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PRINCIPIOS PARA LA SELECCIÓN,
UTILIZACIÓN, DISEÑO-PRODUCIÓN Y
EVALUACIÓN DE MEDIOS DE TIC
PRINCIPIOS PARA LA
SELECCIÓN
PRINCIPIOS PARA LA
UTILIZACIÓN
PRINCIPIOS PARA EL
DISEÑO- PRODUCCIÓN
PRINCIPIOS PARA LA
EVALUACIÓN
CONTENIDOS
SELECCIÓN
SELECCIÓN OBJETIVOS Y
CONTENIDO
CONTEXTO
INSTRUCCIONAL Y
FÍSICO
DIFERENCIAS
COGNITIVAS ENTRE
LOS ALUMNOS
INTERVENCIÓN DEL
ALUMNO
PREDISPOSICIÓN DEL
ALUMNADO Y EL
PROFESOR
CARACTERÍSTICAS
DEL RECEPTOR
CARACTERÍATICAS
TÉCNICAS Y SEMICAS
PARTICIPACIÓN DEL
PROFESORADO Y
ALUMNADO
TRANSMISIÓN DE
INFORMACIÓN Y
VALORES
FACILIDAD EN EL MANEJO
Y VERSATILIDAD EN LOS
USOS
COMPLEMENTARIEDAD
SELECCIÓN:
OBJETIVO Y
CONTENIDO
Debe seleccionarse prestando
atención los objetivos y
contenidos deseados.
SELECCIÓN:
PREDISPOSICIÓN DEL
ALUMNADO Y EL PROFESOR
Las actitud anterior por parte del alumnado y
del profesorado hacia las TIC, puede ser un
condicionante significativo en los resultados
finales, por lo que es un criterio a tener en
cuenta.
SELECCIÓN:
CARACTERÍSTICAS DEL RECEPTOR
Las características de los receptores:
edad, situación sociocultural, nivel
educativo, accesibilidad a las
tecnologías...
SELECCIÓN:
CONTEXTO INSTRUCCIONAL
Y FÍSICO
Este contexto puede ser
condicionante.
SELECCIÓN:
DIFERENCIAS COGNITIVAS ENTRE
LOS ALUMNOS Dichas diferencias entre alumnos
pueden condicionar los
resultados, llegando a facilitar
o dificultar el manejo de
herramientas.
SELECCIÓN:
INTERVENCIÓN DEL
ALUMNO
Es positivo favorecer la intervención
del alumno, ya que lo convierte en un
elemento activo en su propio
aprendizaje.
SELECCIÓN:
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS Y
SÉMICAS Las propiedades técnicas
y sémicas del medio, como
su calidad,
condicionan.
SELECCIÓN:
PARTICIPACIÓN DEL PROFESORADO Y ALUMNADO
Tener el cuenta el nivel de participación y de interacción del alumno con el docente
Método de enseñanza -aprendizaje más activo y participativo
SELECCIÓN:
TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN Y VALORES
Se transmiten información, contenido y valores , analizando a fondo el recurso para
sacar el máximo rendimiento posible.
SELECCIÓN:
FACILIDAD EN EL MANEJO Y VERSATILIDAD EN LOS USOS
Sencillas y fáciles de utilizar ya sea para los
profesores como para el alumnado
Exprimir al máximo este recurso con todos
los tipos de aplicaciones didácticas
SELECCIÓN:
COMPLEMENTARIEDAD
Seleccionar recursos TIC que puedan complementarse, relacionarse, interaccionar o
interactuar con otros
UTILIZACIÓN
UTILIZACIÓN JUSTIFICACIÓN DE
USO
CARACTERISTICAS
EXTREMAS DEL
MEDIO
CONTEXTO
COMPLEJO
TRANSFORMACIÓN DE
LA REALIDAD
EL APRENDIZAJE NO
DEPENDE DEL MEDIO
EL PROFESOR ES
UNA PIEZA
IMPRESCINDIBLE
HABILIDADES
COGNITIVAS
ALUMNO RECEPTOR
DE LA INFORMACIÓN
EL MEDIO NO PROVOCA
CAMBIOS
"SUPERMEDIO"
MEDIO
Cualquier tipo de medio, es un recurso didáctico, que
deberá ser movilizado cuando el alcance los objetivos,
los contenidos, las características de los estudiantes, en
definitiva, el proceso comunicativo en el cual estemos
inmersos, lo justifique.
UTILIZACIÓN:
JUSTIFICACIÓN DE SU USO
UTILIZACIÓN:
EL APRENDIZAJE NO DEPENDE DEL
MEDIO
El aprendizaje se
encuentra sobre la base
de las estrategias y
técnicas didácticas que
apliquemos sobre él.
El profesor es el elemento más significativo
para concretar el medio, dentro de un contexto
determinado de enseñanza-aprendizaje.
UTILIZACIÓN:
EL PROFESOR ES UNA PIEZA IMPRESCINDIBLE
Él con sus creencias y actitudes, determinará
las posibilidades que puedan desarrollar en
el contexto educativo.
UTILIZACIÓN:
CARACTERÍSTICAS EXTERNAS DEL MEDIO
Antes de pensar en términos de qué
medio debemos plantearnos para quién,
cómo lo vamos a utilizar y qué
pretendemos con él.
Todo medio no funciona en el vacío sino en un
contexto complejo: psicológico, físico, organizativo,
didáctico...
De manera que el medio se verá condicionado por
el contexto y simultáneamente condicionará a éste.
UTILIZACIÓN:
CONTEXTO COMPLEJO
UTILIZACIÓN:
TRANSFORMADORES DE LA REALIDAD
Los medios son transformadores
vicariales de la realidad, nunca
son la realidad misma.
UTILIZACIÓN:
HABILIDADES COGNITIVAS
Los medios determinan diversos efectos
cognitivos en los receptores, propiciando el
desarrollo de habilidades cognitivas
específicas.
El alumno es un receptor consciente y activo de
la información que se le presenta, ya que con sus
habilidades puede llegar a determinar la
influencia de esta información en el medio.
UTILIZACIÓN:
ALUMNO RECEPTOR DE INFORMACIÓN
UTILIZACIÓN:
MEDIO
El medio es el conjunto de los agentes internos y externos, y
no por tanto se le debe usar como globalidad, el medio
provoca aprendizajes tanto específicos como generales.
UTILIZACIÓN:
EL MEDIO NO PROVOCA CAMBIOS
Los medios de forma individual no generan ningún cambio
significativo en ningún aspecto educativo.
UTILIZACIÓN:
"SUPERMEDIO"
Realmente no existen medios mejores o superiores a otros, pueden
destacar por ser más fáciles de utilizar o estar más adaptados a una situación,
pero ninguno predomina sobre otro. De hecho estos se complementan y es
responsabilidad del profesor el adaptar su uso al contexto educativo en
cada caso.
DISEÑO-
PRODUCCIÓN
DISEÑO-PRODUCCIÓN
ETAPA DE
DISEÑO
ETAPA DE
PRODUCCIÓN
ETAPA DE
POSTPRODUCCIÓN
ETAPA DE
EVALUACIÓN
DISEÑO-PRODUCCIÓN
ETAPA DE DISEÑO
ANALISIS
DE LA
SITUACIÓN
ESPECIFICACIÓN
DEL PLAN Y LA
TEMPORALIZACIÓN
RECOGIDA DE
DOCUMENTACIÓN
GUIONIZACIÓN
DISEÑO-PRODUCCIÓN
ETAPA DE DISEÑO ANALISIS
DE LA
SITUACIÓN
Concreción y profundización que dependerá de un
cúmulo de variables que van desde las características
de los alumnos hasta los objetivos que se pretendan
alcanzar. Ello exigirá que previamente identifiquemos al
grupo diana al cual irá destinado el medio~TIC .
DISEÑO-PRODUCCIÓN
ETAPA DE DISEÑO ESPECIFICACIÓN
DEL PLAN Y LA
TEMPORALIZACIÓN
Se refiere a la secuenciación,
ordenación y temporalización de las
diferentes actividades que se tienen que
realizar para permitir la producción del
medio. Implica la organización del
equipo necesario para su producción.
DISEÑO-PRODUCCIÓN
ETAPA DE DISEÑO RECOGIDA DE
DOCUMENTACIÓN
Debe alcanzar a todos los
componentes que se incorporarán en
el proyecto. Actividades que nos
evitarán un ahorro económico y de
esfuerzo significativo.
DISEÑO-PRODUCCIÓN
ETAPA DE DISEÑO GUIONIZACIÓN
.
Se diferencian dos tipos de guiones: literario y técnico.
El guión literario pretende recoger en detalle la
información que será transmitida por el medio
El guión técnico traduce esta información a términos
específicos que puedan ser comprendidos por el
equipo técnico de producción.
Para ello, los modelos que podemos seguir estarán
condicionados por el tipo de medio~TIC
seleccionado.
DISEÑO-PRODUCCIÓN
ETAPA DE PRODUCCIÓN
Implicará el conocimiento de los elementos técnicos que vayan a utilizarse para la
producción del medio TIC y el dominio de los lenguajes y las reglas de producción
que se vayan a utilizar.
Esta etapa se refiere a las actividades instrumentales y tecnológicas.
En esta etapa se establece el ensamblaje de los medios y recursos ya producidos, se
plasma este trabajo en el ordenador con programas específicos (efectos de animación,
diseños…)
DISEÑO-PRODUCCIÓN
ETAPA POSTPRODUCCIÓN
Esta etapa determina si se han cumplido los objetivos
para los que ha sido producido el material y permite
reconocer los errores cometidos, finalizando así la
producción del medio.
DISEÑO-PRODUCCIÓN
ETAPA DE EVALUACIÓN
EVALUACIÓN
EVALUACIÓN
AUTOEVALUACIÓN
POR LOS
PRODUCTORES
JUICIO DE
EXPERTOS
EVALUACIÓN
"POR" Y "DESDE"
LOS USUARIOS
EVALUACIÓN
EVALUACIÓN POR LOS PRODUCTORES
Se efectúa por sus propios productores o realizadores, ya sea de manera consciente o
inconsciente, planificada o no planificada.
Se muestra abierto y admite
críticas con facilidad.
Motiva el autoperfeccionamiento y
la mejora constante.
No necesita que el material esté
totalmente finalizado.
No necesitas personas ajenas.
Puede que el objetivo no sea
suficiente.
No profundizar en todos los
elementos.
No ser sistemática ni ajustarse a otros
plantamientos.
La escasez de intervención de los
receptores.
EVALUACIÓN
JUICIOS DE EXPERTOS
Es la estrategia que más se utiliza. La validez de esta depende de la calidad de los
expertos que intervengan.
Calidad en las respuestas que se
recogen.
Alto nivel de profundización que
nos permiten más respuestas.
Diferentes puntos de vista.
Subjetividad de las respuestas.
Determinar previamente su aplicación y
los diferentes criterios.
No intervienen los receptores.
Modificaciones no inmediatas.
EVALUACIÓN
EVALUACIÓN "POR" Y "DESDE" LOS USUARIOS
Se efectúa por sus propios productores o realizadores.
"POR" los usuarios: la realizan los destinatarios.
"DESDE" los usuarios: mediante la información que proporcionan.
Son los destinatarios los que
evalúan.
Importancia al contexto de la
utilización de las TIC.
Autentica utilidad educativa.
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Añadir los datos.
Mucho tiempo, coste y esfuerzo.
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  • 1. PRINCIPIOS PARA LA SELECCIÓN, UTILIZACIÓN, DISEÑO-PRODUCIÓN Y EVALUACIÓN DE MEDIOS DE TIC
  • 2. PRINCIPIOS PARA LA SELECCIÓN PRINCIPIOS PARA LA UTILIZACIÓN PRINCIPIOS PARA EL DISEÑO- PRODUCCIÓN PRINCIPIOS PARA LA EVALUACIÓN CONTENIDOS
  • 4. SELECCIÓN OBJETIVOS Y CONTENIDO CONTEXTO INSTRUCCIONAL Y FÍSICO DIFERENCIAS COGNITIVAS ENTRE LOS ALUMNOS INTERVENCIÓN DEL ALUMNO PREDISPOSICIÓN DEL ALUMNADO Y EL PROFESOR CARACTERÍSTICAS DEL RECEPTOR CARACTERÍATICAS TÉCNICAS Y SEMICAS PARTICIPACIÓN DEL PROFESORADO Y ALUMNADO TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN Y VALORES FACILIDAD EN EL MANEJO Y VERSATILIDAD EN LOS USOS COMPLEMENTARIEDAD
  • 5. SELECCIÓN: OBJETIVO Y CONTENIDO Debe seleccionarse prestando atención los objetivos y contenidos deseados.
  • 6. SELECCIÓN: PREDISPOSICIÓN DEL ALUMNADO Y EL PROFESOR Las actitud anterior por parte del alumnado y del profesorado hacia las TIC, puede ser un condicionante significativo en los resultados finales, por lo que es un criterio a tener en cuenta.
  • 7. SELECCIÓN: CARACTERÍSTICAS DEL RECEPTOR Las características de los receptores: edad, situación sociocultural, nivel educativo, accesibilidad a las tecnologías...
  • 8. SELECCIÓN: CONTEXTO INSTRUCCIONAL Y FÍSICO Este contexto puede ser condicionante.
  • 9. SELECCIÓN: DIFERENCIAS COGNITIVAS ENTRE LOS ALUMNOS Dichas diferencias entre alumnos pueden condicionar los resultados, llegando a facilitar o dificultar el manejo de herramientas.
  • 10. SELECCIÓN: INTERVENCIÓN DEL ALUMNO Es positivo favorecer la intervención del alumno, ya que lo convierte en un elemento activo en su propio aprendizaje.
  • 11. SELECCIÓN: CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS Y SÉMICAS Las propiedades técnicas y sémicas del medio, como su calidad, condicionan.
  • 12. SELECCIÓN: PARTICIPACIÓN DEL PROFESORADO Y ALUMNADO Tener el cuenta el nivel de participación y de interacción del alumno con el docente Método de enseñanza -aprendizaje más activo y participativo
  • 13. SELECCIÓN: TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN Y VALORES Se transmiten información, contenido y valores , analizando a fondo el recurso para sacar el máximo rendimiento posible.
  • 14. SELECCIÓN: FACILIDAD EN EL MANEJO Y VERSATILIDAD EN LOS USOS Sencillas y fáciles de utilizar ya sea para los profesores como para el alumnado Exprimir al máximo este recurso con todos los tipos de aplicaciones didácticas
  • 15. SELECCIÓN: COMPLEMENTARIEDAD Seleccionar recursos TIC que puedan complementarse, relacionarse, interaccionar o interactuar con otros
  • 17. UTILIZACIÓN JUSTIFICACIÓN DE USO CARACTERISTICAS EXTREMAS DEL MEDIO CONTEXTO COMPLEJO TRANSFORMACIÓN DE LA REALIDAD EL APRENDIZAJE NO DEPENDE DEL MEDIO EL PROFESOR ES UNA PIEZA IMPRESCINDIBLE HABILIDADES COGNITIVAS ALUMNO RECEPTOR DE LA INFORMACIÓN EL MEDIO NO PROVOCA CAMBIOS "SUPERMEDIO" MEDIO
  • 18. Cualquier tipo de medio, es un recurso didáctico, que deberá ser movilizado cuando el alcance los objetivos, los contenidos, las características de los estudiantes, en definitiva, el proceso comunicativo en el cual estemos inmersos, lo justifique. UTILIZACIÓN: JUSTIFICACIÓN DE SU USO
  • 19. UTILIZACIÓN: EL APRENDIZAJE NO DEPENDE DEL MEDIO El aprendizaje se encuentra sobre la base de las estrategias y técnicas didácticas que apliquemos sobre él.
  • 20. El profesor es el elemento más significativo para concretar el medio, dentro de un contexto determinado de enseñanza-aprendizaje. UTILIZACIÓN: EL PROFESOR ES UNA PIEZA IMPRESCINDIBLE Él con sus creencias y actitudes, determinará las posibilidades que puedan desarrollar en el contexto educativo.
  • 21. UTILIZACIÓN: CARACTERÍSTICAS EXTERNAS DEL MEDIO Antes de pensar en términos de qué medio debemos plantearnos para quién, cómo lo vamos a utilizar y qué pretendemos con él.
  • 22. Todo medio no funciona en el vacío sino en un contexto complejo: psicológico, físico, organizativo, didáctico... De manera que el medio se verá condicionado por el contexto y simultáneamente condicionará a éste. UTILIZACIÓN: CONTEXTO COMPLEJO
  • 23. UTILIZACIÓN: TRANSFORMADORES DE LA REALIDAD Los medios son transformadores vicariales de la realidad, nunca son la realidad misma.
  • 24. UTILIZACIÓN: HABILIDADES COGNITIVAS Los medios determinan diversos efectos cognitivos en los receptores, propiciando el desarrollo de habilidades cognitivas específicas.
  • 25. El alumno es un receptor consciente y activo de la información que se le presenta, ya que con sus habilidades puede llegar a determinar la influencia de esta información en el medio. UTILIZACIÓN: ALUMNO RECEPTOR DE INFORMACIÓN
  • 26. UTILIZACIÓN: MEDIO El medio es el conjunto de los agentes internos y externos, y no por tanto se le debe usar como globalidad, el medio provoca aprendizajes tanto específicos como generales.
  • 27. UTILIZACIÓN: EL MEDIO NO PROVOCA CAMBIOS Los medios de forma individual no generan ningún cambio significativo en ningún aspecto educativo.
  • 28. UTILIZACIÓN: "SUPERMEDIO" Realmente no existen medios mejores o superiores a otros, pueden destacar por ser más fáciles de utilizar o estar más adaptados a una situación, pero ninguno predomina sobre otro. De hecho estos se complementan y es responsabilidad del profesor el adaptar su uso al contexto educativo en cada caso.
  • 30. DISEÑO-PRODUCCIÓN ETAPA DE DISEÑO ETAPA DE PRODUCCIÓN ETAPA DE POSTPRODUCCIÓN ETAPA DE EVALUACIÓN
  • 31. DISEÑO-PRODUCCIÓN ETAPA DE DISEÑO ANALISIS DE LA SITUACIÓN ESPECIFICACIÓN DEL PLAN Y LA TEMPORALIZACIÓN RECOGIDA DE DOCUMENTACIÓN GUIONIZACIÓN
  • 32. DISEÑO-PRODUCCIÓN ETAPA DE DISEÑO ANALISIS DE LA SITUACIÓN Concreción y profundización que dependerá de un cúmulo de variables que van desde las características de los alumnos hasta los objetivos que se pretendan alcanzar. Ello exigirá que previamente identifiquemos al grupo diana al cual irá destinado el medio~TIC .
  • 33. DISEÑO-PRODUCCIÓN ETAPA DE DISEÑO ESPECIFICACIÓN DEL PLAN Y LA TEMPORALIZACIÓN Se refiere a la secuenciación, ordenación y temporalización de las diferentes actividades que se tienen que realizar para permitir la producción del medio. Implica la organización del equipo necesario para su producción.
  • 34. DISEÑO-PRODUCCIÓN ETAPA DE DISEÑO RECOGIDA DE DOCUMENTACIÓN Debe alcanzar a todos los componentes que se incorporarán en el proyecto. Actividades que nos evitarán un ahorro económico y de esfuerzo significativo.
  • 35. DISEÑO-PRODUCCIÓN ETAPA DE DISEÑO GUIONIZACIÓN . Se diferencian dos tipos de guiones: literario y técnico. El guión literario pretende recoger en detalle la información que será transmitida por el medio El guión técnico traduce esta información a términos específicos que puedan ser comprendidos por el equipo técnico de producción. Para ello, los modelos que podemos seguir estarán condicionados por el tipo de medio~TIC seleccionado.
  • 36. DISEÑO-PRODUCCIÓN ETAPA DE PRODUCCIÓN Implicará el conocimiento de los elementos técnicos que vayan a utilizarse para la producción del medio TIC y el dominio de los lenguajes y las reglas de producción que se vayan a utilizar.
  • 37. Esta etapa se refiere a las actividades instrumentales y tecnológicas. En esta etapa se establece el ensamblaje de los medios y recursos ya producidos, se plasma este trabajo en el ordenador con programas específicos (efectos de animación, diseños…) DISEÑO-PRODUCCIÓN ETAPA POSTPRODUCCIÓN
  • 38. Esta etapa determina si se han cumplido los objetivos para los que ha sido producido el material y permite reconocer los errores cometidos, finalizando así la producción del medio. DISEÑO-PRODUCCIÓN ETAPA DE EVALUACIÓN
  • 41. EVALUACIÓN EVALUACIÓN POR LOS PRODUCTORES Se efectúa por sus propios productores o realizadores, ya sea de manera consciente o inconsciente, planificada o no planificada. Se muestra abierto y admite críticas con facilidad. Motiva el autoperfeccionamiento y la mejora constante. No necesita que el material esté totalmente finalizado. No necesitas personas ajenas. Puede que el objetivo no sea suficiente. No profundizar en todos los elementos. No ser sistemática ni ajustarse a otros plantamientos. La escasez de intervención de los receptores.
  • 42. EVALUACIÓN JUICIOS DE EXPERTOS Es la estrategia que más se utiliza. La validez de esta depende de la calidad de los expertos que intervengan. Calidad en las respuestas que se recogen. Alto nivel de profundización que nos permiten más respuestas. Diferentes puntos de vista. Subjetividad de las respuestas. Determinar previamente su aplicación y los diferentes criterios. No intervienen los receptores. Modificaciones no inmediatas.
  • 43. EVALUACIÓN EVALUACIÓN "POR" Y "DESDE" LOS USUARIOS Se efectúa por sus propios productores o realizadores. "POR" los usuarios: la realizan los destinatarios. "DESDE" los usuarios: mediante la información que proporcionan. Son los destinatarios los que evalúan. Importancia al contexto de la utilización de las TIC. Autentica utilidad educativa. Necesitan una versión final. Añadir los datos. Mucho tiempo, coste y esfuerzo. Tener control en técnicas de investigación.