Este documento describe 4 actividades para desarrollar habilidades de pensamiento crítico en estudiantes a través del uso de TIC. Las actividades incluyen analizar una historieta educativa en grupo, explorar sitios web sobre medios de comunicación, crear textos sobre diferentes medios usando herramientas de Office, y una mesa redonda sobre la utilidad de los medios con un moderador.
El diseño tecnopedagógico (DTP) surge de la necesidad de optimizar los procesos de enseñanza-aprendizaje para garantizar su éxito. Es por eso que, necesariamente, tiene que integrar en su intervención los diferentes aspectos que convergen en la programación de intenciones pedagógicas y en la generación de los recursos materiales. Por lo tanto, el DTP acontece un concepto en el que confluyen aspectos tan aparentemente dispares como la psicología, las teorías del aprendizaje, el diseño o las tecnologías de la información y la comunicación.
El diseño tecnopedagógico (DTP) surge de la necesidad de optimizar los procesos de enseñanza-aprendizaje para garantizar su éxito. Es por eso que, necesariamente, tiene que integrar en su intervención los diferentes aspectos que convergen en la programación de intenciones pedagógicas y en la generación de los recursos materiales. Por lo tanto, el DTP acontece un concepto en el que confluyen aspectos tan aparentemente dispares como la psicología, las teorías del aprendizaje, el diseño o las tecnologías de la información y la comunicación.
Manera didactica de conocer las publicaciones realizadas, en el Periodico Escolar.
El aporte de los docentes, el trabajo colaborativo de estos, asi como sus logros y reconocimientos.
El espacio de los estudiantes, en los cuales ellos expresen sus vivencias dentro del aula, y fuera de esta
Manera didactica de conocer las publicaciones realizadas, en el Periodico Escolar.
El aporte de los docentes, el trabajo colaborativo de estos, asi como sus logros y reconocimientos.
El espacio de los estudiantes, en los cuales ellos expresen sus vivencias dentro del aula, y fuera de esta
Se inicia la secuencia didáctica a través de una pregunta orientadora que permitirá a los estudiantes desarrollar diversas actividades para reconocer las características de los principales medios de comunicación masivos.
Slideshow de apoyo para clase en directo de la asignatura "Las redes sociales en educación" del Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales de UNIR. Julio 2019
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El diseño tecnopedagógico (DTP) surge de la necesidad de optimizar los procesos de enseñanza-aprendizaje para garantizar su éxito. Es por eso que, necesariamente, tiene que integrar en su intervención los diferentes aspectos que convergen en la programación de intenciones pedagógicas y en la generación de los recursos materiales. Por lo tanto, el DTP acontece un concepto en el que confluyen aspectos tan aparentemente dispares como la psicología, las teorías del aprendizaje, el diseño o las tecnologías de la información y la comunicación.
Ayuda Hipermedial Dinámica (AHD): Conjunto de herramientas hipervinculadas, interactivas y dinámicas, que pueden contener imágenes, videos, textos y juegos que juntas arman un contenido digital educativo.
El diseño tecnopedagógico (DTP) surge de la necesidad de optimizar los procesos de enseñanza-aprendizaje para garantizar su éxito. Es por eso que, necesariamente, tiene que integrar en su intervención los diferentes aspectos que convergen en la programación de intenciones pedagógicas y en la generación de los recursos materiales. Por lo tanto, el DTP acontece un concepto en el que confluyen aspectos tan aparentemente dispares como la psicología, las teorías del aprendizaje, el diseño o las tecnologías de la información y la comunicación.
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Ayuda Hipermedial Dinámica (AHD): Conjunto de herramientas hipervinculadas, interactivas y dinámicas, que pueden contener imágenes, videos, textos y juegos que juntas arman un contenido digital educativo.
El diseño tecnopedagógico (DTP) surge de la necesidad de optimizar los procesos de enseñanza-aprendizaje para garantizar su éxito. Es por eso que, necesariamente, tiene que integrar en su intervención los diferentes aspectos que convergen en la programación de intenciones pedagógicas y en la generación de los recursos materiales. Por lo tanto, el DTP acontece un concepto en el que confluyen aspectos tan aparentemente dispares como la psicología, las teorías del aprendizaje, el diseño o las tecnologías de la información y la comunicación.
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AHD DESARROLLO DE HABILIDADES Y DESTREZAS DE PENSAMIENTOS A TRAVÉS DE LAS TIC
1. AHD IMPLEMENTAR ESTRATEGIAS PARA EL
DESARROLLO DE HABILIDADES Y DESTREZAS DE
PENSAMIENTOS A TRAVÉS DE LAS TIC
DOCENTES:
IBETH CERA CASTELLANO
LIANA LARA CERVANTES
MYRIAM MOLINA VARGAS
LILIA PEREZ VARGAS
3. ACTIVIDAD 1
Ingresa al siguiente link
http://nea.educastur.princast.es/repositorio/RECURSO_ZIP/2_1_ibcma
ss_u22/index.html
Una vez haz observado la historieta reúnete con dos compañeras y dialoga a
cerca de la estrategia usada para trabajar la temática.
Seguidamente responde las siguientes PREGUNTAS
Y para finalizar socializa las respuestas y desde tu grupo haz una
autoevaluación de cuan motivada estuviste en el desarrollo de la actividad.
4. ACTIVIDAD 2
Ingresa al siguiente link y realiza todas las actividades
http://www.chiscos.net/xestor/chs/evainfantil/aprendemos_los_medios_
de_comunicacion/aprendemos_los_medios_de_comunicacion.html
Luego responde las siguientes preguntas en el cuaderno de Español
• Al observar las diferentes actividades de los medios de comunicación
¿con cuál de ellos te gustaría trabajar y porque?
• Al diferenciar los medios de comunicación ¿cuál te parece el mejor y
porque?
• Se les dará tiempo a las estudiantes para que contesten los
interrogantes, luego socializarán las respuestas de las preguntas
anteriores.
5. ACTIVIDAD 3
Estando en la sala de informática ubícate con una compañera e ingresa a
las herramienta de Office desde donde deberás elaborar un texto
dependiendo del medio de comunicación que te sea asignado al azar.
TEMAS:
• Carta: Redacta una carta para un ser querido.
• Teléfono o celular: Escribe una conversación entre dos personas.
• Periódico: Escribe una noticia de actualidad.
• Internet: Busca una información de interés referente al uso de las
redes sociales en los niños.
6. ACTIVIDAD 3
TEMAS:
• Televisión: Escribe que tipo de programas que deben ver los
niños.
• Radio: Busca emisoras radiales en la web y comenta como te
parecen.
Por último elige una representante del grupo y socializa
con tus compañeras la experiencia vivida y realizada.
7. ACTIVIDAD 4
MESA REDONDA:
Para esta actividad debes
Paso 1: Elegir junto con todas tus compañeras un moderador.
Paso 2: Conforma de nuevo tu grupo de trabajo y socializa de
forma argumentativa la utilidad de los medios de comunicación y la
importancia que le viste al uso de los contenidos pedagógicos
digitales utilizadas durante el desarrollo de las actividades.
EL MODERADOR DA LAS CONCLUSIONES Y APORTA SOBRE
EL PROBLEMA Y SOLUCIÓN.
8. EVALUACION
Esta se realizara a manera de autoevaluación y después de cada
actividad desde las siguientes preguntas:
¿Cómo te sentiste en la actividad?
¿Qué te gusto de lo realizado el día de hoy?
¿Cómo fue la participación y motivación en la actividad?
Entre otras que surjan en el proceso de retroalimentación…