3. Origen de
Origen: En la antigüedad, en las
paredes de las grutas y cavernas,
es en 1835 que aparece en un
períodico ”The Yellow Kid” que
sienta las bases de la historieta
actual.
4. Elementos
del Comic
•Lenguaje Verbal: Globo, Cartela,
Letras y Onomatopeya
•Lenguaje Visual: Viñetas, Planos y color
•Lenguaje Icónico:
Metáfora visual y líneas
cinéticas
9. Origen de
CARTELAS
Rectángulo en
la parte
superior de la
viñeta para
colocar la voz
del narrador
En el comic las letras más usadas son las de
imprenta. También pueden emplearse para dar
algunos efectos. Si el personaje habla alto las letras
serán mas grandes y si esta cantando seran
onduladas.
10. ONOMATOPEYA
Es la palabra que imita el
sonido de algo, por ejemplo,
paf, runrún, click, toc-toc,
etc.
13. El Comic en el aula
Ventajas
Incrementa la
motivación
Favorece el
aprendizaje, ya
que perfecciona
la lectura
Desarrolla la
creatividad y
enriquece el
vocabulario
Fomenta la
capacidad de
abstracción
Es económico,
fácil de
conseguir y
copiar
14. El Comic en el aula
Desventajas
Puede tomarse exclusivamente como un
simple entretenimiento, sin experimentar
sus posibilidades expresivas. Por otro lado
también se plantea la necesidad de
conocer el lenguaje particular que se
utiliza en el cómic.
15. Origen de
Recomponer una
historieta a partir de
viñetas sueltas
Creación de textos para
una historieta
Ejercicio de gestuarios
Selección de viñetas
altamente significativas
El Comic en el aula
Actividades Sugeridas
16. Origen de
La creatividad es expresión de la Libertad en cada ser
humano llamado a trascender, el mundo requiere de
hombres y mujeres que impulsen una creatividad humana,
siempre orientada por valores universales y
fundamentales, como la justicia, la verdad, la libertad, el
respeto a la dignidad de la persona y a la naturaleza, la
paz y la solidaridad; para construir un mundo mejor entre
los hombres, de todas las razas y naciones de la Tierra.
“En cada uno de nosotros hay un
ser creativo que no debemos
permitir que siga aletargado”