2. Web 2.0
Es una segunda generación de la
web centrada en la participación e
interacción de comunidades de
usuarios.
La web 2.0 es un término atribuido
a Tim O´Reilly y Dale Dougherty.
3. WEB 2.0
7 Principios
• Plataforma de Trabajo
• Inteligencia Colectiva
• Gestión de bases de datos
• Fin de actualizaciones de
software
• Simplicidad en programación
• Software no limitado a un
dispositivo
• Experiencias con los usuarios
4. USO EDUCATIVO
El uso de
herramientas
colaborativas de la
Web ofrecen un
gran potencial en el
ámbito educativo
6. WIKI
Beneficios
• Colaboración
• Sentido de pertenencia
• Solución dinámica de problemas
• Construcción de productos originales
• Visualización de procesos de
aprendizaje
• Interacción con otros recursos
digitales
7. BLOG
Características
• Facilidad de Publicación
• Ambiente Web
• Recurso enriquecido
• Posibilita la generación de
comunidades
• Cuenta con una manera
sencilla de difusión (RSS)
8. BLOG
Usos Educativos
• Fomenta la cooperación
• Promueve el aprendizaje activo
• Facilita la rápida respuesta
• Tiene organización y estructura
• Facilita los diversos tipos de
aprendizaje
• Fomenta la comunicación
efectiva
9. Redes Sociales
Son comunidades de usuarios que
están conectados por uno o varios
tipos de relaciones.
Pueden ser utilizadas en el ámbito
educativo a manera de redes de
conocimiento o comunidades de
aprendizaje.
10. • Creación de grupos
de asignatura
• Compartir
contenidos
• Usar etiquetas para
seguir información
• Hashtags para
temas de
aprendizaje
• Compartir
contenido
• Resumen en 140
caracteres con
información clave
• Correo electrónico
• Videoconferencias
• Classroom
• Youtube para
compartir videos
• Grupos de
asignaturas
• Rápida
comunicación
• Rápida difusión de
contenidos
11. La Nube
Es una red de alojamiento de datos.
Se pueden compartir documentos
digitales a través de estos servicios.
12. Aplicaciones Móviles
Son programas par dispositivos inteligentes
Algunas aplicaciones puede ser útiles para
aprender alguna actividad o practicar habilidades.