SlideShare una empresa de Scribd logo
Cómo ayudar a los Clientes a
tomar decisiones de diseño
Sol Mesz
Solmesz@Gmail.com
LinkedIn/Slideshare/Medium: solmesz
Patrocínio:
POR QUÉ ES IMPORTANTE AYUDAR
A LOS CLIENTES A TOMAR
DECISIONES DE DISEÑO?
• El Cliente siempre es parte del
proceso de toma de decisiones.
• pero las decisiones de diseño no
son su área de expertise.
• Las decisiones de diseño son
decisiones de negocio.
• Diseñar para la toma de decisiones
es un win/win/win para
Diseñadores, Clientes y Usuarios.
“Una decisión es una elección entre 2 o más
opciones que implica una alocación
irrevocable de recursos”
“Una decisión es una elección entre 2 o más
opciones que implica una alocación
irrevocable de recursos”
DECISION RESULTADO≠
DECISION RESULTADO≠
MALBUENA
DECISION RESULTADO≠
BUENMALA
=
RESEARCH DECISION TEST
DECISION RESULTADO
CLIENTES
Busca
impacto visual
COMO AYUDAR A UN
CLIENTE QUE…
El Cliente
• Contrata UX pero quiere UI.
• Piensa que UX es el nuevo
nombre cool de “Diseño”.
• Piensa que “good looks” =
good usability
• Como el criterio de decisión
está basado en impacto
visual, si las decisiones de UX
compiten con las de UI, la
Usabilidad pierde.
El proyecto: Rediseño de un
sistema de administración
de proyectos
La Usabilidad es clave:
• El sistema anterior había sido abandonado y
reemplazado por XLS por su in-usabilidad.
• El uso del nuevo sistema era clave para
demostrar ROI.
La Productividad es clave:
• Usuarios internos.
• Muchos proyectos por usuario. Muchos
datos por proyecto. Poco tiempo para
ingresarlos.
Muy blanco
Necesita diseño
No es disruptivo
Foco en UX (productividad)
P R I M E R P R O P U E S T A
Me gusta!
Foco en UI (impacto visual)
S E G U N D A P R O P U E S T A
Más claro
menos impacto visual, más fácil de leer
Más cargado
más impacto visual, más difícil de leer
BACKGROUND Y CONTRASTE
D I M E N S I O N E S D E D I S E Ñ O
BACKGROUND Y CONTRASTE
USABILIDAD VS IMPACTO VISUAL
D I M E N S I O N E S D E D I S E Ñ O
Impactovisual
Usabilidad
L A S O L U C I O N
• Hacer que el Cliente sea parte
de las decisiones de diseño.
• Racionalizar el proceso de diseño:
• Definir las dimensiones de
diseño que se evalúan
• Presentar las opciones
mapeadas a esas dimensiones.
Cuando el Cliente se enfoca en impacto visual…
Esto ayuda al cliente a decidir en función
de criterios de diseño vs “me gusta”
Está “casado”
con una idea
COMO AYUDAR A UN
CLIENTE QUE…
El Cliente
• Ya sabe lo que quiere y está
apegado a su idea.
• Toda opción de diseño que no
se ajusta a su idea, va a ser
rechazada.
El Proyecto: Rediseño
de un sistema de
historias clínicas
• El diseño original tomaba
elementos de sistemas diseñados
para otros mercados.
• Se buscaba mejorar algunos
indicadores de performance.
Tests de usabilidad
RESEARCH INSIGHTS IDEATION PROTOTYPE
BUILD THE RIGHT THING BUILD THE THING RIGHT
H E R R A M I E N T A
Design Studio
Participantes:
• Responsables de Producto, IT y
Customer support
• Médicos
Esto le permitió al Cliente ver
como los usuarios diseñarían el
sistema.
Foco en la generación vs
performance del diseño.
Resultados
Performance del nuevo diseño 3 meses
después del lanzamiento
123%
Adopción
Uso y
Onboarding
200%
Compleción de
formularios
160% -
690%
L A S O L U C I Ó N
• No enfocarse en cómo
performa el diseño. Mostrar
como emerge.
• Hacer al Cliente parte del
proceso de generación del
diseño.
• Técnicas de co-diseño.
Cuando el Cliente está apegado a su idea…
Quiere resolver con
diseño un problema
de negocio
COMO AYUDAR A UN
CLIENTE QUE…
El Cliente
• El Cliente pensaba que tenia un
problema de diseño, pero en
realidad tenia un problema de
negocio.
• Este era un caso de definición
de producto más que
decisiones de diseño.
El Proyecto: Analytics
para puntos de venta
físicos
• Los usuarios no eran usuarios
de analytics.
• Tomaban decisiones en base a
su experiencia y datos de
venta, no analytics.
• Por eso, no tenían marco de
referencia para entender el
producto.
• La falta de modelo mental era
un desafío para el research.
H E R R A M I E N T A S
Invertir el proceso de
diseño
En vez de aprender para
construir…
MEASURELEARN
BUILD
H E R R A M I E N T A S
Invertir el proceso de
diseño
En vez de aprender para
construir…
… construir para aprender.
MEASURELEARN
BUILD
H E R R A M I E N T A
“Design sorting”
(una combinación de card sorting con
fragmentos de diseño)
Esto ayudó:
• Al usuario, a entender el
producto.
• A los equipos de Diseño y
Producto, a obtener insights
para el diseño del producto.
Usamos diseño para facilitar
decisiones de producto.
L A S O L U C I O N
• Crear referencias usando
lenguaje visual
“El diseño se discute con
diseño”
• Estructurar el diseño para
facilitar learning + discovery
Cuando el producto es Nuevo y los usuarios no
tienen marco de referencia…
CONCLUSION
Diseñar el proceso de
diseño
MEASURELEARN
BUILD
• Usar soft skills antes
que technical skills.
• Usar procesos y
herramientas como
descripción, no como
prescripción.
Sacar al diseño de la
caja negra
• Involucrar al cliente
proactivamente en las
decisiones de diseño
• Definir el problema de
diseño
• Definir las dimensiones
de diseño
• Ayudar a que el cliente
sepa qué está eligiendo
y qué deja de lado
Visualimpact
Usability
Involucrar al Cliente
en el proceso de
creación del diseño
Involucrar antes que
educar.
Diseñar para
usabilidad
Diseñar para aprender,
para entender, para
tomar decisiones.
Muchas gracias a…
• Santiago Bustelo
• Roman Paparella
• Team Kambrica
• Walter Becerra
• Juan Marcos Ortiz
• Yamila Martina
Esta presentación no hubiera sido
posible sin ellos.
¡MUCHAS
GRACIAS!
Sol Mesz
Solmesz@gmail.com
LinkedIn, Medium: Solmesz
ww.solmesz.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

La (r)evolucion del punto de venta - IoT en Retail
La (r)evolucion del punto de venta - IoT en RetailLa (r)evolucion del punto de venta - IoT en Retail
La (r)evolucion del punto de venta - IoT en Retail
 
Web analytics como herramienta de Diseño
Web analytics como herramienta de DiseñoWeb analytics como herramienta de Diseño
Web analytics como herramienta de Diseño
 
Introduccion a UX para estudiantes de marketing y publicidad
Introduccion a UX para estudiantes de marketing y publicidadIntroduccion a UX para estudiantes de marketing y publicidad
Introduccion a UX para estudiantes de marketing y publicidad
 
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicos
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicosDiseño de productos digitales para emprendedores tecnológicos
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicos
 
UX en 30 Minutos
UX en 30 MinutosUX en 30 Minutos
UX en 30 Minutos
 
Frank astorga midiendo la usabilidad pure heart
Frank astorga   midiendo la usabilidad pure heartFrank astorga   midiendo la usabilidad pure heart
Frank astorga midiendo la usabilidad pure heart
 
Cuco Vega - Design vs UX
Cuco Vega - Design vs UXCuco Vega - Design vs UX
Cuco Vega - Design vs UX
 
Como ganar dinero con mis diseños
Como ganar dinero con mis diseñosComo ganar dinero con mis diseños
Como ganar dinero con mis diseños
 
02 UX Nights CDMX Vol. XXXIX - Lenguajes de Diseño Visual - Mauricio Angulo S.
02 UX Nights CDMX Vol. XXXIX - Lenguajes de Diseño Visual - Mauricio Angulo S.02 UX Nights CDMX Vol. XXXIX - Lenguajes de Diseño Visual - Mauricio Angulo S.
02 UX Nights CDMX Vol. XXXIX - Lenguajes de Diseño Visual - Mauricio Angulo S.
 
Ux en 30 minutos
Ux en 30 minutosUx en 30 minutos
Ux en 30 minutos
 
Prototipando experiencias de usuario
Prototipando experiencias de usuarioPrototipando experiencias de usuario
Prototipando experiencias de usuario
 
Cómo crear experiencias de producto para un futuro conectado
Cómo crear experiencias de producto para un futuro conectadoCómo crear experiencias de producto para un futuro conectado
Cómo crear experiencias de producto para un futuro conectado
 
El futuro del Diseño de Productos Digitales: Objetos Conectados e Inteligenci...
El futuro del Diseño de Productos Digitales: Objetos Conectados e Inteligenci...El futuro del Diseño de Productos Digitales: Objetos Conectados e Inteligenci...
El futuro del Diseño de Productos Digitales: Objetos Conectados e Inteligenci...
 
Denisse Gutiérrez - Maximizando ux con service design
Denisse Gutiérrez - Maximizando ux con service designDenisse Gutiérrez - Maximizando ux con service design
Denisse Gutiérrez - Maximizando ux con service design
 
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designer
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designerHablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designer
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designer
 
Workshop UX Design [UIXCode]
Workshop UX Design [UIXCode]Workshop UX Design [UIXCode]
Workshop UX Design [UIXCode]
 
Introducción al Diseño de Experiencia de Usuario
Introducción al Diseño de Experiencia de UsuarioIntroducción al Diseño de Experiencia de Usuario
Introducción al Diseño de Experiencia de Usuario
 
¿Por qué UX?
¿Por qué UX?¿Por qué UX?
¿Por qué UX?
 
El Nuevo Rol de los diseñadores - Victoria Marafetti
El Nuevo Rol de los diseñadores - Victoria MarafettiEl Nuevo Rol de los diseñadores - Victoria Marafetti
El Nuevo Rol de los diseñadores - Victoria Marafetti
 
UX Nights CDMX 37-01 Juegos de Innovación
UX Nights CDMX 37-01 Juegos de InnovaciónUX Nights CDMX 37-01 Juegos de Innovación
UX Nights CDMX 37-01 Juegos de Innovación
 

Similar a Cómo ayudar a los Clientes a tomar Decisiones de Diseño

Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Santiago Bustelo
 

Similar a Cómo ayudar a los Clientes a tomar Decisiones de Diseño (20)

Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
 
Design thinking en la gestión de proyectos
Design thinking en la gestión de proyectosDesign thinking en la gestión de proyectos
Design thinking en la gestión de proyectos
 
Designing for Growth: A Design Thinking toolkit for managers
Designing for Growth: A Design Thinking toolkit for managersDesigning for Growth: A Design Thinking toolkit for managers
Designing for Growth: A Design Thinking toolkit for managers
 
Métodos de Integración Lean, Agile & Design Thinking
Métodos de Integración Lean, Agile & Design ThinkingMétodos de Integración Lean, Agile & Design Thinking
Métodos de Integración Lean, Agile & Design Thinking
 
Taller de Design thinking
Taller de Design thinkingTaller de Design thinking
Taller de Design thinking
 
Design Thinking (1) (1).pdf
Design Thinking (1) (1).pdfDesign Thinking (1) (1).pdf
Design Thinking (1) (1).pdf
 
Desing_Thinking_Grupo7.pdf
Desing_Thinking_Grupo7.pdfDesing_Thinking_Grupo7.pdf
Desing_Thinking_Grupo7.pdf
 
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
 
GUIA_DE_CLASE_DE_C3_-_TEMA_1.pptx
GUIA_DE_CLASE_DE_C3_-_TEMA_1.pptxGUIA_DE_CLASE_DE_C3_-_TEMA_1.pptx
GUIA_DE_CLASE_DE_C3_-_TEMA_1.pptx
 
Design Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptxDesign Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptx
 
Kit CiT User Experience
Kit CiT User ExperienceKit CiT User Experience
Kit CiT User Experience
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
Curso Taller LEAN UX Clase 01/04
Curso Taller LEAN UX Clase 01/04Curso Taller LEAN UX Clase 01/04
Curso Taller LEAN UX Clase 01/04
 
Taller diseño de productos y servicios con design thinking
Taller diseño de productos y servicios con design thinkingTaller diseño de productos y servicios con design thinking
Taller diseño de productos y servicios con design thinking
 
Lean StartUp. De la idea al producto de forma ligera
Lean StartUp. De la idea al producto de forma ligeraLean StartUp. De la idea al producto de forma ligera
Lean StartUp. De la idea al producto de forma ligera
 
Pdf diseño industrial
Pdf diseño industrialPdf diseño industrial
Pdf diseño industrial
 
Fases para el desarrollo de productos
Fases para el desarrollo de productosFases para el desarrollo de productos
Fases para el desarrollo de productos
 
Taller aprende a validar tu idea con prototipos y productos mínimos viables
Taller aprende a validar tu idea con prototipos y productos mínimos viablesTaller aprende a validar tu idea con prototipos y productos mínimos viables
Taller aprende a validar tu idea con prototipos y productos mínimos viables
 
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
Tema 4 al 8 diseño y su configuracionTema 4 al 8 diseño y su configuracion
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
 
PROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdf
PROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdfPROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdf
PROCESO_DE_DISENO_FASES_PARA_EL_DESARROL.pdf
 

Más de Sol Mesz

Más de Sol Mesz (6)

Full loop analytics framework (English version)
Full loop analytics framework (English version)Full loop analytics framework (English version)
Full loop analytics framework (English version)
 
Full loop analytics framework (version en Español)
Full loop analytics framework (version en Español)Full loop analytics framework (version en Español)
Full loop analytics framework (version en Español)
 
Designing for Design Decision Making
Designing for Design Decision MakingDesigning for Design Decision Making
Designing for Design Decision Making
 
Como diseñar los productos digitales del futuro
Como diseñar los productos digitales del futuroComo diseñar los productos digitales del futuro
Como diseñar los productos digitales del futuro
 
No ROI: no design
No ROI: no designNo ROI: no design
No ROI: no design
 
Estrategias Efectivas de Email Marketing
Estrategias Efectivas de Email MarketingEstrategias Efectivas de Email Marketing
Estrategias Efectivas de Email Marketing
 

Último

ARQ BIZANTINA Y PALEOCRISTIANA .pptx
ARQ BIZANTINA Y PALEOCRISTIANA      .pptxARQ BIZANTINA Y PALEOCRISTIANA      .pptx
ARQ BIZANTINA Y PALEOCRISTIANA .pptx
dnmxd1213
 
Sesión 02- Elaboramos sesiones de aprendizaje con CHATGPT - EL TECNOLÓGICO.pdf
Sesión 02- Elaboramos sesiones de aprendizaje con CHATGPT - EL TECNOLÓGICO.pdfSesión 02- Elaboramos sesiones de aprendizaje con CHATGPT - EL TECNOLÓGICO.pdf
Sesión 02- Elaboramos sesiones de aprendizaje con CHATGPT - EL TECNOLÓGICO.pdf
chumpitazzchristian
 
NATURALEZA DE LOS “ONTOS” mapa mental. Edu
NATURALEZA DE LOS “ONTOS” mapa mental. EduNATURALEZA DE LOS “ONTOS” mapa mental. Edu
NATURALEZA DE LOS “ONTOS” mapa mental. Edu
MxAvalos
 
Trabajo slides , mapa trabajo de sistema político
Trabajo slides , mapa trabajo de sistema políticoTrabajo slides , mapa trabajo de sistema político
Trabajo slides , mapa trabajo de sistema político
dkzrbgsm5t
 
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdfEstilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
JosueJuanez1
 

Último (20)

ARQ BIZANTINA Y PALEOCRISTIANA .pptx
ARQ BIZANTINA Y PALEOCRISTIANA      .pptxARQ BIZANTINA Y PALEOCRISTIANA      .pptx
ARQ BIZANTINA Y PALEOCRISTIANA .pptx
 
CUADROSINOPTICOPAOLAPEREZARQUITECTURABARROCA.pdf
CUADROSINOPTICOPAOLAPEREZARQUITECTURABARROCA.pdfCUADROSINOPTICOPAOLAPEREZARQUITECTURABARROCA.pdf
CUADROSINOPTICOPAOLAPEREZARQUITECTURABARROCA.pdf
 
DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA ENTRE EUROPA Y AME...
DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA ENTRE EUROPA Y AME...DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA ENTRE EUROPA Y AME...
DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA ENTRE EUROPA Y AME...
 
Patrimundi Recuperadora Bancaria en Cancun
Patrimundi Recuperadora Bancaria en CancunPatrimundi Recuperadora Bancaria en Cancun
Patrimundi Recuperadora Bancaria en Cancun
 
Sesión 02- Elaboramos sesiones de aprendizaje con CHATGPT - EL TECNOLÓGICO.pdf
Sesión 02- Elaboramos sesiones de aprendizaje con CHATGPT - EL TECNOLÓGICO.pdfSesión 02- Elaboramos sesiones de aprendizaje con CHATGPT - EL TECNOLÓGICO.pdf
Sesión 02- Elaboramos sesiones de aprendizaje con CHATGPT - EL TECNOLÓGICO.pdf
 
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica
Arquitectura Ecléctica e Historicista en LatinoaméricaArquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica
 
ARQ BARROCA - ADRIANN DIAZ 30.118.599 ESC 41.pdf
ARQ BARROCA - ADRIANN DIAZ 30.118.599 ESC 41.pdfARQ BARROCA - ADRIANN DIAZ 30.118.599 ESC 41.pdf
ARQ BARROCA - ADRIANN DIAZ 30.118.599 ESC 41.pdf
 
Pensamiento de Diseño y prompts para investigación del usuario
Pensamiento de Diseño y prompts para investigación del usuarioPensamiento de Diseño y prompts para investigación del usuario
Pensamiento de Diseño y prompts para investigación del usuario
 
Teoría del Color para diseñadores y pintores
Teoría del Color para diseñadores y pintoresTeoría del Color para diseñadores y pintores
Teoría del Color para diseñadores y pintores
 
DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA ENTRE EUROPA Y LAT...
DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA ENTRE EUROPA Y LAT...DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA ENTRE EUROPA Y LAT...
DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA ENTRE EUROPA Y LAT...
 
DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA EUROPEA Y LATINOAM...
DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA EUROPEA Y LATINOAM...DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA EUROPEA Y LATINOAM...
DIFERENCIAS ENTRE LA ARQUITECTURA ECLECTICA E HISTORICISTA EUROPEA Y LATINOAM...
 
NATURALEZA DE LOS “ONTOS” mapa mental. Edu
NATURALEZA DE LOS “ONTOS” mapa mental. EduNATURALEZA DE LOS “ONTOS” mapa mental. Edu
NATURALEZA DE LOS “ONTOS” mapa mental. Edu
 
La Arquitectura del Eclecticismo, por Karina
La Arquitectura del Eclecticismo, por KarinaLa Arquitectura del Eclecticismo, por Karina
La Arquitectura del Eclecticismo, por Karina
 
Trabajo slides , mapa trabajo de sistema político
Trabajo slides , mapa trabajo de sistema políticoTrabajo slides , mapa trabajo de sistema político
Trabajo slides , mapa trabajo de sistema político
 
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica.pdf
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica.pdfArquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica.pdf
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoamérica.pdf
 
ECLECTICISMO EN ARQUITECTURA .pptx
ECLECTICISMO EN ARQUITECTURA        .pptxECLECTICISMO EN ARQUITECTURA        .pptx
ECLECTICISMO EN ARQUITECTURA .pptx
 
DIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en linea
DIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en lineaDIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en linea
DIAGRAMA DE FLUJO.pptx : Ventas en linea
 
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdfEstilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
Estilos de cajas Flexibles CSS-Flexbox-y-Grid.pdf
 
Planos y modelado con piezas en 3D con CAD
Planos y modelado con piezas en 3D con CADPlanos y modelado con piezas en 3D con CAD
Planos y modelado con piezas en 3D con CAD
 
Eclecticismo en Arquitectura. Jennifer Rodriguez F.pdf
Eclecticismo en Arquitectura. Jennifer Rodriguez F.pdfEclecticismo en Arquitectura. Jennifer Rodriguez F.pdf
Eclecticismo en Arquitectura. Jennifer Rodriguez F.pdf
 

Cómo ayudar a los Clientes a tomar Decisiones de Diseño

  • 1. Cómo ayudar a los Clientes a tomar decisiones de diseño Sol Mesz Solmesz@Gmail.com LinkedIn/Slideshare/Medium: solmesz Patrocínio:
  • 2. POR QUÉ ES IMPORTANTE AYUDAR A LOS CLIENTES A TOMAR DECISIONES DE DISEÑO? • El Cliente siempre es parte del proceso de toma de decisiones. • pero las decisiones de diseño no son su área de expertise. • Las decisiones de diseño son decisiones de negocio. • Diseñar para la toma de decisiones es un win/win/win para Diseñadores, Clientes y Usuarios.
  • 3. “Una decisión es una elección entre 2 o más opciones que implica una alocación irrevocable de recursos”
  • 4. “Una decisión es una elección entre 2 o más opciones que implica una alocación irrevocable de recursos”
  • 10. Busca impacto visual COMO AYUDAR A UN CLIENTE QUE…
  • 11. El Cliente • Contrata UX pero quiere UI. • Piensa que UX es el nuevo nombre cool de “Diseño”. • Piensa que “good looks” = good usability • Como el criterio de decisión está basado en impacto visual, si las decisiones de UX compiten con las de UI, la Usabilidad pierde.
  • 12. El proyecto: Rediseño de un sistema de administración de proyectos La Usabilidad es clave: • El sistema anterior había sido abandonado y reemplazado por XLS por su in-usabilidad. • El uso del nuevo sistema era clave para demostrar ROI. La Productividad es clave: • Usuarios internos. • Muchos proyectos por usuario. Muchos datos por proyecto. Poco tiempo para ingresarlos.
  • 13. Muy blanco Necesita diseño No es disruptivo Foco en UX (productividad) P R I M E R P R O P U E S T A
  • 14. Me gusta! Foco en UI (impacto visual) S E G U N D A P R O P U E S T A
  • 15. Más claro menos impacto visual, más fácil de leer Más cargado más impacto visual, más difícil de leer BACKGROUND Y CONTRASTE D I M E N S I O N E S D E D I S E Ñ O BACKGROUND Y CONTRASTE
  • 16. USABILIDAD VS IMPACTO VISUAL D I M E N S I O N E S D E D I S E Ñ O Impactovisual Usabilidad
  • 17. L A S O L U C I O N • Hacer que el Cliente sea parte de las decisiones de diseño. • Racionalizar el proceso de diseño: • Definir las dimensiones de diseño que se evalúan • Presentar las opciones mapeadas a esas dimensiones. Cuando el Cliente se enfoca en impacto visual… Esto ayuda al cliente a decidir en función de criterios de diseño vs “me gusta”
  • 18. Está “casado” con una idea COMO AYUDAR A UN CLIENTE QUE…
  • 19. El Cliente • Ya sabe lo que quiere y está apegado a su idea. • Toda opción de diseño que no se ajusta a su idea, va a ser rechazada.
  • 20. El Proyecto: Rediseño de un sistema de historias clínicas • El diseño original tomaba elementos de sistemas diseñados para otros mercados. • Se buscaba mejorar algunos indicadores de performance.
  • 21.
  • 22.
  • 23. Tests de usabilidad RESEARCH INSIGHTS IDEATION PROTOTYPE BUILD THE RIGHT THING BUILD THE THING RIGHT
  • 24. H E R R A M I E N T A Design Studio Participantes: • Responsables de Producto, IT y Customer support • Médicos Esto le permitió al Cliente ver como los usuarios diseñarían el sistema. Foco en la generación vs performance del diseño.
  • 25.
  • 26.
  • 27. Resultados Performance del nuevo diseño 3 meses después del lanzamiento 123% Adopción Uso y Onboarding 200% Compleción de formularios 160% - 690%
  • 28. L A S O L U C I Ó N • No enfocarse en cómo performa el diseño. Mostrar como emerge. • Hacer al Cliente parte del proceso de generación del diseño. • Técnicas de co-diseño. Cuando el Cliente está apegado a su idea…
  • 29. Quiere resolver con diseño un problema de negocio COMO AYUDAR A UN CLIENTE QUE…
  • 30. El Cliente • El Cliente pensaba que tenia un problema de diseño, pero en realidad tenia un problema de negocio. • Este era un caso de definición de producto más que decisiones de diseño.
  • 31. El Proyecto: Analytics para puntos de venta físicos • Los usuarios no eran usuarios de analytics. • Tomaban decisiones en base a su experiencia y datos de venta, no analytics. • Por eso, no tenían marco de referencia para entender el producto. • La falta de modelo mental era un desafío para el research.
  • 32. H E R R A M I E N T A S Invertir el proceso de diseño En vez de aprender para construir… MEASURELEARN BUILD
  • 33. H E R R A M I E N T A S Invertir el proceso de diseño En vez de aprender para construir… … construir para aprender. MEASURELEARN BUILD
  • 34. H E R R A M I E N T A “Design sorting” (una combinación de card sorting con fragmentos de diseño) Esto ayudó: • Al usuario, a entender el producto. • A los equipos de Diseño y Producto, a obtener insights para el diseño del producto. Usamos diseño para facilitar decisiones de producto.
  • 35. L A S O L U C I O N • Crear referencias usando lenguaje visual “El diseño se discute con diseño” • Estructurar el diseño para facilitar learning + discovery Cuando el producto es Nuevo y los usuarios no tienen marco de referencia…
  • 37. Diseñar el proceso de diseño MEASURELEARN BUILD • Usar soft skills antes que technical skills. • Usar procesos y herramientas como descripción, no como prescripción.
  • 38. Sacar al diseño de la caja negra • Involucrar al cliente proactivamente en las decisiones de diseño • Definir el problema de diseño • Definir las dimensiones de diseño • Ayudar a que el cliente sepa qué está eligiendo y qué deja de lado Visualimpact Usability
  • 39. Involucrar al Cliente en el proceso de creación del diseño Involucrar antes que educar.
  • 40. Diseñar para usabilidad Diseñar para aprender, para entender, para tomar decisiones.
  • 41. Muchas gracias a… • Santiago Bustelo • Roman Paparella • Team Kambrica • Walter Becerra • Juan Marcos Ortiz • Yamila Martina Esta presentación no hubiera sido posible sin ellos.