoperatorio
Estadio de las operaciones concretas
Estadio de las operaciones formales.
6. Periodo sensorio motor.
Del nacimiento a los 2 años.
Se usan los sentidos y habilidades motrices en
desarrollo para conocer el mundo que lo rodea.
Confianza en los reflejos y combinación motriz
sensorial.
Primeros conocimientos y posterior unión
imagen-concepto.
Construyen su comprensión del mundo a través
de la coordinación de sus experiencias
sensoriales (como la visión y la audición) con
las acciones físicas y motrices.
7. Periodo sensorio motor subetapas
1-Uso de reflejos
Nacimiento a los 6 meses de vida.
Ejercicios de acto reflejos
Tendencias instintivas destinadas
a satisfacer necesidad
2-Reacciones circulares primarias.
Del primer mes a los 4 meses y
medio.
reiteración voluntaria de una
actividad refleja que ha
proporcionado placer.
3-Reacciones circulares
secundarias.
4.5 meses a los 8-9 meses
Coordinación motriz ocular.
Prensión.
Comportamiento orientado al
ambiente externo.
Observa resultado de sus acciones.
Primeros esquemas.
4- Coordinación de esquemas
secundarios.
Se denomina así al estadio entre los 8
o 9 meses y los 11 o 12 meses
caracterizado por la coordinación de
los esquemas sensoriomotrices
secundarios con el objeto de su
generalización y aplicación a
situaciones nuevas.
8. Periodo sensorio motor.
5- Reacciones circulares terciarias.
13-17 meses.
Utiliza nuevos medios para conseguir
objetivos conocidos.
Noción de la permanencia del objeto.
6-Aparición insipiente del pensamiento
simbólico.
18 meses.
capacitado para anticipar los efectos
simples de las acciones que está realizando
Descripciones rudimentarias.
Secuencia de acción con propósito definido
Primeros juegos simbólicos.
9. Estadio preoperatorio
De los 2 a los 7 años.
Interiorización de las reacciones de la etapa
anterior dando lugar a acciones mentales que aún
no son categorizables como operaciones por su
vaguedad, inadecuación o falta de reversibilidad.
Son procesos característicos de esta etapa: el
juego simbólico, la centración, la intuición, el
animismo, el egocentrismo, la yuxtaposición y la
falta de reversibilidad
10. Estadio de las operaciones concretas.
1. De los 7 a los 11 años.
2. Operaciones lógicas para resolver problemas.
3. Usa símbolos de manera lógica.
4. Capacidad de conservar
5. Generalizaciones atinadas
6. De los 6/7 años el niño adquiere la capacidad
intelectual de conservar cantidades numéricas:
longitudes y volúmenes líquidos.
7. Conservación' se entiende la capacidad de
comprender que la cantidad se mantiene igual
aunque se varíe su forma
8. Se presenta la reversibilidad.
11. Estadios de las operaciones
concretas
A los 12 años a toda la vida adulta.
Considera pensamiento de dos variables a la
vez.
Función cognitiva abstracta.
Resolver problema de manejo de varias
variables.
Reversibilidad de pensamiento
Pensamiento hipotético y deductivo.
12. Conceptos
Asimilación.
Acomodación.
consiste en la interiorización o internalización de un objeto o un evento a
una estructura comportamental y cognitiva preestablecida.
Acto de cambiar nuestros procesos mentales cuando un nuevo objeto o
idea no encaja en nuestros conceptos.
consiste en la modificación de la estructura cognitiva o del esquema
comportamental para acoger nuevos objetos y eventos que hasta el
momento eran desconocidos
13. Conceptos.
Ambos procesos (asimilación y acomodación) se
alternan dialécticamente en la constante búsqueda
de equilibrio (homeostasis) para intentar el control
del mundo externo (con el fin primario de sobrevivir).
Cuando una nueva información no resulta
inmediatamente interpretable basándose en los
esquemas preexistentes, el sujeto entra en un
momento de crisis y busca encontrar nuevamente el
equilibrio para esto se producen modificaciones en
los esquemas cognitivos del niño, incorporándose así
las nuevas experiencias.
14. Albert Bandura.
Teoría del aprendizaje social.
Se aprenden nuevas conductas a través del
refuerzo o castigo, o a través del aprendizaje
observacional.
Si las personas ven consecuencias deseables
y positivas en la conducta observada, es más
probable que la imiten, tomen como modelo y
adopten.
15. Albert Bandura.
Su teoría comprende aspectos del aendizaje
cognitivo y conductual.
El aprendizaje conductual presupone que el
entorno de las personas causa que éstas se
comporten de una manera determinada.
El aprendizaje cognitivo presupone que los
factores psicológicos son importantes
influencias en las conductas de las personas.
El aprendizaje social combina ambos factores.
16. Albert Bandura
El aprendizaje social sugiere que una
combinación de factores del entorno (sociales) y
psicológicos influyen en la conducta.
La teoría del aprendizaje social señala tres
requisitos para que las personas aprendan y
modelen su comportamiento: retención
(recordar lo que uno ha observado),
reproducción (habilidad de reproducir la
conducta) y motivación (una buena razón) para
querer adoptar esa conducta.
17. David Ausebel
Ausubel diferencia dos tipos de aprendizajes
que pueden ocurrir en el salón de clases:
1. La que se refiere al modo en que se adquiere
el conocimiento
2. La relativa a la forma en que el conocimiento
es subsecuentemente incorporado en la
estructura de conocimientos o estructura
cognitiva del educando.
18. David Ausebel
Ausubel rechaza el supuesto piagetiano de
que solo se entiende lo que se descubre, ya
que también puede entenderse lo que se
recibe.
“Un aprendizaje es significativo cuando puede
relacionarse, de modo no arbitrario y
sustancial (no al pie de la letra) con lo que el
alumno ya sabe”.
19. David Ausebel.
Para que el aprendizaje sea significativo son
necesarias al menos dos condiciones.
En primer lugar, el material de aprendizaje debe
poseer un significado en sí mismo, es decir, sus
diversas partes deben estar relacionadas con cierta
lógica;
en segundo lugar que el material resulte
potencialmente significativo para el alumno, es
decir, que éste posea en su estructura de
conocimiento ideas inclusoras con las que pueda
relacionarse el material.
20. David Ausebel
Para aprender un nuevo concepto:
es necesario tender un puente cognitivo entre ese
nuevo concepto y alguna idea de carácter más
general ya presente en la mente del alumno.
Este puente cognitivo recibe el nombre de
organizador previo y consistiría en una o varías
ideas generales que se presentan antes que los
materiales de aprendizaje propiamente dichos
con el fin de facilitar su asimilación.
21. Aprendizaje Significativo por
Recepción
a) Presentar la información al alumno como debe ser
aprendida, en su forma final (recepción).
b) Presentar temas usando y aprovechando los esquemas
previos del estudiante.
c) Dar cierta información al estudiante provocando que éste
por sí mismo descubra un conocimiento nuevo
(descubrimiento).
d) Proveer información, contenidos y temas importantes y
útiles que den como resultado ideas nuevas en el alumno.
e) Mostrar materiales pedagógicos de forma coloquial y
organizada que no distraigan la concentración del
estudiante.
f) Hacer que haya una participación activa por parte del
alumno.
22. Papel del educando
a) Recibir un tema, información del docente en su forma final, acabada
(recepción).
b) Relacionar la información o los contenidos con su estructura
cognitiva (asimilación cognitiva).
c) Descubrir un nuevo conocimiento con los contenidos que el profesor
le brinda (descubrimiento).
d) Crear nuevas ideas con los contenidos que el docente presenta.
e) Organizar y ordenar el material que le proporcionó el profesor.
Las características que el alumno debe poseer son:
a) Tener la habilidad de procesar activamente la información.
b) Tener la habilidad de asimilación y retención.
c) Tener la habilidad de relacionar las nuevas estructuras con las
previas.
d) Tener una buena disposición para que se logre el aprendizaje.
e) Tener memoria a largo plazo.
23. Características del material de
apoyo
a) Poseer un significado en sí mismos, o sea, las
partes del material de enseñanza tienen que estar
lógicamente relacionadas.
b) Proveer resultados significativos para el alumno,
es decir, que los materiales puedan relacionarse
con los conocimientos previos del alumno.
c) Proveer un puente de conocimiento entre la
nueva y la previa información. Ausubel le llama
„organizador previo´.
d) Estar ordenados y organizados para que el
estudiante tome y aproveche los materiales que va
emplea
24. Jerome Bruner.
El aprendizaje consistió esencialmente en la
caracterización de nuevos conceptos (que
ocurre para simplificar la interacción con la
realidad y facilitar la acción).
La categorización está estrechamente
relacionada con procesos como la selección de
información, generación de proposiciones,
simplificación, toma de decisiones y
construcción y verificación de hipótesis.
25. Jerome Bruner
El aprendiz interacciona con la realidad
organizando las entradas según sus propias
categorías, posiblemente creando nuevas, o
modificando las preexistentes.
Las categorías determinan distintos conceptos.
Es por todo esto que el aprendizaje es un
proceso activo, de asociación y construcción.
26. El aprendizaje
El aprendiz interacciona con la realidad
organizando las entradas según sus propias
categorías, posiblemente creando nuevas, o
modificando las preexistentes.
Las categorías determinan distintos
conceptos.
Es por todo esto que el aprendizaje es un
proceso activo, de asociación y construcción.
27. El aprendizaje
Otra consecuencia es que la estructura
cognitiva previa del aprendiz (sus modelos
mentales y esquemas) es un factor esencial
en el aprendizaje.
Ésta da significación y organización a sus
experiencias y le permite ir más allá de la
información dada, ya que para integrarla a su
estructura debe contextualizar y profundizarla.
28. El aprendizaje
Otra consecuencia es que la estructura
cognitiva previa del aprendiz (sus modelos
mentales y esquemas) es un factor esencial
en el aprendizaje.
Ésta da significación y organización a sus
experiencias y le permite ir más allá de la
información dada, ya que para integrarla a su
estructura debe contextualizar y profundizarla.
29. El aprendizaje
Concept Formation (aprender los distintos
conceptos), y Concept Attainment (identificar las
propiedades que determinan una categoría).
Bruner sostiene que en personas de 0 a 14 años
se da más a menudo el proceso de "Concept
formation" que el "Concept attainment", mientras
que el "Concept attainment" es más frecuente que
el "Concept formation" a partir de los 15 años.
30. Modelos de representación.
1-Representación actuante (inactivo): consiste
en representar cosas mediante la reacción
inmediata de la persona.
Este tipo de representación ocurre
marcadamente en los primeros años de la
persona, Bruner la ha relacionado con la fase
senso-motriz de Piaget en la cual se fusionan
la acción con la experiencia externa.
31. Modelos de representación
2-Representación icónica: consiste en
representar cosas mediante una imagen o
esquema espacial independiente de la acción.
Sin embargo tal representación sigue teniendo
algún parecido con la cosa representada.
La elección de la imagen no es arbitraria.
32. Modelos de representación.
3-Representación simbólica: Consiste en representar
una cosa mediante un símbolo arbitrario que en su
forma no guarda relación con la cosa representada.
Por ejemplo, el número tres se representaría
icónicamente por, digamos, tres bolitas, mientras que
simbólicamente basta con un 3.
La representación simbólica, mediante el lenguaje,
puede usarse para describir estados, imágenes y
cosas, lo mismo que sus relaciones mutuas.
También se puede usar para prescribir acciones.
33. Bruner sostiene que toda teoría de instrucción debe tener
en cuenta los siguientes cuatro aspectos:
La predisposición hacia el aprendizaje.
El modo en que un conjunto de conocimientos
puede estructurarse de modo que sea
interiorizado lo mejor posible por el estudiante.
Las secuencias más efectivas para presentar
un material.
La naturaleza de los premios y castigos.
34. Implicaciones educativas.
Aprendizaje por descubrimiento: el instructor debe
motivar a los estudiantes a que ellos mismos
descubran relaciones entre conceptos y construyan
proposiciones.
Diálogo activo: el instructor y el estudiante deben
involucrarse en un diálogo activo (p.ej., aprendizaje
socrático).
Formato adecuado de la información: el instructor
debe encargarse de que la información con la que
el estudiante interacciona esté en un formato
apropiado para su estructura cognitiva.
35. Implicaciones educativa
Currículo espiral: el currículo debe organizarse de
forma espiral, es decir, trabajando periódicamente
los mismos contenidos, cada vez con mayor
profundidad.
Esto para que el estudiante continuamente
modifique las representaciones mentales que ha
venido construyendo.
Extrapolación y llenado de vacíos: La instrucción
debe diseñarse para hacer énfasis en las
habilidades de extrapolación y llenado de vacíos
en los temas por parte del estudiante.
36. Implicaciones educativas.
Primero la estructura: enseñarle a los
estudiantes primero la estructura o patrones
de lo que están aprendiendo, y después
concentrarse en los hechos y figura.