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Educación e integración
de la tecnología digital
      3° Magisterio
   Alumna: Patricia Silva


 Prof.: Myriam Rodríguez
              3o Magisterio

         Año: 2012 2012
               Año
Psicología de la
Educación Virtual
         • Capítulo Primero
           Educación y
           aprendizaje en el siglo
           XXI: Nuevas
           herramientas, nuevos
           escenarios, nuevas
           finalidades
           Por César Coll y
           Carles Monereo
• Capítulo Segundo
  Las tecnologías de
  la información y la
  comunicación y los
  procesos de
  desarrollo y
  socialización
  Por José Luis Lalueza,
  Isabel Crespo y
  Silvia Camps
Las tecnologías de la información y
                                                     la comunicación y los procesos de
Impacto del uso             Herramienta:
                            Videojuegos                   desarrollo y socialización
de videojuegos                                                                                         Líneas emergentes en los
en las                                                                                                 estudios de las nuevas
habilidades                                                                                            tecnologías y su relación
cognitivas                             TIC: artefactos
                                                                                                       con los procesos de
                                        mediadores
                                                                                                       desarrollo y socialización
                                                                   Tecnología y
Proceso de                                                       desarrollo humano
apropiación de                      Impacto de los
las TIC                              ordenadores
                                                                                                                                    Posibilidades
(ámbito                            en el desarrollo y
                                                                                           Posibilidades de           Brecha        de acceso a
doméstico y                          socialización              Potencialidades
                                                                                           la virtualidad             digital       formas de
contexto                                                        de las TIC para la
                                                                                           extrema                                  expresión y
informal)                                                       transformación de                                                   creación
                                                                los sujetos                                                         desde edades
                                                                                                                                    tempranas

                                                                                          Contribución de las TIC
Las TIC: herramienta de                                                                   a la transformación de la
                                           Cambios promovidos por las TIC
socialización     (violencia,                                                             comunidad (marco de
                                            en los marcos de socialización
género y valores culturales)                                                              socialización)


        Internet: contexto                                                                Nuevas formas de narrativa
        cultural del                                                                         y de comunicación
        desarrollo con                                                Redefinición de
                                    Configuración de nuevas           los límites de la
        coordenadas
                                    estructuras     sociales,         comunidad
        espacio-temporales
                                    formas de organización y                                 Lectura                  Escritura
        redefinidas
                                    relaciones humanas

                                                                    Conformación de       Narraciones en red:          Lenguaje transmitido
          El ciberespacio                                           comunidades            Hipertextualidad            mediante ordenadores
                                                                    virtuales

   Mapa Conceptual del Capítulo II escrito por José Luis Lalueza, Isabel Crespo y Silvia Camps del libro Psicología de la Educación Virtual
   Alumna: Patricia Silva Curso:3er año Magisterio Asignatura: Educación e Integración de la Tecnología Digital Profesora:Myriam Rodriguez
Hiperconectados
• Este es un libro de ayuda
  que brinda orientaciones
  y criterios, dirigido
  especialmente a los
  padres de nativos
  digitales, para que
  puedan comprender los
  fenómenos que ocurren
  en la pantalla y se
  afiancen en ese nuevo
  aspecto de su rol.
• TortugArte es una actividad
  inspirada en Logo, un            TortugArte
  lenguaje de programción
  basado en el constructivismo
  de Piaget.

• Consiste en programar el
  comportamiento de una
  tortuga, estableciendo una
  secuencia de comandos,
  especificados mediante
  bloques, para realizar figuras
  y diseños geométricos, así
  como presentaciones de
  diapositivas en multimedia.
Cruz
Pentágono
Héxágono
Heptágono
Octógono
Procedimiento para una
presentación de diapositivas
Diapositiva 1
Diapositiva 2
Diapositiva 3
Diapositiva 4
Diapositiva 5
Creación de arte
Scratch   • Es un lenguaje de
            programación que facilita
            crear historias interactivas,
            juegos y animaciones y
            compartirlas con otros en la
            web.
          • Permite explorar y
            experimentar.
          • Ofrece oportunidades para
            improvisar, someter a prueba
            ideas, ensayar y corregir
            errores.
          • Estimula el aprendizaje
            colaborativo.
Escalera
Modo de presentación
E-toys
• E-toys es un software que ayuda a
  comprender ideas, construyendo y
  jugando en la XO.
• Facilita aprender ejecutando, al
  permitir crear pequeñas historias
  con textos o dibujos y darles
  animación.
• Con este programa se pueden
  realizar principalmente dos
  actividades:
 Dibujos animados
 Libro con diapositivas
Fotocaricatura en Etoys
Educación e integración de la tecnología digital Profesora: Myriam Rodríguez   Curso: 3er año Magisterio I.F.D Fray Bentos   Patricia Silva



                                       Evolución del término blog:
                                          1. web-log, término acuñado por Jorn Barger (1997);


                                                              Blog
                                          2. web y log se comprimieron, formando el término
                                             weblog
                                          3. weblog se redujo y se convirtió en el término blog


                                                                                                  Sitios de uso libre más
                                                                                                  populares para crear y alojar
                                                                                                  blogs: : WordPress; Blogger;
          Sitio Web que facilita la                                                               Livejournal; Xanga y Edublogs
          publicación instantánea de
          entradas (posts) y permite
          a       sus lectores dar                           BLOG
          retroalimentación al autor                                                      Herramienta         de
          en forma de comentarios.                                                        comunicación con la
                                                                                          comunidad educativa


                                                                                             Estrategia educativa:
                      Motivación de                                                          Trabajo colaborativo
                       los alumnos                      Uso en procesos
                                                          educativos


                                                                                       Creación de recursos
       Escritura                                                                       y   contenidos    de
       Intercambio de ideas                                                            temas educativos en
       Trabajo en equipo                             Nueva forma de                    todas    las   áreas
       Diseños                                       interacción entre el              académicas
       Empleo     de    elementos                    docente y el alumno
       multimediales
                                                                                             Acceso a información   o
                                                                                             recursos necesarios para
                             Publicación inmediata de            Control        y            realizar     proyectos o
                              materiales de estudio              revisión      de            actividades de aula
                                                                 trabajos
                                                                 asignados
WEBQUEST                        ¿Con qué propósito fue creada?
    ¿Quién creó esta metodología?
         ¿Cuándo y dónde?


                                                   ¿Qué es?
                                                                             Para desarrollar en el alumnado
                                                                              la capacidad de navegar por
     Bernie Dodge de la
                                                                          Internet teniendo un objetivo claro,
 Universidad de San Diego
                                                                                 aprender a seleccionar y
   la formuló a mediados
                                                                              recuperar datos de múltiples
   de los noventa y luego
                                                                          fuentes y desarrollar las habilidades
  Tom March la desarrolló
                                                                                  de pensamiento crítico.
         (1998-2000)                 Es la aplicación de una estrategia
                                     de aprendizaje por descubrimiento
                                       guiado a un proceso de trabajo
                                        desarrollado por los alumnos
                                           utilizando los recursos
                                                  de la www.


                                              ¿Cómo se define?
  Es un modelo de aprendizaje
      muy simple y rico que                                                          Es una metodología de
   propicia el uso educativo de                                                    aprendizaje basado en los
                                               Definición de                          recursos de Internet
Internet, basado en el aprendizaje
                                                Rodriguez                          que incita a los alumnos a
    cooperativo y en procesos
                                                  García                             investigar, reflexionar,
      de investigación para
             aprender.                                                              crear y tomar decisiones.
                                          Patricia Silva 3° Magisterio
                                         Profesora: Myriam Rodriguez
WEBQUEST                                          3 er
  Grado
• Área de conocimiento de la Naturaleza
• Contenido: Los biomas del Uruguay: pradera,
           humedales, monte, costa y serranía.

• Inicio                          Ecoturismo en
    Uruguay
•    
•   Introducción
•    
•   Tarea
•    
•   Proceso
•    
•   Evaluación
•
•   Conclusión
                                        ¡Descúbrelo y
Introducción
       La modalidad de Ecoturismo ha tenido poco crecimiento en nuestro país, lo que puede llegar a
ser perjudicial para los ecosistemas. El Uruguay es un país rico en recursos naturales. Muchos son
visitados en forma intensiva, lo cual provoca un deterioro ambiental.
       Una gran empresa de turismo, viendo la falta de ofertas de turismo ecológico en Uruguay, decidió
reunir varios equipos de expertos para crear propuestas interesantes de ecoturismo que atraigan tanto a
turistas nacionales como visitantes extranjeros. Estos equipos integrados por periodistas, biólogos,
técnicos en turismo y fotógrafos deberán organizar diversos servicios de turismo, salidas y excursiones
para colegios y liceos, programas y cursos sobre educación ambiental.
       Uds. han sido seleccionados para integrar los equipos de expertos. Cada equipo tendrá la tarea
de diseñar una sección especial en el sitio web de la empresa de turismo, promocionando el
ecoturismo en cinco zonas representativas de los biomas del Uruguay.
Tarea
    Para colaborar con el diseño del sitio web, cada equipo deberá proporcionar lo siguiente:
    Una definición clara y concisa del bioma asignado.
    Importancia del bioma.
    Un mapa de Uruguay en el que se ubique el bioma y la zona elegida que lo representa.
    Una descripción de las características principales del bioma: clima, suelo y recursos
     hídricos.
    Flora y fauna.
    Actividades y servicios de turismo ecológico en la zona.
    Fotografías de los aspectos más destacados.
    Impacto del hombre.
    Acciones de conservación sostenible.

     A esta empresa le interesa brindar la mejor información y servicio al turista. Por ese motivo, los han
contratado para formar los equipos de expertos que trabajarán promocionando cinco zonas representativas de los
biomas del Uruguay: la pradera, los humedales, el monte ribereño, monte serrano y la costa atlántica.

 Después de la búsqueda y recopilación de la información, cada equipo contribuirá en la creación de un sitio
web para la empresa de turismo, elaborando una presentación en Power Point, en la que se brindarán la
información y las imágenes obtenidas sobre el bioma asignado y la zona que lo representa.

 Cada equipo recogerá la información necesaria sobre la zona y el bioma asignado, con el fin de completar
entre todos los equipos, el trabajo solicitado por la empresa de turismo: diseñar un sitio web
promocionando el ecoturismo en el Uruguay.

   En cada equipo debe haber un periodista, un biólogo, un técnico en turismo y un fotógrafo. El trabajo de
cada miembro consistirá en investigar el tema según su rol.
A continuación se detalla la distribución del trabajo:


Equipo 1 – La pradera: San Pedro del Timote (Florida)
Equipo 2 – Los humedales: Humedales del Santa Lucía (San José, Canelones y
           Montevideo)
Equipo 3 – El monte ribereño: Montes del Queguay (Paysandú)
Equipo 4 – La costa atlántica: Cabo Polonio (Rocha)
Equipo 5 – El monte serrano: Sierra de las Animas ( Maldonado)

                                                   
    ¡Todos deben hacer su parte para que el trabajo sea un
                       verdadero éxito!
                                
   La tarea depende de todos y de que cada uno se esfuerce
                      lo más que pueda.
Proceso
  Paso 1 – Trabajar con el equipo: Investigar sobre los biomas del Uruguay en general.
  Paso 2 – Trabajar individualmente: Investigar el bioma y la zona según el rol.
     Antes de comenzar, la clase debe dividirse en 5 equipos de trabajo, uno por cada bioma y su
 correspondiente zona representativa.
       Para el agrupamiento se distribuirán tarjetitas con los números de los equipos y los nombres de
  los biomas. De esta manera, los alumnos que tengan los mismos números y nombres en las
tarjetitas
  se agruparánqueun equipo.conformado los equipos y se hayan elegido los roles, se comenzará el
       Una vez en se hayan
   trabajo:

 Roles:
 Periodista: Importancia del bioma e impacto del hombre.
 Biólogo: Definición del bioma, y descripción del clima, suelo, recursos hídricos, flora y
 fauna.
 Técnico en turismo: Actividades y servicios de turismo ecológico y acciones de
 conservación sostenible.
 Fotógrafo: Mapa de Uruguay e imágenes de los aspectos más destacados (flora, fauna,
 suelo, recursos hídricos)

  Paso 3 – Trabajar con el equipo: Discutir y llegar a un acuerdo sobre el diseño de
  la sección que les corresponde del sitio web de la empresa. Elaborar el diseño de
  la sección del sitio web en una presentación en Power Point, con la información y
  las imágenes obtenidas.
Recursos

  Cada integrante de los equipos deberá leer e investigar en los siguientes recursos con
información sobre biomas:

-    www.portalxo.org/ver/material/355
-    www.slideshare.net/gimmme1990/biomas-del-uruguay-9609436
-    www.slideshare.net/vitokaro/biomas-del-uruguay
-    www.kalipedia.com/geografia-uruguay/tema-pradera.html
-    www.santillana.com.uy/descargas/Geografia-3-fichas-tematicas/Ficha-3.pdf
-    www.montevideo.gub.uy/ciudadania/desarrollo-ambiental/humedales-de-santa-lucia
-    www.diariolarepublica.net/2012/06/montes-del-queguay
-    www.americanadelsur.todouy.com/costa%20atlantica.htm
-    www.mnhn.gub.uy/innova/portalfile/4674/1/04-cabopolonio-cerroverde-baja.pdf
-    www.kalipedia.com/geografia-uruguay/tema/monte-serrano.html
      www.viajeauruguay.com/sierras/visitando
     sierranimas.phpwww.sierradelasanimas.com/ficha-tec-flora.html
Evaluación
      Cuando los equipos completen su parte del trabajo, se hará una evaluación
  de lo realizado, siguiendo un criterio previamente notificado a los alumnos.

       La valoración y calificación que reciba cada equipo dependerá de tres factores:


  1. Si se completó la tarea de acuerdo a la forma solicitada. El texto y las imágenes
  deben responder a las pautas planteadas en la sección Tarea. Las imágenes
  insertadas deberán tener consonancia con el texto.
  2. Calidad del trabajo: presentación, organización, pertinencia, claridad.
  3. Nivel de esfuerzo.
Conclusión
   Se realiza una puesta en común, resumiendo la experiencia, acompañada de una
crítica constructiva sobre el trabajo presentado por cada equipo.

   Con el fin de compartir el conocimiento adquirido entre los distintos equipos, se
muestra la presentación en Power Point del sitio web de la empresa de turismo
ecológico a una clase del mismo grado, en la que cada equipo expone brevemente
en forma oral sobre lo investigado, reflexionando acerca del proceso, de tal manera
que entiendan y generalicen lo aprendido.
Después de un año más de esfuerzo en el trabajo y
responsabilidad ante el aprendizaje, cada una dando lo
mejor dentro de sus posibilidades, y enfrentando los desafíos,
a veces con temor, pero siempre con el mismo ánimo de
superarse a uno mismo, cierro esta presentación con estos
pensamientos que espero les sean de inspiración para seguir
recorriendo el camino del compañerismo en el estudio, en el
trabajo, en la vida .

 “La única manera de sembrar la felicidad es compartirla con
  alguien.”
  alguien                                  Ana Lucía Moreira
 Dias

  “Que la alegría te acompañe. Extiende las manos y tómala
  cuando pase.”
         pase                                   Carl Sandburg

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Impacto TIC procesos desarrollo

  • 1. Educación e integración de la tecnología digital 3° Magisterio Alumna: Patricia Silva Prof.: Myriam Rodríguez 3o Magisterio Año: 2012 2012 Año
  • 2. Psicología de la Educación Virtual • Capítulo Primero Educación y aprendizaje en el siglo XXI: Nuevas herramientas, nuevos escenarios, nuevas finalidades Por César Coll y Carles Monereo
  • 3. • Capítulo Segundo Las tecnologías de la información y la comunicación y los procesos de desarrollo y socialización Por José Luis Lalueza, Isabel Crespo y Silvia Camps
  • 4. Las tecnologías de la información y la comunicación y los procesos de Impacto del uso Herramienta: Videojuegos desarrollo y socialización de videojuegos Líneas emergentes en los en las estudios de las nuevas habilidades tecnologías y su relación cognitivas TIC: artefactos con los procesos de mediadores desarrollo y socialización Tecnología y Proceso de desarrollo humano apropiación de Impacto de los las TIC ordenadores Posibilidades (ámbito en el desarrollo y Posibilidades de Brecha de acceso a doméstico y socialización Potencialidades la virtualidad digital formas de contexto de las TIC para la extrema expresión y informal) transformación de creación los sujetos desde edades tempranas Contribución de las TIC Las TIC: herramienta de a la transformación de la Cambios promovidos por las TIC socialización (violencia, comunidad (marco de en los marcos de socialización género y valores culturales) socialización) Internet: contexto Nuevas formas de narrativa cultural del y de comunicación desarrollo con Redefinición de Configuración de nuevas los límites de la coordenadas estructuras sociales, comunidad espacio-temporales formas de organización y Lectura Escritura redefinidas relaciones humanas Conformación de Narraciones en red: Lenguaje transmitido El ciberespacio comunidades Hipertextualidad mediante ordenadores virtuales Mapa Conceptual del Capítulo II escrito por José Luis Lalueza, Isabel Crespo y Silvia Camps del libro Psicología de la Educación Virtual Alumna: Patricia Silva Curso:3er año Magisterio Asignatura: Educación e Integración de la Tecnología Digital Profesora:Myriam Rodriguez
  • 5. Hiperconectados • Este es un libro de ayuda que brinda orientaciones y criterios, dirigido especialmente a los padres de nativos digitales, para que puedan comprender los fenómenos que ocurren en la pantalla y se afiancen en ese nuevo aspecto de su rol.
  • 6. • TortugArte es una actividad inspirada en Logo, un TortugArte lenguaje de programción basado en el constructivismo de Piaget. • Consiste en programar el comportamiento de una tortuga, estableciendo una secuencia de comandos, especificados mediante bloques, para realizar figuras y diseños geométricos, así como presentaciones de diapositivas en multimedia.
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  • 21. Scratch • Es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartirlas con otros en la web. • Permite explorar y experimentar. • Ofrece oportunidades para improvisar, someter a prueba ideas, ensayar y corregir errores. • Estimula el aprendizaje colaborativo.
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  • 28. E-toys • E-toys es un software que ayuda a comprender ideas, construyendo y jugando en la XO. • Facilita aprender ejecutando, al permitir crear pequeñas historias con textos o dibujos y darles animación. • Con este programa se pueden realizar principalmente dos actividades:  Dibujos animados  Libro con diapositivas
  • 30. Educación e integración de la tecnología digital Profesora: Myriam Rodríguez Curso: 3er año Magisterio I.F.D Fray Bentos Patricia Silva Evolución del término blog: 1. web-log, término acuñado por Jorn Barger (1997); Blog 2. web y log se comprimieron, formando el término weblog 3. weblog se redujo y se convirtió en el término blog Sitios de uso libre más populares para crear y alojar blogs: : WordPress; Blogger; Sitio Web que facilita la Livejournal; Xanga y Edublogs publicación instantánea de entradas (posts) y permite a sus lectores dar BLOG retroalimentación al autor Herramienta de en forma de comentarios. comunicación con la comunidad educativa Estrategia educativa: Motivación de Trabajo colaborativo los alumnos Uso en procesos educativos Creación de recursos Escritura y contenidos de Intercambio de ideas temas educativos en Trabajo en equipo Nueva forma de todas las áreas Diseños interacción entre el académicas Empleo de elementos docente y el alumno multimediales Acceso a información o recursos necesarios para Publicación inmediata de Control y realizar proyectos o materiales de estudio revisión de actividades de aula trabajos asignados
  • 31. WEBQUEST ¿Con qué propósito fue creada? ¿Quién creó esta metodología? ¿Cuándo y dónde? ¿Qué es? Para desarrollar en el alumnado la capacidad de navegar por Bernie Dodge de la Internet teniendo un objetivo claro, Universidad de San Diego aprender a seleccionar y la formuló a mediados recuperar datos de múltiples de los noventa y luego fuentes y desarrollar las habilidades Tom March la desarrolló de pensamiento crítico. (1998-2000) Es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la www. ¿Cómo se define? Es un modelo de aprendizaje muy simple y rico que Es una metodología de propicia el uso educativo de aprendizaje basado en los Definición de recursos de Internet Internet, basado en el aprendizaje Rodriguez que incita a los alumnos a cooperativo y en procesos García investigar, reflexionar, de investigación para aprender. crear y tomar decisiones. Patricia Silva 3° Magisterio Profesora: Myriam Rodriguez
  • 32. WEBQUEST 3 er Grado • Área de conocimiento de la Naturaleza • Contenido: Los biomas del Uruguay: pradera, humedales, monte, costa y serranía. • Inicio Ecoturismo en Uruguay •   • Introducción •   • Tarea •   • Proceso •   • Evaluación • • Conclusión ¡Descúbrelo y
  • 33. Introducción La modalidad de Ecoturismo ha tenido poco crecimiento en nuestro país, lo que puede llegar a ser perjudicial para los ecosistemas. El Uruguay es un país rico en recursos naturales. Muchos son visitados en forma intensiva, lo cual provoca un deterioro ambiental. Una gran empresa de turismo, viendo la falta de ofertas de turismo ecológico en Uruguay, decidió reunir varios equipos de expertos para crear propuestas interesantes de ecoturismo que atraigan tanto a turistas nacionales como visitantes extranjeros. Estos equipos integrados por periodistas, biólogos, técnicos en turismo y fotógrafos deberán organizar diversos servicios de turismo, salidas y excursiones para colegios y liceos, programas y cursos sobre educación ambiental. Uds. han sido seleccionados para integrar los equipos de expertos. Cada equipo tendrá la tarea de diseñar una sección especial en el sitio web de la empresa de turismo, promocionando el ecoturismo en cinco zonas representativas de los biomas del Uruguay.
  • 34. Tarea Para colaborar con el diseño del sitio web, cada equipo deberá proporcionar lo siguiente:  Una definición clara y concisa del bioma asignado.  Importancia del bioma.  Un mapa de Uruguay en el que se ubique el bioma y la zona elegida que lo representa.  Una descripción de las características principales del bioma: clima, suelo y recursos hídricos.  Flora y fauna.  Actividades y servicios de turismo ecológico en la zona.  Fotografías de los aspectos más destacados.  Impacto del hombre.  Acciones de conservación sostenible.  A esta empresa le interesa brindar la mejor información y servicio al turista. Por ese motivo, los han contratado para formar los equipos de expertos que trabajarán promocionando cinco zonas representativas de los biomas del Uruguay: la pradera, los humedales, el monte ribereño, monte serrano y la costa atlántica.  Después de la búsqueda y recopilación de la información, cada equipo contribuirá en la creación de un sitio web para la empresa de turismo, elaborando una presentación en Power Point, en la que se brindarán la información y las imágenes obtenidas sobre el bioma asignado y la zona que lo representa.  Cada equipo recogerá la información necesaria sobre la zona y el bioma asignado, con el fin de completar entre todos los equipos, el trabajo solicitado por la empresa de turismo: diseñar un sitio web promocionando el ecoturismo en el Uruguay.  En cada equipo debe haber un periodista, un biólogo, un técnico en turismo y un fotógrafo. El trabajo de cada miembro consistirá en investigar el tema según su rol.
  • 35. A continuación se detalla la distribución del trabajo: Equipo 1 – La pradera: San Pedro del Timote (Florida) Equipo 2 – Los humedales: Humedales del Santa Lucía (San José, Canelones y Montevideo) Equipo 3 – El monte ribereño: Montes del Queguay (Paysandú) Equipo 4 – La costa atlántica: Cabo Polonio (Rocha) Equipo 5 – El monte serrano: Sierra de las Animas ( Maldonado)   ¡Todos deben hacer su parte para que el trabajo sea un verdadero éxito!   La tarea depende de todos y de que cada uno se esfuerce lo más que pueda.
  • 36. Proceso Paso 1 – Trabajar con el equipo: Investigar sobre los biomas del Uruguay en general. Paso 2 – Trabajar individualmente: Investigar el bioma y la zona según el rol. Antes de comenzar, la clase debe dividirse en 5 equipos de trabajo, uno por cada bioma y su correspondiente zona representativa. Para el agrupamiento se distribuirán tarjetitas con los números de los equipos y los nombres de los biomas. De esta manera, los alumnos que tengan los mismos números y nombres en las tarjetitas se agruparánqueun equipo.conformado los equipos y se hayan elegido los roles, se comenzará el Una vez en se hayan trabajo: Roles: Periodista: Importancia del bioma e impacto del hombre. Biólogo: Definición del bioma, y descripción del clima, suelo, recursos hídricos, flora y fauna. Técnico en turismo: Actividades y servicios de turismo ecológico y acciones de conservación sostenible. Fotógrafo: Mapa de Uruguay e imágenes de los aspectos más destacados (flora, fauna, suelo, recursos hídricos) Paso 3 – Trabajar con el equipo: Discutir y llegar a un acuerdo sobre el diseño de la sección que les corresponde del sitio web de la empresa. Elaborar el diseño de la sección del sitio web en una presentación en Power Point, con la información y las imágenes obtenidas.
  • 37. Recursos Cada integrante de los equipos deberá leer e investigar en los siguientes recursos con información sobre biomas: - www.portalxo.org/ver/material/355 - www.slideshare.net/gimmme1990/biomas-del-uruguay-9609436 - www.slideshare.net/vitokaro/biomas-del-uruguay - www.kalipedia.com/geografia-uruguay/tema-pradera.html - www.santillana.com.uy/descargas/Geografia-3-fichas-tematicas/Ficha-3.pdf - www.montevideo.gub.uy/ciudadania/desarrollo-ambiental/humedales-de-santa-lucia - www.diariolarepublica.net/2012/06/montes-del-queguay - www.americanadelsur.todouy.com/costa%20atlantica.htm - www.mnhn.gub.uy/innova/portalfile/4674/1/04-cabopolonio-cerroverde-baja.pdf - www.kalipedia.com/geografia-uruguay/tema/monte-serrano.html www.viajeauruguay.com/sierras/visitando sierranimas.phpwww.sierradelasanimas.com/ficha-tec-flora.html
  • 38. Evaluación Cuando los equipos completen su parte del trabajo, se hará una evaluación de lo realizado, siguiendo un criterio previamente notificado a los alumnos. La valoración y calificación que reciba cada equipo dependerá de tres factores: 1. Si se completó la tarea de acuerdo a la forma solicitada. El texto y las imágenes deben responder a las pautas planteadas en la sección Tarea. Las imágenes insertadas deberán tener consonancia con el texto. 2. Calidad del trabajo: presentación, organización, pertinencia, claridad. 3. Nivel de esfuerzo.
  • 39. Conclusión Se realiza una puesta en común, resumiendo la experiencia, acompañada de una crítica constructiva sobre el trabajo presentado por cada equipo. Con el fin de compartir el conocimiento adquirido entre los distintos equipos, se muestra la presentación en Power Point del sitio web de la empresa de turismo ecológico a una clase del mismo grado, en la que cada equipo expone brevemente en forma oral sobre lo investigado, reflexionando acerca del proceso, de tal manera que entiendan y generalicen lo aprendido.
  • 40. Después de un año más de esfuerzo en el trabajo y responsabilidad ante el aprendizaje, cada una dando lo mejor dentro de sus posibilidades, y enfrentando los desafíos, a veces con temor, pero siempre con el mismo ánimo de superarse a uno mismo, cierro esta presentación con estos pensamientos que espero les sean de inspiración para seguir recorriendo el camino del compañerismo en el estudio, en el trabajo, en la vida . “La única manera de sembrar la felicidad es compartirla con alguien.” alguien Ana Lucía Moreira Dias “Que la alegría te acompañe. Extiende las manos y tómala cuando pase.” pase Carl Sandburg