El documento describe la evolución de la convergencia tecnológica desde los años 1950 hasta la actualidad. Comenzó con proyectos pioneros de comunicación entre computadoras y bases de datos en línea en las décadas de 1950 y 1960. Luego, en las décadas siguientes, hubo una convergencia creciente entre las industrias de las telecomunicaciones, la computación y los contenidos a medida que la tecnología digital permitió que diferentes tipos de datos e información pudieran transmitirse a través de las mismas redes. Esto llev
2. Convergencia tecnológica
Proyecto SAGE Semi Automatic
Ground Environment
(detección y defensa aérea)
1958
1era. Comunicación entre
computadoras mediante
líneas telefónicas
Computadoras Líneas
telefónicas
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3. Convergencia
Medical Literature and Retrieval System (MEDLARS)
Base de datos para n usuarios simultáneos en línea
1971
Contenidos
Tele
comunicaciones
Computación
1er. proyecto de base de datos
sobre medicina que debía
tener la capacidad de proveer
información a n usuarios
simultáneamente
@robertoigarza
6. Convergencia tecnológica según
Simon Nora y Alain Minc
1978
telematique
Industria de la
computación
Industria de las
tele
comunicaciones
@robertoigarza
7. Convergencia de sectores industriales
según Nicholas Negroponte
1978
Industria de la
radiodifusión y
de la
cinematografía
Industria de la
imprenta y de
las
publicaciones
Industria de la
computación
Áreas de
intersección
@robertoigarza
8. Convergencia de sectores industriales
según Nicholas Negroponte
2000
Industria de la
radiodifusión y
de la
cinematografía
Industria de la
imprenta y de
las
publicaciones
Industria de la
computación
@robertoigarza
9. Convergencia de medios
Prestel del British Post Office (textos y gráficos distribuidos
remotamente mediante líneas telefónicas a los receptores de TV)
1979
Industria de la
televisión
Industria de las
tele
comunicaciones
Industria de la
computación
Área de
intersección
Alemania/Austria (Bildschirmtext)
España (Videotexto)
Suiza (Videotex)
Italia (Videotel)
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10. Convergencia
Red de conexión remota de PCs con modem.
Trintex (IBM, Sears, Roebuck & Co y CBS).
1984
Industria de
contenidos
Industria de las
tele
comunicaciones
Industria de la
computación
Conexión remota
entre
computadoras
stand-alone
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11. Convergencia
Audiotexto para Home Banking (USA). Servicios bancarios de
acceso remoto telefónico y automatizado.
1985
Contenidos Tele
comunicaciones
Computadoras
1er. Audiotexto
comercial. Servicio
bancario telefónico
automatizado
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12. Internet es el motor de la Convergencia
1998
Industria de
contenidos
Industria de las
telecomunicaciones
Industria
informática
I
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13. Evolución comparada del Nasdaq Composite y el Dow Jones
NASDAQ = valores tecnológicos, representativos de la nueva economía.
DJ = representativo del valor de las industrias tradicionales.
320%
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14. Durante 1999, hubo 457 IPOs (Initial Public Offerings), la
mayoría de ellas tenían que ver con Internet y
tecnologías relacionadas.
117 de ellas cerraron el primer día con un valor acción
del doble del valor de lanzamiento.
La parábola de los ciegos. 1568. Museo di Capodimonte, Nápoles, Italia.
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15. VA Linux 09/12/1999 30 239 4.400.000 698% 2,48 -99%
Theglobe.com 13/11/1998 9 64 3.100.000 606% 0,05 -100%
Webmethods 11/02/2000 35 213 4.100.000 508% 22,58 -89%
FreeMarkets 10/12/1999 48 280 3.600.000 483% 20 -93%
Cobalt Networks 05/11/1999 22 128 5.000.000 482% Adquirida por
Sun
Marketwatch.com 15/01/1999 17 98 2.750.000 474% 4 -96%
Akamai Technologies 29/10/1999 26 145 9.000.000 458% 4,76 -97%
Cacheflow 19/11/1999 24 126 5.000.000 427% 2,26 -98%
Fecha de la
IPO
Precio
inicial por
parte
Precio al final
del 1er día
Número de
partes
ofrecidas
% de
incremento en
el 1er día
Top Ten First-Day "Pops"
-97%22/10/1999 38 185 7.457.000
1562528/09/1999
Empresa
Sycamore Networks
7,98
4,83
525%5.000.000Foundry Networks
386%
-95%
Valor de la
parte al
16/1/2001
Pérdida de
valor sobre
cierre 1er
@robertoigarza
17. En el año 2001, el número de IPOs cayó a 76.
En ningún caso el precio de la acción duplicó el
valor inicial durante el primer día.
Fuente: http://bear.cba.ufl.edu/ritter/ipo2001.pdf.
@robertoigarza
19. Con el beneplácito de la FCC Federal
Communications Commission
12 de enero de 2001
@robertoigarza
20. Emblema de la convergencia
AOL
22 millones de suscriptores y +de 50
millones de visitantes mensuales, el
mayor proveedor de acceso y de
servicios de Internet en el mundo.
+
Time Warner
Medios de comunicación y ocio,
cadenas y productoras de televisión,
operadores de televisión por cable,
productoras de cine, sellos
discográficos, empresas de publicidad
y editoriales de revistas y libros.
69’700 empleados.
@robertoigarza
25. Las premisas sobre el
futuro promisorio de
Internet
no fueron
epistemológicame
nte diferentes de
otras anteriores.
@robertoigarza
26. Condición
Se funda en la idea de que la digitalización
del procesamiento, almacenamiento y
difusión de la información resultaría en
@robertoigarza
27. una reducción del costo
por bit y en
un tendido de redes de
comunicaciones similar
a las redes eléctricas de
forma que la información pueda
estar en todo lugar donde se
necesite.
@robertoigarza
28. Si la condición anterior se cumple, aumentaría
exponencialmente el volumen de
contenidos y el acceso distribuido y remoto
a los mismos para un número de usuarios
creciente también de manera exponencial.
@robertoigarza
29. Lógica de la convergencia tecnológica
Impacto en las lógicas sectoriales
Industria de
contenidos
Industria de las
tele
comunicaciones
Industria de la
computación
En 10 años, los ordenadores
pasaron de una fase elitista a
un uso masivo. En 1970, 80%
de los ordenadores estaba
localizado en un reducido número
de grandes empresas y eran muy
costosos, de gran envergadura y
usaban un lenguaje hermético
accesible sólo para especialistas.
En los 80’s, las PCs eran de bajo
costo(!), pequeña envergadura y el
lenguaje que empleaban era
asequible para los usuarios finales
de la información.
Digitalización
Diferenciadas,
segmentadas, cada red
que transmite en
particular un tipo de
información(imágenes,
sonidos, textos), se
aproximan y se
confunden gracias a la
digitalización creciente
de señales. Pueden
interco-nectarse con
computadoras.
@robertoigarza
30. Convertidos en 1 y 0, la voz, las imágenes y los
datos, pueden ser soportados por las mismas
tecnologías y sistemas.
Si en apariencia se manifiestan diferentes es porque, al fin del
recorrido, vuelven a convertirse en lo que eran al inicio y la
representación es análoga a la del punto de partida.
@robertoigarza
31. Con los recientes progresos en el ancho de banda de las
diferentes redes, las mejoras en la multimediatización de
los contenidos, la optimización de la gestión de las redes
de telecomunicaciones y de las tecnologías de cable,
todas las comunicaciones pueden ser
transportadas por una única red de
infraestructura.
A este tipo de integración de redes se la
denomina convergencia tecnológica.
@robertoigarza
32. El factor común de cambio es la
digitalización producida gracias al
progreso en los microprocesadores. La
integración de un número creciente de circuitos
lógicos permite tomar millones de decisiones
simultáneamente. El ratio densidad/precio de estos
componentes da un salto cuantitativo.
Capacidad de
procesamiento y
almacenamiento
Osmótica e
interoperabilidad
Miniaturización
(SmartThings)
@robertoigarza
33. Impacto en la
economía:
salto importante
en la
productividad.
Impacto en la
vida en sociedad:
el acceso en
línea a la
información,
incrementa su
valor relativo.
Información
Productividad
Digitalización
@robertoigarza
34. Convertidos en 1 y 0, la voz, las imágenes y los
datos, pueden ser soportados por las mismas
tecnologías y sistemas.
Si en apariencia se manifiestan diferentes es porque, al fin del
recorrido, vuelven a convertirse en lo que eran al inicio y la
representación es análoga a la del punto de partida.
@robertoigarza
35. Con los recientes progresos en el ancho de banda de las
diferentes redes, las mejoras en la multimediatización de
los contenidos, la optimización de la gestión de las redes
de telecomunicaciones y de las tecnologías de cable,
todas las comunicaciones pueden ser
transportadas por una única red de
infraestructura.
A este tipo de integración de redes se la
denomina convergencia tecnológica.
@robertoigarza
36. Políticas de gobierno y regulaciones
Desarrollo comercial
Infraestructura
Contenido
Dispositivos
Consumidores
CONVERGENCIA
@robertoigarza
37. Gobierno y regulaciones 4.8
Desarrollo comercial 5.8
Infraestructura 5.5
Contenidos 5.2
Dispositivos 3.7
Consumidores 4.4
UK
0 10
@robertoigarza
38. Pero…
La convergencia es un proceso
cultural y transmediático, más que
un proceso tecnológico.
La cultura de la convergencia es una
cultura en la que la circulación de
información transciende los medios.
@robertoigarza
39. El entretenimiento y la fruición son trans-
medios.
Para disfrutar plenamente de una historia, el usuario
ve la película, debate en foros y blogs, se divierte
con los videojuegos y lee cómics.
Recepciona los contenidos y se involucra en
intercambios comunicativos utilizando,
alternativamente, diversos dispositivos
polifuncionales en los que se integran textos,
imágenes y audios, contenidos centralizados y
contenidos de usuario.
@robertoigarza
41. Escenario anterior
C1. Internet es un “metamedio” de
información: búsqueda de información.
C2. Como medio de interconexión es
asincrónico: el correo electrónico es predominante.
H1. El tiempo de ocio es elástico: no dejará de
crecer.
U: “Pago por acceder a Internet”: Internet es
considerado UN medio.
@robertoigarza
42. Cambio de contexto
C1. Internet es un medio de interconexión
sincrónico: “ser” es comunicarse.
C2. Internet es EL medio para compartir
contenidos: de receptor a emisor.
C3. El espacio de ocio mediático/tecnológico
muestra signos de saturación: efecto de la trilogía
radio, televisión y juegos.
H1: La producción colaborativa de contenidos
crece exponencialmente.
U: “No estoy predispuesto a pagar “más” por los
contenidos (ocio, entretenimiento, información),
aunque todo depende de cuánto”.
@robertoigarza
43. Los (nuevos) medios,
en la Convergencia
2006
Industria de
contenidos
Industria de las
telecomunicaciones
Industria
informática
IMCM
@robertoigarza
44. Los difusores
en la Convergencia
2006
Industria de
contenidos
Industria de las
telecomunicaciones
Industria
informática
ID
@robertoigarza
47. Corporaciones transversales
(grupos multimedios)
Radio
Industria de las
telecomunicaciones
Juegos
Cine
Televisión
Editoriales
Revistas
Periódicos
Discográfica
Internet
Parques
temáticos
Otros
Corporaciones
transversales
Efecto cross media
cerrado
Industria informática
@robertoigarza
52. Industria de
contenidos
Industria de las
tele
comunicaciones
Industria
informática
Contenidos Carrier
Procesamiento y
almacenamiento
AOL TimeWarner
Modelo Teórico de convergencia
@robertoigarza
64. tecnologías dependencia débil,
globalizada, asequible
mayor capacidad a menor
precio, mercado de mano
de obra en tensión,
convergencia sectorial
parcial, digitalización
completa de la cadena de
producción y difusión de
contenidos
regulación dependencia fuerte,
nacional, fragmentada
competencia, in/seguridad
jurídica, supranacionalidad
servicio/pro
ducto
dependencia fuerte pro(ductor)(con)sumidor,
disminución de costo/min,
internacionalización de los
mercados
usuarios dependencia extrema,
nacional/cultural, muy
fragmentado
interés por servicios de valor
añadido, flexibilización en el
consumo, fluidez entre
medios
@robertoigarza
65. Entre todos los factores,
el marco
regulatorio es
determinante (del
rendimiento
económico).
@robertoigarza
68. P1Al igual que la globalización, la convergencia
es un proceso histórico.
Existe la presunción de una determinación
recíproca entre ambos, aún si no podemos
demostrar cuan fuerte es el vínculo que los
relaciona ni en que dirección se ejerce
actualmente con más fuerza.
@robertoigarza
69. P2
La convergencia es una estrategia discursiva
que tiene sus raíces en el pensamiento
utópico y el determinismo tecnológico.
Sólo es posible descubrir los múltiples mecanismos
de apropiación del proceso alejándonos del
tecnocentrismo y adoptando un punto de vista
socioantropológica.
@robertoigarza
70. P3La matriz ideológica que inspiraba las inversiones de
los años 90 sostenía que Internet se transformaría en
el soporte universal y masivo que todas las personas
estarían utilizando todo el tiempo aún no
sabiéndolo. Pero es poco factible que
Internet sea accesible masivamente para
la mayoría de la población mundial, aun
en el mediano plazo.
@robertoigarza
71. P4La renuencia de los potenciales usuarios
a las nuevas mediatizaciones se funda en
la complejidad y la falta de confianza
en las transacciones, aunque ambas
están cambiando.
@robertoigarza
72. P5
Los hábitos de consumo cultural tienen
una finalidad, un contexto (espacio físico y
temporal) privilegiado y tienen vínculos
preferentes con ciertos dispositivos y
soportes.
@robertoigarza
73. P6En los próximos años toda la información y
entretenimiento estará disponible en todas las
plataformas tecnológicas. El dispositivo de
acceso será irrelevante y su elección se
hará en función de la situación, la
circunstancia o el deseo, siendo la
aplicación y el tipo de entretenimiento buscado el
que determinará el dispositivo a utilizar.
@robertoigarza
74. P1
P2
P3
P4
P5
Existe la presunción de una determinación recíproca
entre las etapas actuales del proceso de globalización y
del proceso de convergencia.
La convergencia abreva en el pensamiento utópico y el
determinismo tecnológico.
Es poco factible que Internet sea accesible masivamente
para la mayoría de la población, aun en el mediano
plazo.
La renuencia de los potenciales usuarios a los nuevos
medios está cediendo.
Los hábitos de consumo cultural tienen una finalidad, un
contexto (espacio físico y temporal) privilegiado y
vínculos preferentes con ciertos dispositivos y soportes.
P6
Estando la información y el entretenimiento disponibles en
todas las plataformas tecnológicas, el dispositivo de
acceso será elegido en función de la situación, la
circunstancia o el deseo.
@robertoigarza