1. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
MITOS.
Mito 1: Modelo democrático de educación: educación para todos.
● Permite la comunicación a un colectivo amplios de personas independientes.
● Poner a disposición la información sin limitaciones.
● Permitir una educación de calidad.
Mito 2: Libertad de expresión e igualdad para todos.
● No confundir estar en la red con participar.
● No creer que tenemos libertad de intervenir en la red, todo tiene límites.
● No confundir el acceso a la información con el canal de distribución de la
información, ya que significa tener conocimiento y en ningún caso poder desarrollar
pautas y propuestas.
Mito 3: Amplitud de información.
● Permite el acceso limitado a todos los contenidos.
● Capaces de evaluar y discriminar la información localizada.
Mito 4: Valor de “per se” de las TIC.
● Significado que se les da a las tecnologías como elementos de cambio.
● Transformación de la institución educativa.
● Cambio de mentalidad hacia el uso de una nueva tecnología.
Mito 5: Neutrales y axiológicamente asépticas.
● Depende de las personas que las aplican y las utilizan.
● Son asépticas y se estropean en la utilización de las personas.
● Transfieren valores y actitudes a veces no perceptibles por las personas.
Mito 6: Posibilidades interactivas.
● El usuario se convierte en un procesador activo y consciente de la información.
● Existen diferentes niveles de interactividad.
● El entorno que se establece nos produce un amplio espectro de posibilidades.
2. Mito 7: Los mitos de los "más": "más impacto", "más efectivo", y "más fácil de
retener".
● Es más fácil de retener y más efectivo y es consecuencia directa de un fuerte
determinismo.
● Las investigaciones no se han llegado a confirmar como solución de aspectos
educativos.
● Lo importante es qué se hace con la información y cómo la procesa
Mito 8: Los mitos de las "reducciones": "reducción del tiempo de aprendizaje" y
"reducción del costo".
● No se ha confirmado que las TIC reduzca el tiempo necesario del aprendizaje.
● Se produce una elevación de costos para: la adquisición de las infraestructuras
necesarias y la producción de material educativo de calidad.
Mito 9: Los mitos de las "ampliaciones": "a más personas" y "más acceso".
● Lo que ya no estamos de acuerdo es que ello "per se" sea un criterio de calidad
educativa.
● Como ya hemos dejado entrever en algún comentario realizado anteriormente, no es
sólo una cuestión de tener más acceso, sino también de saber qué hacer una vez
que se tiene el acceso, y de saber evaluar y discriminar para nuestro proyecto
educativo lo que nos estemos encontrando en la red.
● Centros, o en los espacios domésticos, se faciliten las conexiones y los recursos
necesarios, sino también que se propicie una alfabetización tecnológica para
saber usar técnica, comunicativa y didácticamente estas tecnologías. Dicho en otros
términos, para que todas las personas tengan las actitudes y aptitudes para
desenvolverse en ellas.
Mito 10: Manipulación de la actividad mental.
● Sus contenidos y sistemas simbólicos pueden servir como elementos
reforzadores de actitudes y predisposiciones, pero nunca ser las determinantes
directas de actitudes y conductas.
● No sólo transmiten información, sino que también simultáneamente por sus sistemas
simbólicos desarrollan habilidades cognitivas específicas.
● La influencia no es directa sino que más bien debe de haber un sustrato
psicológico personal y social
Mito 11: Cultura deshumanizadora y alienante.
● Atribuir a todo lo humano y con comunicación “cara a cara” como natural.
● El resto de modalidades de comunicación como artificial.
● Mejora las condiciones naturales de la vida del estudiante.
3. Mito 12: La supertecnología.
● Puede aglutinar a todas las demás y ser más potente.
● Tomar decisiones en lo que respecta a la ruta de aprendizaje.
● Selección de los sistemas simbólicos con los cuales desearían interaccionar con la
información.
Mito 13: Sustitución del profesor.
● La tecnología era igual de eficaz para que los alumnos aprendieran.
● Es más económica.
● Los profesores no serán reemplazados simplemente debemos cambiar los roles.
Mito 14: Construcción compartida del conocimiento.
● Almacén y exposición de la información obviando su componente social.
Mito 15: Las tecnologías como la panacea de los problemas educativos.
● Los efectos que se produzcan vendrán de la interacción entre todos los
elementos.
● El poder no esta en la tecnología si no en las preguntas que hagamos sobre el
diseño.