1. GUIÓN DE CONTENIDOS
MITOS DE LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN.
Mito 1: Educación-Formación para todos.
a) Definición.
- Las nuevas tecnologías permiten la comunicación a todas las personas
independientemente de su situación geográfica o temporal, estando a
disposición de todos sin limitaciones.
b) Análisis.
- La realidad es que no todo el mundo está conectado y no tendrá posibilidades
de conectarse a medio plazo. Puede que este mito lleve a una discriminación
entre los alumnos que no tienen acceso a este nuevo tipo de herramientas.
Mito 2: Consideración de las TIC como la panacea que resolverá todos los problemas
educativos.
a) Definición.
- Se piensa que las tecnologías por sí mismas son el instrumento que conseguirá
que no exista ningún problema en cuanto a todo aquello relacionado con la
enseñanza
b) Análisis.
- Los efectos de los buenos resultados se consiguen gracias a la manera en que
lo apliquemos.
- El poder no está en la tecnología, sino en su buen uso.
Mito 3: Construcción compartida del conocimiento.
a) Definición.
- Existe la posibilidad de compartir los conocimientos entre ellos gustos,
problemas o tendencias de los colectivos.
b) Análisis.
- Este acceso no están amplio cuando nos referimos a sitios educativos. Esta
capacidad debe llevarnos a una reflexión en la que los alumnos deben ser
formados para que sean capaces de evaluar y discriminar la información
localizada.
2. Mito 4: Sustitución del profesor.
a) Definición.
- Debido a la aparición de las tecnologías, tanto las aulas como los docentes
desaparecerán, debido a que no harán falta alguna.
b) Análisis.
- No se contemplan las mismas situaciones instruccionales.
- Los profesores no van a ser sustituidos por la tecnología por muy eficaz que
sean.
- Sí puede ocurrir que tengan otros roles en la enseñanza.
Mito 5: Existencia de la supertecnología.
a) Definición.
- Se concede a las nuevas tecnologías como la más potente o la más
significativa para conseguir las metas u objetivos.
b) Análisis.
- En realidad no existe un medio mejor que otro, sino que nos debemos guiar
según los criterios, y los objetivos que queramos conseguir.
Mito 6: Cultura deshumanizadora y alienante.
a) Definición.
- Se considera todo lo humano como natural, y al resto de modalidades de
comunicación como artificial, deshumanizada y en contra de los valores y
principios que deben regir la humanidad.
b) Análisis.
- Se piensa que solo la comunicación “cara a cara” es la correcta, pero no es así.
- La tecnología es un producto humano.
- No podemos cuestionar su carácter y su condición humana, ya que se elabora
para mejorar la condiciones naturales de vida del ser humano.
- Nuestra sociedad es producto de un momento histórico determinado con todas
sus características.
Mito 7: Manipular la actividad mental y las conductas de las personas.
a) Definición.
3. - Las tecnologías tienen influencia sobre las actitudes de las personas para
desarrollar, por ejemplo agresividad y violencia, además de que afecta a sus
distintos estados mentales.
b) Análisis.
- Idea manejada por los medios de comunicación.
Mito 8: “Ampliaciones”: “a más personas” y “más acceso”.
a) Definición.
- A través de las TIC, la información se puede transmitir a un mayor número de
individuos así como a mayores contextos
b) Análisis.
- No es una cuestión de tener acceso, es una cuestión de saber qué hacer con la
información y saber qué tipo de información tenemos. La ampliación puede llevar a la
discriminación, ya que puede que los más capacitados pueden que sean las personas
de nivel económico superior. Los centros educativos deben preparar al alumno con
métodos como la alfabetización tecnológica.
Mito 9: Amplitud de la información.
a) Definición.
- Permite el acceso ilimitado a todos los contenidos, lo que conlleva a la
posibilidad de poder obtener una cantidad ilimitada de información.
b) Análisis.
- Hay que formar a los niños para que sean capaces de evaluar y discriminar la
información que no sirva.
Mito 10: Reducciones: “reducción del tiempo de aprendizaje” y “reducción del costo”.
a) Definición.
- Las tecnologías tienen la capacidad de reducir tanto el tiempo que se emplea
para aprender así como los gastos que implican este aprendizaje
b) Análisis.
- No está demostrado a nivel de estudios.
- Respecto a la reducción de costos, la tecnología requiere una inversión inicial
muy grande, aunque después es un material de mayor calidad.
4. Mito 11: Posibilidades interactivas.
a) Definición.
- Entre las grandes ventajas que se incorporan a las TIC son que posibilitan que
el usuario se convierta en un procesador activo y consciente de información.
b) Análisis.
- Hay menos interactividad en las TIC de la que nos quieren hacer ver.
- El entorno de los alumnos en las tecnologías es escaso, es decir, al fin y al cabo la
interacción es imprimir ficheros y situarlos de forma pasiva ante los materiales.
- Se plantea una serie de limitaciones del uso para que no se sientan confusos y
perdidos a la hora de estructurar la información.
Mito 12: Valor “per se” de las TIC.
a) Definición.
- Se refiere a la significación que se les da a las tecnologías como elementos de cambio
y transformación de la institución educativa.
b) Análisis.
- Puede ser que las TIC creen un entorno más atractivo que los tradicionales.
Mito 13: De los “más”. “más impacto”, “más efectivo” y “ más fácil de retener”.
a) Definición.
- Este mito se refiere a que las tecnologías tienen una gran eficacia que da lugar a un
mayor impacto o facilidad para retener las cosas.
b) Análisis.
Mito 14: Libertad de expresión e igualdad de participación.
a) Definición.
- Se pueden mantener opiniones en libertad a través de las tecnologías además
de difundir o recibir cualquier información e ideas a través de ellas sin
ninguna censura.
b) Análisis.
5. - Las investigaciones no afirman estos aspectos, ya que el hecho de que la información
en las TIC pueda llegar a más personas no significa que esa accesibilidad sea de
calidad. Lo importante para un estudiante es qué hacer con la información y cómo la
procesa, no cómo le llega
Mito 15: Neutrales y axiológicamente asépticos.
a) Definición.
- Los efectos, positivos o negativos, beneficiosos o perjudiciales, no dependen
de ellas, sino de las personas que las aplican y utilizan, y de los objetivos que
se persiguen en su aplicación.
b) Análisis.
- Las tecnologías transmiten valores además de información, por lo que no son
asépticas, sino que arrastran los valores de las culturas que las han utilizado.
Las tecnologías reflejan las posiciones ideológicas y sociales de la cultura en
la cual se desarrollan.