1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓNENRIQUE
GUZMÁN Y VALLE
“Alma Máter del Magisterio Nacional “
Departamento Académico de Pedagogía y Psicopedagogía Infantil
INTEGRANTES:
ANCHIRAICO PILLCO ROSIO PILAR
ARAUCO MENDOZA NANCY
LEON ISLA NERY DOMITILA
VEGA ASTUDILLO VIRNA LEYDA
ZELADA LORENZO ROXANA
Docente:GRACIELA HUATUCO MALDONADO
2. Juego: ¿ADIVINA QUIEN SOY?
OBJETIVO: Desarrollar el pensamiento
lógico matemático en los estudiantes
logrando que reconozcan las
características de los bloques lógicos y
los relacionen con otros objetos de su
entorno.
3. DESARROLLO:
1. La maestra realiza la motivación con una canción.
2. Luego, les dice que van a jugar al juego de "Adivina
quién soy.“
4. 3. La maestra
reparte las cajas de
bloques lógicos.
4. La maestra explica la dinámica:
Ustedes se taparán los ojos con las
manos.
5. 5. La maestra saca un objeto de la caja.
6. Les dice cómo es ese objeto y los niños
adivinarán su nombre. Luego, buscarán
uno igual en su cajita de bloques y le lo
mostrarán a la docente. Después le dirán
por qué lo eligieron.