Este documento presenta una propuesta para el diseño de un ambiente de aprendizaje basado en competencias para la asignatura de matemáticas en educación primaria. Incluye una discusión sobre el contexto actual, los ambientes de aprendizaje, y cómo la educación basada en competencias puede integrar el uso de las TIC. También presenta una secuencia didáctica detallada con actividades, estrategias y una rúbrica de evaluación. El objetivo general es generar ambientes donde los estudiantes adquieran conocimientos teóricos y práct
Este documento explora los desafíos actuales de la educación y la necesidad de romper viejos paradigmas. Plantea que la educación debe adaptarse a los cambios sociales, tecnológicos y culturales. También argumenta que los docentes deben actualizarse en el uso de tecnologías para enseñar de manera más efectiva a estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje. Finalmente, señala que la pedagogía debe redefinirse a la luz de una sociedad más compleja.
La educación puede concebirse como esfuerzos humanos cooperativos para preservar, comprender y construir la cultura material e inmaterial a través de valores, conocimientos y comportamientos. La educación es un fenómeno constitutivo de la historia humana individual y colectiva que determina la naturaleza humana. Implica la reflexión sobre los procesos de enseñanza y aprendizaje así como la construcción de perspectivas culturales, conocimiento e identidades a través de la razón y las emociones.
Este documento habla sobre los recursos y materiales didácticos digitales. Explica que son todo tipo de material compuesto por medios digitales y producido con el fin de facilitar el aprendizaje. Define criterios para seleccionarlos como herramientas de procesamiento no lineal, trabajo colaborativo, interacción social e interactuar de forma asíncrona y síncrona. También menciona el software educativo y su potencial para apoyar procesos educativos.
“LOS GUARDIANES DE LA NATURALEZA UN ESPACIO PARA EL RECONOCIMIENTO DE NUESTRO...Luz Querubin
El reconocimiento del territorio y la vivencia de valores son los pilares de esta iniciativa que tiene como punto de partida la investigación como el escenario que permite tanto a docentes como estudiantes una formación autónoma, la adquisición de competencias y la libertad para la toma de decisiones en forma responsable, generando capacidad para intervenir activamente en el desarrollo de sus comunidades a través de las implementación de las TIC en el aula como estrategia pedagógica para el mejoramiento de la calidad de la educación.
Este documento presenta una definición de tecnología educativa y describe su evolución a lo largo del tiempo. Comienza definiéndola como un conjunto de procesos y procedimientos, no solo aparatos, que conforman un modo de pensar y actuar en educación. Luego resume las diferentes perspectivas que ha tenido, desde enfocarse en los medios hasta verla como un proceso de diseño instruccional. Finalmente, explica que se ha fundamentado en disciplinas como la didáctica, teoría de la comunicación, sistemas y psicología del
Este documento discute los fundamentos didácticos de la formación basada en competencias. Explica que debido a los cambios en la sociedad del conocimiento, las universidades necesitan rediseñar sus currículos para desarrollar competencias que preparen a los estudiantes para las demandas del mundo actual. La didáctica juega un papel central en la formación basada en competencias a través de sus cuatro momentos y siete elementos didácticos que guían el proceso de enseñanza-aprendizaje y permiten evaluar el dominio de competencias. El
Este documento presenta una propuesta para el diseño de un ambiente de aprendizaje basado en competencias para la asignatura de matemáticas en educación primaria. Incluye una discusión sobre el contexto actual, los ambientes de aprendizaje, y cómo la educación basada en competencias puede integrar el uso de las TIC. También presenta una secuencia didáctica detallada con actividades, estrategias y una rúbrica de evaluación. El objetivo general es generar ambientes donde los estudiantes adquieran conocimientos teóricos y práct
Este documento explora los desafíos actuales de la educación y la necesidad de romper viejos paradigmas. Plantea que la educación debe adaptarse a los cambios sociales, tecnológicos y culturales. También argumenta que los docentes deben actualizarse en el uso de tecnologías para enseñar de manera más efectiva a estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje. Finalmente, señala que la pedagogía debe redefinirse a la luz de una sociedad más compleja.
La educación puede concebirse como esfuerzos humanos cooperativos para preservar, comprender y construir la cultura material e inmaterial a través de valores, conocimientos y comportamientos. La educación es un fenómeno constitutivo de la historia humana individual y colectiva que determina la naturaleza humana. Implica la reflexión sobre los procesos de enseñanza y aprendizaje así como la construcción de perspectivas culturales, conocimiento e identidades a través de la razón y las emociones.
Este documento habla sobre los recursos y materiales didácticos digitales. Explica que son todo tipo de material compuesto por medios digitales y producido con el fin de facilitar el aprendizaje. Define criterios para seleccionarlos como herramientas de procesamiento no lineal, trabajo colaborativo, interacción social e interactuar de forma asíncrona y síncrona. También menciona el software educativo y su potencial para apoyar procesos educativos.
“LOS GUARDIANES DE LA NATURALEZA UN ESPACIO PARA EL RECONOCIMIENTO DE NUESTRO...Luz Querubin
El reconocimiento del territorio y la vivencia de valores son los pilares de esta iniciativa que tiene como punto de partida la investigación como el escenario que permite tanto a docentes como estudiantes una formación autónoma, la adquisición de competencias y la libertad para la toma de decisiones en forma responsable, generando capacidad para intervenir activamente en el desarrollo de sus comunidades a través de las implementación de las TIC en el aula como estrategia pedagógica para el mejoramiento de la calidad de la educación.
Este documento presenta una definición de tecnología educativa y describe su evolución a lo largo del tiempo. Comienza definiéndola como un conjunto de procesos y procedimientos, no solo aparatos, que conforman un modo de pensar y actuar en educación. Luego resume las diferentes perspectivas que ha tenido, desde enfocarse en los medios hasta verla como un proceso de diseño instruccional. Finalmente, explica que se ha fundamentado en disciplinas como la didáctica, teoría de la comunicación, sistemas y psicología del
Este documento discute los fundamentos didácticos de la formación basada en competencias. Explica que debido a los cambios en la sociedad del conocimiento, las universidades necesitan rediseñar sus currículos para desarrollar competencias que preparen a los estudiantes para las demandas del mundo actual. La didáctica juega un papel central en la formación basada en competencias a través de sus cuatro momentos y siete elementos didácticos que guían el proceso de enseñanza-aprendizaje y permiten evaluar el dominio de competencias. El
Autores:
Por: Jhon Jairo Lozano Ramirez y Miguel Ángel García Pulgarín
Tema:
Los ambientes de aprendizaje emergentes desde un enfoque lúdico.
El ambiente escolar, es vital para la movilización de aprendizajes entre docente-estudiante, estudiante-estudiantes y estudiante-contenidos
Informe “La didáctica en la sociedad del conocimiento y los entornos virtuale...Fausto Nuñez
Este documento presenta una introducción a la didáctica en la educación a distancia y los entornos virtuales de aprendizaje. Define la didáctica como la disciplina que explica los procesos de enseñanza-aprendizaje y analiza diferentes perspectivas teóricas sobre este tema. También describe cómo los entornos virtuales han evolucionado para brindar educación a distancia de calidad y promueven nuevas formas de aprendizaje colaborativo e interactivo. El propósito es analizar el impacto de la sociedad del conocimiento y las
Este documento discute los cambios en educación debido a factores globalizadores como las tecnologías digitales. Esto llevó a una nueva definición de educación y roles de docentes y alumnos. La tecnología educativa se presenta como un enfoque sistemático para mejorar la enseñanza y el aprendizaje mediante el uso de recursos técnicos y humanos. Sin embargo, también conlleva una concepción tecnocrática que fragmenta el aprendizaje y reduce el papel del docente a controlar procesos. El documento anal
Usos didácticos de las tecnologías en el desarrollo de ambientes de aprendizajeVABV860819RJ1
Este documento presenta el diseño de una secuencia didáctica para desarrollar un proyecto sobre la elaboración de un cancionero infantil en segundo grado de primaria. El proyecto utilizará un ambiente de aprendizaje enriquecido con tecnología bajo un enfoque de competencias. La secuencia incluye objetivos, contenidos, estrategias, materiales y una evaluación formativa basada en rúbricas y listas de cotejo.
Este documento habla sobre la planeación estratégica en la educación. Explica que ante los cambios del mundo globalizado, es necesario que las instituciones educativas realicen una planeación estratégica en lugar de una planeación tradicional. También menciona elementos esenciales de un aula virtual como la distribución clara de información, el intercambio de ideas, la aplicación práctica de lo aprendido, la evaluación, y un entorno seguro.
Este documento describe la pedagogía como una ciencia que estudia la educación. Explora diferentes perspectivas sobre la pedagogía como técnica, teoría, filosofía y ciencia. También analiza la estructura de la pedagogía, incluidas las partes descriptiva, normativa y tecnológica. Además, discute los métodos y ciencias auxiliares de la pedagogía.
Este documento describe los principios del diseño de situaciones de aprendizaje en la formación profesional. Indica que el docente debe guiar al estudiante en la construcción autónoma de conocimientos orientados a su desempeño profesional, mientras que el estudiante es el protagonista activo en su proceso de aprendizaje. Asimismo, señala que las situaciones de aprendizaje deben contemplar tareas que promuevan una postura crítica y comprometida con la calidad profesional del estudiante.
Teopria tradicionalista martinez jose y colbs listoAna Pineda
Este documento describe el modelo pedagógico tradicionalista, discutiendo sus características como la transmisión de conocimiento del maestro al estudiante de forma pasiva, la evaluación basada en exámenes de memorización, y su enfoque en la disciplina y valores morales. También analiza las críticas a este modelo por ser rígido y limitar la creatividad del estudiante, aunque reconoce que aún mantiene influencia en los sistemas educativos actuales. Finalmente, propone que los nuevos enfoques deben tomar los aspect
Perfil del Educador ante las Tecnologías Aplicadas a la EducaciónTECNOLOGAS
El documento discute el rol del educador ante las tecnologías aplicadas a la educación. Señala que las herramientas tecnológicas han transformado la apropiación del conocimiento y el paradigma educativo, requiriendo que los educadores se actualicen. También enfatiza la importancia de la formación de los educadores y el compromiso de organismos internacionales como la UNESCO para mejorar la calidad de la educación a nivel mundial.
Este documento resume las principales teorías del aprendizaje del siglo XX, incluyendo teorías conductistas como el condicionamiento clásico y operante, teorías cognitivas de Piaget y el procesamiento de la información, y teorías socioculturales como la de Vygotsky. También discute cómo estas teorías se relacionan con el uso educativo de las TIC y concluye que múltiples teorías pueden aplicarse dependiendo del contexto.
Este capítulo discute el nuevo rol del investigador ante el posicionamiento del acceso abierto de la información científica. La información científica es el resultado más significativo de un investigador. El acceso abierto usa las tecnologías de la información para incrementar y mejorar la diseminación gratuita del conocimiento académico y revisado por pares. El acceso abierto demanda cambios en las funciones de los investigadores, quienes ahora deben publicar en revistas de acceso abierto, depositar su producción en repositorios institucionales y vis
El documento describe la evolución del concepto de competencias en la educación. Explica que históricamente los maestros transmitían conocimientos y habilidades a través de la enseñanza y el aprendizaje. Luego, se analizan diferentes teorías del aprendizaje y cómo estas han influido en la concepción del proceso educativo. Finalmente, se define el enfoque de competencias como un paradigma educativo que busca desarrollar conocimientos, habilidades, actitudes y valores en los estudiantes para su desempeño en la sociedad.
El documento describe una investigación sobre recursos educativos digitales propuestos por el Ministerio de Educación de Chile para apoyar el aprendizaje de estudiantes con necesidades educativas especiales. La investigación analizó 38 recursos en términos de calidad técnica, pertinencia pedagógica y accesibilidad universal. Se encontró que la mayoría tienen buena calidad técnica pero deficiencias pedagógicas y que 8 de los recursos ya no están disponibles, lo que indica falta de actualización.
Este documento describe las competencias TIC para el desarrollo profesional docente en Colombia. Explica que el Ministerio de Educación Nacional presentó en 2008 lineamientos para preparar a los educadores en el uso de las TIC y promover la innovación educativa. Luego detalla cinco competencias clave para los docentes: tecnológica, comunicativa, pedagógica, de gestión e investigativa. El objetivo es guiar el desarrollo profesional de los maestros para integrar las TIC de manera pertinente y así mejorar la calidad de la
Este documento discute el cambio de paradigma en el proceso educativo ante la integración de las TIC. Propone que la enseñanza y el aprendizaje deben ser un proceso de construcción social e interactivo, no pasivo. También sugiere que los roles del maestro y el estudiante deben cambiar, poniendo más énfasis en aprender a aprender a lo largo de la vida. Finalmente, presenta un estudio de caso sobre un proyecto que utilizó las TIC para fomentar la lectura y la escritura de una manera col
El documento describe las competencias que debe poseer un docente moderno, incluyendo competencias genéricas, instrumentales, sistémicas y transversales. También discute las nuevas concepciones del aprendizaje que surgen del uso de las TIC en la educación, como aprender a través de la comprensión y el pensamiento crítico en lugar de la mera memorización. Además, explica que los docentes deben asumir roles de diseñadores de materiales educativos y facilitadores del aprendizaje estudiantil.
Este documento describe una actividad de aprendizaje basada en proyectos sobre la geografía, el universo y el sistema solar para estudiantes de sexto grado. La actividad involucra la elaboración de mapas conceptuales, investigaciones sobre temas como el mapa y el geosistema, y la creación de una línea de tiempo sobre la evolución del universo. Los estudiantes presentan sus hallazgos al curso usando fotografías y dibujos. La actividad busca desarrollar habilidades de colaboración y conocimiento sobre el entorno de
El artículo analiza la gamificación como una estrategia metodológica en el contexto educativo universitario, buscando justificar su aporte académico al adoptar elementos del juego y utilizarlos con fines formativos. Explora definiciones de gamificación de varios autores y argumenta que puede renovar el compromiso de los estudiantes por medio de dinámicas y mecánicas de juego que hacen la enseñanza más dinámica e interesante. Finalmente, sostiene que la gamificación puede medir el desemp
Este documento describe el Modelo de Educación Histórica (MEH), un enfoque innovador para la enseñanza de la historia en México. El MEH promueve el uso de fuentes primarias, conceptos de segundo orden, y clases interactivas en lugar de enfoques tradicionales más transmisivos. El modelo ha pasado por varias fases desde 2003, incluida la implementación de talleres, proyectos y otras estrategias prácticas. El objetivo final es desarrollar el pensamiento histórico en los estudiantes y mejorar sus aprend
Este documento explica cómo insertar citas bibliográficas y referencias en documentos de Microsoft Word 2007 de manera sencilla. Se detallan los pasos a seguir para agregar una nueva fuente bibliográfica, insertar una cita en el texto y generar una bibliografía al final del documento usando las herramientas de Word.
Autores:
Por: Jhon Jairo Lozano Ramirez y Miguel Ángel García Pulgarín
Tema:
Los ambientes de aprendizaje emergentes desde un enfoque lúdico.
El ambiente escolar, es vital para la movilización de aprendizajes entre docente-estudiante, estudiante-estudiantes y estudiante-contenidos
Informe “La didáctica en la sociedad del conocimiento y los entornos virtuale...Fausto Nuñez
Este documento presenta una introducción a la didáctica en la educación a distancia y los entornos virtuales de aprendizaje. Define la didáctica como la disciplina que explica los procesos de enseñanza-aprendizaje y analiza diferentes perspectivas teóricas sobre este tema. También describe cómo los entornos virtuales han evolucionado para brindar educación a distancia de calidad y promueven nuevas formas de aprendizaje colaborativo e interactivo. El propósito es analizar el impacto de la sociedad del conocimiento y las
Este documento discute los cambios en educación debido a factores globalizadores como las tecnologías digitales. Esto llevó a una nueva definición de educación y roles de docentes y alumnos. La tecnología educativa se presenta como un enfoque sistemático para mejorar la enseñanza y el aprendizaje mediante el uso de recursos técnicos y humanos. Sin embargo, también conlleva una concepción tecnocrática que fragmenta el aprendizaje y reduce el papel del docente a controlar procesos. El documento anal
Usos didácticos de las tecnologías en el desarrollo de ambientes de aprendizajeVABV860819RJ1
Este documento presenta el diseño de una secuencia didáctica para desarrollar un proyecto sobre la elaboración de un cancionero infantil en segundo grado de primaria. El proyecto utilizará un ambiente de aprendizaje enriquecido con tecnología bajo un enfoque de competencias. La secuencia incluye objetivos, contenidos, estrategias, materiales y una evaluación formativa basada en rúbricas y listas de cotejo.
Este documento habla sobre la planeación estratégica en la educación. Explica que ante los cambios del mundo globalizado, es necesario que las instituciones educativas realicen una planeación estratégica en lugar de una planeación tradicional. También menciona elementos esenciales de un aula virtual como la distribución clara de información, el intercambio de ideas, la aplicación práctica de lo aprendido, la evaluación, y un entorno seguro.
Este documento describe la pedagogía como una ciencia que estudia la educación. Explora diferentes perspectivas sobre la pedagogía como técnica, teoría, filosofía y ciencia. También analiza la estructura de la pedagogía, incluidas las partes descriptiva, normativa y tecnológica. Además, discute los métodos y ciencias auxiliares de la pedagogía.
Este documento describe los principios del diseño de situaciones de aprendizaje en la formación profesional. Indica que el docente debe guiar al estudiante en la construcción autónoma de conocimientos orientados a su desempeño profesional, mientras que el estudiante es el protagonista activo en su proceso de aprendizaje. Asimismo, señala que las situaciones de aprendizaje deben contemplar tareas que promuevan una postura crítica y comprometida con la calidad profesional del estudiante.
Teopria tradicionalista martinez jose y colbs listoAna Pineda
Este documento describe el modelo pedagógico tradicionalista, discutiendo sus características como la transmisión de conocimiento del maestro al estudiante de forma pasiva, la evaluación basada en exámenes de memorización, y su enfoque en la disciplina y valores morales. También analiza las críticas a este modelo por ser rígido y limitar la creatividad del estudiante, aunque reconoce que aún mantiene influencia en los sistemas educativos actuales. Finalmente, propone que los nuevos enfoques deben tomar los aspect
Perfil del Educador ante las Tecnologías Aplicadas a la EducaciónTECNOLOGAS
El documento discute el rol del educador ante las tecnologías aplicadas a la educación. Señala que las herramientas tecnológicas han transformado la apropiación del conocimiento y el paradigma educativo, requiriendo que los educadores se actualicen. También enfatiza la importancia de la formación de los educadores y el compromiso de organismos internacionales como la UNESCO para mejorar la calidad de la educación a nivel mundial.
Este documento resume las principales teorías del aprendizaje del siglo XX, incluyendo teorías conductistas como el condicionamiento clásico y operante, teorías cognitivas de Piaget y el procesamiento de la información, y teorías socioculturales como la de Vygotsky. También discute cómo estas teorías se relacionan con el uso educativo de las TIC y concluye que múltiples teorías pueden aplicarse dependiendo del contexto.
Este capítulo discute el nuevo rol del investigador ante el posicionamiento del acceso abierto de la información científica. La información científica es el resultado más significativo de un investigador. El acceso abierto usa las tecnologías de la información para incrementar y mejorar la diseminación gratuita del conocimiento académico y revisado por pares. El acceso abierto demanda cambios en las funciones de los investigadores, quienes ahora deben publicar en revistas de acceso abierto, depositar su producción en repositorios institucionales y vis
El documento describe la evolución del concepto de competencias en la educación. Explica que históricamente los maestros transmitían conocimientos y habilidades a través de la enseñanza y el aprendizaje. Luego, se analizan diferentes teorías del aprendizaje y cómo estas han influido en la concepción del proceso educativo. Finalmente, se define el enfoque de competencias como un paradigma educativo que busca desarrollar conocimientos, habilidades, actitudes y valores en los estudiantes para su desempeño en la sociedad.
El documento describe una investigación sobre recursos educativos digitales propuestos por el Ministerio de Educación de Chile para apoyar el aprendizaje de estudiantes con necesidades educativas especiales. La investigación analizó 38 recursos en términos de calidad técnica, pertinencia pedagógica y accesibilidad universal. Se encontró que la mayoría tienen buena calidad técnica pero deficiencias pedagógicas y que 8 de los recursos ya no están disponibles, lo que indica falta de actualización.
Este documento describe las competencias TIC para el desarrollo profesional docente en Colombia. Explica que el Ministerio de Educación Nacional presentó en 2008 lineamientos para preparar a los educadores en el uso de las TIC y promover la innovación educativa. Luego detalla cinco competencias clave para los docentes: tecnológica, comunicativa, pedagógica, de gestión e investigativa. El objetivo es guiar el desarrollo profesional de los maestros para integrar las TIC de manera pertinente y así mejorar la calidad de la
Este documento discute el cambio de paradigma en el proceso educativo ante la integración de las TIC. Propone que la enseñanza y el aprendizaje deben ser un proceso de construcción social e interactivo, no pasivo. También sugiere que los roles del maestro y el estudiante deben cambiar, poniendo más énfasis en aprender a aprender a lo largo de la vida. Finalmente, presenta un estudio de caso sobre un proyecto que utilizó las TIC para fomentar la lectura y la escritura de una manera col
El documento describe las competencias que debe poseer un docente moderno, incluyendo competencias genéricas, instrumentales, sistémicas y transversales. También discute las nuevas concepciones del aprendizaje que surgen del uso de las TIC en la educación, como aprender a través de la comprensión y el pensamiento crítico en lugar de la mera memorización. Además, explica que los docentes deben asumir roles de diseñadores de materiales educativos y facilitadores del aprendizaje estudiantil.
Este documento describe una actividad de aprendizaje basada en proyectos sobre la geografía, el universo y el sistema solar para estudiantes de sexto grado. La actividad involucra la elaboración de mapas conceptuales, investigaciones sobre temas como el mapa y el geosistema, y la creación de una línea de tiempo sobre la evolución del universo. Los estudiantes presentan sus hallazgos al curso usando fotografías y dibujos. La actividad busca desarrollar habilidades de colaboración y conocimiento sobre el entorno de
El artículo analiza la gamificación como una estrategia metodológica en el contexto educativo universitario, buscando justificar su aporte académico al adoptar elementos del juego y utilizarlos con fines formativos. Explora definiciones de gamificación de varios autores y argumenta que puede renovar el compromiso de los estudiantes por medio de dinámicas y mecánicas de juego que hacen la enseñanza más dinámica e interesante. Finalmente, sostiene que la gamificación puede medir el desemp
Este documento describe el Modelo de Educación Histórica (MEH), un enfoque innovador para la enseñanza de la historia en México. El MEH promueve el uso de fuentes primarias, conceptos de segundo orden, y clases interactivas en lugar de enfoques tradicionales más transmisivos. El modelo ha pasado por varias fases desde 2003, incluida la implementación de talleres, proyectos y otras estrategias prácticas. El objetivo final es desarrollar el pensamiento histórico en los estudiantes y mejorar sus aprend
Este documento explica cómo insertar citas bibliográficas y referencias en documentos de Microsoft Word 2007 de manera sencilla. Se detallan los pasos a seguir para agregar una nueva fuente bibliográfica, insertar una cita en el texto y generar una bibliografía al final del documento usando las herramientas de Word.
Este documento describe cómo las tecnologías de la información pueden aplicarse a la ingeniería comercial para mejorar la gestión de la información y los procesos de una empresa. Menciona que las tecnologías de la información permiten organizar, procesar, acceder y analizar la información de manera óptima y fácil, lo que brinda ventajas competitivas. También explica que la gestión efectiva de la información a través de las TIC puede ahorrar tiempo, espacio y recursos, y que tecnologías como la nube y la firma digital
El narrador relata haber ido de vacaciones a una quinta con su hermano Adrián, su novia Lupita y su amiga Michelle. Sin embargo, tanto Lupita como Michelle y luego Adrián desaparecen misteriosamente sin dejar rastro. El narrador se encuentra solo y confundido, sin entender qué sucedió con los demás. Presenta síntomas de estrés y alucinaciones sobre recuerdos y lugares que no existen.
estas actividades fueron elaboradas en el aula que epresan ideas y conceptos mediante representaciones linguisticas, matematicas o graficas. son actividades sobre el tema de Fisica.Esto nos ayuda a recordar facilmente la definicon de cada tema que estamos viendo
Kommunikation für Experten: Kulturelle Gedächtnisorganisationen und vernetzte...Thomas Tunsch
Kulturelle Gedächtnisorganisationen werden in ihrer Struktur und Wirksamkeit wesentlich von Experten verschiedener Fachrichtungen geprägt. Daher werden für Experten und ihre Kommunikationsbeziehungen vernetzte Arbeitsgemeinschaften immer wichtiger.
Als Teil der Gegenwartskultur gewinnen vernetzte Arbeitsgemeinschaften zunehmend auch an Bedeutung für die kulturellen Gedächtnisorganisationen. Dabei wird sichtbar, daß diese Organisationen nicht nur eine Aufbewahrungs- und Speicherfunktion haben, sondern daß sie Kulturgeschichte und ihre Rezeption gleichzeitig mitgestalten. Gleichzeitig nutzen vernetzte Arbeitsgemeinschaften kulturelle Gedächtnisorganisationen als Quellen und Bezugssysteme.
Von vernetzten Arbeitsgemeinschaften werden teilweise neue Mittel und Methoden der Wissensorganisation angewandt, die in den kulturellen Gedächtnisorganisationen oft wenig bekannt sind und daher auf Ablehnung stoßen oder die man als Modeerscheinung ansieht. Beide sind aber darauf angewiesen, daß sie in der Gesellschaft akzeptiert werden und ihren Ergebnissen Vertrauen entgegengebracht wird.
La ética y la moralidad se refieren al carácter y modo de ser de una persona o grupo. La ética proviene del griego "ethos" que significa lugar de vida, mientras que la moralidad proviene del latín "mos, moris" y se refiere a las costumbres. La conciencia moral es la capacidad de discernir entre lo que está bien y mal y aprueba o desaprueba nuestras acciones. Los principios y virtudes morales guían nuestra conducta y nos permiten construir relaciones dignas. Una educación comprehensiva debe atender a la
Die Statistik lügt höchst selten. Die Lüge liegt in deren missbräuchlicher Verwendung und in der Art der Darstellung. Manchmal wird versucht, auf diese Art Probleme zu lösen. So funktioniert das:
El documento proporciona una introducción a Wikipedia en español, describiendo su historia, políticas, orígenes, colaboradores y críticas. También incluye fechas clave, referencias y enlaces externos relacionados con Wikipedia en español. Luego, presenta una introducción a la computación en la nube, describiendo sus comienzos, historia, características, ventajas, desventajas, servicios ofrecidos, tipos, comparaciones, controversias, aspectos de seguridad, limitaciones, investigación, aplicaciones y referencias relevantes.
“Caso real”, brindar consejos a los internautas sobre los peligros del Internet"MajoRaquel
Conocer los peligros a los que se enfrentan los/as internautas al desconocer sobre los mismos, esto permitirá generar un conocimientos a todos/as sobre el lado negativo del Internet, el cual se puede prevenir haciendo uso de recomendaciones y uso adecuado del Internet.
RSS permite recibir actualizaciones de sitios web favoritos de forma automática a través de un lector RSS. Un lector RSS revisa los feeds RSS de sitios suscritos y muestra nuevos contenidos. RSS facilita la gestión y distribución de información en la web para que los lectores puedan mantenerse actualizados sobre temas de su interés en un solo lugar.
Esta es la versión extendida de la ponencia del mismo nombre que se integrara a las memorias del IV Encuentro Latinoamericano de Metodología de las Ciencias Sociales
El documento discute tres conceptos claves en el contexto universitario actual: la educación a distancia, las nuevas tecnologías y la docencia universitaria. Señala que las nuevas tecnologías amplían el acceso al conocimiento y desafían los modelos educativos tradicionales. También indica que la Universidad Nacional de Río Cuarto ofrece carreras a distancia y otros cursos que usan las nuevas tecnologías. Finalmente, sostiene que la incorporación de estas tecnologías debe formar a docentes y estudiantes para que usen
El documento discute tres conceptos claves en el contexto universitario actual: la educación a distancia, las nuevas tecnologías y la docencia universitaria. Señala que las nuevas tecnologías amplían el acceso al conocimiento y desafían los modelos educativos tradicionales. También indica que la Universidad Nacional de Río Cuarto ofrece carreras a distancia y otros cursos que usan las nuevas tecnologías. Finalmente, sostiene que la incorporación de estas tecnologías debe formar a docentes y estudiantes para que usen
Este documento presenta información sobre la aplicación de la tecnología a la educación. Explica brevemente conceptos clave como tecnología, educación y comunicación. Luego describe el origen y evolución de la tecnología educativa, desde su uso inicial en la formación militar hasta los desarrollos más recientes. Finalmente, identifica varios retos educativos ante la sociedad de la información como la necesidad de abordar nuevos modelos de enseñanza-aprendizaje y al estudiante digital.
• Mapa conceptual del documento de lineamientos.
• Identificación de situaciones que pudieran ser abordadas por la investigación educativa.
• Análisis del contexto educativo en el país y en la Escuela de Ciencias de la Educación.
• Referencias bibliográficas. (Incluir las todas las referencias del curso).
• Subir a Slideshare o similar y entregar el enlace en el entorno de evaluación y seguimiento.
El documento discute el papel cambiante de la tecnología y la educación. Las herramientas tecnológicas pueden facilitar la transmisión de ideas de manera estimulante. Sin embargo, la escuela debe enfocarse en enseñar habilidades como identificar, seleccionar e interpretar información para toda la vida, más que sólo transmitir conocimientos. Los docentes deben guiar el aprendizaje autónomo usando recursos como la tecnología.
El documento discute el papel cambiante de la tecnología y la educación. Las herramientas tecnológicas pueden facilitar la transmisión de ideas de manera estimulante. Sin embargo, la escuela debe enfocarse en enseñar habilidades como identificar, seleccionar e interpretar información para toda la vida, más que sólo transmitir conocimientos. Los docentes deben guiar el aprendizaje autónomo usando recursos como la tecnología.
El documento discute el papel cambiante de la tecnología y la educación. Las herramientas tecnológicas pueden facilitar la transmisión de ideas de manera estimulante. Sin embargo, la escuela debe enfocarse en enseñar habilidades como identificar, seleccionar e interpretar información para toda la vida, más que sólo transmitir conocimientos. Los docentes deben guiar el aprendizaje autónomo usando recursos como la tecnología.
El documento presenta una propuesta educativa llamada "Cortos en la NET" que utiliza el lenguaje audiovisual para enseñar temas científicos a través de la realización de documentales. La propuesta busca integrar las nuevas alfabetizaciones emergentes como la cultura audiovisual y el uso de las TIC en la enseñanza de las ciencias naturales. También promueve el desarrollo de habilidades como la lectura crítica de imágenes y la producción audiovisual para fortalecer la enseñanza y vincular a los
Este documento presenta una discusión sobre posibles temas de investigación educativa. Identifica varias áreas que podrían ser abordadas, incluyendo los aprendizajes de los estudiantes, el uso de TIC en la enseñanza, la interculturalidad, y los programas gubernamentales. También analiza el contexto educativo en Colombia y plantea que la educación debe enfocarse en desarrollar habilidades para resolver problemas, disminuir brechas sociales, y formar ciudadanos capaces de transformar sus realidades.
En los últimos años, ha crecido la oferta educativa sustentada en las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y con ella la necesidad de espacios de educación no formal con apoyo tecnológico. Esto se percibe con mayor fuerza en los países con un alto desarrollo tecnológico y económico. Sin embargo, en muchas instituciones educativas aún no se tiene un modelo claro y definido para operar la educación a distancia. Un aspecto que se debe considerar es que las TIC aplicadas en educación no garantizan por sí mismas la inclusión y equidad social, ni tampoco la calidad o innovación. Además, en muchos casos se utiliza la tecnología para reproducir o hacer más eficientes los modelos de enseñanza tradicionales; de ahí que resulte imprescindible crear nuevas teorías de diseño educativo con el uso de tecnología que vayan de acuerdo con las necesidades actuales, a fin de lograr un conocimiento útil para la resolución de problemas relevantes y con sentido social.
Este documento propone el uso de "itinerarios educativos" como estrategias didácticas para enseñar investigación social de una manera innovadora y situada. Los itinerarios educativos involucran actividades que vinculan la vida cotidiana de los estudiantes con el aprendizaje formal a través del uso de las TIC y la exploración de contextos, escenarios y problemas del mundo real. El objetivo es que los estudiantes aprendan a leer críticamente la realidad y considerarla como un potencial objeto de estudio.
Este documento describe tres elementos clave para propiciar atmósferas creativas en el salón de clases: el elemento psicosocial, el didáctico y el físico. También enumera varios ingredientes indispensables como fomentar buena comunicación, desafiar las capacidades de los estudiantes, hacer muchas preguntas y pocas respuestas, integrar el pensamiento y los sentimientos, ver los errores como oportunidades para aprender, promover valores, y motivar a los estudiantes de manera intrínseca con curiosidad y juego. El objetivo
Este documento describe los diferentes tipos de ambientes de aprendizaje, incluyendo ambientes presenciales, no presenciales y mixtos. Explica cómo la educación ha evolucionado gracias a la introducción de tecnologías en el aula y cómo esto ha cambiado los roles del maestro y el alumno. También discute el enfoque basado en competencias y cómo los ambientes de aprendizaje deben diseñarse para promover el aprendizaje significativo y autónomo.
Este documento resume un libro titulado "Didáctica e innovación curricular" escrito por Raúl García Medina y José María Parra Ortiz. El libro explora conceptos clave como la didáctica, el currículo e innovación, y ofrece actividades prácticas para mejorar la enseñanza. El documento enfatiza la importancia de adoptar un enfoque constructivista y de desarrollar un currículo completo que vaya más allá del plan de estudios oficial.
Este documento presenta nuevos y antiguos debates en el campo de la didáctica en el contexto de la enseñanza universitaria. Se discuten diferentes estrategias didácticas utilizadas por profesores universitarios y se presentan perspectivas conceptuales de académicos expertos en didáctica. También se incluyen relatos de profesores sobre sus experiencias enseñando y las preguntas y desafíos que enfrentan en las aulas universitarias.
Similar a Tic y mediación en la enseñanza de la investigación (20)
Tomando como referencia los planteamientos de Loraine Blaxter, Christina Huhges y Malcon Tight, se hace una presentación de aquellos aspectos que se vigilar o atender durante el proceso de búsqueda, selección y lectura de fuentes documentales, en el contexto de una investigación.
La investigación cualitativa se basa en paradigmas como la fenomenología y la hermenéutica, cuyo enfoque está en las experiencias vividas, comportamientos y funcionamiento organizacional. Autores clave como Husserl, Heidegger y Gadamer sentaron las bases filosóficas de estas perspectivas, enfocándose en comprender el mundo de vida de las personas a través de la intuición, interpretación y diálogo. La investigación cualitativa también se ha desarrollado a lo largo de varios períodos, desde uno tradicional objetivo hasta
En esta infografía se describen algunas características básicas del método cualitativo. Hay información referenciada que puede remitirte a la consulta de fuentes especializadas
La observación es una técnica de investigación que permite al investigador en comunicación registrar y analizar fenómenos sociales y comunicativos. Existen diferentes tipos de observación como la participante, no participante e indirecta, así como criterios para planear el trabajo de observación como definir las unidades a observar y el muestreo. La observación ofrece la oportunidad de explorar múltiples realidades con diferentes grados de involucramiento del investigador.
En esta presentación se abordan algunos aspectos relacionados con la planeación y diseño de una entrevista cualitativa. La información aquí manejada es un ejercicio sintético por lo que se recomienda -llegado el momento- fortalecer lo planteado en la revisión de textos especializacos
Aquí tendrás acceso a la información sobre qué son las hipótesis, qué elementos la integran, dos de sus tipos, y la forma en que se construye su enunciado. Es apenas información que complementa lo que puedes encontrar en la literatura.
En este texto se hacen una serie de recomendaciones para que el estudiante vea una estrategia para la revisión y apropiación de información disciplinaria.
Este documento describe diferentes tipos de recursos visuales que pueden usarse en trabajos receptionales, incluyendo figuras, gráficas, diagramas y tablas. Explica que cada recurso visual debe estar identificado con un número y título descriptivo y que se debe dar crédito a las fuentes cuando no sean de autoría propia. También menciona criterios básicos de APA para el uso de recursos visuales.
La publicación es una de las metas de todo trabajo de investigación. Aquí se presentan algunos aspectos que no se deben olvidar atender cuando se quiere publicar en el contexto de una investigación.
En esta presentación se busca aclarar las diferencias entre uno y otro documento. Además de comentar algunos aspectos que son propios de una disertación del propio proyecto
Una competencia básico en la investigación es la gestión para el trabajo de campo. Aquí se reflexionan y proponen algunos aspectos que es importante que vigile quien investiga.
En los trabajos de investigación, la fundamentación teórica es un elemento sustancial para la legitimidad de académica y disciplinaria de los trabajos. Aquí se abordan algunos aspectos.
Este documento describe las características de las preguntas de investigación y su relación con los objetivos. Explica que las preguntas deben evolucionar de un enfoque empírico a uno teórico y disciplinario. También destaca la importancia de que las preguntas y objetivos sean congruentes y consistentes, usando un lenguaje similar para expresar la meta de la investigación.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
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200. Efemerides junio para trabajar en periodico mural
Tic y mediación en la enseñanza de la investigación
1.
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TIC y mediación en la enseñanza de la investigación
Genaro Aguirre Aguilar1
Resumen
Las llamadas tecnologías de la información y la comunicación (TIC), han
transformado la vida de quienes habitamos la llamada sociedad de la
información. En el terreno educativo, si bien las tecnologías han estado
presentes desde siempre, es en estos tiempos cuando se han incorporado a
procesos educativos generando cambios en el paradigma como en los modelos
de enseñanza, promoviendo ambientes innovadores que demandan del docente
una serie de competencias disciplinares, pedagógicas y didácticas. Quienes
impartimos asignaturas relacionadas con la investigación, podemos encontrar en
ellas plataformas, recursos o dispositivos para facilitar la mediación pedagógica.
En este artículo, se analizan algunos aspectos relacionados toda esta
transformación, así como lo que supone la enseñanza de la investigación ante
los nuevos escenarios o territorios educativos, para lo cual se comparte una
experiencia relacionada con el diseño de estrategias para el aprendizaje de la
investigación en el nivel universitario.
1
Profesor de Tiempo completo adscrito a la facultad de Ciencias y Técnicas de la Comunicación
de la Universidad Veracruzana. Es doctor en Sociedades multiculturales y estudios
interculturales por la Universidad de Granada. Miembro del SNI y del Cuerpo Académico
Entornos innovadores de aprendizaje. Obra publicada: De fronteras mares… Reflexiones locales
para una sociedad del conocimiento (Plaza y Valdés, 2010), Coord. del libro colectivo: Territorios
de la educación. Gestión y aprendizaje en ambiente de innovación (Lulú/Universidad
Veracruzana), en preparación: Luna de plata y neón. Cultura y modernidad en Veracruz
(Gobierno del Estado/Universidad Veracruzana).
Para citar este documento:
“TIC y mediación en la enseñanza de la investigación”, en Revista Razón y palabra. Primera Revista
Electrónica en Iberoamérica Especializada Comunicación, No. 87, julio-septiembre 2014. En línea:
http://razonypalabra.org.mx/N/N87/V87/28_Aguirre_V87.pdf
2.
2
Palabras clave
TIC, territorios de la educación, mediación educativa, gestión de la diversidad,
competencias digitales y enseñanza de la investigación
Abstract
Calls information technology and communication (ICT) have transformed the
lives of those who inhabit the call information society. In the educational field,
although the technologies have been around since forever, is in these times when
they have been incorporated into educational processes generating changes in
the paradigm and teaching models, promoting innovative environments that
demand the teacher a series of disciplinary powers , pedagogical and didactic.
About impart research-related subjects, we find in them platforms, resources or
devices to facilitate the pedagogical mediation. In this article, some aspects of all
this transformation are discussed, as well as representing the teaching of
research into new territories or educational scenarios, for which a design-related
strategies for research learning experience is shared at the college level.
Keyword
ICT, areas of education, educational mediation, diversity management, digital
skills and teaching research
3.
3
Este trabajo está dedicado a mis estudiantes,
especialmente a quienes participaron en el proyecto de
Consumo y diversidad cultural, como de
aquellos que están conmigo en sus cursos de
de investigación.
Un primer acercamiento
Algunos de los retos que tenemos en las instituciones de educación
superior, particularmente quienes formamos parte de las comunidades
académicas, es entender que el proceso de enseñanza y aprendizaje se sitúa
en un contexto educativo producto de una realidad compleja, atravesado por un
proceso de transformación demandante de una nueva mentalidad por parte de
todos: directivos, docentes y estudiantes.
Dicho esto, si bien quisiéramos más tiempo para proponer un horizonte
mayor en el cuál redimensionar las características o propiedades que supone la
educación desde una perspectiva compleja, aprovechemos la oportunidad para
llamar la atención sobre un puñado de conceptos que, en lo particular
consideramos oportunos traer a colación para reflexionar en el contexto
socioeducativo que nos ocupa por ahora. Estas son: deslocalización de
saberes, territorios de la educación, mediación educativa, gestión de la
diversidad, competencias digitales y enseñanza de la investigación. A partir
de aquí, de lo que se trata es compartir una suerte de mapa que puede llevar a
configurar una suerte de “cartografía” que nos acerque al itinerario didáctico por
el cuál –pensamos- hoy está pasando lo educativo en el ámbito de la enseñanza
y el aprendizaje de la investigación. Para ello es importante no perder de vista
un contexto en el cuál las Tecnologías de la información y la Comunicación (TIC),
están definiendo espacios conceptuales y de rerpresentación diversos como
también prácticas y hábitos que demandan nuevos entendimientos, otras
sensibilidades por parte de los investigadores y académicos responsable de
gestionar y mediar aprendizajes.
4.
4
De allí que sea objetivo de este texto, analizar los lugares y los procesos
de mediación por dónde puede pasar la experiencia de la enseñanza y el
aprendizaje de la investigacion en nuestras instituciones educativas. Antes que
responder, espero que lo que a continuación planteamos provoque y lleve a
seguir pensando lo pedagógico y didáctico que supone mediar procesos de
aprendizaje apoyados en los recursos tecnológicos, pues es producto de la
experiencia y la permanente reflexión docente que buscar seguir construyendo
caminos para abonar a la enseñanza y en el aprendizaje de la investigación entre
estudiantes universitarios.
Iniciado el camino
Fue hacia mediados de los 90 cuando tuve oportunidad de acercarme al
concepto deslocalización en un trabajo de investigación relacionado con el uso
y apropiación de espacios nocturnos en la ciudad dónde vivo y desde la que
sueño pensar nuestra práctica docente, un término empleado mas bien en el
Figura 1. Las tecnologías que pueden ser empleadas para el trabajo
tutorial relacionado con la investigación es diversa y variada. Aquí una
sesión de revisión de avance a través de Skype.
5.
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discurso antropológico. Posteriormente, nos encontramos con ese concepto en
el libro La educación desde la comunicación, que a principios del dos mil
publicara Jesús Martín-Barbero, un académico español avecindado en
sudamérica, quien ha contribuido a repensar los procesos educativos desde una
perspectiva comunicativa y cultural, a partir del concepto de mediación
sociocognitiva. En él se señala que estamos pasando por un proceso de
transformación que ha obligado al descentramiento y la deslocalización de las
formas en que se aprende pero también se produce el conocimiento, en dónde
sostiene que el aula como el libro, han dejado de ser los garantes del denso y
complejo proceso del aprender, lo que –culturalmente- desconcierta a los
académicos, por lo cual la “mayoría del mundo escolar en lugar de buscar
entender se contenta con estigmatizar (2003, p. 83)
A partir de aquello, comprendimos que hablar de deslocalización es
entender que los lugares en dónde solían ocurrir aquello que era importante para
la vida social, la cultural, la educativa, se han transformado, han cambiado, han
mutado y, en algunos casos, han desaparecido. En este tenor, en el terreno de
lo educativo, se puede decir que los lugares convencionales para vivir la
experiencia de aprendizaje, se han deslocalizado, especialmente ante la
emergencia de tecnologías de última generación que han venido a favorecer o
posibilitar otros sistemas o ambientes de aprendizaje;; por lo tanto, el aula ha
dejado de ser el terreno exclusivo para aprender en estos tiempos. Aquí una
prudente pregunta: ¿Qué tanto estamos convencidos de ello los profesores?
Pues bien, en el entendido que hay algunos que no se convencen del todo,
comprendamos que también se tiene el derecho a asumir tal postura, al haber
sido formados en un paradigma distinto que pareciera hoy ha comenzado a
“desdibujarse”, aún cuando reconozcamos que tampoco se trata de “borrón y
cuenta nueva” sino de aceptar que los modelos pedagógicos están en busca de
formas diferentes de acompañar, facilitar o gestionar el aprendizaje estudiantil.
Por ello, esta deslocalización de los lugares privilegiados para el saber o
el conocer, tiene que llevarnos a repensar el aula, sus fronteras, sus desbordes
pero igual sus cercanias a otro tipo de espacios dónde hoy están ocurriendo
muchas cosas relacionadas con la producción, distribución y socialización del
6.
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conocimiento;; lo que nos conduce a la configuración de territorios y no solo de
lugares educativos, pues el itinerario que vivimos los profesores como los
estudiantes en tanto sujetos de conocimiento, ha roto las fronteras del aula para
demostrar que hoy los límites para promover lo educativo tienen más que ver
con nosotros;; por lo tanto, si en la imaginación hay cabida para un cambio, a
través del oficio y la creatividad podemos abonar a la creación o invención de
espacios de aprendizaje novedosos. Es decir, otras concepciones y nuevas
configuraciones pedagógicas desde las cuáles poder construir objetos de
aprendizaje que enriquezcan los saberes estudiantiles, entendiendo que una
“Configuración didáctica es la manera particular que despliega el docente para
favorecer los procesos de construcción del conocimiento” (Litwin, 2008, p. 97) Y
aquí, apelar a recursos tecnológicos como medios para favorecer aprendizajes
–sostiene Edith Litwin- son decisiones del profesorado “que dan cuenta del
pensamiento del docente en relación con la construcción del conocimiento…”
(2008, p. 65).
Hoy los novedosos territorios de la educación (Aquirre Aguilar, 2013), se
diversifican, se ensanchan o consolidan cada vez más, a partir de lo que
favorecen las tecnologías en todas sus modalidades. Por ejemplo, aun recuerdo
cuando en un salón de clases propuse una tarea para el día siguiente y en menos
de un instante, una estudiante con acceso a un dispositivo inteligente dio
respuesta a las preguntas que había planteado. Por supuesto que eso da para
pensar mucho aquello relacionado con una planeación educativa, pero fue en un
momento cuando comenzaban a tener presencia en los salones de la
universidad ese tipo de tecnologías. Claro que me emocioné pero también me
preocupé.
Experiencias como estas, fueron las que colocaron en el horizonte de
nuestras prácticas y habitos docentes, la necesidad de asumir que el aula y lo
que puede ocurrir fuera de ella, son espacios educativos en dónde los profesores
podemos desarrollar actividades o estrategias de mediación para aprovechar
mejor el aula como lugar para la reconfiguración de las experiencias de
enseñanza y aprendizaje, a la hora de emplear las TIC. Aquí queremos decir
que, entendemos por mediación educativa, la intermediación que realiza el
7.
7
docente entre el sujeto cognoscente y un objeto de conocimiento, para lo cual se
vale de acciones, recursos y materiales didácticos que contribuyan en la
enseñanza y el aprendizaje (Corica y Hernández Aguilar, 2012);; para lo cuál,
podemos diseñar un sin fin de metodologías (estrategias, actividades, recursos
y tácticas) para que a través de esa mediación se favorezca el conocimiento
entre nuestros universitarios.
Entendido esto, es importante no perder de vista que en el aula (física o
virtual) trabajamos con seres humanos diversos, por lo tanto de cara a la
innovación educativa, es importante dimensionar el papel que juegan las
inteligencias múltiples como los estilos de aprendizaje, en las maneras que
procuramos una mediación educativa desde un proceso pedagógico;; lo mismo
que el tipo de saberes y competencias digitales que pueden tener nuestros
estudiantes. Aquí hablamos de comenzar a lidiar con lo multi e intercultural, de
allí que la gestión de esa diversidad puede llegar a ser fundamental para
diseñar un entorno de aprendizaje incluyente, mejor u óptimo;; por lo tanto, la
diversificación de los recursos a través de los cuáles se media una experiencia
de aprendizaje, debe ponderar las pluralidades, diferencias y desigualdades que
perviven en un aula, cualquiera que esta sea. Y eso no es fácil, acostumbrados
como estamos a procurar procesos estandarizados, lo que debe hacernos
imaginar que la llamada “brecha digital” no solo está relacionada con el acceso
a la tecnología, sino también en pensar que, en tanto “migrantes” o “nativos
digitales”, dependiendo de los usos, apropiaciones y disposiciones tecnológicas,
se determinará si estamos en la llamada tecnocultura o hemos comenzado a
involuncrarnos en la cibercultura. Es decir, resignificar los usos cotidianos de las
TIC en aras de una mejor administración de los recursos con miras al organizar,
colaborar y conocer. Por ello, al hablar de la “enseñanza de la investigación” es
tomar como referencia lo dicho antes para generar un entorno innovador que
coloque en el centro lo diverso y sus inteligencias, junto a los saberes
convenientes para promover el aprendizaje, siempre en dependencia de una
formación estudiantil que reconoce la etapa curricular y cognitiva en que se
encuentra, pues considero poco razonable tratar lo que es un “Objeto de
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conocimiento” de la misma forma para un estudiante de licenciatura, de maestría
que de doctorado;; aunque el objetivo de aprendizaje sea el mismo.
La enseñanza y orientación en la investigación
Una vez hecho el recorrido por los conceptos propuestos para repensar lo
educativo en un contexto complejo y tecnológico, llegamos aquí y comienzan los
dilemas y las incertidumbre: ¿Qué enseñar? y ¿Cómo hacerlo? Situados en una
materia de metodología de la investigación, tenemos como marco de referencia
a la currícula, conocemos el programa de la asignatura, tenemos conocimientos
disciplinarios, pero no necesariamente pedagógicos ni didácticos. Y hoy hablar
de innovar lo educativo, pasa por estos saberes y habilidades, de lo contrario no
se puede repensar un itinerario de enseñanza-aprendizaje que promueva un
aprendizaje de la investigación desde referentes diversos.
Al respecto, por ejemplo, si se habla de enseñanza situada (Díaz Barriga,
2006), tendríamos que hacer la adecuación de los contenidos de la asignatura
Figura 2. Modular Object-Oriented Dynamic (Moodle), es una plataforma
abierta para la creación de ambientes de aprendizaje dinámico a partir del
uso de recursos y objetos de aprendizaje que favorecen la autogestión y
el autoaprendizaje estudiantil.
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al contexto de la vida cotidiana de nuestros estudiantes, con todo lo que esto
suponga. O sea, reconocer sus conocimientos previos: información y
representaciones en torno a la investigación en un contexto entreverado por lo
cultural, lo social, lo educativo;; pero también dimensionar nuestras propias
fortalezas y debilidades como docentes, pues en el ámbito de la investigación
casi nunca nos preguntamos cómo enseñar, herencia de una tradición verbalista
que se centra en la disertación mas bien teórica que no necesariamente práctica.
Por lo tanto, el profesor también tiende a desaprender los qué y los cómo, para
dar cabida a la posibilidad de enseñar a investigar, investigando: proceso más
práctico que teórico, más centrado en el hacer que en el metapensar, pues “Al
enseñar a investigar se enseña un saber práctico, es decir, se transmite un oficio”
(Sánchez Puentes, 2010, p. 90), acto procedimental que está relacionado con
“saberes teórico y prácticos, [que también se relacionan con] estrategias,
habilidades y destrezas”;; es decir, un saber intelectual que igual se relaciona con
la inventiva docente, además del espacio conceptual al cual disciplinariamente
se pertenece o está en proceso de formación (Galindo Cáceres, 2009);; en fin, la
organización estratégica del “proceso de generación del conocimiento científico
o de la producción de hechos tecnológicos” (Sánchez Puentes, 2010, p. 91)
La travesía que esto supone, si la pensamos un poco, exige no sólo
competencias disciplinares, sino también pedagógicas y didácticas, pero sin
dejar de pensar en una nueva sensibilidad, creatividad e imagnación para
proveer de sentido al acto educativo de enseñar o acompañar en el proceso de
investigación al estudiante.
Por eso es importante el concepto de facilitador o de acompañante que
nos proponen algunos autores en el contexto de un cambio de paradigma
pedagógico, que igual está pasando por las universidades mexicanas. Un nuevo
protagonismo docente para favorecer, orientar pero también potenciar esos
saberes diversos que son vertebradores en la configuración de un aprendizaje
individual o grupal. Aquí, las competencias pedagógicas junto a las digitales del
docente (sin dejar de mencionar las del estudiante), son significativas en el
contexto de todo lo planteado, pues con y através de ellas es posible reconocer
las formas en que se pueden diseñar entornos innovadores de aprendizaje.
10.
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Competencias digitales y enseñanza de la investigación
Si reflexionamos un poco a partir de algunos indicadores manejados en informes
sobre el estado de la ciencia en América Latina, particuarmente en México, no
sería difícil confirmar lo que imaginamos: ha sido desde siempre complicada y
cada vez menos estudiantes se interesan en este tipo de aprendizaje. Pero
tienen que acreditar estos cursos y por ende están en nuestras aulas
universitarias como parte de su formación profesional disciplinaria. Esa materia
prima en formación es el objeto de nuestra enseñanza, y aquí los recursos que
podamos emplear para favorecer su formación son tantos como los saberes e
imaginería del docente lo permitan. Por ello, bien vale la pena pensar qué
entendemos por tecnologías, pues para nosotros al hablar de ellas, hacemos
referencia al conjunto de recursos y dispositivos para el diseño, la producción o
la distribución de contenidos textuales, sonoros y visuales que pueden tener un
uso pedagógico siempre que haya un proceso de apropiación y resignificación
en su empleo por parte de quienes intervienen en un contexto o hecho educativo.
Dicho esto, cualquier tecnología es susceptible de ser un recurso para mediar y
promover procesos educativos, siempre que como profesores junto a los propios
estudiantes, dimensionemos el papel que, en tanto recursos o dispositivos,
Competencias
disciplinarias,
pedagógicas
y
didácticas
Plataformas,
medios,
dispositivos
Métodos,
recursos
y
estrategias
educativas
Esquema 1. Los elementos que componen y definen la acción
pedagógica tienen una relación entre sí que es importante tenerla
presente al planear una actividad escolar.
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tienen hoy las tecnologías digitales o convencionales para proveernos de una
experiencia cultural, social y educativa diversificada.
Hablar de competencias digitales –en nuestro entender- tiene que ver con
mostrar la forma en que las TIC son empleadas para el tratamiento de
información, pero también para el diseño de recursos o el modelamiento de un
ambiente de aprendizaje innovador. Y aquí lo que disciplinariamente sepamos,
los saberes pedagógicos así como los recursos didácticos que empleemos para
la enseñanza de la investigación, serán imprescindibles.
Así, lo visto en el aula y complementado en plataformas educativas
institucionales o abiertas, es algo que el profesor debe comenzar a emplear,
pues al estar relacionado con un “novedoso uso”, pueden llegar a estar un tanto
distantes a muchos académicos y por ende a los estudiantes. En este nuevo
protagonismo docente, es tarea (por no decir responsabilidad) del profesor saber
qué tipos de métodos y recursos existen para diseñar mejores ambientes de
Figura 3. Las redes sociales pueden ser un espacio como extensión del
aula de clases. Aquí un grupo exponiendo su análisis de la película Cómo
entrenar a tu dragón y en la otra imagen, trabajan en un relato producto de
una lotería urbana, para aprender a obsrvan los mundos sociales desde la
comunicación.
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aprendizaje (on line y off line), así como para la producción de recursos
pedagógicos que favorezcan la autogestión o autoaprendizaje estudiantil. Hay
que recordar que competencias básicas digitales se relacionan con saber
explorar y manejar información disponible en Internet, entonces como docentes
inmersos en un proyecto de “Sociedad del conocimiento”, debemos darnos la
oportunidad de explorar en la literatura impresa, electrónica e Internet, a través
de los recursos abiertos que allí existen para tal motivo, qué tecnologías hay para
el uso educativo: pizarras electrónicas virtuales, plataformas para trabajos
colaborativos en línea, aplicaciones educativas, software abiertos para la
producción de tutoriales, son apenas algunos de los recursos y dispositivos que
están a un click para saber de ellos y comenzar a emplearlos;; después de todo,
en Youtube podemos encontrar los tutoriales para aprender a utilizarlos
razonablemente, así como blogs o comunidades virtuales que pueden llegar a
asistirnos en el proceso de aprendizaje que hoy nos demandan las reformas para
incorporar las TIC a los ambientes educativos.
Así entonces, como docentes que impartimos asignaturas relacionadas
con la investigación, incluso como parte del trabajo de asesoría, podemos
encontrar en las TIC los recursos que posibiliten el aprendizaje estudiantil en un
contexto que, de suyo, suele ser complejo si lo vemos a la luz de sus condiciones
en tanto jóvenes, pero particularmente colaborativo, al ser también sujetos
educativos. Veamos algo al respecto.
Gestión y aprendizaje de la investigación mediante TIC
La universidad Veracruzana ha venido impulsando un modelo educativo que se
dice integral y flexible, así como un modelo de gestión educativa que inició como
el Proyecto Aula y tiene continuidad en el programa “Innovacación Educativa”
que hoy se promueve. Es en este contexto, que el proceso de enseñanza-
aprendizaje descansa sobre tres ejes: el desarrollo del pensamiento complejo,
el uso de las TIC y el aprendizaje de la investigación. Se puede decir que
institucionalmente están dadas las condiciones para un trabajo integral en dónde
las TIC contribuyan a ensanchar la experiencia de aprendizaje que se sitúa en
el aula pero se diversifica en actividades on line, sea a través de EMINUS que
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es la plataforma oficial, pero también en otras las abiertas como Google,
Youtube, las redes sociales, o sitios para el trabajo colaborativo como son los
blogs. Es decir, la posibilidad de generar ambientes de aprendizaje propios de
una educación mixta (b-learning) o distribuida, como se le llamada en la
Universidad Veracruzana.
Al respecto queremos llamar la atención sobre la experiencia que desde
este contexto se viene teniendo para el apoyo al aprendizaje de la investigación,
tanto para los estudiantes que cursan las experiencias educativas (antes
asignaturas o materias) relacionadas con la metodología de la invesigación en
comunicación, como también de aquellos que viven procesos de elaboración de
tesis. Así, líneas arriba hablábamos de la necesidad de reconocer la diversidad
que pervive en nuestros salones de clases, esta pluralidad en las formas de ser
de los hombres y mujeres que interactúan en un aula, así como sus distintas
inteligencias y diversos estilos de aprendizaje, han llevado a enriquecer la
naturaleza del diseño de los materiales didácticos que empleamos para
potenciar lo que, en términos de reconocimiento a los distintos saberes, esto
supone.
Si las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) contribuyen
a generar un entorno innovador, también favorecen tener acceso a múltiples
recursos y medios para resignificar su uso frente a una actividad escolar. Por
ejemplo: video clips musicales, letras de canciones, cadenas de power point,
películas, documentales, entrevistas on line a teóricos o artistas que vienen en
los materiales extras de los CDs, en nuestro trabajo docente favorecen una
suerte de sinergia con ensayos académicos, artículos científicos o informes de
investigación;; con libros de teoria social y presentaciones en prezy, de podcast,
de tutoriales, de recursos en pdf o power point que producimos. Son tecnologías
convencionales y digitales que se resignifican con tal de mediar un aprendizaje
situado que trae el mundo de la vida cotidiana a los espacios áulicos. Aquí el
oficio disciplinario cohabita con la creatividad, la imaginación y los deseos de
pensar desde una perspectiva distinta las formas en que se puede enseñar a
investigar a un estudiante que tiene referentes distintos a aquellos que nos
formaron, incluso nos llevaron a ser docentes universitarios. Por supuesto que
14.
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no es una tarea fácil, sino una cierta manera de vislumbrar una gestión
pedagógica cuyo objeto de aprendizaje es el desarrollo de conocimientos y
habilidades en torno a la investigación.
Para ello hay que tener también ganas, actitud para vivir una experiencia
de ruptura con el paradigma desde el cuál concebimos o pensamos el empleo
de la tecnología con fines pedagógicos y didácticos. Por ejemplo en EMINUS, la
plataforma que permite gestionar procesos on line, puede dar continuidad a lo
visto en el aula a través de videos, de audios, de imágenes, además de otro tipo
de materiales en formatos tradicionales;; permitiendo diseñar un itinerario de
aprendizaje que pasa por distinto estadios.
Los invito a imaginar
En el aula vemos la película Como entrenar a tu dragón (Sanders y DeBlois,
2010) para hablar de los tipos de conocimientos a los que podemos aspirar como
seres humanos así como de los métodos de investigación, ejes temáticos
previamente vistos en clases. Se diseña un instrumento heurístico para un
Figura 4. Una presentación síncrona en el aula virtual de la Plataforma
EMINUS de la Universidad Veracruzana: el pizarron virtual y la sala de chat
como complemento.
15.
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trabajo colaborativo que los estudiantes responden, tras una primera actividad
donde se conversa sobre la película. Primero lo lúdico y después lo formal. Los
estudiante deben cumplir en tiempo y forma la entrega en versión electrónica de
lo que han hecho en clases. Para ello se abre un par de actividades en EMINUS:
un foro de discusión sobre metodologías de la investigación a partir de la película
y la subida de la ficha heurística que aborda temáticas formales descubiertas en
la película: contextos, sujetos cognoscentes, objetos de conocimiento, métodos
y estrategias de indagación, entre otras. Cerramos con una exposición en clases.
Como podemos imaginar, hemos empleado dististintos recursos para producir
diversas evidencias en dónde la tegnología contribuye en la mediación como en
la realización de productos o evidencias de aprendizaje. Por otro lado, los invito
a pensar en el tipo tecnologías empleadas así como los valores que aquí también
se promueven en el contexto de un aprendizaje colaborativo: el diálogo, el
consenso y el reconocimiento a la diferencia en el pensar, como posibles.
Como
entrenar
a
tu
dragón
Epistemología
del
conocimiento
Métodos
y
estrategias
de
investigación
Productos
y
evidencias
de
aprendizaje
Medios,
recursos
y
dispositivos
para
socializar
Esquema 2. Este sería el modelo didáctico para el diseño de una actividad
como la descrita lineas arriba. Competencias y saberes diciplinarios,
pedagógicos y didácticos implícitos en una estrategia que se apoya en
tecnologías diversas.
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Por otra parte pero en el mismo este tenor, se debe decir que contar con un blog
personal académico, un canal de video o cuentas en las redes sociales, nos ha
cambiado el mundo en lo personal como en lo académico. Sin embargo, hay que
tener claridad en cuanto al uso: cómo, cuándo y para qué emplearemos estos
medios en una experiencia educativa. Es importante establecer criterios de
pertinencia en ello (la “netiqueta” académica dirían algunos), de lo contrario se
cae en el riesgo de verse atrapado en una vorágine tecnológica que a nadie se
le recomienda. Por eso solemos establecer criterios en su uso para definir
buenas prácticas y una cortesía académica en cuanto a su empleo. Es algo que
los estudiantes al principio no comprenden pero poco a poco van asimilando.
Quiénes son nuestros estudiantes, tutorados o asesorados, saben de las
razones del porqué no manejamos ciertas aplicaciones para redes sociales en
el celular, como también el porqué no damos el número telefónico para
comunicarnos por esa vía, como tampoco el porqué no respondemos en ciertas
cirscunstancias un in box de Facebook. Si empleamos el Hangout o Google plus,
saben del peso formal que le doy a estas redes, pero que hay horarios para la
consulta y sus respuestas, pues siempre –además- deberán plantear preguntas
para que les oriente mejor. Eso forma parte de los criterios pedagógicos de su
uso.
Por eso, cuando hablamos de realizar tutorias on line, podemos pensar
en lo síncrono como en lo asíncrono. Para lo primero tenemos un aula virtual y
un salón colaborativo en EMINUS, donde podemos sesionar en tiempo real;; pero
también para una video asesoría está el Skype o el Hangout, incluso el video
chat de Facebook. En esta perspectiva, tener un grupo de trabajo en el marco
de un proyecto de investigación en las redes sociales, puede contribuir a una
comunicación más eficiente, pero si se trata de abrir un espacio de colaboración
en dónde anidar nuestros recursos para ser compartidos con nuestros
estudiantes, está Google drive, una plataforma que además permite sincronizar
diversos recursos y dispositivos como para también saber el tipo de uso que se
le puede dar en el contexto educativo.
Tenemos entonces que al hablar de gestión de la diversidad en el ámbito
educativo, es también dimensionar lo que las tecnologías pueden favorecer para
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la enseñanza y el aprendizaje, pero igual comprender el tipo de voluntad que
junto a los saberes pueden compatir los propios sujetos educativos;; sin dejar de
mencionar un protagonismo docente que demanda conocimientos teóricos
disciplinarios, pedagógicos y didácticos que, en un contexto de transformación e
innovación educativa, exige del docente como del estudiante, por lo menos, las
competencias digitales básicas. Habrá que aclarar que los docentes no tenemos
porqué ser conocedores y estar habilitados en la producción de todo lo que esto
supone, pero sí -por lo menos-, saber de qué va todo lo que hoy se anuncia y
parece está definiendo un nuevo paradigma;; en dónde también la enseñanza de
la investigación se ve sacudida. Atrás ha quedado el verbalismo heredado de un
academicismo mal entendido donde el referente era lo que la literatura decía,
pero en un contexto como el actual, el investigador que también enseña, debe
comprender que –tal como nos decía recientemente Sybill Caballero- “Ya no se
lee ni se escribe igual, ya no se enseñanza ni se aprende igual (Caballero, 2014).
Por lo tanto hay que reconocer que los jóvenes estudiantes habitan y viven en la
incertidumbre, la falta de expectativas, incluso de ganas como parte de un
proyecto de vida que en otros tiempos era fundamental: prepararse para una
profesión, a lo que ahora se le suma el “Prepararse para la vida”;; lo cierto es que
a un porcentaje de nuestros jóvenes estudiantes, “Ni les va, ni les viene eso”.
Pero a quienes sí, es a los docentes, especialmente a quienes impartimos clases
o cursos de metodología de la investigación. Y aquí, las TIC nos permiten diseñar
otros escenarios educativos, movernos a otros lugares para comenzar a
construir otros territorios de lo educativo a dónde se nos ha dicho parece se
encamina la escuela del futuro. Por ello en el contexto de la Sociedad del
conocimiento, se nos habla ya de métodos y recursos que debemos comenzar a
descubrir para que, tarde que temprano, vayamos descubriendo y
apropiándonos de ellos.
Reflexiones finales
Como esperamos haber compartido, la tarea es ardua, las tecnologías pueden
innovar procesos, promover la creatividad, potenciar la imaginación en un
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contexto educativo, tanto de los profesores como de los estudiantes;; pero para
ello se debe tener un conocimiento y dejarnos arropar por saberes y
sensibilidades diferente, pues de lo contrario en lugar de una aventura puede
resultar un auténtico vía crucis. Y aquí lo mismo para el profesor que el
estudiante, pues no se debe olvidar que la representación que se tiene de la
ciencia, de la teoría, de las metodologías en la universidad, encuentra su origen
en lo que escuchamos y vimos en los niveles educativos anteriores, pero si en
ello nos tocó un profesor que poco sabía o tenía experiencia en el quehacer
investigativo y la enseñanza de la ciencia, estamos ante estudiantes
desmotivados, sin los saberes requeridos;; por no decir, despreocupado por
acercarse a estos conocimientos, por más que tengan que acreditar los cursos.
Lo importante debe ser su aprendizaje no la acreditación o promoción del curso.
Son muchas las plataformas, distintos los recursos, tal cantidad de
dispositivos que no tendríamos porqué conocer ni manejarlos todos;; pero sí
saber de su existencia y darnos la oportunidad de reconocer cuál es el razonable
para un trabajo docente que hoy nos obliga a la definición de métodos y recursos
que innoven los procesos educativos. La pertinencia en el uso y la apropiación
de las TIC, debe de pasar por nuestras decisiones, en las cuáles sin duda alguna
está nuestro pensamiento: las representaciones, concepciones o
configuraciones didácticas que tenemos en torno a la enseñanza de la
investigación. En este contexto, recuperemos a Joaquín Sabina, para recordar
que a veces la primera frontera en todo esto, somos nosotros mismos.
Fuentes de consulta
• AGUIRRE AGUILAR, G. (2013). “De territorios y nuevas alfabetizaciones”
(pp. 14-33), en: AGUIRRE AGUILAR, G. y EDEL NAVARRO, R.
Territorios de la educación. Mediación y aprendizaje en ambientes de
innovación. México: Editorial Lulú/Universidad Veracruzana.
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