Este documento presenta conceptos fundamentales de las sentencias de control IF y WHILE en Java. Explica cómo usar IF para ejecutar instrucciones condicionalmente y WHILE para crear bucles. Incluye ejemplos de diagramas de flujo y código para animaciones con conejos que ilustran el uso de estas sentencias. También propone actividades prácticas opcionales para reforzar los conceptos con otros personajes de cuento de hadas.