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  digitales,	
  las	
  
cuales	
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   profesores	
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Competencias digitales

  • 1. Autores:  Arretxe,  Nahikari   Arteaga,  Amaia   Conde,  Zuriñe   de  la  Maza,  Yone   González,  Carla   Competencia  digital         El  video  de  Jordi  Adell  nos  informa  sobre  las  competencias  digitales,  las   cuales   podemos   implementar   como   profesores   en   la   escuela   infantil,   adaptándolas     según   la   edad   y   lo   que   queremos   desarrollar   en   el   niño.   Una   competencia   es   un   conjunto   de   capacidades   que   incluye   conocimientos,   actitudes,  habilidades  y  destrezas  que  una  persona  logra  mediante  procesos  de   aprendizaje  y  que  se  manifiestan  en  su  desempeño  en  situaciones  y  contextos   diversos.       Para  desarrollar  las  competencias  digitales  necesitamos  tener  en  cuenta   cinco   fundamentales,   las   cuales   son:   competencia   informacional,   tecnológica   informática,   alfabetizaciones   múltiples,   cognitiva   genérica   y   ciudadanía   digital.   Pero   nos   preguntamos   si   realmente   se   utilizan   en   el   ámbito   educativo,   por   lo   tanto  ¿son  necesarias  en  la  educación?  ¿depende  todo  de  la  escuela?       Por  una  parte,  pensamos  que  es  imprescindible  desarrollar  cada  una  de   las   competencias   en   cada   etapa   educativa.   Primeramente   esto   requiere   que   el   docente    cultive  la  competencia  informacional,  que  es    el  conjunto  de  habilidades   o   destrezas,   las   cuales   consideramos   que   el   docente   debe   ampliar   para   saber   informar   de   manera   efectiva   a   sus   alumnos.   Para   ello   el   profesor   debe   tener   previa  preparación  de  exploración,  comprobación,  comparación…  Una  vez  que  el   profesor  adquiera  esas  habilidades,  podremos  difundir  en  los  alumnos  un  buen   juicio  y  hacerlos  reflexivos.       Por   otro   lado,   consideramos   que   son   necesarias   siempre   y   cuando   sepamos  utilizarlas  de  manera  adecuada,  esto  requiere  adquirir  la  competencia   tecnológica  informática.  Es  decir,  saber  utilizar  las  diferentes  herramientas  como   ordenadores,   cámaras   digitales,   gps,   tablets   ebooks…   y   no   olvidarnos   de   ellas.  
  • 2. Con   esto   queremos   decir,   que   en   la   sociedad   se   van   incorporando   nuevas   tecnologías  a  un  paso  acelerado  y  que  además  de  ponernos  al  día  con  ellas  no   debemos  olvidarnos  de  las  anteriores  para  que  así,  saquemos  más  provecho  a  las   “antiguas”,  adaptándonos  a  las  nuevas  y  manteniéndonos  a  la  vanguardia.    Para   seguir  en  esta  línea,  implementaríamos  las  alfabetizaciones  múltiples,  con  esto   queremos   decir   que   para   aprender   necesitamos   explorar   distintas   fuentes   de   investigación.   Por   ejemplo,   antes   se   investigaba   o   se   buscaba   información   en   enciclopedias,  diccionarios,  periódicos…  todos  estos  siendo  textos  impresos.  En   cambio,   hoy   en   día   nos   centramos   más   por   vía   internet,     pero   como   anteriormente  hemos  mencionado,  no  nos  tenemos  que  olvidar  de  las    antiguas   herramientas,  sino  que  debemos  utilizarlas  de  manera  complementaria.     Tampoco   podemos   olvidarnos   de     desarrollar   el   criterio   para   saber   seleccionar  la  información  realmente  importante,  combinando  el  conocimiento   previo  con  el  que  se  va  adquiriendo.  De  esta  manera  estaremos  alcanzando  la   competencia  cognitiva  genérica.     Para   basarnos   en   la   quinta   competencia,   intentaremos   responder   a   la   segunda   pregunta   que   hemos   planteado,   la   cual   nos   hace   reflexionar   sobre   la   ciudadanía   digital.   Esta   habla   sobre   inculcar   valores,   normas   y   establecer   comportamientos    tanto  en  el  mundo  virtual  como  en  el  real.  Para  ello  creemos   que  no  solo  la  escuela  es  la  responsable,  sino  que  la  familia  también  tiene  una   gran   influencia.   Es   más,   nos   parece   que   los   principios   y   los   valores   vienen   adquiridas   de   las   familias   y   después   la   escuela   tiene   que   reforzarlos.   En   este   caso,    la  familia  tiene  que  enseñarles  que  tanto  en  la  vida  cotidiana  como  en  el   mundo  virtual  deben  comportarse  por  igual.  Para  ello,  la  familia  debe  hacer  un   esfuerzo  para  formarse  en  el  ámbito  tecnológico  y  saber  “controlar”  cada  una  de   ellas.  Por  ejemplo,  hoy  en  día  en  las  redes  sociales  hay  conductas  inadecuadas  y   las  familias  deben  controlar  estas  situaciones  orientando  a  los  niños  de  la  mejor   manera  posible  para  que  tengan  un  comportamiento  apropiado;  por  lo  tanto,  la   familia  tiene  que  inculcar  los  valores  éticos  y  es  necesario  que  se  forme  en  todos   estos  aspectos  de  las  redes  sociales.     Dicho  todo  esto,  pensamos  que  es  necesario  trabajar  para  ir  dominando   poco  a  poco  las  competencias  digitales  en  el  aula.  Por  lo  tanto,  tenemos  que  tener   claras  cuales  son  las  estrategias  didácticas  y  para  ello,  primero,  el  profesor  tiene  
  • 3. que  autoformarse,  esto  consiste  en  disponer  de  habilidades  para  buscar,  obtener,   procesar  y  comunicar  información,  también  para  transformarla  en  conocimiento;   ya  que  el  alumnado  necesita  conocer  y  aplicar  técnicas  y  estrategias  para  acceder   a   la   información   en   sus   diferentes   manifestaciones   (escrita,   oral,   visual,   audiovisual..).     Creemos   que   la   mejor   manera   para   lograr   en   los   niños   estas   competencias,  es  el  Juego,    ya  que  los  niños  de  edad  infantil  disfrutan  y  aprenden     jugando.   El   juego   supone   un   medio   de   exploración   y   experimentación   con   el   entorno  para  procesar  el  conocimiento  y  aprender  a  resolver  problemas.  Desde   este   punto   de   vista,   se   trata   de   una   competencia   que   el   alumnado   debería   desarrollar  como  modo  de  preparación  para  futuros  roles  y  responsabilidades   del  mundo  adulto.     Con   esto   concluimos   diciendo   que   las   competencias   se   pueden   ir   adquiriendo   a   lo   largo   de   la   formación   del   alumno,   mediante   una   buena   enseñanza   por   parte   del   profesor,   ayudándole   a   ser   cada   día   mas   analítico   y   reflexivo,   esto   propiciándolo   desde   el   aula,   por   medio   del   juego   u   otras   estrategias,   también   ayudando   al   alumno   a   conocer   cómo   utilizar   estas   herramientas  tecnológicas  de  una  manera  educada  y  responsable.  Por  lo  tanto   decimos  que  todas  las  personas  poseemos  diferentes  habilidades  y  destrezas,  lo   importante  aquí  es  reflexionar  para  saber  cómo  explotarlas  y  ejercitarlas  de  la   mejor  forma  posible.