2. Elementos que considera el Modelo
Educativo
La experiencia
Aprendizaje social
Aprendizaje mediante la secuencia
didáctica del diseño instruccional
Experiencias de aprendizaje
La mediación de tutores
3. MISIÓN
Ofrecer educación de calidad a través de un modelo educativo
innovador y flexible, acorde a las necesidades regionales,
apoyado en Tecnologías de la Información y la Comunicación
avanzadas.
VISIÓN
Ser una de las principales universidades del país con
reconocimiento nacional e internacional, por alta calidad en sus
programas educativos, así como por la capacidad y
profesionalismo de sus egresados, dando una mayor cobertura e
inclusión a las comunidades marginadas.
4. TIPO DE SOCIEDAD QUE SE DESEA
Se busca la inserción a la sociedad del conocimiento
del sujeto que ha carecido de oportunidades, con una
educación de calidad y donde él esté en el centro.
Seres humanos distintos, que sean el resultado de un
proceso educacional centrado en el estudiante, en el
desarrollo de sus capacidades y valores, que sepa
hacer, que aprenda en comunidad, que se inserte en
una dirección participativa
5. EL SER HUMANO QUE SE FORMA
Un ser humano capaz de:
• Discernir
• Dialogar
• Relacionarse con los demás y la naturaleza
• Construir el conocimiento en forma cooperativa
• Investigar, crear e innovar
• Aprender, desaprender y reaprender
• Aprender a aprender
6. La educación que se promueve
Una educación como proceso intencionado,
complejo, sistémico, crítico, en continua
construcción que propicia saberes (humanistas,
éticos, estéticos, científicos y tecnológicos),
busca el desarrollo humano permanente y la
transformación social.
Una educación como un derecho individual y
social.
7. MODELO PEDAGÓGICO
DIMENSIÓN SOCIAL DIMENSIÓN EDUCATIVA
cuyo objetivo es
Formar profesionistas
competentes y capacitados
para responder a las
necesidades
Productivas y
sociales de su
entorno
a través de un aprendizaje
Activo Autónomo Sustentable Participativo
se fundamenta en
Modelo de
competencias
Modelo
cognitivo-
conductual
Enfoque
sociocultural
sus elementos son
GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO
Alta calidad en
los programas de
estudio
El alumno
como
protagonista
Diferentes
técnicas de
aprendizaje
y estrategias
didácticas
que considera que utiliza
nuevos
Medios
audiovisuales
Tecnologías de
la información y
comunicación
se estructura
en torno a
Aprender
a conocer
Aprender
a hacer
Aprender
a convivir
Aprender
a ser
8. PLATAFORMA TECNOLÓGICA
• Incluye software, hardware e infraestructura de redes informáticas y
telecomunicaciones
• Constituye el medio o canal de comunicación de la información entre
estudiantes, tutores, contenidos, componentes y servicios.
DISEÑO INSTRUCCIONAL
•Comprende la planeación pedagógica de los contenidos, recursos didácticos, metodología y diseño
de actividades.
•El diseño agrupa y organiza los contenidos de aprendizaje adecuados a la plataforma y el campus
virtual.
•El diseño está compuesto por motivación, competencias generales y particulares, presentación del
contenido, autoevaluación, actividades de aprendizaje y complementarias, indicaciones y
bibliografía.
DISEÑO COMUNICACIONAL
• Representa la estructuración de los contenidos, partiendo de las modalidades B-
learning y E-learning.
• La información de aprendizaje en el diseño comunicacional según un currículum
abierto.
COMPONENTES DEL CAMPO VIRTUAL