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HELLO!
MY NAME IS
Moi@mcielak
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Moisés	Cielak	Katz
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CÓMO	LOGRAREMOS	EL	APRENDIZAJE	
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Pégale	con	todo….
• Existe	una	mercadotecnia	
tradicional
• Y	otra	Digital
• Y	otra	más,	Lateral
• Y	otra	más,	experiencial
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Pégale	con	todo….
• ¿Cuántos	medios	conoces	que	puedas	
utilizar	para	armar	una	campaña	de	
marketing?
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Pegale	con	todo….
• ¿Cuántos	medios	conoces	que	puedas	
utilizar	para	armar	una	campaña	de	
marketing?
• - 1.	POR	FAVOR	PASEN	A	ESCRIBIRLOS
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Pegale	con	todo….
• ¿Cuántos	medios	conoces	que	puedas	
utilizar	para	armar	una	campaña	de	
marketing?
• - 1.	POR	FAVOR	PASEN	A	ESCRIBIRLOS
–2.	Clasifícalos	conforme	al	modelo	POEM
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Pegale	con	todo….
• ¿Cuántos	medios	conoces	que	puedas	
utilizar	para	armar	una	campaña	de	
marketing?
• - 1.	POR	FAVOR	PASEN	A	ESCRIBIRLOS
• 2.	Clasifícalos	conforme	al	modelo	POEM
• 3.	Observa	la	cara	de	tus	compañeros
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CÓMO	LOGRAREMOS	EL	APRENDIZAJE	
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QUÉ	CONTIENE	TU	PLAN
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Marketing,	¿digital?	,	pero	si	todo	hoy	en	día	ya	
es	digital
• Qué	es	digital	y	qué	no
• DIBUJA	TÚ!!!
• 3	tipos	de	medios
– Propio
– Ganado
– Pagado	
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Marketing,	¿digital?	,	pero	si	todo	hoy	en	día	ya	
es	digital
• Qué	es	digital	y	qué	no
• DIBUJA	TÚ!!!
• 3	tipos	de	medios
– Propio
– Ganado
– Pagado	
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Por	qué	es	importante	conocer	y	
utilizar	los	tres	tipos	de	medios
• Los	medios	se	combinan
• El	mejor	uso	de	cada	uno	trae	resultados	medibles
• ¿Has	utilizado	los	tres	en	tu	trabajo	diario?
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Investigación	de	mercado	digital
Objetivo de negocio Métricas tradicionales Métricas emergentes
Conversión, Ventas CTR, Bounce rate Mobile opt user, buzz
Retención,Lealtad Visitas, compartir Sentimientos, adopción
Característica de un objetivo:
Específicos: ¿qué, quiénes, dónde?
Medibles: ¿cuántos, cómo?
Límite de tiempo: ¿cuándo, plazo?
Tiene que ser TU objetivo
Por escrito.
M3 web 2.0
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http://www.influenciadigital.com.mx/
Conceptos	e	investigaciónTarget & Related Keywords
Primary Keywords
Supporting Keywords
Orbiting Keywords
Homofonías
Densidad
Faltas ortográficas
Comentarios
Sitios web, blogs, social media
Keyword:
“seguros de automóviles”
Supporting Keywords:
“Comparar seguros de
automóviles"
Orbiting Keywords:
“Cual es el mejor seguro de
automóvil para un ford mondeo
verde 2012"
M3 web 2.0
Investigación	de	mercado	digital
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Target	
Keywords
Related	
Keywords
Primary	
Keywords
Supporting	
Keywords
Orbiting	
Keywords
Hashtags Mensajes	
con	
imagen
Mensajes	
con	video
Sentimient
o	Positivo
Sentimient
o	negativo
Preguntas	
más	
frecuentes
Quejas	
más	
frecuentes
Oportunid
ades
Insights
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Investigación	de	mercado	digital
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8
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Investigación	de	mercado	digital
M3 web 2.0
➔ Social	Bearing (mayormente	Twitter/gratis)
➔ Google	trends (Tendencias	de	búsqueda,	Gratis)
➔ AnaliticPro (social	Listening/análisis,	Pago)
➔ Google	Analytics (análisis	de	sitio,	Gratis/Pago)
➔ Keyword	Planner (Sistema	de	anuncios	de	Google	Gratis/Pago)
➔ KeywordTool (Keyword	Research	Gratis/Pago)
➔ Brand24 (Social	Listening	Gratis/Pago)
➔ TalkWalker (Pago,	demo	limitado	por	tiempo)
➔ MeltWater (social	Listening,	Gratis)
➔ Facebook	Audience	Insights (Gratis	en	cuenta	de	facebook)
➔ Gephi (Visualización	de	datos,	Gratis,	multiplataforma,	Open	source)
➔ Rite	Tag (Demo	limitado	por	timepo/Pago	Hashtag	research)
Herramientas
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Investigación	de	mercado	digital
M3 web 2.0
➔ Graph	Search	(gratis,	sólo	en	facebook,	cuenta	de	persona,	desktop	e	Inglés	USA
➔ Tag	Crowd (visualización	de	nubes	de	palabras,	Gratis/Pago)
➔ Voyant	Tool (análisis	de	textos	online	Gratis)
➔ Keyword	eye (análisis	de	palabras	clave,	Pago)
➔ Hootsuite	(administración	de	redes	sociales	Gratis/Pago)
➔ MyGeoposition	(Geolocalización	de	zonas,	Gratis)
➔ Mention	(Menciones	en	la	web	Gratis/Pago)
Herramientas
Keywords, Objetivos, alguien que
no sea experto en nuestra área.
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Investigación	de	mercado	digital
M3 web 2.0
Buyer	persona:	Clientes	prospecto,	te	dice	qué	piensan	y	qué	hacen	para	sopesar	sus	opciones,	revelan	sus	actitudes,	
preocupaciones	y	criterios	de	decisión.
Early	Adopter:	Personas	que	suelen	ser	los	primeros	en	consumir	productos	o	servicios	antes	que	sean	masivos
Apps: Programas	o	aplicativos	para	desarrollar	tareas
Widget: Aplicación	o	programa	corto	que	presenta	información	
RSS: Really	Simple	Sindication,	sirve	para	compartir	contenido	actualizable	en	la	Web
Hashtag: Etiqueta	de	metadatos	que	ayuda	a	las	personas	y	sistemas	a	encontrar	y	separar	temas
Etiqueta	(Tags): Etiquetas	para	metadatos
Conceptos
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Investigación	de	mercado	digital
M3 web 2.0
Social	Search:	Clientes	prospecto,	te	dice	qué	piensan	y	qué	hacen	para	sopesar	sus	opciones,	revelan	sus	actitudes,	
preocupaciones	y	criterios	de	decisión.
Social	Listening: Técnica	para	saber	la	opinión	del	cliente,	saber	sus	intereses	y	gustos	para	desarrollar	servicios
Big	Data:	Referencia	a	sistemas	que	manejan	grandes	conjuntos	de	datos	y	los	representan	en	sistemas	que	entendemos
Small	Data: Pequeñas	cantidades	de	datos,	como	los	administrativos	que	dan	información	sobre	el	“ahora”
Smart	Data:	Business	intelligence,	resultado	de	la	combinación	de	Big	y	Small	Data
Analíticas:	Sistemas	de	análisis	de	tráfico,	desempeño,	ROI,	etc.
Usuario	único: Usuario	identificado	por	una	Cookie	en	el	navegador	y	contabiliza	sus	acciones
Rebote	(bounce	rate):	Abandono	del	sitio	o	página	web	luego	de	unos	segundos
Klout: Nivel	de	influencia	en	las	redes	sociales,	se	mide	a	partir	de	la	calidad	y	cantidad	de	las	interacciones	del	usuario
Conceptos
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Investigación	de	mercado	digital
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Facebook
● El	video	es	relevante	(100M	de	vistas	diarias)	Facebook	Live	y	Live	Streaming
● Facebook	Reaction	(el	like	ya	no	es	suficiente)
● Facebook	Sports	Stadium	e	Instant	Articles
● Cambios	en	el	algoritmo	del	Timeline	favorece	al	video	nativo	en	facebook	y	Facebook	Live
● Próximas	herramientas	de	AR,	Nonprofits,	anuncios	en	Messenger	y	multicuentas,	Canvas.
Instagram
● Multicuentas	(hasta	5),	anuncios	pagados	y	métricas	para	video
● Boomerang	(loops	de	1	segundo),	Vienen	los	videos	de	1	Min.
Twitter
● Cambios	en	el	algoritmo	de	las	líneas	de	tiempo,	por	relevancia	y	no	cronología
● Posiblemente	mensajes	con	más	de	140	caracteres	
● Integración	con	gifs,	Periscope,	mostrar	videos	y	mejoras	en	las	cards
LinkedIn
● Mejoras	y	enfoque	a	la	app	móvil
Snapchat
● Puedes	compartir	la	liga	de	tu	perfil
● Ya	hay	video	llamadas,	stickers,	gifs,	audio
● El	Wall	Street	Journal	se	ha	unido	a	Snapchat	al	igual	que	otros	19	medios	del	mismo	calibre
Tendencias
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➔ Incluir	Video	62%	de	la	gente	prefiere	videos	(de	30	a	60	segundos)
➔ La	presencia	en	redes	sociales	es	obligatoria,	la	participación	también	(keywords)
➔ Mobile-Friendly	es	obligatorio	[AMP,	Diseño	adaptativo,	UX	user	experience	,	CX	
customer	experience]
➔ Contenido	Relevante
➔ Keywords	y	hashtags	apropiados
➔ Headers	y	meta-descripciones
➔ Comentarios	(word	of	mouth)	92%	de	la	gente	compra	por	recomendaciones
➔ Uso	de	semántica	(la	importancia	de	la	intención)
➔ Relación	semántica	y	keywords
Investigación	de	mercado	digital
Tendencias
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➔Identificar las landing pages que menos rendimiento registren en el SERP
◆Google Analytics>Páginas>90 días>avg.CTR
➔Ver cuáles Keywords llevan, pueden llevar más tráfico a los sitios
◆Google Search Console>Queries
➔Busca las oportunidades para mejorar las landing pages
◆Reforzar los esfuerzos locales de SEO
◆Crea otras formas de contenido➔Digital PR
➔Fuentes de contribución (entrevistas o colaboraciones) en otros medios
digitales (medio ganado/pagado)
➔Otras oportunidades de contenido en medios ganados
➔Amenities para periodistas, editores, etc. por ...nada!!
➔Investigaciones de nicho, mercados, clientes (buyer personas)
➔Sobresalga en el nicho
➔Por asociación
➔Por discusión/servicio
M3 web 2.0
¿Aplique,	mida,	modifique	y	repita?
Investigación	de	mercado	digital
Tendencias
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Métricas	en	la	era	Web	2.0
M3 web 2.0
● Alcance: Número de conexiones o impresiones de un mensaje
● Sentimiento: Basado en los comentarios a la marca en un contexto
● Share/Remarketing: Las veces que un contenido es replicado o compartido por utilidad o relevancia
● Conexión: Visualización de las relaciones entre usuarios
● Autoridad: Quién lo dice, semántica e intenciones del mensaje
● Ubicación: Geográfia en las que se lanzan los mensajes o movilidad del cliente
● ROI (aproximado y real): Costo aproximado o real del mensaje y el retorno de la inversión
● Engagement
○ Facebook [(Like+Comments+Share)/fans totales]x100
○ Instagram [(Me gusta + Comentarios)/Seguidores totales]x100
○ Twitter [(Me gusta+RT)/seguidores totales]x100
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SEO/SEM:	¿Qué	es	y	cómo	utilizarlo	en	beneficio	de	la	marca?
¿de	qué	se	trata?
SEO/SEM
SEO:	Ganar	tráfico	mediante	posicionamiento	orgánico	(sin	pagar),	por	
medio	de	contenido,	ligas,	búsquedas,	relevancia,	etc.consiste	en	keyword	
research,	SEO	copywriting,	information	architecture,	link	building,	brand	
building,	building	mindshare,	reputation	management,	y	viral	marketing.
SEM:	Comprar	tráfico	mediante	listados	de	paga	o	
anuncios.
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M E J O R A T U C O N O C I M I E N T O H A C I A S E R U N " D I G I TA L N I N J A ”
1. INTRODUCCIÓN
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LA HISTORIA COMIENZA AQUÍ...
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LOS AVANCES TECNOLÓGICOS DEL
SIGLO XXI SE EQUIPARAN A LOS
LOGROS DESARROLLADOS POR
LA HUMANIDAD EN
+10,000 AÑOS
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...SE ESPERA QUE EN EL SIGLO XXI
SE DUPLIQUE EL IMPACTO
LOGRADO POR LOS AVANCES
DEL SIGLO XX
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LO QUE HICIMOS EN LOS
ÚLTMOS 125 AÑOS
NO RESULTARÁ EN LOS
ÚLTMOS 2 AÑOS
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¿QUÉ CAMBIOS
ESTAMOS VIVIENDO
EN EL MUNDO
TRADICIONAL DE LA
COMUNICACIÓN?
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1980
MASIVO
1990
SEGMENTADO
2000
PERFILADO
2010
CONECTADO
La forma de acercarnos al consumidor
evoluciona junto con él
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“EN ESTE MOMENTO,
INTERNET Y LAS REDES…
ESTÁN SIENDO
RECONSTRUIDOS…
POR LAS PERSONAS
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LA TECNOLOGÍA
IMPACTA TODOS LOS CAMPOS,
MEDIOS Y LUGARES, GENERANDO
EXPERIENCIAS
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= POE
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Social
Bookmarking &CRM
Email Mkt
Search
Organic SEO
Display
Advertising
App’s
Tablets
App’s
Mobile
Integrated
Content
Blogs &
RSS
YouTube &
Podcast
Mobile Site
OWN
MOBILE
EARN
SOCIAL MEDIA
Search
Bought SEM
BOUGHT
SEARCH & DISPLAY
Brand
Awareness
Customer
Acquisition
Widgets or App’s
in Social / VIRAL
Objectives
New KPI’s
Conversion
Engagement
Positioning
Social Media
FB & TWT
F-Commerce
SITE BRAND
$
OWNFIX
ATRACCCIÓN
CONVERSIÓN
RETENCIÓN
REDUCCIÓN
COSTOS
http://www.influenciadigital.com.mx/
VALUE
INFLUENCERS
VALUE
CREATORS
ONG’s DETRACTORES
PROVEEDORES
EXPERTOS
AGENCIAS
MEDIOS
ACCIONISTAS
CONSUMIDOR
COMPRADOR CLIENTE
EMPLEADOS
CAMBIO DE ENFOQUE EN MARKETING
DEFENSORES
EMPRESAS
http://www.influenciadigital.com.mx/
EARNED
PAID
OWNED
CONSUMER SHARED
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PAID
OWNED
CONSUMER SHARED
BRAND
CONTENT
BRAND
EXPERIENCES
BRAND
CONVERSATIONS
EARNED
http://www.influenciadigital.com.mx/
OWNED
BRAND
CONTENT
BRAND
EXPERIENCES
BRAND
CONVERSATIONS
EARNED
PAID CONSUMER SHARED
http://www.influenciadigital.com.mx/-
PUBLICIDAD DE MENSAJES
MARCA
STORYTELLING DINÁMICO
HISTORIAS DINÁMICAS
BRAND
CONTENT
BRAND
EXPERIENCES
BRAND
CONVERSATIONS
OWNED
PAID CONSUMER SHARED
CONSUMIDORES
Y CREADORES
EARNED
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
CONSUMIDOR
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Opportunity 1
PLATAFORMA DIGITAL
+VOLUMEN = +FUENTES
+HISTORIAS = +CONVERSACIONES
+CONVERSACIONES = +ENGAGEMENT
+ENGAGEMENT = +INTENCIÓN DE COMPRA
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La fragmentación y los grandes cambios en el
panorama de los medios generan complejidad en
las maneras de medir los distintos canales.
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“Digital no sólo es una plataforma, es
también una forma de pensar, un
mindset. La forma de planear una
estrategia sólo es 

el primer paso”
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Customer behavior trends
“consumer journey”
Elaborar planes y campañas
de marketing comenzando
por la comprensión de los
clientes que cambian sus
necesidades, deseos y
características, debemos
observar diferentes escalas
de tiempo e identificar las
tendencias tecnológicas que
son "modas" de corta
duración y otras que son
mega tendencias a largo
plazo.
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“Think, gather insights,
plan and only then
implement”
1.1 MARKET
PA N O R A M A D E I N T E R N E T E N M É X I C O
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763,883
personas utilizan
facebook por minuto
de usuarios al mes
activos en Facebook
México en mobile
48% 

utilizan un smartphone
trabajando
84 millones 22 millones
de usuarios al mes
activos en Instagram
en México
41%
utilizan un
smartphone en
el tráfico
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75 48
2084
FUENTE: (1) Informe Cisco Visual Networking Index: Global Mobile Data Tra ffi c Forecast Update, 2015–2020 de Cisco - Febrero 2016 ・ (2) Ooyala, Q1/2016 – Global Video Index,
Junio 2016 - Estadísticas América Latina - red, las métricas más amplias de la industria pueden variar; los números pueden no llegar al 100% debido al redondeo. ・ (3) IAB Mobile Video
Usage - USA - Abril 2016.
1
2 3
En 2020,
se estima que el
%
de todos
los datos serán
de videos.
En
Latinoamérica,
%
de los videos
ya son vistos
por dispositivos
móviles.
En 5 años, tuvimos
una explosión
de consumo de
videos en móvil,
más de
%
de incremento.
El poder del video
en mobile
¿¿A qué dedican tiempo las personas en sus celulares?
A ver videos.
Los videos son parte fundamental de nuestra experiencia cotidiana.
Recetas, procesos científicos, charlas políticas, fútbol, chistes.
Videos en tiempo real.
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PIRÁMIDEPOBLACIONALMÉXICO
(%DELAPOBLACIÓN)),2016
El target Millenials , son los de mayor penetración
en uso de Internet en México, seguidos de Generación Z
* No suma 100% ya que la encuesta se realizó con múltiples respuestas posibles. Fuente: INEGI, Encuesta Nacional sobre Disponibilidad y Uso de Tecnologías de la Información 

en los Hogares (ENDUTIH) en México, 2016
4%
Veteranos
14%
Baby Boomers
19%
Generación X
32%
Millennials
31%
Generación Z
1945196519801995Año Nacimiento:
83%*Penetración de Internet
70%Penetración de Internet
45%Penetración de Internet
24%Penetración de Internet
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Comportamiento target Millenials y
Generación Z
1
2
3
* Millennials Survey Deloitte, 2016
Son nativos digitales
Dominan todas las tecnologías.
Suben fotos, se comunican por mensajes y
comparten sus experiencias en redes
Son mobile-first
Un 85% saldría de su casa sin su cartera
antes que sin su celular
Prefieren Internet a la TV
El 60% ve películas por Internet. Ni el
PrimeTime, ni la publicidad clásica, se
consideran buena estrategia para llegar a ellos
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%DECONSUMODEMEDIOS
VS.INVERSIÓNENMEDIOSEN
MÉXICO
14% 7%
Radio 

8% 6%
OOH
28% 53%
TV 

SOBREVALORADO
8% 10%
Prensa 

SOBREVALORADO
42% 25%
Online
Fuente: Nielsen-Ibope, 2016
A pesar de que el consumo de medios ha cambiado,
la inversión en medios no lo ha hecho en la misma
proporción
Consumo de Medios
Inversión en Medios
Existe una desconexión entre la
inversión y el consumo de medios en
México 

http://www.influenciadigital.com.mx/
Research Online/ 

Purchase Offline 

43%de los Mexicanos cuando compran
un producto offline, investigan sobre
el mismo online 

43%
18%
Research Online/ 

Purchase Online 

Fuente: Google Data Interna
Online influye en una
gran parte de las compras
que se realizan offline en
México
Fuente: Consumer Barometer Survey México 2015 (N=6,437). Pregunta: ¿Utilizó fuentes de información online para informar su más
reciente compra?/¿Dónde realizó su más reciente compra?
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CONSUMO DE REDES SOCIALES EN MÉXICO
ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y DISPOSITIVOS ENTRE INTERNAUTAS MEXICANOS 10a Edición
http://www.influenciadigital.com.mx/
APPS MÁS UTILIZADAS EN MOBILE EN MÉXICO
ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y DISPOSITIVOS ENTRE INTERNAUTAS MEXICANOS 10a Edición
http://www.influenciadigital.com.mx/
TIEMPO PROMEDIO DEL MEXICANO
EN REDES SOCIALES
ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y DISPOSITIVOS ENTRE INTERNAUTAS MEXICANOS 10a Edición
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servicio
47%
son Millenials
63%
ha conocido marcas y productos gracias
a los anuncios en la plataforma
53%
tienen uno o más hijos
47%
cree que las marcas que ve
son más creíbles
80%
entretenerse
6de cada 10
son decisores de compra
1de cada 3
se informa en YouTube
antes de realizar una compra
47%
aprende algo
74%
accede a YouTube desde su
smartphone
3de cada 10
ha comprado productos o servicios
enunciados en la plataforma
48%
busca información sobre
un tema / producto o
44%
ve contenido acompañado
59%
recibe enlaces a videos de
YouTube por parte de conocidos
79% de los mexicanos internautas en YouTube
http://www.influenciadigital.com.mx/SEO/SEM
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ZOOLÓGICO	DE	GOOGLE	SEO
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25 consejos
SEOhacemos crecer
tu negocio a golpe de
clic
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DISEÑO
GRÁFICO
DISEÑO Y
DESARROLLO WEB
SOCIAL
MEDIA
MARKETING DE
CONTENIDOS
POSICIONAMIENTO
WEB
www
ECOMMERCE
FORMACIÓN
DIGITAL
LO QUE TE PODEMOS OFRECER
Somos una agencia de marketing online con amplia experiencia en pymes. Te asesoramos en todo lo relativo a tu
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Lo que te podemos ofrecer
LINKEDIN
GOOGLE
ADWORDS
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2
No pienses en los
buscadores,
piensa en tus usuarios
1
25 CONSEJOS SEO4.
Todos los buscadores persiguen la calidad
de los resultados cuando un usuario hace
una búsqueda. Es por ello que siempre
mostrarán lo que vaya a ser más útil y
relevante para las personas que buscan.
Si te ganas al usuario, te ganarás al
buscador.
www.00.com
Olvídate de la antigua usanza y céntrate
en generar enlaces de forma natural a
través de contenidos de calidad.
Calidad de los enlaces
externos, no cantidad
comparte este eBook
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A
P R B A L A
S
P BRASALA PALABRAS
3
Incorpora las redes
sociales en tu
estrategia SEO 4
www.websa100.com comparte este eBook
5.
Palabras clave sí, pero
sin abusar de ellas
No se trata de incorporar palabras clave
sin medida por toda tu web. Haz tu estudio
y elabora contenidos relacionados con la
temática de tus keywords.
25 CONSEJOS SEO
El SEO social es una de las claves del
posicionamiento orgánico. Consigue en-
gagement de tus seguidores y mantén tus
redes sociales actualizadas. La interacción
es fundamental.
http://www.influenciadigital.com.mx/
Adapta tu web y tu SEO
a los dispositivos
móviles
5
Céntrate en generar
contenidos de calidad y
no en generar enlaces 6
www.websa100.com comparte este eBook
25 CONSEJOS SEO6.
Una cosa lleva a la otra. Si creas contenidos
de calidad que sean útiles para tus usuarios,
conseguirás que estos se comprometan
con ellos y, probablemente, que los enlacen
y difundan.
Si hasta ahora era importante, cada vez lo
será más. Haz que tu web sea responsive
y adapta tanto el diseño web como tu
estrategia SEO a dispositivos móviles y
tablets.
FORMACIÓN
ONLINE
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Ayúdate de Google
Webmaster Tools en
tu estrategia SEO
7
Tus tiempos de carga
deben ser muy rápidos,
“el que no corre vuela” 8
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25 CONSEJOS SEO7.
Es la base del SEO interno (SEO onpage)
de tu web. Te dará gran parte de la
información que necesitas y te permitirá
comunicarte directamente con Google.
Uno de los factores más importantes del
SEO onpage es la velocidad de carga del
sitio o WPO, no solo en dispositivos de
mesa, sino también en los dispositivos
móviles. Para ello debes optimizar tanto tu
web, como el comportamiento del servidor
y la conectividad.
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27
http://www.influenciadigital.com.mx/
vez que escribas algo Google te posicionará.
1 2 3 10
Ten en cuenta el orden
que sigue Google:
Rastrear, indexar,
posicionar
9
25 CONSEJOS SEO8.
No caigas en el error de pensar que cada
.
Primero leerá tu sitio (rastreo), después
archivará tus páginas en sus índices
(indexación) y finalmente, si haces bien tu
trabajo, las posicionará.
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Debes centrar tus estrategias de Social
Media especialmente en esta red. Cuantos
más seguidores, enlaces, +1 e interacciones
tengas, mejor para tu posicionamiento.
Dale a Google+ la
importancia que se
merece (mucha)
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tante, Google prefiere textos más largos y
Contenidos
elaborados: calidad y
extensión deben ir de
la mano
11
No abandones tus
errores 404,
¡soluciónalos! 12
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25 CONSEJOS SEO9.
La extensión de tus contenidos es impor-
.
de calidad, que no estén escritos para
SEO, sino para tus usuarios.
Es importante que cuentes con herramientas
como Google Webmaster Tools para
identificar si tu sitio presenta errores de
“No se encuentra” o 404, así como posibles
errores de servidor. ¡No los abandones!
Intenta revisarlos y solucionarlos con
frecuencia.
ERROR 404
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13
.
Utiliza/urls/amigables.
Usuarios y buscadores
te lo agradecerán! 14
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10.
Genera tu Sitemap y
muéstraselo a Google
El sitemap ayudará a Google a indexar
con mayor velocidad tu página web,
sirviéndole como guía para el rastreo de la
misma. Pónselo fácil y, además de generar
este archivo, añádelo a Google Webmaster
Tools.
25 CONSEJOS SEO
Nada de poner caracteres extraños o un
chorro de letras indescifrable. Si ordenas
tus urls facilitarás la navegación de tus
usuarios, mejorando la usabilidad de tu
sitio y tu posicionamiento SEO.
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28
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Sé cuidadoso con tus
metatags, pero ojo
con abusar y duplicar
15
Haz un buen uso de
los atributos
NoFollow y NoIndex 16
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25 CONSEJOS SEO11.
Aunque los metatags como el título o la
descripción, ya no tienen la importancia
que antes tenían, debes facilitar esta
información no solo al buscador, sino
también al usuario.
Seguramente no te interesará que Google
rastree o indexe todos tus contenidos,
como por ejemplo la política legal o contenidos
que puedan estar duplicados en tu sitio
web. Para ello debes indicárselo a Google
con estos atributos o con un archivo
robots.txt.
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17
Jerarquía y estructura
deben primar dentro
de tu web 18
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12.
Mantén tu web
actualizada
No abandones tu página web, tanto
Google como tus usuarios valorarán que tus
contenidos estén actualizados y que tu tra-
bajo sea constante.
25 CONSEJOS SEO
Título h1
Título h2
Título h3
Si tu página está ordenada el buscador
considerará que es más útil para el usuario.
Ayúdate de los estilos y los encabezados
h1,h2, h3…Etc.
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Haz SEO sin prisa,
pero sin pausa19
.
Evita malas prácticas
y evitarás ser
penalizado 20
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25 CONSEJOS SEO13.
Ten paciencia, el SEO no es una ciencia
exacta y depende de numerosos factores,
muchos de ellos ajenos a ti. Dedícale
esfuerzo constante a tu estrategia, pero no
te obsesiones con el ranking ni con los
cortos plazos de tiempo.
No dediques tu esfuerzo a buscarle las
cosquillas al buscador. Investigar sobre “la
trampa que acompaña a la ley” te llevará
más tiempo y, a la larga, más disgustos
que si sigues las directrices de Google.
7/6/19
29
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En el equilibrio está la
virtud: Enlaces
internos y externos,
follow y nofollow
21
SEO natural,
SEO natural y
SEO natural 22
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25 CONSEJOS SEO14.
Debido a los grandes abusos que se han
cometido en linkbuilding, Google ahora no
solo mira tus enlaces “follow”, sino que
mirará el conjunto global de enlaces que
tiene tu sitio web.
Este es el consejo más válido de todos.
No hagas SEO para cumplir instrucciones.
Haz tu sitio y tus contenidos lo más
usables, navegables y amigables posible.
Si realmente de forma natural eres útil
para tus usuarios, Google te premiará.
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No al contenido
duplicado dentro o
fuera de tu web
23
.
El estudio de palabras
clave es siempre
necesario e
imprescindible 24
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25 CONSEJOS SEO15.
Elimina o bloquea el contenido duplicado
en tu site y también fuera de él. Aunque es
inevitable que otros te copien, hay distintas
maneras de comunicarle un plagio al
buscador.
PALABRAS
Nunca te olvides de llevarlo a cabo con
gran detenimiento, tanto si tu web es de
nueva creación como si no. Este estudio
debe actualizarse y estar adaptado a las
tendencias de búsqueda y de tus productos
o servicios.
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El estudio de palabras de websa100
clave es siempre debe hacerse
necesario e
No te olvides del SEO
local, tu localización
es importante
25
imprescindible
25 CONSEJOS SEO16.
Si tu negocio tiene localización física, es
imprescindible que trabajes el SEO local
de tu web con redes locales, Google
MyBusiness, palabras clave locales etc.
www.websa100.com
Autora: Marina Dans
Diseño y maquetación: Marta Gonzalo
Primera edición: Enero 2015
Propiedad
La difusión de este ebook
necesariamente mediante la siguiente URL de
descarga:
www.websa100.com/blog/portfolio-items/
consejos-seo
Nunca mediante el envío del propio PDF.
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30
http://www.influenciadigital.com.mx/
¿Antes	y	después?
SEO/SEM
Arquitectura de información
SEO/SEM:	¿Qué	es	y	cómo	utilizarlo	en	beneficio	de	la	marca?
http://www.influenciadigital.com.mx/SEO/SEM
SEO/SEM:	¿Qué	es	y	cómo	utilizarlo	en	beneficio	de	la	marca?
Esas diferencias sutiles
http://www.influenciadigital.com.mx/
Antes	de	empezar
SEO/SEM
5	cosas	que	tomar	en	cuenta
● ¿Qué	cosa	es	el	SEO?
● ¿Cómo	el	SEO	encaja	con	el	léxico	del	
cliente?
● Es	tu	marca,	no	sus	términos	de	búsqueda
● Son	sus	términos	de	búsqueda,	no	tu	
marca..
● Usar	el	SEO	para	el	desarrollo	contínuo	de	
ventas
SEO	cuando	no	sabes	SEO
● Contenido	de	“calidad”
● Calidad	sobre	Cantidad
● Keyword-friendly
● URL’s	Contenido	y	“Link	Brain”
SEO/SEM:	¿Qué	es	y	cómo	utilizarlo	en	beneficio	de	la	marca?
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31
http://www.influenciadigital.com.mx/SEO/SEM
http://www.influenciadigital.com.mx/
¿Optimización	en	propiedades	digitales?
SEO/SEM
➔Densidad de Keywords (target,related,
etc.)
➔Contenido
➔Optimización de descripciones
➔Optimización de contenido
➔Contenido es Rey, Utilidad es Reina,
contexto Dios
➔Frecuencia de publicación
➔Interacción sobre contenidos
➔Reutilización de contenidos
➔Call to actions
➔Orgánico vs. Inorgánico
BuzzSumo
SpyFu
Deepcrawl
SEO/SEM:	¿Qué	es	y	cómo	utilizarlo	en	beneficio	de	la	marca?
http://www.influenciadigital.com.mx/
Google	adwords	¿Qué	es	y	cómo	se	usa?
SEM	y	Google
Adwords	Help
Adwords	Basics
Ideas	for	2016
Otros	recursos
● Obtener	ideas	para	Keywords
● Crear	anuncios	para	SERP
● Impacto	de	anuncios	y	distribución
● Vinculado	con	Analytics:
○ ROI
○ Mensajes	que	atraen	clientes
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32
http://www.influenciadigital.com.mx/
La	siguiente	frase	de	BillGates	sintetiza	y		
justifica	el	e-Marketing
"Donde	quiera	que	uno	vaya,	se	percibe	la	
sensación	generalizada	de	que	todas	las	
empresas	deben	estar	en	Internet.	Es	cierto,	la	
presencia	es	importante.
Pero	el	mayor	potencial	de	la	red	de	redes,	tal	
vez,	no	este	en	habitarla,	sino	en aprovechar	
su	capacidad	para	hacer	fluir	información
dentro	de	la	empresa,	entre	las	empresas	y	
con	los	clientes	reales	y	potenciales."
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Qué es el liderazgo digital
MINDSET: El set de Actitudes Distintas para inspirar
la creatividad para
saltar en vez de rodear
SKILLSET: Capacidades para liderar sin tanto esfuerzo
TOOLSET: La caja de herramientas para
volverse eficientes y maduros
al liderar grandes proyectos
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@mcielak
7/6/19
33
http://www.influenciadigital.com.mx/
¿Cuál es el del lider digital?
Standard (4:3)
Los líderes digitales son directores que poseen
un pensamiento multifacético para tomarse el
tiempo requerido para mirar cada situación
desde múltiples ángulos
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99
Driving Innovation
Algunas lecciones sobre E	Marketing
de	la	campaña de	Obama	2008
http://www.influenciadigital.com.mx/
100
Driving Innovation
Los	números	no	fallan
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34
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101
Que	la	gente se	enganche por todas
las	vías
• Diferentes niveles de enganchamiento
• Oportunidad para que hasta los apoyadores
furtivos se involucren
• Impulsar el compromiso ofreciendo mejores
VALORES
Driving Innovation
http://www.influenciadigital.com.mx/
102
Driving Innovation
Identificar quiénes son	tus Super	
Usuarios- manage	the	community
• Identificar conecciones de	manera temprana
• Apoderar los embajadores
• Darles herramientas a	los super	users	para	activar a	otros,	
• Social	and	fundraising	groups,	event	organising on	MyBo community	site.
• Las	conecciones NO	de	dejan al	Azar
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103
Sé	relevante
• Escucha lo que se dice
• Identifica touchpoints (dónde hablan de tí, y qué es
lo que dicen de ti)
• Estar listo para reaccional
• Agregar valor en las conversaciones
Sarah Palin - Obama campaign most successful
fundraiser - $11 million raised in one day following
Sarah Palin speech - Campaign reacted community
via email. Giving the cynical speech as a reason the
to donate money to ensure Palin could not succeed
No.1 Obama Fundraiser
Driving Innovation
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35
http://www.influenciadigital.com.mx/
104
7.0	Combine	online	y	offline
• Que la gente actúe offline, y conduzca tráfico online
• Maximizar la actividad offline compartiendo experiencias
en el espacio online
• Que las dos , se complementen
Driving Innovation
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105
Driving Innovation
8.0	Que	la	gente pueda encontrar tu
contenido
• 90% de las personas encuentran contenido online(Source Google)
• Si no estás en la primera SERP, eres un cadáver
• Create simple websites con terminos simples
• Usar YOUTUBE para fomentar creación de contenido por parte de la gente
• 1/3 de la gente no se da cuenta del contenido pagado, asi que métele billete
http://www.influenciadigital.com.mx/
106
Driving Innovation
• Sigue	el	exito	de	cada	email
• Se	ha	vuelta	muy	economico	seguir	la	efectividad
• Usa	los	usuarios	para	ptrobar
• El	tema	del	email	es	clave,	el	RE:	
• La	campaña	mejoró	un	30%	de	aperturas	con	solo	cambiar	el	RE:	
• Mas	de		7000	customised	emails	fueron	ajustados	a	la	medida
• Las	tasas	de	conversión	fueron	mejorando	durante	la	campaña
9.0	mide TODO,	oiste,	TODO
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107
Driving Innovation
10.0	Escoge el	equipo correcto
• Online no fue un agregado, fue un equipo desde el mismo principio
• El equipo de 11 con habilidades probadas en marketing tanto online
como offline, en temas de consumo, i.e., AVON, HP (!), Medios ( !)
• Team/advisors y expertos como Chris Hughes - co founder de Facebook
yEric Schmidt solo por mencionar algunos
• El líder de social media reportó directo al lider de camàñan
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Y	entonces,	por	qué	no	cambiamos…..
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Errores + Aprendizaje + Conocimiento – Miedo= Crecimiento
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Errores + Aprendizaje + Conocimiento – Miedo= Crecimiento
Errores – Aprendizaje+ Ignorancia+ Miedo= Extinción
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Elementos	de	UX
Moisés Cielak
Un	enfoque mas	humano para	un	asunto de	seres humanos
112
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Usabilidad,	palabra	“de	moda”
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113
usabilidad	- UX	- accesibilidad								Jordi	Sánchez	- @jordisan	- http://jordisan.net
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Diseñar antes	de	Construir
Ahorra tiempo, recursos y
nos aleja de errores
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2. CONECTAR CON
EL CLIENTE
M E J O R A T U C O N O C I M I E N T O H A C I A S E R U N " D I G I TA L N I N J A ”
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39
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NEUROMARKETING
NEUROMARKETING
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85%DEL PROCESO
DE DECISIÓN
DE TODO LO QUE
HACEMOS EN
NUESTRA VIDA ES
SUBCONSCIENTE
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TEORÍA DE MC LEAN.
NEOCORTEX
razón - 85% peso
(100 mil años)
LIMBICO
emoción
(+200 millones de años)
REPTILIANO
INSTINTO
(+500 millones de años)
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40
http://www.influenciadigital.com.mx/
A) DIFERENCIAS ENTRE
• Funcional, lógico y analítico
• Los hombres predomina mas Cortex que
las mujeres
• “Compré una… por que tiene el mejor procesador”
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• Es el cerebro que dominan
más las mujeres y para toma
de decisión,
• Emociones, miedos,
kinestesia (5 sentidos al
mismo tiempo) , sensaciones
• Cerebro emocional
• Interpretación semántica:
“Me siento poderosa, bella, cansada y atractiva.”
LIMBICO
emoción
(+200 millones de años)
http://www.influenciadigital.com.mx/
• Es el cerebro que dominan
más las mujeres y para toma
de decisión,
• Sobrevivencia, reproducción,
poder, dominación, defensa,
protección
• Actua sin pensar
REPTILIANO
INSTINTO
(+500 millones de años)
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41
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La cultura modifica la respuesta neurológica 100%
RESPUESTA
NEUROLÓGICA
CULTURAL
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Cuanto mas difícil es la vida los mensajes deben
trasmitirse con humor , humor local…
RESPUESTA
NEUROLÓGICA
CULTURAL
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Cuando a todos nos gusta lo mismo, es una
respuesta universal neurológica.
RESPUESTA
NEUROLÓGICA
BIOLÓGICA
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42
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ROJO
VERDE
MORADO
ROJO
AMARILLO
NARANJA
CAFE
VERDE
AZUL
ROJO
AMARILLO
AZUL
PRONUNCIA EL COLOR DE LA PALABRA LO MAS RÁPIDO QUE PUEDAS
• LOS COLORES SE
ENCUENTRAN EN LIMBICO
• LAS PALABRAS ESTÁN EN
RACIONAL EN CORTEX
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15 + 6
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
http://www.influenciadigital.com.mx/
3 + 56
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
7/6/19
43
http://www.influenciadigital.com.mx/
89 + 2
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
http://www.influenciadigital.com.mx/
12 + 53
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
http://www.influenciadigital.com.mx/
75 + 26
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
7/6/19
44
http://www.influenciadigital.com.mx/
25 + 52
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
http://www.influenciadigital.com.mx/
63 + 32
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
http://www.influenciadigital.com.mx/
PIENSA RÁPIDO
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
7/6/19
45
http://www.influenciadigital.com.mx/
123 + 5
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
http://www.influenciadigital.com.mx/
PIENSA EN UNA
HERRAMIENTA
SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
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46
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• LOS OJOS LO SON TODO
Hacia donde mira la modelo para
dirigir la mirada a la marca
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• EL CEREBRO SE FACINA 

CON LO BÁSICO Y SENCILLO
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• EL CEREBRO SE FACINA CON LO
BÁSICO Y SENCILLO
Dice tanto con tan pocos
elementos
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47
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• DAÑO REVERSIBLE
El cerebro requiere un poco de
peligro, se activa
neurológicamente emocional
cuando el producto tiene algo que
te daña de forma reversible
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• DAÑO REVERSIBLE
El cerebro requiere un poco de
peligro, se activa
neurológicamente emocional
cuando el producto tiene algo que
te daña de forma reversible
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• COMPLETA LA IMAGEN
El cerebro se conecta
neurológicamente tratando de
construir el momento con base a
aprendizajes previos llevando la
activación emocional al máximo.
7/6/19
48
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• COMPLETA LA IMAGEN
El cerebro se conecta
neurológicamente tratando de
construir el momento con base a
aprendizajes previos llevando la
activación emocional al máximo.
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• FORMAS ORGÁNICAS
Nuestro cerebro recibe mejor las
formas curveadas y redondas,
tiene origen de la relación con la
naturaleza que nos rodea.
• Trasferencia semiotica
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• FORMAS ORGÁNICAS
Nuestro cerebro recibe mejor las
formas curveadas y redondas,
tiene origen de la relación con la
naturaleza que nos rodea.
• Trasferencia semiotica
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49
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• BUSCAY DISFRUTA LO TANGIBLE
El instinto biológico humano
quiere poseer, tocar, sentir, el
elemento simbólico debe
aterrizarse con el producto.
7/6/19
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• DISPERSIÓN DE ELEMENTOS
Sistema visión bajo género.
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7/6/19
51
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http://www.influenciadigital.com.mx/
““Crear
experiencias
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DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO,
LEAN UXY PROTO-PERSONAS
10 MINUTOS
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52
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•
DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO
Un enfoque para el diseño y desarrollo de sistemas que tiene como
objetivo hacer sistemas interactivos más usables,centrándose en el
uso del sistema y aplicando factores humanos/ergonomía y los
conocimientos y técnicas de usabilidad*.
*Norma ISO 9241-210:Ergonomics of human–system interaction
— Part 210:Human-centred design for interactive systems
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Diseño Centrado en el Usuario
Norman & Draper,User Centered System Design:
New Perspectives on Human-computer Interaction,1986
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•
•
•
¿QUÉ SE DEFINE EN LA FASE ENTENDER?
Las características de los usuarios previstos,sus necesidades,
comportamientos y metas.
Las tareas que los usuarios realizarán con el producto para cumplir
metas específicas.
El contexto en el que los usuarios ocuparán el sistema.
7/6/19
53
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¿QUÉ SE DEFINE EN LA FASE ENTENDER?
1. Objetivos del producto/servicio
2. Objetivos de negocio
3. Objetivos de los usuarios
4. Definición de audiencia meta
5. Diseño de Personas,tareas y escenarios
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¿QUÉ SE DEFINE EN LA FASE ENTENDER?
6. Requerimientos funcionales
7. Requerimientos de contenido
8. Análisis de competencia
9. Mejores prácticas
10.…
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CARACTERÍSTICAS DE LOS USUARIOS
PREVISTOS,SUS NECESIDADES,
COMPORTAMIENTOSY METAS
7/6/19
54
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La audiencia meta también inicia como un supuesto.
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•
•
PROTO-PERSONAS
Una Persona es una representación o arquetipo de un usuario,
normalmente apagado a la investigación de usuarios reales durante el
proceso de Diseño Centrado en el Usuario.
En Lean UX, se utilizan Proto-Personas cuando no existen
recursos para crear verdaderos personajes basados en investigación
de usuarios,se basan en investigación secundaria y supuestos del
equipo.
http://www.influenciadigital.com.mx/
•
•
•
CUÁNDO USAR PROTO-PERSONAS
Al inicio del proyecto,cuando se quiera asegurar el alineamiento sobre la
audiencia meta entre el cliente y todas las partes interesadas.
Cuando un cliente decida no invertir en investigación de usuarios.
Al hacer Lean UX,Proto-Personas representa la mejor conjetura en
cuanto a quién está utilizando (o va a utilizar) el producto y por qué.Se
comienza con suposiciones y luego se realiza investigación para validar
las
hipótesis.
7/6/19
55
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Formato Proto-Persona
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EJERCICIO #1
CREACIÓN DE PROTOPERSONAS
15 MINUTOS
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INICIA EL PROYECTO…
7/6/19
56
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“Quiero una app para
que cualquier ciudadano
del DF pueda tramitar y
obtener un permiso para
consumo recreativo de
Marihuana”
- Miguel Ángel Mancera
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ACTIVIDAD
•
•
•
Identifiquen supuestos del proyecto,¡escríbanlos!
Identifiquen los diferentes perfiles de usuario
Definan una Proto-Persona por cada perfil de usuario
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UX RESEARCH
10 MINUTOS
7/6/19
57
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Analisis	de	sitios	horribles
• Experiencia	del	usuario	horrible
170
http://www.influenciadigital.com.mx/
171
http://www.influenciadigital.com.mx/
•
•
ESTUDIO
CONTEXTUAL
Método etnográfico para obtener
información sobre el contexto de uso,
donde
los usuarios son entrevistados y
observados en sus propios entornos por
lo que
el análisis de datos es más realista que
los datos obtenidos en un laboratorio.
7/6/19
58
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•
•
ESTUDIO CONTEXTUAL
Los cuatro principios de la investigación contextual son:
• Enfoque - Plan para la investigación.
• Contexto - Ir al entorno del usuario y observar su
comportamiento
• Alianza - Entrevistar a los usuarios acerca de su trabajo y
participar en el
descubrimiento de sus necesidades y metas respecto al producto.
• Interpretación - Desarrollar un entendimiento cualitativo sobre
lo observado.
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•
•
ENTREVISTA
Método de conversación uno-a-uno para la obtención
de información cualitativa de
usuarios potenciales del producto.
Recomendaciones para lograr entrevistas exitosas:
• Establecer expectativas correctas
• Callar y escuchar
• Minimizar preguntas sesgadas y escuchar
• Ser amigables y escuchar
• Olvidar supuestos y escuchar
• Evitar generalizaciones y escuchar
• Atención a señales no verbales
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•
•
ENCUESTA
Conjunto de preguntas para evaluar las preferencias, actitudes, características y
opiniones de un usuario sobre un tema determinado. Permite obtener insights,
no métricas.
Recomendaciones para aplicar encuestas:
• Preguntar sobre eventos y experiencias recientes
• No sugerir respuestas
• Una pregunta a la vez
• Evitar escalas complejas como respuesta
• Entrevistar,no sólo realizar encuesta
• Acotar correctamente el número de participantes
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59
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•
•
FOCUS GROUP
Debate centrado donde un moderador lidera un grupo de
participantes a través de un conjunto de preguntas sobre un
tema en particular.
Focus group no es un test de usabilidad.En un focus
group se consulta la opinión de un grupo de usuarios,por el
contrario,en un test de usabilidad se observa cómo las personas
utilizan realmente un producto.
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Una vez que se ha invertido tiempo en
investigación de campo sobre la vida de los
usuarios,sus motivaciones y
ambiente,¿cómo se utilizan todos estos datos
de investigación para crear el diseño del
producto?
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PERSONAS
“Así como los economistas crean modelos para describir el
comportamiento de los mercados,hemos encontrado que el
uso de
nuestra investigación para crear modelos descriptivos de los
usuarios es
una herramienta única y poderosa para el diseño de interacción.
Llamamos a estos modelos de usuario Personas”.
About Face:The Essentials of Interaction Design,Alan Cooper
7/6/19
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PERSONAS
Son personajes imaginarios,pero representativos del mercado objetivo y deben
tener en cuenta los siguientes puntos:
1. Las“Personas”representan a los usuarios en todo el proceso de
definición,diseño y desarrollo.
2. Son arquetipos hipotéticos de usuarios reales.
3. A pesar de que son imaginarias,se definen con significativo rigor y
precisión.
4. Las personas se definen por sus objetivos y sus metas.

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DISEÑAR PARA UNA SOLA PERSONA
•
Si se desea crear un producto que satisfaga una amplia
audiencia de
usuarios,la lógica sugeriría que sea lo más amplio en
funcionalidad
como sea posible,para dar cabida a la mayor cantidad de
personas.
Esta lógica es errónea.
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DISEÑAR PARA UNA SOLA PERSONA
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•
DISEÑAR PARA UNA SOLA PERSONA
Tratar de complacer a los diferentes puntos de vista puede
matar a un producto.Al restringir el objetivo de diseño para una
sola persona, nada se interpone entre esa persona y una
experiencia completa,ya que le dará las características
suficientes para resolver sus necesidades concretas.
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3. ENFOQUE INTEGRADO,
TIPOS & INNOVATION
M E J O R A T U C O N O C I M I E N T O H A C I A S E R U N " D I G I TA L N I N J A ”
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W H Y C R E AT I V I T Y M AT T E R S M O R E I N T H E A G E O F M O B I L E
D I G I TA L O V E R V I E W.
3.1
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The Value of Attention
GROSS
IMPRESSIONS
-1”
ATTENTION
+3”
“VIDEO”
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"Sometimes Forever
is just a second"
-Alice in Wonderland
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Customizable Frequent Fast
SHIFT
SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
3 OUT OF 4 

SMARTPHONE USERS 

CHOOSE TO CUSTOMIZE 

THE APPS ON THEIR 

HOME SCREEN.
1ST
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SHIFT2ND
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TU TELEVISOR PUEDE SER
EL MÁS GRANDE
EL CONSUMO MÓVIL NO ES EL CONSUMO DE TELEVISIÓN
SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
TU TELEVISOR PUEDE SER
EL MÁS GRANDE
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PERO EL TAMAÑO
ES RELEVANTE RESPECTO A LA DISTANCIA
SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
PERO EL TAMAÑO
ES RELEVANTE
RESPECTO A LA
DISTANCIA
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4TH
SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
SHIFT
LAS PLATAFORMAS BRINDAN DEFERENTES MINDSETS Y
PERCEPCIONES
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SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
A pesar de que la gente consume
contenido en el móvil de manera
diferente que en otros medios, los
anuncios para móviles siguen
siendo producidos de acuerdo con
las normas de TV o de impresión.
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Identificar y conocer
a su audiencia
Especifique una hipótesis
sobre la audiencia
Usar datos para
probar o refutar la
hipótesis
SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
CONNECTING TO PEOPLE
Utilice los datos como musa creativa para
ayudarle a entender su audiencia
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RE-IMAGING
STORYTELLING
Deliver your 

brand early
Integrate your
brand 

throughout
Choose
stories over
seconds
SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
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67
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MAIN
MESSAGE
5 15 30
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CONTENT IS CONSUMED DIFFERENTLY ON MOBILE
Traditional TVC ascendent storytelling vs. video consumption behavior in feed
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OPTIMIZE FOR
VISUAL CUES
SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
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Análisis grupal de anuncios con video para obtener un mayor entendimiento del rendimiento
Entre las personas que respondieron, los anuncios creados para celulares se visualizan durante más tiempo y se recuerdan más
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GET INSPIRED
MEZCLAY COMBINA TUS ASSETS
SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
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NIVELBAJODERECURSOS
CREATIVOS
NIVELALTODERECURSOS
CREATIVOS
DISEÑAR CONTENIDO PARA FORMATO STORIES
VIDEO
PERSONALIZADO
Ten en cuenta el formato de Stories al crear
activos para aprovechar el Canvas creativo
exclusivo
REUTILIZACIÓN DE
CONTENIDO
Reutiliza fotos y videos existentes usando un
formato vertical
SECUENCIA
Imita el comportamiento orgánico con hasta tres
elementos de contenido multimedia*
IMAGEN
Crea imágenes y fotos
verticales de 9:16
Transforma automáticamente los activos no
verticales en contenido nativo para historias*
NO VERTICAL
fostersuk
Learn More
OPTIMIZACIÓN DE UBICACIONES
DISPONIBLE
*Actualmente en versión beta y disponible únicamente con un socio de marketing de Facebook. Lanzamiento completo próximamente.
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Comenzamos
con la cámara
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69
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CONFIDENTIAL | 146Source: Snapchat internal data
CÁMARA
Es la plataforma de
comunicación y tecnología
más importante y divertida
para los millennials
En Snapchat se ven más fotos y videos al
día que la suma de WhatsApp e Instagram
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Snap Ads
Discover vs. Stories
CONFIDENTIAL |
http://www.influenciadigital.com.mx/
CONFIDENTIAL | 148
Source: Measurement via Millward Brown Brand Lift Insights; Snapchat results based on 23 Snapchat Campaigns. 

MBD Mobile Brand Norms based on 323 campaigns for brands with 70%+ awareness
the mobile norm
3.5x
Brand Awareness
2.0x
Brand Preference
the mobile norm the mobile norm
2.5x
Purchase Intention
ADS | SPONSORED GEOFILTERS
Geofiltros patrocinados entregan resultados
7/6/19
70
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CONFIDENTIAL |
149
+19.8M
Views
+508K
Uses
+4.6M
Swipes
Geofiltros
Nacionales
Patrocinados
LALA se apropió de
las Fiestas Patrias
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CONFIDENTIAL |
150
http://www.influenciadigital.com.mx/
CONFIDENTIAL |
151
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71
http://www.influenciadigital.com.mx/
CONFIDENTIAL | 152
ADS | SPONSORED LENSES
Lenses patrocinados
La forma más divertida de generar impacto.
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CONFIDENTIAL | 153Source: Snapchat internal data
ADS | SPONSORED LENSES
20 a 30 segundos
… es el tiempo promedio en que los Snapchatters
juegan con Sponsored Lenses.
http://www.influenciadigital.com.mx/Place footers
Una frecuencia de campaña superior a 3
duplicó el reconocimiento del anuncio
a pesar de una disminución del 20 % en la duración 

de la visualización.
Considera variar los primeros segundos de cada anuncio en la campaña para
generar frecuencia de campaña sin que los anuncios individuales se fatiguen.
C O N F I D E N T I A L 154
|
FRECUENCIA
más importante 

que la duración de la visualización.
GENERA
FRECUENCIA PARA
AUMENTAR EL
IMPULSO DE
RECONOCIMIENTO
DEL ANUNCIO
Millward Brown Digital. Análisis de impulso de marca. 2016. (Cantidad de
campañas: 23, here cantidad de anuncios: 228). Estadísticas de duración de
visualización de Snapchat. 19/6/16 al 1/9/16
7/6/19
72
http://www.influenciadigital.com.mx/Place footers 155
MOMENTO DE MARCA
a pesar de su impacto en la duración,
INCLUYE
LA MARCA EN LOS
PRIMEROS 2 SEG.
PARA MAXIMIZAR
EL
RECONOCIMIENTO
Millward Brown Digital. Análisis de impulso de marca. 2016. (Cantidad de
campañas: 23, here cantidad de anuncios: 228). Estadísticas de duración de
visualización de Snapchat. 19/6/16 al 1/9/16
los anuncios con elementos 

de marca antes de 2 seg.
logran 2,5 

veces mayor
reconocimiento 

del anuncioa pesar de una duración de visualización un 23 % menor
en comparación con aquellos donde la marca aparece tras 4 segundos
Si bien esto es menos importante para el contenido más pulido, los anuncios de
estilo orgánico deben incorporar la marca en los primeros 

2 segundos para apoyar el reconocimiento, pero evitar hacerlo en el segundo 0
debido a su impacto negativo en la duración de visualización.
http://www.influenciadigital.com.mx/Place footers 156
DURACIÓN DEL ANUNCIO
en comparación con los anuncios largos,
LOS ANUNCIOS
CORTOS
TIENEN EL DOBLE DE
PROBABILIDADES DE
EXPONER A LOS
USUARIOS AL
MOMENTO DE MARCA
Los anuncios cortos permiten relatos y mensajes concisos que llevan 

a una mayor visibilidad de los elementos de marca y a un aumento 

del 17 % en el reconocimiento del anuncio.
Millward Brown Digital. Análisis de impulso de marca. 2016. (Cantidad de
campañas: 23, here cantidad de anuncios: 228). Estadísticas de duración de
visualización de Snapchat. 19/6/16 al 1/9/16
CONFIDENTIAL |
http://www.influenciadigital.com.mx/Place footers 157
ESTILO DEL CONTENIDO
en contraste con el contenido más pulido,
LOS ANUNCIOS
ESTILO SNAP
OBTUVIERON 

UNA DURACIÓN UN
38 % MAYOR CON
UN IMPACTO
NOMINAL EN EL
RECONOCIMIENTO
Millward Brown Digital. Análisis de impulso de marca. 2016. (Cantidad de
campañas: 23, here cantidad de anuncios: 228). Estadísticas de duración de
visualización de Snapchat. 19/6/16 al 1/9/16
ASPECTO 
 HABLAR A LA SOLO UNA 

Y ESTILO CÁMARA O POCAS
ORGÁNICOS ESCENAS
El 88 % de nuestros anuncios de mejor rendimiento se veían como Snaps, mostraban
herramientas creativas similares a Snapchat, o hablaban directo a la cámara. Al colocarlos
entre las Historias de los Snapchatters, los anuncios "pulidos" pueden desentonar y provocar
que los Snapchatters los salten más rápido.
CONFIDENTIAL
|
7/6/19
73
http://www.influenciadigital.com.mx/ 158
CELEBRIDADES
LAS
CELEBRIDADES
AYUDAN A
AUMENTAR LA
DURACIÓN DE
VISUALIZACIÓN
Fuente: Duración de visualización interna (Primera exposición a un anuncio
en la campaña) El 10 % superior e inferior de los anuncios se clasifica
según la duración de visualización. * Resultados de Discover/Live en base a
un análisis de buenas prácticas modelado de más de 1500 anuncios.
(19/6/16 al 1/9/16)
Place footers here
entre el diez por ciento principal 

de los anuncios con mayor duración 

de visualización
el 57 % contó con
una celebridad
Las celebridades deben aparecer temprano en el anuncio para captar la
atención del espectador y que siga mirando. También se estimó que las
celebridades generan un 25 % de aumento en la duración de la visualización de
los anuncios en Discover y Live.*
CONFIDENTIAL
|
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ASPECTO 

Y ESTILO ORGÁNICOS
HABLAR A LA CÁMARA SOLO UNA 

O POCAS ESCENAS
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EJERCICIO #2
CREACIÓN DE PERSONAS
15 MINUTOS
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INVESTIGACIÓN DE USUARIOS…
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•
•
•
ACTIVIDAD
Identifiquen comportamientos,necesidades y metas de sus
“entrevistas”
Validen los supuestos e hipótesis de su Proto-Persona contra sus
“entrevistas”
Definan una Persona
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DISEÑO ORIENTADO A METAS
10 MINUTOS
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DISEÑO ORIENTADO A METAS
•
El Diseño Orientado a Metas es la metodología empleada en
Diseño de Interacción para comprender el contexto,las
metas,necesidades y motivaciones del usuario y llevarlo al
diseño de interfaces.
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RECONOCIMIENTO DE METAS
•
•
Una meta es un punto final deseado en un tiempo finito.
Una tarea es la realización de un conjunto de pasos
Necesarios para lograr una meta.
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•
•
ESCENARIOS
Un escenario es una descripción narrativa concisa de una o más
personas para alcanzar una meta específica.El escenario es dónde
está el usuario (“la Persona”),realizando una determinada tarea para
cumplir una determinada meta.El escenario es aplicar la narrativa
como herramienta de diseño.
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ACTIVIDAD
•
•
•
Identifiquen 2 tareas (i.e., comprar huevos duros) a realizar por
su Persona (Comedor con dieta alta en proteínas) en el sitio /
APP
Definan la meta de cada tarea, i.a. ”conseguir dónde comprar
huevos duros ya cocidos a domicilio”
Definan los pasos de cada tarea para lograr la meta
Una meta es un punto final deseado en un tiempo finito.
Una tarea es la realización de un conjunto de pasos
Necesarios para lograr una meta
- Describan un escenario (SitioWeb donde ofrezcan huevos
duros”)en donde la Persona realizaría una de las tareas identificadas
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ESTRATEGIA DE CONTENIDOS
• Una vez que se defina una Persona,
sus metas y situada en un escenario con tareas a desempeñar,
queda identificar qué contenidos
ofrecerles.
Para ello se define una estrategia de contenidos.
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•
•
•
ESTRATEGIA DE CONTENIDOS
La estrategia de contenidos debe estar centrada en la Persona.
Para dar a las personas el contenido que necesitan,es necesario
identificar los tipos de contenidos que mejor asistan al usuario
en la ejecución de sus tareas en cada escenario.
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•
•
•
•
TIPOS DE CONTENIDO
Para definir un contenido es necesario identificar su formato y tipo.
El formato es la unidad básica del contenido:texto,imagen o video.
El tipo es la aplicación del formato,por ejemplo,una receta de cocina es
un tipo de contenido de formato texto.
Un tipo de contenido puede estar compuesto por varios formatos,por
ejemplo,una galería de imágenes (Slider).
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•
•
MAPA DE CONTENIDO
Son cartografías que se centran en el contenido
de un producto digital.
Permite explorar y visualizar el contenido,así
como detectar oportunidades de mejora para el
desarrollo de contenidos.
El objetivo de un mapa de contenido es comenzar
el desarrollo de
contenidos con un fuerte enfoque en las metas de
los usuarios.
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lAS ReGLaS CaMBiaN
aL TrABajAR
lA MaNErA MÁS EfECtiVA dE GaNArnOS lA
CoNFiANZa dE lOS CoNSuMiDOreS eS CrEAndO
cON BuZZfeED
CoNTeNIDo qUE eS aUTÉNtICo,
DiVErTIDo Y REAl
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Conceptos
de
Adwords
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•
•
El presupuesto diario
Las ubicaciones geográficas en las que aparecerán los anuncios
La organización tipo de una campaña es:
•
•
•
Varios grupos de anuncios
Dos o tres anuncios por grupo
Entre 10 y 20 palabras clave dentro de cada grupo de anuncios.
Campaña
Una	campaña	es	el	centro	de	control	de	los	
grupos	de	anuncios.	
A nivel de campaña se configura:
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Campaña
Cada campaña debe tener un único objetivo , que se traducirá en un tipo de conversión ,
independientemente del número productos o servicios que vendamos.
Tipos de conversiones típicos son:
•
•
•
•
•
•
Una visita a una página
El relleno de un formulario
Una descarga
Un evento: reproducir un video...
La venta de productos (campañas de shopping)
Una llamada (Si la venta se cierra por teléfono en una llamada: pizzerías,
cerrajeros…etc à Campañas de sólo llamada)
Para	que?	Para	poder	optimizar	nuestra	campaña	a	
conseguir	esa	única	conversión.	
Influenciadigital.com.mx
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Grupos de anuncios
Contienen	varios	anuncios	orientados	a	un	conjunto	de	palabras	clave
Los	grupo	de	anuncios	están	pensados	para	productos	y	servicios.	
Normalmente,	hay	un	grupo	de	anuncios	por	cada	producto	o	servicio
Si la campaña es para una tienda de zapatos, los grupos de anuncios serían los tipos
de calzado:
•
•
•
•
De caballero
De señora
Zapatillas deportivas
…etc
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Esquema visual
Imagen:
https://support.google.com/adwords
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El nivel de calidad se calcula en base a:
•
•
•
La relevancia de los anuncios con respecto a la palabra clave
CTR esperado
Página de destino para la persona que ve su anuncio
Nivel de Calidad
Unos	niveles	de	calidad	altos	suelen	contribuir	a	
una	reducción	de	los	costes y	a	una	mejor	
posición	de	los	anuncios .	
Influenciadigital.com.mx
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• Crear	muchos	grupos	de	anuncios	en	
base	a	palabras	clave	muy	homogéneas
• Usar	la	inserción	de	KW	en	los	anuncios	
{}	
• No	usar	la	concordancia	amplia	(salvo	
excepciones)
• Usar	las	KW	en	las	páginas	de	destino.	
• Revisar	la	velocidad	de	carga	de	la	
página	de	destino.	
Influenciadigital.com.mx
Nivel de Calidad
Para	
mantener	
un	NC	alto	
desde	el	
principio	el	
mejor	
secreto	es:
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Ranking del anuncio
Y	el	importe	de	la	puja
Se calcula a partir
El	nivel	de	calidad	de	la	palabra	clave
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Configuración
de la campaña
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Tipo de campaña
Esto nos permite básicamente
•
•
•
•
Usar todas las extensiones de anuncios
Los métodos de publicación de anuncios: standard o acelerado
Programación de los anuncios: días y horas
Las opciones de ubicación avanzadas
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Redes
Socios de la red de búsquedas son: Google Maps, Google Imágenes, Grupos de
Google.
Si no marcamos la casilla de los socios saldremos solo en los SERPS
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Orientación geográfica
Pulsaremos sobre búsqueda avanzada.
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Orientación geográfica
Por radio de segmentación alrededor de un punto
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Orientación geográfica
Por ubicaciones disponibles
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Orientación geográfica
Orientación geográfica avanzada:
Como determina Google la ubicación (probable) del usuario:
•
•
Por la ubicación física: por IP en dispositivo fijo o por la ubicación del dispositivo móvil
si los usuarios han decidido compartir su ubicación.
Mediante las ubicaciones en las que han mostrado interés:
•
•
Mediante los términos en las búsquedas
Si las páginas que visitan tienen relación con una ubicación
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Idiomas
El idioma al que dirigimos la campaña no es el idioma en el que se realizan las
búsquedas.
Es	el	idioma	de	la	cuenta	de	Google	del	usuario	cuando	 navega	logueado.	Por	
eso	elegimos	español	y	catalán.	Para	los	catalanes	que	hacen	búsquedas	en	
español.	
Si	la	persona	no	está	logueada el	idioma	por	defecto	es	el	inglés,	aunque	la	
búsqueda	sea	en	español,	por	eso	también	incluimos	el	inglés.
http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx
Estrategia de pujas
Pujas automáticas por click con límite de CPC
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Anuncios de
texto
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Redacción
http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx
Anuncios de texto en móviles
Nuestro	grupo	de	anuncios	siempre	debe	tener	al	menos	un	anuncio	
optimizado	para	móviles	para	que	no	compita	en	desigualdad	con	la	
competencia.	
Además	los	vamos	a	usar	para	poder	añadirles	extensiones	específicas,	
como	la	extensión	de	llamada.	
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Unir línea 1 con título
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Inserción de palabras clave en anuncios
http://www.influenciadigital.com.mx/
Inserción de palabras clave en anuncios
Título: Compre {KeyWord: Chocolate}
Imagen:
https://support.google.com/adwords
Influenciadigital.com.mx
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Extensiones
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Las	extensiones	no	se	muestran	siempre,	depende	del	ranking	del	anuncio.	
Los	anuncios	con	mejor	ranking	tienen	más	probabilidades	de	que	se		
muestres	con	extensiones.
Extensiones
Complementan los anuncios
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Extensiones
Ejemplo
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1º Creamos la conversión de
llamada desde anuncio
2º Creamos la extensión de llamada
Extensión de llamada
Es recomendable contar las llamadas como conversiones
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Número de reenvío
No se puede saber cuando la campaña cumple los requisito para que Adwords nos de el nº
de reenvío (el requisito son clicks en los anuncios). La única manera de comprobar si a la
campaña se le ha dado el nº de reenvio es:
• En la pestaña “campañas” habilitar la columna “impresiones de teléfono”
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Mientras no tenemos nº de reenvío
Saber si han marcado en la extensión de llamada: segmentar por tipo de click
Estos clics se cuentan independientemente de que se complete la llamada, no son
llamadas , son clicks en la extensión. Es decir, puedo tener clicks de llamada pero no
recibir llamadas . Además no puedo saber que KW ha provocado la llamada. No es
operativo.
Influenciadigital.com.mx
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Extensión de ubicación
Si el negocio es local puedo añadir una extensión de ubicación . Adwords recoge la
dirección que pongamos en nuestra página de Google My Business y la muestra en los
anuncios.
Con las extensiones de ubicación se muestran la dirección de la empresa y puede que
el número de teléfono y el horario. Si tengo estas ubicaciones el anuncio puede salir en
Google Maps, si he marcado socios de búsqueda en la configuración de la
campaña. Al hacer click en ella se habre el mapa.
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Configuración
avanzada
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Enlazar con Google Analytics
• Para	ver	los	datos	del	rendimiento	de	
la	campaña	desde	Analytics
• Importar	métricas	de	Analytics como	
el	Porcentaje	de	rebote,	la	Duración	
media	de	la	sesión	y	las	Páginas	por	
sesión	a	la	cuenta	de	AdWords.	
• Importar	objetivos	de	Analytics a	la	
cuenta	de	AdWords
Principalmente	
nos	ofrece	3	
beneficios
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Enlazar con Google Analytics
¿Cómo se hace? à Rueda dentada à Cuentas
enlazadas
Y seguimos el asistente
7/6/19
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Importar objetivos de Google Analytics
http://www.influenciadigital.com.mx/
Importar objetivos de Google Analytics
• Es más cómodo y versátil crear los objetivos desde Analytics
• Además podemos ver si el objetivo se cumple para otro tipo de visitas
• No necesitamos incluir nuevos códigos de seguimiento por cada nueva
conversión
Influenciadigital.com.mx
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Experimentos A/B en landings
Se pueden hacer desde Adwords o desde Analytics, yo prefiero hacerlo desde Analytics.
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Material muy especial para el tec digital

  • 3. 7/6/19 3 http://www.influenciadigital.com.mx/ Pégale con todo…. • ¿Cuántos medios conoces que puedas utilizar para armar una campaña de marketing? 8 http://www.influenciadigital.com.mx/ Pegale con todo…. • ¿Cuántos medios conoces que puedas utilizar para armar una campaña de marketing? • - 1. POR FAVOR PASEN A ESCRIBIRLOS 9 http://www.influenciadigital.com.mx/ Pegale con todo…. • ¿Cuántos medios conoces que puedas utilizar para armar una campaña de marketing? • - 1. POR FAVOR PASEN A ESCRIBIRLOS –2. Clasifícalos conforme al modelo POEM 10
  • 4. 7/6/19 4 http://www.influenciadigital.com.mx/ Pegale con todo…. • ¿Cuántos medios conoces que puedas utilizar para armar una campaña de marketing? • - 1. POR FAVOR PASEN A ESCRIBIRLOS • 2. Clasifícalos conforme al modelo POEM • 3. Observa la cara de tus compañeros 11 http://www.influenciadigital.com.mx/ CÓMO LOGRAREMOS EL APRENDIZAJE 12 http://www.influenciadigital.com.mx/ QUÉ CONTIENE TU PLAN 13
  • 5. 7/6/19 5 http://www.influenciadigital.com.mx/ Marketing, ¿digital? , pero si todo hoy en día ya es digital • Qué es digital y qué no • DIBUJA TÚ!!! • 3 tipos de medios – Propio – Ganado – Pagado 14 http://www.influenciadigital.com.mx/ Marketing, ¿digital? , pero si todo hoy en día ya es digital • Qué es digital y qué no • DIBUJA TÚ!!! • 3 tipos de medios – Propio – Ganado – Pagado 15 http://www.influenciadigital.com.mx/ Por qué es importante conocer y utilizar los tres tipos de medios • Los medios se combinan • El mejor uso de cada uno trae resultados medibles • ¿Has utilizado los tres en tu trabajo diario? 16
  • 6. 7/6/19 6 http://www.influenciadigital.com.mx/ 17 http://www.influenciadigital.com.mx/ 18 http://www.influenciadigital.com.mx/ Investigación de mercado digital Objetivo de negocio Métricas tradicionales Métricas emergentes Conversión, Ventas CTR, Bounce rate Mobile opt user, buzz Retención,Lealtad Visitas, compartir Sentimientos, adopción Característica de un objetivo: Específicos: ¿qué, quiénes, dónde? Medibles: ¿cuántos, cómo? Límite de tiempo: ¿cuándo, plazo? Tiene que ser TU objetivo Por escrito. M3 web 2.0
  • 7. 7/6/19 7 http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ Conceptos e investigaciónTarget & Related Keywords Primary Keywords Supporting Keywords Orbiting Keywords Homofonías Densidad Faltas ortográficas Comentarios Sitios web, blogs, social media Keyword: “seguros de automóviles” Supporting Keywords: “Comparar seguros de automóviles" Orbiting Keywords: “Cual es el mejor seguro de automóvil para un ford mondeo verde 2012" M3 web 2.0 Investigación de mercado digital http://www.influenciadigital.com.mx/ Target Keywords Related Keywords Primary Keywords Supporting Keywords Orbiting Keywords Hashtags Mensajes con imagen Mensajes con video Sentimient o Positivo Sentimient o negativo Preguntas más frecuentes Quejas más frecuentes Oportunid ades Insights M3 web 2.0 Investigación de mercado digital
  • 8. 7/6/19 8 http://www.influenciadigital.com.mx/ Investigación de mercado digital M3 web 2.0 ➔ Social Bearing (mayormente Twitter/gratis) ➔ Google trends (Tendencias de búsqueda, Gratis) ➔ AnaliticPro (social Listening/análisis, Pago) ➔ Google Analytics (análisis de sitio, Gratis/Pago) ➔ Keyword Planner (Sistema de anuncios de Google Gratis/Pago) ➔ KeywordTool (Keyword Research Gratis/Pago) ➔ Brand24 (Social Listening Gratis/Pago) ➔ TalkWalker (Pago, demo limitado por tiempo) ➔ MeltWater (social Listening, Gratis) ➔ Facebook Audience Insights (Gratis en cuenta de facebook) ➔ Gephi (Visualización de datos, Gratis, multiplataforma, Open source) ➔ Rite Tag (Demo limitado por timepo/Pago Hashtag research) Herramientas http://www.influenciadigital.com.mx/ Investigación de mercado digital M3 web 2.0 ➔ Graph Search (gratis, sólo en facebook, cuenta de persona, desktop e Inglés USA ➔ Tag Crowd (visualización de nubes de palabras, Gratis/Pago) ➔ Voyant Tool (análisis de textos online Gratis) ➔ Keyword eye (análisis de palabras clave, Pago) ➔ Hootsuite (administración de redes sociales Gratis/Pago) ➔ MyGeoposition (Geolocalización de zonas, Gratis) ➔ Mention (Menciones en la web Gratis/Pago) Herramientas Keywords, Objetivos, alguien que no sea experto en nuestra área. http://www.influenciadigital.com.mx/ Investigación de mercado digital M3 web 2.0 Buyer persona: Clientes prospecto, te dice qué piensan y qué hacen para sopesar sus opciones, revelan sus actitudes, preocupaciones y criterios de decisión. Early Adopter: Personas que suelen ser los primeros en consumir productos o servicios antes que sean masivos Apps: Programas o aplicativos para desarrollar tareas Widget: Aplicación o programa corto que presenta información RSS: Really Simple Sindication, sirve para compartir contenido actualizable en la Web Hashtag: Etiqueta de metadatos que ayuda a las personas y sistemas a encontrar y separar temas Etiqueta (Tags): Etiquetas para metadatos Conceptos
  • 9. 7/6/19 9 http://www.influenciadigital.com.mx/ Investigación de mercado digital M3 web 2.0 Social Search: Clientes prospecto, te dice qué piensan y qué hacen para sopesar sus opciones, revelan sus actitudes, preocupaciones y criterios de decisión. Social Listening: Técnica para saber la opinión del cliente, saber sus intereses y gustos para desarrollar servicios Big Data: Referencia a sistemas que manejan grandes conjuntos de datos y los representan en sistemas que entendemos Small Data: Pequeñas cantidades de datos, como los administrativos que dan información sobre el “ahora” Smart Data: Business intelligence, resultado de la combinación de Big y Small Data Analíticas: Sistemas de análisis de tráfico, desempeño, ROI, etc. Usuario único: Usuario identificado por una Cookie en el navegador y contabiliza sus acciones Rebote (bounce rate): Abandono del sitio o página web luego de unos segundos Klout: Nivel de influencia en las redes sociales, se mide a partir de la calidad y cantidad de las interacciones del usuario Conceptos http://www.influenciadigital.com.mx/ Investigación de mercado digital M3 web 2.0 Facebook ● El video es relevante (100M de vistas diarias) Facebook Live y Live Streaming ● Facebook Reaction (el like ya no es suficiente) ● Facebook Sports Stadium e Instant Articles ● Cambios en el algoritmo del Timeline favorece al video nativo en facebook y Facebook Live ● Próximas herramientas de AR, Nonprofits, anuncios en Messenger y multicuentas, Canvas. Instagram ● Multicuentas (hasta 5), anuncios pagados y métricas para video ● Boomerang (loops de 1 segundo), Vienen los videos de 1 Min. Twitter ● Cambios en el algoritmo de las líneas de tiempo, por relevancia y no cronología ● Posiblemente mensajes con más de 140 caracteres ● Integración con gifs, Periscope, mostrar videos y mejoras en las cards LinkedIn ● Mejoras y enfoque a la app móvil Snapchat ● Puedes compartir la liga de tu perfil ● Ya hay video llamadas, stickers, gifs, audio ● El Wall Street Journal se ha unido a Snapchat al igual que otros 19 medios del mismo calibre Tendencias http://www.influenciadigital.com.mx/ ➔ Incluir Video 62% de la gente prefiere videos (de 30 a 60 segundos) ➔ La presencia en redes sociales es obligatoria, la participación también (keywords) ➔ Mobile-Friendly es obligatorio [AMP, Diseño adaptativo, UX user experience , CX customer experience] ➔ Contenido Relevante ➔ Keywords y hashtags apropiados ➔ Headers y meta-descripciones ➔ Comentarios (word of mouth) 92% de la gente compra por recomendaciones ➔ Uso de semántica (la importancia de la intención) ➔ Relación semántica y keywords Investigación de mercado digital Tendencias M3 web 2.0
  • 10. 7/6/19 10 http://www.influenciadigital.com.mx/ ➔Identificar las landing pages que menos rendimiento registren en el SERP ◆Google Analytics>Páginas>90 días>avg.CTR ➔Ver cuáles Keywords llevan, pueden llevar más tráfico a los sitios ◆Google Search Console>Queries ➔Busca las oportunidades para mejorar las landing pages ◆Reforzar los esfuerzos locales de SEO ◆Crea otras formas de contenido➔Digital PR ➔Fuentes de contribución (entrevistas o colaboraciones) en otros medios digitales (medio ganado/pagado) ➔Otras oportunidades de contenido en medios ganados ➔Amenities para periodistas, editores, etc. por ...nada!! ➔Investigaciones de nicho, mercados, clientes (buyer personas) ➔Sobresalga en el nicho ➔Por asociación ➔Por discusión/servicio M3 web 2.0 ¿Aplique, mida, modifique y repita? Investigación de mercado digital Tendencias http://www.influenciadigital.com.mx/ Métricas en la era Web 2.0 M3 web 2.0 ● Alcance: Número de conexiones o impresiones de un mensaje ● Sentimiento: Basado en los comentarios a la marca en un contexto ● Share/Remarketing: Las veces que un contenido es replicado o compartido por utilidad o relevancia ● Conexión: Visualización de las relaciones entre usuarios ● Autoridad: Quién lo dice, semántica e intenciones del mensaje ● Ubicación: Geográfia en las que se lanzan los mensajes o movilidad del cliente ● ROI (aproximado y real): Costo aproximado o real del mensaje y el retorno de la inversión ● Engagement ○ Facebook [(Like+Comments+Share)/fans totales]x100 ○ Instagram [(Me gusta + Comentarios)/Seguidores totales]x100 ○ Twitter [(Me gusta+RT)/seguidores totales]x100 http://www.influenciadigital.com.mx/
  • 12. 7/6/19 12 http://www.influenciadigital.com.mx/ LOS AVANCES TECNOLÓGICOS DEL SIGLO XXI SE EQUIPARAN A LOS LOGROS DESARROLLADOS POR LA HUMANIDAD EN +10,000 AÑOS http://www.influenciadigital.com.mx/ ...SE ESPERA QUE EN EL SIGLO XXI SE DUPLIQUE EL IMPACTO LOGRADO POR LOS AVANCES DEL SIGLO XX http://www.influenciadigital.com.mx/ LO QUE HICIMOS EN LOS ÚLTMOS 125 AÑOS NO RESULTARÁ EN LOS ÚLTMOS 2 AÑOS
  • 13. 7/6/19 13 http://www.influenciadigital.com.mx/ ¿QUÉ CAMBIOS ESTAMOS VIVIENDO EN EL MUNDO TRADICIONAL DE LA COMUNICACIÓN? http://www.influenciadigital.com.mx/ 1980 MASIVO 1990 SEGMENTADO 2000 PERFILADO 2010 CONECTADO La forma de acercarnos al consumidor evoluciona junto con él http://www.influenciadigital.com.mx/ “EN ESTE MOMENTO, INTERNET Y LAS REDES… ESTÁN SIENDO RECONSTRUIDOS… POR LAS PERSONAS 15
  • 14. 7/6/19 14 http://www.influenciadigital.com.mx/ LA TECNOLOGÍA IMPACTA TODOS LOS CAMPOS, MEDIOS Y LUGARES, GENERANDO EXPERIENCIAS http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ = POE
  • 15. 7/6/19 15 http://www.influenciadigital.com.mx/ Social Bookmarking &CRM Email Mkt Search Organic SEO Display Advertising App’s Tablets App’s Mobile Integrated Content Blogs & RSS YouTube & Podcast Mobile Site OWN MOBILE EARN SOCIAL MEDIA Search Bought SEM BOUGHT SEARCH & DISPLAY Brand Awareness Customer Acquisition Widgets or App’s in Social / VIRAL Objectives New KPI’s Conversion Engagement Positioning Social Media FB & TWT F-Commerce SITE BRAND $ OWNFIX ATRACCCIÓN CONVERSIÓN RETENCIÓN REDUCCIÓN COSTOS http://www.influenciadigital.com.mx/ VALUE INFLUENCERS VALUE CREATORS ONG’s DETRACTORES PROVEEDORES EXPERTOS AGENCIAS MEDIOS ACCIONISTAS CONSUMIDOR COMPRADOR CLIENTE EMPLEADOS CAMBIO DE ENFOQUE EN MARKETING DEFENSORES EMPRESAS http://www.influenciadigital.com.mx/ EARNED PAID OWNED CONSUMER SHARED
  • 16. 7/6/19 16 http://www.influenciadigital.com.mx/ PAID OWNED CONSUMER SHARED BRAND CONTENT BRAND EXPERIENCES BRAND CONVERSATIONS EARNED http://www.influenciadigital.com.mx/ OWNED BRAND CONTENT BRAND EXPERIENCES BRAND CONVERSATIONS EARNED PAID CONSUMER SHARED http://www.influenciadigital.com.mx/- PUBLICIDAD DE MENSAJES MARCA STORYTELLING DINÁMICO HISTORIAS DINÁMICAS BRAND CONTENT BRAND EXPERIENCES BRAND CONVERSATIONS OWNED PAID CONSUMER SHARED CONSUMIDORES Y CREADORES EARNED CONSUMIDOR CONSUMIDOR CONSUMIDOR CONSUMIDOR CONSUMIDOR CONSUMIDOR CONSUMIDOR CONSUMIDOR
  • 17. 7/6/19 17 http://www.influenciadigital.com.mx/ Opportunity 1 PLATAFORMA DIGITAL +VOLUMEN = +FUENTES +HISTORIAS = +CONVERSACIONES +CONVERSACIONES = +ENGAGEMENT +ENGAGEMENT = +INTENCIÓN DE COMPRA http://www.influenciadigital.com.mx/ La fragmentación y los grandes cambios en el panorama de los medios generan complejidad en las maneras de medir los distintos canales. http://www.influenciadigital.com.mx/ “Digital no sólo es una plataforma, es también una forma de pensar, un mindset. La forma de planear una estrategia sólo es 
 el primer paso”
  • 20. 7/6/19 20 http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ Customer behavior trends “consumer journey” Elaborar planes y campañas de marketing comenzando por la comprensión de los clientes que cambian sus necesidades, deseos y características, debemos observar diferentes escalas de tiempo e identificar las tendencias tecnológicas que son "modas" de corta duración y otras que son mega tendencias a largo plazo. http://www.influenciadigital.com.mx/ “Think, gather insights, plan and only then implement” 1.1 MARKET PA N O R A M A D E I N T E R N E T E N M É X I C O
  • 21. 7/6/19 21 http://www.influenciadigital.com.mx/ 763,883 personas utilizan facebook por minuto de usuarios al mes activos en Facebook México en mobile 48% 
 utilizan un smartphone trabajando 84 millones 22 millones de usuarios al mes activos en Instagram en México 41% utilizan un smartphone en el tráfico http://www.influenciadigital.com.mx/ 75 48 2084 FUENTE: (1) Informe Cisco Visual Networking Index: Global Mobile Data Tra ffi c Forecast Update, 2015–2020 de Cisco - Febrero 2016 ・ (2) Ooyala, Q1/2016 – Global Video Index, Junio 2016 - Estadísticas América Latina - red, las métricas más amplias de la industria pueden variar; los números pueden no llegar al 100% debido al redondeo. ・ (3) IAB Mobile Video Usage - USA - Abril 2016. 1 2 3 En 2020, se estima que el % de todos los datos serán de videos. En Latinoamérica, % de los videos ya son vistos por dispositivos móviles. En 5 años, tuvimos una explosión de consumo de videos en móvil, más de % de incremento. El poder del video en mobile ¿¿A qué dedican tiempo las personas en sus celulares? A ver videos. Los videos son parte fundamental de nuestra experiencia cotidiana. Recetas, procesos científicos, charlas políticas, fútbol, chistes. Videos en tiempo real. http://www.influenciadigital.com.mx/ PIRÁMIDEPOBLACIONALMÉXICO (%DELAPOBLACIÓN)),2016 El target Millenials , son los de mayor penetración en uso de Internet en México, seguidos de Generación Z * No suma 100% ya que la encuesta se realizó con múltiples respuestas posibles. Fuente: INEGI, Encuesta Nacional sobre Disponibilidad y Uso de Tecnologías de la Información 
 en los Hogares (ENDUTIH) en México, 2016 4% Veteranos 14% Baby Boomers 19% Generación X 32% Millennials 31% Generación Z 1945196519801995Año Nacimiento: 83%*Penetración de Internet 70%Penetración de Internet 45%Penetración de Internet 24%Penetración de Internet
  • 22. 7/6/19 22 http://www.influenciadigital.com.mx/ Comportamiento target Millenials y Generación Z 1 2 3 * Millennials Survey Deloitte, 2016 Son nativos digitales Dominan todas las tecnologías. Suben fotos, se comunican por mensajes y comparten sus experiencias en redes Son mobile-first Un 85% saldría de su casa sin su cartera antes que sin su celular Prefieren Internet a la TV El 60% ve películas por Internet. Ni el PrimeTime, ni la publicidad clásica, se consideran buena estrategia para llegar a ellos http://www.influenciadigital.com.mx/ %DECONSUMODEMEDIOS VS.INVERSIÓNENMEDIOSEN MÉXICO 14% 7% Radio 
 8% 6% OOH 28% 53% TV 
 SOBREVALORADO 8% 10% Prensa 
 SOBREVALORADO 42% 25% Online Fuente: Nielsen-Ibope, 2016 A pesar de que el consumo de medios ha cambiado, la inversión en medios no lo ha hecho en la misma proporción Consumo de Medios Inversión en Medios Existe una desconexión entre la inversión y el consumo de medios en México 
 http://www.influenciadigital.com.mx/ Research Online/ 
 Purchase Offline 
 43%de los Mexicanos cuando compran un producto offline, investigan sobre el mismo online 
 43% 18% Research Online/ 
 Purchase Online 
 Fuente: Google Data Interna Online influye en una gran parte de las compras que se realizan offline en México Fuente: Consumer Barometer Survey México 2015 (N=6,437). Pregunta: ¿Utilizó fuentes de información online para informar su más reciente compra?/¿Dónde realizó su más reciente compra?
  • 23. 7/6/19 23 http://www.influenciadigital.com.mx/ CONSUMO DE REDES SOCIALES EN MÉXICO ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y DISPOSITIVOS ENTRE INTERNAUTAS MEXICANOS 10a Edición http://www.influenciadigital.com.mx/ APPS MÁS UTILIZADAS EN MOBILE EN MÉXICO ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y DISPOSITIVOS ENTRE INTERNAUTAS MEXICANOS 10a Edición http://www.influenciadigital.com.mx/ TIEMPO PROMEDIO DEL MEXICANO EN REDES SOCIALES ESTUDIO DE CONSUMO DE MEDIOS Y DISPOSITIVOS ENTRE INTERNAUTAS MEXICANOS 10a Edición
  • 24. 7/6/19 24 http://www.influenciadigital.com.mx/ servicio 47% son Millenials 63% ha conocido marcas y productos gracias a los anuncios en la plataforma 53% tienen uno o más hijos 47% cree que las marcas que ve son más creíbles 80% entretenerse 6de cada 10 son decisores de compra 1de cada 3 se informa en YouTube antes de realizar una compra 47% aprende algo 74% accede a YouTube desde su smartphone 3de cada 10 ha comprado productos o servicios enunciados en la plataforma 48% busca información sobre un tema / producto o 44% ve contenido acompañado 59% recibe enlaces a videos de YouTube por parte de conocidos 79% de los mexicanos internautas en YouTube http://www.influenciadigital.com.mx/SEO/SEM http://www.influenciadigital.com.mx/ ZOOLÓGICO DE GOOGLE SEO
  • 25. 7/6/19 25 http://www.influenciadigital.com.mx/ 25 consejos SEOhacemos crecer tu negocio a golpe de clic http://www.influenciadigital.com.mx/ DISEÑO GRÁFICO DISEÑO Y DESARROLLO WEB SOCIAL MEDIA MARKETING DE CONTENIDOS POSICIONAMIENTO WEB www ECOMMERCE FORMACIÓN DIGITAL LO QUE TE PODEMOS OFRECER Somos una agencia de marketing online con amplia experiencia en pymes. Te asesoramos en todo lo relativo a tu presencia digital: estrategia, diseño de páginas web , SEO , Google Adwords , Social Media , marketing de contenidos , formación y estrategia y gestión de Linkedin . Queremos acompañarte en la vida digital de tu negocio y ayudarte a lograr resultados. Te aconsejamos, te ayudamos, somos parte de ti, tu equipo de marketing. Lo que te podemos ofrecer LINKEDIN GOOGLE ADWORDS http://www.influenciadigital.com.mx/ 2 No pienses en los buscadores, piensa en tus usuarios 1 25 CONSEJOS SEO4. Todos los buscadores persiguen la calidad de los resultados cuando un usuario hace una búsqueda. Es por ello que siempre mostrarán lo que vaya a ser más útil y relevante para las personas que buscan. Si te ganas al usuario, te ganarás al buscador. www.00.com Olvídate de la antigua usanza y céntrate en generar enlaces de forma natural a través de contenidos de calidad. Calidad de los enlaces externos, no cantidad comparte este eBook
  • 26. 7/6/19 26 http://www.influenciadigital.com.mx/ A P R B A L A S P BRASALA PALABRAS 3 Incorpora las redes sociales en tu estrategia SEO 4 www.websa100.com comparte este eBook 5. Palabras clave sí, pero sin abusar de ellas No se trata de incorporar palabras clave sin medida por toda tu web. Haz tu estudio y elabora contenidos relacionados con la temática de tus keywords. 25 CONSEJOS SEO El SEO social es una de las claves del posicionamiento orgánico. Consigue en- gagement de tus seguidores y mantén tus redes sociales actualizadas. La interacción es fundamental. http://www.influenciadigital.com.mx/ Adapta tu web y tu SEO a los dispositivos móviles 5 Céntrate en generar contenidos de calidad y no en generar enlaces 6 www.websa100.com comparte este eBook 25 CONSEJOS SEO6. Una cosa lleva a la otra. Si creas contenidos de calidad que sean útiles para tus usuarios, conseguirás que estos se comprometan con ellos y, probablemente, que los enlacen y difundan. Si hasta ahora era importante, cada vez lo será más. Haz que tu web sea responsive y adapta tanto el diseño web como tu estrategia SEO a dispositivos móviles y tablets. FORMACIÓN ONLINE http://www.influenciadigital.com.mx/ Ayúdate de Google Webmaster Tools en tu estrategia SEO 7 Tus tiempos de carga deben ser muy rápidos, “el que no corre vuela” 8 www.websa100.com comparte este eBook 25 CONSEJOS SEO7. Es la base del SEO interno (SEO onpage) de tu web. Te dará gran parte de la información que necesitas y te permitirá comunicarte directamente con Google. Uno de los factores más importantes del SEO onpage es la velocidad de carga del sitio o WPO, no solo en dispositivos de mesa, sino también en los dispositivos móviles. Para ello debes optimizar tanto tu web, como el comportamiento del servidor y la conectividad.
  • 27. 7/6/19 27 http://www.influenciadigital.com.mx/ vez que escribas algo Google te posicionará. 1 2 3 10 Ten en cuenta el orden que sigue Google: Rastrear, indexar, posicionar 9 25 CONSEJOS SEO8. No caigas en el error de pensar que cada . Primero leerá tu sitio (rastreo), después archivará tus páginas en sus índices (indexación) y finalmente, si haces bien tu trabajo, las posicionará. www.websa100.com Debes centrar tus estrategias de Social Media especialmente en esta red. Cuantos más seguidores, enlaces, +1 e interacciones tengas, mejor para tu posicionamiento. Dale a Google+ la importancia que se merece (mucha) comparte este eBook http://www.influenciadigital.com.mx/ tante, Google prefiere textos más largos y Contenidos elaborados: calidad y extensión deben ir de la mano 11 No abandones tus errores 404, ¡soluciónalos! 12 www.websa100.com comparte este eBook 25 CONSEJOS SEO9. La extensión de tus contenidos es impor- . de calidad, que no estén escritos para SEO, sino para tus usuarios. Es importante que cuentes con herramientas como Google Webmaster Tools para identificar si tu sitio presenta errores de “No se encuentra” o 404, así como posibles errores de servidor. ¡No los abandones! Intenta revisarlos y solucionarlos con frecuencia. ERROR 404 http://www.influenciadigital.com.mx/ 13 . Utiliza/urls/amigables. Usuarios y buscadores te lo agradecerán! 14 www.websa100.com comparte este eBook 10. Genera tu Sitemap y muéstraselo a Google El sitemap ayudará a Google a indexar con mayor velocidad tu página web, sirviéndole como guía para el rastreo de la misma. Pónselo fácil y, además de generar este archivo, añádelo a Google Webmaster Tools. 25 CONSEJOS SEO Nada de poner caracteres extraños o un chorro de letras indescifrable. Si ordenas tus urls facilitarás la navegación de tus usuarios, mejorando la usabilidad de tu sitio y tu posicionamiento SEO.
  • 28. 7/6/19 28 http://www.influenciadigital.com.mx/ Sé cuidadoso con tus metatags, pero ojo con abusar y duplicar 15 Haz un buen uso de los atributos NoFollow y NoIndex 16 www.websa100.com comparte este eBook 25 CONSEJOS SEO11. Aunque los metatags como el título o la descripción, ya no tienen la importancia que antes tenían, debes facilitar esta información no solo al buscador, sino también al usuario. Seguramente no te interesará que Google rastree o indexe todos tus contenidos, como por ejemplo la política legal o contenidos que puedan estar duplicados en tu sitio web. Para ello debes indicárselo a Google con estos atributos o con un archivo robots.txt. http://www.influenciadigital.com.mx/ 17 Jerarquía y estructura deben primar dentro de tu web 18 www.websa100.com comparte este eBook 12. Mantén tu web actualizada No abandones tu página web, tanto Google como tus usuarios valorarán que tus contenidos estén actualizados y que tu tra- bajo sea constante. 25 CONSEJOS SEO Título h1 Título h2 Título h3 Si tu página está ordenada el buscador considerará que es más útil para el usuario. Ayúdate de los estilos y los encabezados h1,h2, h3…Etc. http://www.influenciadigital.com.mx/ Haz SEO sin prisa, pero sin pausa19 . Evita malas prácticas y evitarás ser penalizado 20 www.websa100.com comparte este eBook 25 CONSEJOS SEO13. Ten paciencia, el SEO no es una ciencia exacta y depende de numerosos factores, muchos de ellos ajenos a ti. Dedícale esfuerzo constante a tu estrategia, pero no te obsesiones con el ranking ni con los cortos plazos de tiempo. No dediques tu esfuerzo a buscarle las cosquillas al buscador. Investigar sobre “la trampa que acompaña a la ley” te llevará más tiempo y, a la larga, más disgustos que si sigues las directrices de Google.
  • 29. 7/6/19 29 http://www.influenciadigital.com.mx/ En el equilibrio está la virtud: Enlaces internos y externos, follow y nofollow 21 SEO natural, SEO natural y SEO natural 22 www.websa100.com comparte este eBook 25 CONSEJOS SEO14. Debido a los grandes abusos que se han cometido en linkbuilding, Google ahora no solo mira tus enlaces “follow”, sino que mirará el conjunto global de enlaces que tiene tu sitio web. Este es el consejo más válido de todos. No hagas SEO para cumplir instrucciones. Haz tu sitio y tus contenidos lo más usables, navegables y amigables posible. Si realmente de forma natural eres útil para tus usuarios, Google te premiará. http://www.influenciadigital.com.mx/ No al contenido duplicado dentro o fuera de tu web 23 . El estudio de palabras clave es siempre necesario e imprescindible 24 www.websa100.com comparte este eBook 25 CONSEJOS SEO15. Elimina o bloquea el contenido duplicado en tu site y también fuera de él. Aunque es inevitable que otros te copien, hay distintas maneras de comunicarle un plagio al buscador. PALABRAS Nunca te olvides de llevarlo a cabo con gran detenimiento, tanto si tu web es de nueva creación como si no. Este estudio debe actualizarse y estar adaptado a las tendencias de búsqueda y de tus productos o servicios. http://www.influenciadigital.com.mx/ El estudio de palabras de websa100 clave es siempre debe hacerse necesario e No te olvides del SEO local, tu localización es importante 25 imprescindible 25 CONSEJOS SEO16. Si tu negocio tiene localización física, es imprescindible que trabajes el SEO local de tu web con redes locales, Google MyBusiness, palabras clave locales etc. www.websa100.com Autora: Marina Dans Diseño y maquetación: Marta Gonzalo Primera edición: Enero 2015 Propiedad La difusión de este ebook necesariamente mediante la siguiente URL de descarga: www.websa100.com/blog/portfolio-items/ consejos-seo Nunca mediante el envío del propio PDF. comparte este eBook
  • 30. 7/6/19 30 http://www.influenciadigital.com.mx/ ¿Antes y después? SEO/SEM Arquitectura de información SEO/SEM: ¿Qué es y cómo utilizarlo en beneficio de la marca? http://www.influenciadigital.com.mx/SEO/SEM SEO/SEM: ¿Qué es y cómo utilizarlo en beneficio de la marca? Esas diferencias sutiles http://www.influenciadigital.com.mx/ Antes de empezar SEO/SEM 5 cosas que tomar en cuenta ● ¿Qué cosa es el SEO? ● ¿Cómo el SEO encaja con el léxico del cliente? ● Es tu marca, no sus términos de búsqueda ● Son sus términos de búsqueda, no tu marca.. ● Usar el SEO para el desarrollo contínuo de ventas SEO cuando no sabes SEO ● Contenido de “calidad” ● Calidad sobre Cantidad ● Keyword-friendly ● URL’s Contenido y “Link Brain” SEO/SEM: ¿Qué es y cómo utilizarlo en beneficio de la marca?
  • 31. 7/6/19 31 http://www.influenciadigital.com.mx/SEO/SEM http://www.influenciadigital.com.mx/ ¿Optimización en propiedades digitales? SEO/SEM ➔Densidad de Keywords (target,related, etc.) ➔Contenido ➔Optimización de descripciones ➔Optimización de contenido ➔Contenido es Rey, Utilidad es Reina, contexto Dios ➔Frecuencia de publicación ➔Interacción sobre contenidos ➔Reutilización de contenidos ➔Call to actions ➔Orgánico vs. Inorgánico BuzzSumo SpyFu Deepcrawl SEO/SEM: ¿Qué es y cómo utilizarlo en beneficio de la marca? http://www.influenciadigital.com.mx/ Google adwords ¿Qué es y cómo se usa? SEM y Google Adwords Help Adwords Basics Ideas for 2016 Otros recursos ● Obtener ideas para Keywords ● Crear anuncios para SERP ● Impacto de anuncios y distribución ● Vinculado con Analytics: ○ ROI ○ Mensajes que atraen clientes
  • 32. 7/6/19 32 http://www.influenciadigital.com.mx/ La siguiente frase de BillGates sintetiza y justifica el e-Marketing "Donde quiera que uno vaya, se percibe la sensación generalizada de que todas las empresas deben estar en Internet. Es cierto, la presencia es importante. Pero el mayor potencial de la red de redes, tal vez, no este en habitarla, sino en aprovechar su capacidad para hacer fluir información dentro de la empresa, entre las empresas y con los clientes reales y potenciales." http://www.influenciadigital.com.mx/ Qué es el liderazgo digital MINDSET: El set de Actitudes Distintas para inspirar la creatividad para saltar en vez de rodear SKILLSET: Capacidades para liderar sin tanto esfuerzo TOOLSET: La caja de herramientas para volverse eficientes y maduros al liderar grandes proyectos http://www.influenciadigital.com.mx/ @mcielak
  • 33. 7/6/19 33 http://www.influenciadigital.com.mx/ ¿Cuál es el del lider digital? Standard (4:3) Los líderes digitales son directores que poseen un pensamiento multifacético para tomarse el tiempo requerido para mirar cada situación desde múltiples ángulos http://www.influenciadigital.com.mx/ 99 Driving Innovation Algunas lecciones sobre E Marketing de la campaña de Obama 2008 http://www.influenciadigital.com.mx/ 100 Driving Innovation Los números no fallan
  • 34. 7/6/19 34 http://www.influenciadigital.com.mx/ 101 Que la gente se enganche por todas las vías • Diferentes niveles de enganchamiento • Oportunidad para que hasta los apoyadores furtivos se involucren • Impulsar el compromiso ofreciendo mejores VALORES Driving Innovation http://www.influenciadigital.com.mx/ 102 Driving Innovation Identificar quiénes son tus Super Usuarios- manage the community • Identificar conecciones de manera temprana • Apoderar los embajadores • Darles herramientas a los super users para activar a otros, • Social and fundraising groups, event organising on MyBo community site. • Las conecciones NO de dejan al Azar http://www.influenciadigital.com.mx/ 103 Sé relevante • Escucha lo que se dice • Identifica touchpoints (dónde hablan de tí, y qué es lo que dicen de ti) • Estar listo para reaccional • Agregar valor en las conversaciones Sarah Palin - Obama campaign most successful fundraiser - $11 million raised in one day following Sarah Palin speech - Campaign reacted community via email. Giving the cynical speech as a reason the to donate money to ensure Palin could not succeed No.1 Obama Fundraiser Driving Innovation
  • 35. 7/6/19 35 http://www.influenciadigital.com.mx/ 104 7.0 Combine online y offline • Que la gente actúe offline, y conduzca tráfico online • Maximizar la actividad offline compartiendo experiencias en el espacio online • Que las dos , se complementen Driving Innovation http://www.influenciadigital.com.mx/ 105 Driving Innovation 8.0 Que la gente pueda encontrar tu contenido • 90% de las personas encuentran contenido online(Source Google) • Si no estás en la primera SERP, eres un cadáver • Create simple websites con terminos simples • Usar YOUTUBE para fomentar creación de contenido por parte de la gente • 1/3 de la gente no se da cuenta del contenido pagado, asi que métele billete http://www.influenciadigital.com.mx/ 106 Driving Innovation • Sigue el exito de cada email • Se ha vuelta muy economico seguir la efectividad • Usa los usuarios para ptrobar • El tema del email es clave, el RE: • La campaña mejoró un 30% de aperturas con solo cambiar el RE: • Mas de 7000 customised emails fueron ajustados a la medida • Las tasas de conversión fueron mejorando durante la campaña 9.0 mide TODO, oiste, TODO
  • 36. 7/6/19 36 http://www.influenciadigital.com.mx/ 107 Driving Innovation 10.0 Escoge el equipo correcto • Online no fue un agregado, fue un equipo desde el mismo principio • El equipo de 11 con habilidades probadas en marketing tanto online como offline, en temas de consumo, i.e., AVON, HP (!), Medios ( !) • Team/advisors y expertos como Chris Hughes - co founder de Facebook yEric Schmidt solo por mencionar algunos • El líder de social media reportó directo al lider de camàñan http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ Y entonces, por qué no cambiamos…..
  • 37. 7/6/19 37 http://www.influenciadigital.com.mx/ Errores + Aprendizaje + Conocimiento – Miedo= Crecimiento http://www.influenciadigital.com.mx/ Errores + Aprendizaje + Conocimiento – Miedo= Crecimiento Errores – Aprendizaje+ Ignorancia+ Miedo= Extinción http://www.influenciadigital.com.mx/ Elementos de UX Moisés Cielak Un enfoque mas humano para un asunto de seres humanos 112
  • 38. 7/6/19 38 http://www.influenciadigital.com.mx/ Usabilidad, palabra “de moda” 3/6/19 113 usabilidad - UX - accesibilidad Jordi Sánchez - @jordisan - http://jordisan.net http://www.influenciadigital.com.mx/ Diseñar antes de Construir Ahorra tiempo, recursos y nos aleja de errores http://www.influenciadigital.com.mx/ 2. CONECTAR CON EL CLIENTE M E J O R A T U C O N O C I M I E N T O H A C I A S E R U N " D I G I TA L N I N J A ”
  • 39. 7/6/19 39 http://www.influenciadigital.com.mx/ NEUROMARKETING NEUROMARKETING http://www.influenciadigital.com.mx/ 85%DEL PROCESO DE DECISIÓN DE TODO LO QUE HACEMOS EN NUESTRA VIDA ES SUBCONSCIENTE http://www.influenciadigital.com.mx/ TEORÍA DE MC LEAN. NEOCORTEX razón - 85% peso (100 mil años) LIMBICO emoción (+200 millones de años) REPTILIANO INSTINTO (+500 millones de años)
  • 40. 7/6/19 40 http://www.influenciadigital.com.mx/ A) DIFERENCIAS ENTRE • Funcional, lógico y analítico • Los hombres predomina mas Cortex que las mujeres • “Compré una… por que tiene el mejor procesador” http://www.influenciadigital.com.mx/ • Es el cerebro que dominan más las mujeres y para toma de decisión, • Emociones, miedos, kinestesia (5 sentidos al mismo tiempo) , sensaciones • Cerebro emocional • Interpretación semántica: “Me siento poderosa, bella, cansada y atractiva.” LIMBICO emoción (+200 millones de años) http://www.influenciadigital.com.mx/ • Es el cerebro que dominan más las mujeres y para toma de decisión, • Sobrevivencia, reproducción, poder, dominación, defensa, protección • Actua sin pensar REPTILIANO INSTINTO (+500 millones de años)
  • 41. 7/6/19 41 http://www.influenciadigital.com.mx/ La cultura modifica la respuesta neurológica 100% RESPUESTA NEUROLÓGICA CULTURAL http://www.influenciadigital.com.mx/ Cuanto mas difícil es la vida los mensajes deben trasmitirse con humor , humor local… RESPUESTA NEUROLÓGICA CULTURAL http://www.influenciadigital.com.mx/ Cuando a todos nos gusta lo mismo, es una respuesta universal neurológica. RESPUESTA NEUROLÓGICA BIOLÓGICA
  • 42. 7/6/19 42 http://www.influenciadigital.com.mx/ ROJO VERDE MORADO ROJO AMARILLO NARANJA CAFE VERDE AZUL ROJO AMARILLO AZUL PRONUNCIA EL COLOR DE LA PALABRA LO MAS RÁPIDO QUE PUEDAS • LOS COLORES SE ENCUENTRAN EN LIMBICO • LAS PALABRAS ESTÁN EN RACIONAL EN CORTEX http://www.influenciadigital.com.mx/ 15 + 6 SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA http://www.influenciadigital.com.mx/ 3 + 56 SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
  • 43. 7/6/19 43 http://www.influenciadigital.com.mx/ 89 + 2 SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA http://www.influenciadigital.com.mx/ 12 + 53 SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA http://www.influenciadigital.com.mx/ 75 + 26 SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
  • 44. 7/6/19 44 http://www.influenciadigital.com.mx/ 25 + 52 SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA http://www.influenciadigital.com.mx/ 63 + 32 SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA http://www.influenciadigital.com.mx/ PIENSA RÁPIDO SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA
  • 45. 7/6/19 45 http://www.influenciadigital.com.mx/ 123 + 5 SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA http://www.influenciadigital.com.mx/ PIENSA EN UNA HERRAMIENTA SUMEN RÁPIDO, BIEN Y EN VOZ ALTA http://www.influenciadigital.com.mx/
  • 46. 7/6/19 46 http://www.influenciadigital.com.mx/ • LOS OJOS LO SON TODO Hacia donde mira la modelo para dirigir la mirada a la marca http://www.influenciadigital.com.mx/ • EL CEREBRO SE FACINA 
 CON LO BÁSICO Y SENCILLO http://www.influenciadigital.com.mx/ • EL CEREBRO SE FACINA CON LO BÁSICO Y SENCILLO Dice tanto con tan pocos elementos
  • 47. 7/6/19 47 http://www.influenciadigital.com.mx/ • DAÑO REVERSIBLE El cerebro requiere un poco de peligro, se activa neurológicamente emocional cuando el producto tiene algo que te daña de forma reversible http://www.influenciadigital.com.mx/ • DAÑO REVERSIBLE El cerebro requiere un poco de peligro, se activa neurológicamente emocional cuando el producto tiene algo que te daña de forma reversible http://www.influenciadigital.com.mx/ • COMPLETA LA IMAGEN El cerebro se conecta neurológicamente tratando de construir el momento con base a aprendizajes previos llevando la activación emocional al máximo.
  • 48. 7/6/19 48 http://www.influenciadigital.com.mx/ • COMPLETA LA IMAGEN El cerebro se conecta neurológicamente tratando de construir el momento con base a aprendizajes previos llevando la activación emocional al máximo. http://www.influenciadigital.com.mx/ • FORMAS ORGÁNICAS Nuestro cerebro recibe mejor las formas curveadas y redondas, tiene origen de la relación con la naturaleza que nos rodea. • Trasferencia semiotica http://www.influenciadigital.com.mx/ • FORMAS ORGÁNICAS Nuestro cerebro recibe mejor las formas curveadas y redondas, tiene origen de la relación con la naturaleza que nos rodea. • Trasferencia semiotica
  • 49. 7/6/19 49 http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ • BUSCAY DISFRUTA LO TANGIBLE El instinto biológico humano quiere poseer, tocar, sentir, el elemento simbólico debe aterrizarse con el producto.
  • 50. 7/6/19 50 http://www.influenciadigital.com.mx/ • DISPERSIÓN DE ELEMENTOS Sistema visión bajo género. http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/
  • 52. 7/6/19 52 http://www.influenciadigital.com.mx/ • DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO Un enfoque para el diseño y desarrollo de sistemas que tiene como objetivo hacer sistemas interactivos más usables,centrándose en el uso del sistema y aplicando factores humanos/ergonomía y los conocimientos y técnicas de usabilidad*. *Norma ISO 9241-210:Ergonomics of human–system interaction — Part 210:Human-centred design for interactive systems http://www.influenciadigital.com.mx/ Diseño Centrado en el Usuario Norman & Draper,User Centered System Design: New Perspectives on Human-computer Interaction,1986 http://www.influenciadigital.com.mx/ • • • ¿QUÉ SE DEFINE EN LA FASE ENTENDER? Las características de los usuarios previstos,sus necesidades, comportamientos y metas. Las tareas que los usuarios realizarán con el producto para cumplir metas específicas. El contexto en el que los usuarios ocuparán el sistema.
  • 53. 7/6/19 53 http://www.influenciadigital.com.mx/ ¿QUÉ SE DEFINE EN LA FASE ENTENDER? 1. Objetivos del producto/servicio 2. Objetivos de negocio 3. Objetivos de los usuarios 4. Definición de audiencia meta 5. Diseño de Personas,tareas y escenarios http://www.influenciadigital.com.mx/ ¿QUÉ SE DEFINE EN LA FASE ENTENDER? 6. Requerimientos funcionales 7. Requerimientos de contenido 8. Análisis de competencia 9. Mejores prácticas 10.… http://www.influenciadigital.com.mx/ CARACTERÍSTICAS DE LOS USUARIOS PREVISTOS,SUS NECESIDADES, COMPORTAMIENTOSY METAS
  • 54. 7/6/19 54 http://www.influenciadigital.com.mx/ La audiencia meta también inicia como un supuesto. http://www.influenciadigital.com.mx/ • • PROTO-PERSONAS Una Persona es una representación o arquetipo de un usuario, normalmente apagado a la investigación de usuarios reales durante el proceso de Diseño Centrado en el Usuario. En Lean UX, se utilizan Proto-Personas cuando no existen recursos para crear verdaderos personajes basados en investigación de usuarios,se basan en investigación secundaria y supuestos del equipo. http://www.influenciadigital.com.mx/ • • • CUÁNDO USAR PROTO-PERSONAS Al inicio del proyecto,cuando se quiera asegurar el alineamiento sobre la audiencia meta entre el cliente y todas las partes interesadas. Cuando un cliente decida no invertir en investigación de usuarios. Al hacer Lean UX,Proto-Personas representa la mejor conjetura en cuanto a quién está utilizando (o va a utilizar) el producto y por qué.Se comienza con suposiciones y luego se realiza investigación para validar las hipótesis.
  • 55. 7/6/19 55 http://www.influenciadigital.com.mx/ Formato Proto-Persona http://www.influenciadigital.com.mx/ EJERCICIO #1 CREACIÓN DE PROTOPERSONAS 15 MINUTOS http://www.influenciadigital.com.mx/ INICIA EL PROYECTO…
  • 56. 7/6/19 56 http://www.influenciadigital.com.mx/ “Quiero una app para que cualquier ciudadano del DF pueda tramitar y obtener un permiso para consumo recreativo de Marihuana” - Miguel Ángel Mancera http://www.influenciadigital.com.mx/ ACTIVIDAD • • • Identifiquen supuestos del proyecto,¡escríbanlos! Identifiquen los diferentes perfiles de usuario Definan una Proto-Persona por cada perfil de usuario http://www.influenciadigital.com.mx/ UX RESEARCH 10 MINUTOS
  • 57. 7/6/19 57 http://www.influenciadigital.com.mx/ Analisis de sitios horribles • Experiencia del usuario horrible 170 http://www.influenciadigital.com.mx/ 171 http://www.influenciadigital.com.mx/ • • ESTUDIO CONTEXTUAL Método etnográfico para obtener información sobre el contexto de uso, donde los usuarios son entrevistados y observados en sus propios entornos por lo que el análisis de datos es más realista que los datos obtenidos en un laboratorio.
  • 58. 7/6/19 58 http://www.influenciadigital.com.mx/ • • ESTUDIO CONTEXTUAL Los cuatro principios de la investigación contextual son: • Enfoque - Plan para la investigación. • Contexto - Ir al entorno del usuario y observar su comportamiento • Alianza - Entrevistar a los usuarios acerca de su trabajo y participar en el descubrimiento de sus necesidades y metas respecto al producto. • Interpretación - Desarrollar un entendimiento cualitativo sobre lo observado. http://www.influenciadigital.com.mx/ • • ENTREVISTA Método de conversación uno-a-uno para la obtención de información cualitativa de usuarios potenciales del producto. Recomendaciones para lograr entrevistas exitosas: • Establecer expectativas correctas • Callar y escuchar • Minimizar preguntas sesgadas y escuchar • Ser amigables y escuchar • Olvidar supuestos y escuchar • Evitar generalizaciones y escuchar • Atención a señales no verbales http://www.influenciadigital.com.mx/ • • ENCUESTA Conjunto de preguntas para evaluar las preferencias, actitudes, características y opiniones de un usuario sobre un tema determinado. Permite obtener insights, no métricas. Recomendaciones para aplicar encuestas: • Preguntar sobre eventos y experiencias recientes • No sugerir respuestas • Una pregunta a la vez • Evitar escalas complejas como respuesta • Entrevistar,no sólo realizar encuesta • Acotar correctamente el número de participantes
  • 59. 7/6/19 59 http://www.influenciadigital.com.mx/ • • FOCUS GROUP Debate centrado donde un moderador lidera un grupo de participantes a través de un conjunto de preguntas sobre un tema en particular. Focus group no es un test de usabilidad.En un focus group se consulta la opinión de un grupo de usuarios,por el contrario,en un test de usabilidad se observa cómo las personas utilizan realmente un producto. http://www.influenciadigital.com.mx/ Una vez que se ha invertido tiempo en investigación de campo sobre la vida de los usuarios,sus motivaciones y ambiente,¿cómo se utilizan todos estos datos de investigación para crear el diseño del producto? http://www.influenciadigital.com.mx/ PERSONAS “Así como los economistas crean modelos para describir el comportamiento de los mercados,hemos encontrado que el uso de nuestra investigación para crear modelos descriptivos de los usuarios es una herramienta única y poderosa para el diseño de interacción. Llamamos a estos modelos de usuario Personas”. About Face:The Essentials of Interaction Design,Alan Cooper
  • 60. 7/6/19 60 http://www.influenciadigital.com.mx/ PERSONAS Son personajes imaginarios,pero representativos del mercado objetivo y deben tener en cuenta los siguientes puntos: 1. Las“Personas”representan a los usuarios en todo el proceso de definición,diseño y desarrollo. 2. Son arquetipos hipotéticos de usuarios reales. 3. A pesar de que son imaginarias,se definen con significativo rigor y precisión. 4. Las personas se definen por sus objetivos y sus metas.
 http://www.influenciadigital.com.mx/ DISEÑAR PARA UNA SOLA PERSONA • Si se desea crear un producto que satisfaga una amplia audiencia de usuarios,la lógica sugeriría que sea lo más amplio en funcionalidad como sea posible,para dar cabida a la mayor cantidad de personas. Esta lógica es errónea. http://www.influenciadigital.com.mx/
  • 61. 7/6/19 61 http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ DISEÑAR PARA UNA SOLA PERSONA http://www.influenciadigital.com.mx/ • DISEÑAR PARA UNA SOLA PERSONA Tratar de complacer a los diferentes puntos de vista puede matar a un producto.Al restringir el objetivo de diseño para una sola persona, nada se interpone entre esa persona y una experiencia completa,ya que le dará las características suficientes para resolver sus necesidades concretas.
  • 62. 7/6/19 62 http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ 3. ENFOQUE INTEGRADO, TIPOS & INNOVATION M E J O R A T U C O N O C I M I E N T O H A C I A S E R U N " D I G I TA L N I N J A ”
  • 63. 7/6/19 63 http://www.influenciadigital.com.mx/ W H Y C R E AT I V I T Y M AT T E R S M O R E I N T H E A G E O F M O B I L E D I G I TA L O V E R V I E W. 3.1 http://www.influenciadigital.com.mx/ The Value of Attention GROSS IMPRESSIONS -1” ATTENTION +3” “VIDEO” http://www.influenciadigital.com.mx/ "Sometimes Forever is just a second" -Alice in Wonderland
  • 64. 7/6/19 64 http://www.influenciadigital.com.mx/ Customizable Frequent Fast SHIFT SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 3 OUT OF 4 
 SMARTPHONE USERS 
 CHOOSE TO CUSTOMIZE 
 THE APPS ON THEIR 
 HOME SCREEN. 1ST http://www.influenciadigital.com.mx/ SHIFT2ND SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 http://www.influenciadigital.com.mx/
  • 65. 7/6/19 65 http://www.influenciadigital.com.mx/ TU TELEVISOR PUEDE SER EL MÁS GRANDE EL CONSUMO MÓVIL NO ES EL CONSUMO DE TELEVISIÓN SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 TU TELEVISOR PUEDE SER EL MÁS GRANDE http://www.influenciadigital.com.mx/ PERO EL TAMAÑO ES RELEVANTE RESPECTO A LA DISTANCIA SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 PERO EL TAMAÑO ES RELEVANTE RESPECTO A LA DISTANCIA http://www.influenciadigital.com.mx/ 4TH SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 SHIFT LAS PLATAFORMAS BRINDAN DEFERENTES MINDSETS Y PERCEPCIONES
  • 66. 7/6/19 66 http://www.influenciadigital.com.mx/ SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 A pesar de que la gente consume contenido en el móvil de manera diferente que en otros medios, los anuncios para móviles siguen siendo producidos de acuerdo con las normas de TV o de impresión. http://www.influenciadigital.com.mx/ Identificar y conocer a su audiencia Especifique una hipótesis sobre la audiencia Usar datos para probar o refutar la hipótesis SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 CONNECTING TO PEOPLE Utilice los datos como musa creativa para ayudarle a entender su audiencia http://www.influenciadigital.com.mx/ RE-IMAGING STORYTELLING Deliver your 
 brand early Integrate your brand 
 throughout Choose stories over seconds SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017
  • 67. 7/6/19 67 http://www.influenciadigital.com.mx/ MAIN MESSAGE 5 15 30 SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 CONTENT IS CONSUMED DIFFERENTLY ON MOBILE Traditional TVC ascendent storytelling vs. video consumption behavior in feed http://www.influenciadigital.com.mx/ OPTIMIZE FOR VISUAL CUES SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 http://www.influenciadigital.com.mx/ Análisis grupal de anuncios con video para obtener un mayor entendimiento del rendimiento Entre las personas que respondieron, los anuncios creados para celulares se visualizan durante más tiempo y se recuerdan más
  • 68. 7/6/19 68 http://www.influenciadigital.com.mx/ GET INSPIRED MEZCLAY COMBINA TUS ASSETS SOURCE: WHY CREATIVITY MATTERS IN THE AGE OF MOBILE, FACEBOOK IQ FEBRUARY 2017 http://www.influenciadigital.com.mx/ NIVELBAJODERECURSOS CREATIVOS NIVELALTODERECURSOS CREATIVOS DISEÑAR CONTENIDO PARA FORMATO STORIES VIDEO PERSONALIZADO Ten en cuenta el formato de Stories al crear activos para aprovechar el Canvas creativo exclusivo REUTILIZACIÓN DE CONTENIDO Reutiliza fotos y videos existentes usando un formato vertical SECUENCIA Imita el comportamiento orgánico con hasta tres elementos de contenido multimedia* IMAGEN Crea imágenes y fotos verticales de 9:16 Transforma automáticamente los activos no verticales en contenido nativo para historias* NO VERTICAL fostersuk Learn More OPTIMIZACIÓN DE UBICACIONES DISPONIBLE *Actualmente en versión beta y disponible únicamente con un socio de marketing de Facebook. Lanzamiento completo próximamente. http://www.influenciadigital.com.mx/ Comenzamos con la cámara
  • 69. 7/6/19 69 http://www.influenciadigital.com.mx/ CONFIDENTIAL | 146Source: Snapchat internal data CÁMARA Es la plataforma de comunicación y tecnología más importante y divertida para los millennials En Snapchat se ven más fotos y videos al día que la suma de WhatsApp e Instagram http://www.influenciadigital.com.mx/ 147 Snap Ads Discover vs. Stories CONFIDENTIAL | http://www.influenciadigital.com.mx/ CONFIDENTIAL | 148 Source: Measurement via Millward Brown Brand Lift Insights; Snapchat results based on 23 Snapchat Campaigns. 
 MBD Mobile Brand Norms based on 323 campaigns for brands with 70%+ awareness the mobile norm 3.5x Brand Awareness 2.0x Brand Preference the mobile norm the mobile norm 2.5x Purchase Intention ADS | SPONSORED GEOFILTERS Geofiltros patrocinados entregan resultados
  • 70. 7/6/19 70 http://www.influenciadigital.com.mx/ CONFIDENTIAL | 149 +19.8M Views +508K Uses +4.6M Swipes Geofiltros Nacionales Patrocinados LALA se apropió de las Fiestas Patrias http://www.influenciadigital.com.mx/ CONFIDENTIAL | 150 http://www.influenciadigital.com.mx/ CONFIDENTIAL | 151
  • 71. 7/6/19 71 http://www.influenciadigital.com.mx/ CONFIDENTIAL | 152 ADS | SPONSORED LENSES Lenses patrocinados La forma más divertida de generar impacto. http://www.influenciadigital.com.mx/ CONFIDENTIAL | 153Source: Snapchat internal data ADS | SPONSORED LENSES 20 a 30 segundos … es el tiempo promedio en que los Snapchatters juegan con Sponsored Lenses. http://www.influenciadigital.com.mx/Place footers Una frecuencia de campaña superior a 3 duplicó el reconocimiento del anuncio a pesar de una disminución del 20 % en la duración 
 de la visualización. Considera variar los primeros segundos de cada anuncio en la campaña para generar frecuencia de campaña sin que los anuncios individuales se fatiguen. C O N F I D E N T I A L 154 | FRECUENCIA más importante 
 que la duración de la visualización. GENERA FRECUENCIA PARA AUMENTAR EL IMPULSO DE RECONOCIMIENTO DEL ANUNCIO Millward Brown Digital. Análisis de impulso de marca. 2016. (Cantidad de campañas: 23, here cantidad de anuncios: 228). Estadísticas de duración de visualización de Snapchat. 19/6/16 al 1/9/16
  • 72. 7/6/19 72 http://www.influenciadigital.com.mx/Place footers 155 MOMENTO DE MARCA a pesar de su impacto en la duración, INCLUYE LA MARCA EN LOS PRIMEROS 2 SEG. PARA MAXIMIZAR EL RECONOCIMIENTO Millward Brown Digital. Análisis de impulso de marca. 2016. (Cantidad de campañas: 23, here cantidad de anuncios: 228). Estadísticas de duración de visualización de Snapchat. 19/6/16 al 1/9/16 los anuncios con elementos 
 de marca antes de 2 seg. logran 2,5 
 veces mayor reconocimiento 
 del anuncioa pesar de una duración de visualización un 23 % menor en comparación con aquellos donde la marca aparece tras 4 segundos Si bien esto es menos importante para el contenido más pulido, los anuncios de estilo orgánico deben incorporar la marca en los primeros 
 2 segundos para apoyar el reconocimiento, pero evitar hacerlo en el segundo 0 debido a su impacto negativo en la duración de visualización. http://www.influenciadigital.com.mx/Place footers 156 DURACIÓN DEL ANUNCIO en comparación con los anuncios largos, LOS ANUNCIOS CORTOS TIENEN EL DOBLE DE PROBABILIDADES DE EXPONER A LOS USUARIOS AL MOMENTO DE MARCA Los anuncios cortos permiten relatos y mensajes concisos que llevan 
 a una mayor visibilidad de los elementos de marca y a un aumento 
 del 17 % en el reconocimiento del anuncio. Millward Brown Digital. Análisis de impulso de marca. 2016. (Cantidad de campañas: 23, here cantidad de anuncios: 228). Estadísticas de duración de visualización de Snapchat. 19/6/16 al 1/9/16 CONFIDENTIAL | http://www.influenciadigital.com.mx/Place footers 157 ESTILO DEL CONTENIDO en contraste con el contenido más pulido, LOS ANUNCIOS ESTILO SNAP OBTUVIERON 
 UNA DURACIÓN UN 38 % MAYOR CON UN IMPACTO NOMINAL EN EL RECONOCIMIENTO Millward Brown Digital. Análisis de impulso de marca. 2016. (Cantidad de campañas: 23, here cantidad de anuncios: 228). Estadísticas de duración de visualización de Snapchat. 19/6/16 al 1/9/16 ASPECTO 
 HABLAR A LA SOLO UNA 
 Y ESTILO CÁMARA O POCAS ORGÁNICOS ESCENAS El 88 % de nuestros anuncios de mejor rendimiento se veían como Snaps, mostraban herramientas creativas similares a Snapchat, o hablaban directo a la cámara. Al colocarlos entre las Historias de los Snapchatters, los anuncios "pulidos" pueden desentonar y provocar que los Snapchatters los salten más rápido. CONFIDENTIAL |
  • 73. 7/6/19 73 http://www.influenciadigital.com.mx/ 158 CELEBRIDADES LAS CELEBRIDADES AYUDAN A AUMENTAR LA DURACIÓN DE VISUALIZACIÓN Fuente: Duración de visualización interna (Primera exposición a un anuncio en la campaña) El 10 % superior e inferior de los anuncios se clasifica según la duración de visualización. * Resultados de Discover/Live en base a un análisis de buenas prácticas modelado de más de 1500 anuncios. (19/6/16 al 1/9/16) Place footers here entre el diez por ciento principal 
 de los anuncios con mayor duración 
 de visualización el 57 % contó con una celebridad Las celebridades deben aparecer temprano en el anuncio para captar la atención del espectador y que siga mirando. También se estimó que las celebridades generan un 25 % de aumento en la duración de la visualización de los anuncios en Discover y Live.* CONFIDENTIAL | http://www.influenciadigital.com.mx/ ASPECTO 
 Y ESTILO ORGÁNICOS HABLAR A LA CÁMARA SOLO UNA 
 O POCAS ESCENAS http://www.influenciadigital.com.mx/ EJERCICIO #2 CREACIÓN DE PERSONAS 15 MINUTOS
  • 75. 7/6/19 75 http://www.influenciadigital.com.mx/ • • • ACTIVIDAD Identifiquen comportamientos,necesidades y metas de sus “entrevistas” Validen los supuestos e hipótesis de su Proto-Persona contra sus “entrevistas” Definan una Persona http://www.influenciadigital.com.mx/ DISEÑO ORIENTADO A METAS 10 MINUTOS http://www.influenciadigital.com.mx/ DISEÑO ORIENTADO A METAS • El Diseño Orientado a Metas es la metodología empleada en Diseño de Interacción para comprender el contexto,las metas,necesidades y motivaciones del usuario y llevarlo al diseño de interfaces.
  • 76. 7/6/19 76 http://www.influenciadigital.com.mx/ RECONOCIMIENTO DE METAS • • Una meta es un punto final deseado en un tiempo finito. Una tarea es la realización de un conjunto de pasos Necesarios para lograr una meta. http://www.influenciadigital.com.mx/ • • ESCENARIOS Un escenario es una descripción narrativa concisa de una o más personas para alcanzar una meta específica.El escenario es dónde está el usuario (“la Persona”),realizando una determinada tarea para cumplir una determinada meta.El escenario es aplicar la narrativa como herramienta de diseño. http://www.influenciadigital.com.mx/ ACTIVIDAD • • • Identifiquen 2 tareas (i.e., comprar huevos duros) a realizar por su Persona (Comedor con dieta alta en proteínas) en el sitio / APP Definan la meta de cada tarea, i.a. ”conseguir dónde comprar huevos duros ya cocidos a domicilio” Definan los pasos de cada tarea para lograr la meta Una meta es un punto final deseado en un tiempo finito. Una tarea es la realización de un conjunto de pasos Necesarios para lograr una meta - Describan un escenario (SitioWeb donde ofrezcan huevos duros”)en donde la Persona realizaría una de las tareas identificadas
  • 77. 7/6/19 77 http://www.influenciadigital.com.mx/ ESTRATEGIA DE CONTENIDOS • Una vez que se defina una Persona, sus metas y situada en un escenario con tareas a desempeñar, queda identificar qué contenidos ofrecerles. Para ello se define una estrategia de contenidos. http://www.influenciadigital.com.mx/ • • • ESTRATEGIA DE CONTENIDOS La estrategia de contenidos debe estar centrada en la Persona. Para dar a las personas el contenido que necesitan,es necesario identificar los tipos de contenidos que mejor asistan al usuario en la ejecución de sus tareas en cada escenario. http://www.influenciadigital.com.mx/ • • • • TIPOS DE CONTENIDO Para definir un contenido es necesario identificar su formato y tipo. El formato es la unidad básica del contenido:texto,imagen o video. El tipo es la aplicación del formato,por ejemplo,una receta de cocina es un tipo de contenido de formato texto. Un tipo de contenido puede estar compuesto por varios formatos,por ejemplo,una galería de imágenes (Slider).
  • 78. 7/6/19 78 http://www.influenciadigital.com.mx/ • • MAPA DE CONTENIDO Son cartografías que se centran en el contenido de un producto digital. Permite explorar y visualizar el contenido,así como detectar oportunidades de mejora para el desarrollo de contenidos. El objetivo de un mapa de contenido es comenzar el desarrollo de contenidos con un fuerte enfoque en las metas de los usuarios. http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ lAS ReGLaS CaMBiaN aL TrABajAR lA MaNErA MÁS EfECtiVA dE GaNArnOS lA CoNFiANZa dE lOS CoNSuMiDOreS eS CrEAndO cON BuZZfeED CoNTeNIDo qUE eS aUTÉNtICo, DiVErTIDo Y REAl
  • 79. 7/6/19 79 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Conceptos de Adwords http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx • • El presupuesto diario Las ubicaciones geográficas en las que aparecerán los anuncios La organización tipo de una campaña es: • • • Varios grupos de anuncios Dos o tres anuncios por grupo Entre 10 y 20 palabras clave dentro de cada grupo de anuncios. Campaña Una campaña es el centro de control de los grupos de anuncios. A nivel de campaña se configura: http://www.influenciadigital.com.mx/ Campaña Cada campaña debe tener un único objetivo , que se traducirá en un tipo de conversión , independientemente del número productos o servicios que vendamos. Tipos de conversiones típicos son: • • • • • • Una visita a una página El relleno de un formulario Una descarga Un evento: reproducir un video... La venta de productos (campañas de shopping) Una llamada (Si la venta se cierra por teléfono en una llamada: pizzerías, cerrajeros…etc à Campañas de sólo llamada) Para que? Para poder optimizar nuestra campaña a conseguir esa única conversión. Influenciadigital.com.mx
  • 80. 7/6/19 80 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Grupos de anuncios Contienen varios anuncios orientados a un conjunto de palabras clave Los grupo de anuncios están pensados para productos y servicios. Normalmente, hay un grupo de anuncios por cada producto o servicio Si la campaña es para una tienda de zapatos, los grupos de anuncios serían los tipos de calzado: • • • • De caballero De señora Zapatillas deportivas …etc http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Esquema visual Imagen: https://support.google.com/adwords http://www.influenciadigital.com.mx/ El nivel de calidad se calcula en base a: • • • La relevancia de los anuncios con respecto a la palabra clave CTR esperado Página de destino para la persona que ve su anuncio Nivel de Calidad Unos niveles de calidad altos suelen contribuir a una reducción de los costes y a una mejor posición de los anuncios . Influenciadigital.com.mx
  • 81. 7/6/19 81 http://www.influenciadigital.com.mx/ • Crear muchos grupos de anuncios en base a palabras clave muy homogéneas • Usar la inserción de KW en los anuncios {} • No usar la concordancia amplia (salvo excepciones) • Usar las KW en las páginas de destino. • Revisar la velocidad de carga de la página de destino. Influenciadigital.com.mx Nivel de Calidad Para mantener un NC alto desde el principio el mejor secreto es: http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Ranking del anuncio Y el importe de la puja Se calcula a partir El nivel de calidad de la palabra clave http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Configuración de la campaña
  • 82. 7/6/19 82 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Tipo de campaña Esto nos permite básicamente • • • • Usar todas las extensiones de anuncios Los métodos de publicación de anuncios: standard o acelerado Programación de los anuncios: días y horas Las opciones de ubicación avanzadas http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Redes Socios de la red de búsquedas son: Google Maps, Google Imágenes, Grupos de Google. Si no marcamos la casilla de los socios saldremos solo en los SERPS http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Orientación geográfica Pulsaremos sobre búsqueda avanzada.
  • 83. 7/6/19 83 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Orientación geográfica Por radio de segmentación alrededor de un punto http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Orientación geográfica Por ubicaciones disponibles http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Orientación geográfica Orientación geográfica avanzada: Como determina Google la ubicación (probable) del usuario: • • Por la ubicación física: por IP en dispositivo fijo o por la ubicación del dispositivo móvil si los usuarios han decidido compartir su ubicación. Mediante las ubicaciones en las que han mostrado interés: • • Mediante los términos en las búsquedas Si las páginas que visitan tienen relación con una ubicación
  • 84. 7/6/19 84 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Idiomas El idioma al que dirigimos la campaña no es el idioma en el que se realizan las búsquedas. Es el idioma de la cuenta de Google del usuario cuando navega logueado. Por eso elegimos español y catalán. Para los catalanes que hacen búsquedas en español. Si la persona no está logueada el idioma por defecto es el inglés, aunque la búsqueda sea en español, por eso también incluimos el inglés. http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Estrategia de pujas Pujas automáticas por click con límite de CPC http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Anuncios de texto
  • 85. 7/6/19 85 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Redacción http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Anuncios de texto en móviles Nuestro grupo de anuncios siempre debe tener al menos un anuncio optimizado para móviles para que no compita en desigualdad con la competencia. Además los vamos a usar para poder añadirles extensiones específicas, como la extensión de llamada. http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Unir línea 1 con título
  • 86. 7/6/19 86 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Inserción de palabras clave en anuncios http://www.influenciadigital.com.mx/ Inserción de palabras clave en anuncios Título: Compre {KeyWord: Chocolate} Imagen: https://support.google.com/adwords Influenciadigital.com.mx http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Extensiones
  • 88. 7/6/19 88 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Número de reenvío No se puede saber cuando la campaña cumple los requisito para que Adwords nos de el nº de reenvío (el requisito son clicks en los anuncios). La única manera de comprobar si a la campaña se le ha dado el nº de reenvio es: • En la pestaña “campañas” habilitar la columna “impresiones de teléfono” http://www.influenciadigital.com.mx/ Mientras no tenemos nº de reenvío Saber si han marcado en la extensión de llamada: segmentar por tipo de click Estos clics se cuentan independientemente de que se complete la llamada, no son llamadas , son clicks en la extensión. Es decir, puedo tener clicks de llamada pero no recibir llamadas . Además no puedo saber que KW ha provocado la llamada. No es operativo. Influenciadigital.com.mx http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Extensión de ubicación Si el negocio es local puedo añadir una extensión de ubicación . Adwords recoge la dirección que pongamos en nuestra página de Google My Business y la muestra en los anuncios. Con las extensiones de ubicación se muestran la dirección de la empresa y puede que el número de teléfono y el horario. Si tengo estas ubicaciones el anuncio puede salir en Google Maps, si he marcado socios de búsqueda en la configuración de la campaña. Al hacer click en ella se habre el mapa.
  • 89. 7/6/19 89 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Configuración avanzada http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Enlazar con Google Analytics • Para ver los datos del rendimiento de la campaña desde Analytics • Importar métricas de Analytics como el Porcentaje de rebote, la Duración media de la sesión y las Páginas por sesión a la cuenta de AdWords. • Importar objetivos de Analytics a la cuenta de AdWords Principalmente nos ofrece 3 beneficios http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Enlazar con Google Analytics ¿Cómo se hace? à Rueda dentada à Cuentas enlazadas Y seguimos el asistente
  • 90. 7/6/19 90 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Importar objetivos de Google Analytics http://www.influenciadigital.com.mx/ Importar objetivos de Google Analytics • Es más cómodo y versátil crear los objetivos desde Analytics • Además podemos ver si el objetivo se cumple para otro tipo de visitas • No necesitamos incluir nuevos códigos de seguimiento por cada nueva conversión Influenciadigital.com.mx http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Experimentos A/B en landings Se pueden hacer desde Adwords o desde Analytics, yo prefiero hacerlo desde Analytics.
  • 91. 7/6/19 91 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Experimentos A/B en landings http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Experimentos A/B en landings http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx Experimentos A/B en landings
  • 92. 7/6/19 92 http://www.influenciadigital.com.mx/Influenciadigital.com.mx @mcielak Search Landing Page Blog eCommerce Consideration Direct Mail Word of Mouth PR Radio - Television - Print - Outdoor Store Partner Support Tech Enquiry IM/Chat Service Invoice Order Entry Call Center Call Center Partner Web Purchase Application Banner Ad Viral eMail Online ads Awareness Newsletter eMail Blog Loyalty Online Customer cycle Social Media Offline www.influenciadigital.com.mx http://www.influenciadigital.com.mx/ community Web2.0 Application newsletter Direct emailMicrosite Website Banner blog podcast Search Branded content Social community profile Customer Touch Points goals it most @mcielak Focus on opportunities for your brands not technologies Keep in mind that innovation is great, but we have to use it only if it serves to the brand’s objectives and www.influenciadigital.com.mx if all, brings results. Influenciadigital.com.mx http://www.influenciadigital.com.mx/ Proprietary + Con fi dential
  • 93. 7/6/19 93 http://www.influenciadigital.com.mx/ Proprietary + Con fi dential http://www.influenciadigital.com.mx/ Proprietary + Con fi dential http://www.influenciadigital.com.mx/
  • 94. 7/6/19 94 http://www.influenciadigital.com.mx/ W H Y C R E AT I V I T Y M AT T E R S M O R E I N T H E A G E O F M O B I L E D I G I TA L O V E R V I E W. 3.5 http://www.influenciadigital.com.mx/ ! 179 http://www.influenciadigital.com.mx/ Proprietary + Con fi dentia
  • 95. 7/6/19 95 http://www.influenciadigital.com.mx/ Proprietary + Con fi dential http://www.influenciadigital.com.mx/ Proprietary + Con fi dential http://www.influenciadigital.com.mx/ WAZE- LA APP CON MÁS TIEMPO DE USO EN LATAM POR SESION
  • 96. 7/6/19 96 http://www.influenciadigital.com.mx/ * Feb 2017 Data http://www.influenciadigital.com.mx/ * Feb 2017 Data http://www.influenciadigital.com.mx/ * Feb 2017 Data
  • 97. 7/6/19 97 http://www.influenciadigital.com.mx/ * Feb 2017 Data http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/
  • 98. 7/6/19 98 http://www.influenciadigital.com.mx/ http://www.influenciadigital.com.mx/ OPTIMIZA TU CONTENIDO ORGÁNICO Y DE PAGO SIEMPRE CON DATOS + http://www.influenciadigital.com.mx/ CONTENIDO EDITORIAL CON IMPULSO PAGADO (“ORGÁNICO”) 
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 ENFOCADO A CATEGORÍA Y AUDIENCIA POR INTERESES
  • 99. 7/6/19 99 http://www.influenciadigital.com.mx/ S M A R T E R SPECIFIC MEASURABLE ATTAINABLE RELEVANT TIME BOUND EVALUATE REEVALUATE Específico, significativo, simple, sostenible Medible, manejable, motivador Alcanzable, Apropiado, acordado, asignable, accionable, orientado a la acción, ajustable, ambicioso, alineado con los objetivos corporativos, aspiracional, aceptable Relevante, basado en los resultados, orientado a resultados, con recursos, resonante, realista, razonable Orientado a temporalidad, tiempo-marcado, cronometrado, basado en tiempo, tiempo específico, tiempo limitado, rastreable, tangible, oportuno, Evaluado consistentemente, ético, excitable, evidenciado (trasparente) Re-evaluado, revisado a consciencia , recordable, alcanzado DEFINIR OBJETIVOS CLAROS