El documento habla sobre la Web 2.0 y las herramientas 2.0. Explica que la Web 2.0 se basa en comunidades de usuarios y servicios colaborativos. También describe cómo afecta positivamente a las empresas al mejorar procesos, fomentar la colaboración y optimizar la gestión de la reputación online.
Herramientas básicas para expandir los negocios en la cultura 2.0
• Introducción. Aspectos generales
• Web 2.0 y su aplicación empresarial
• Web 2.0 y el diseño web
• Web 2.0 y gobierno 2.0
• Web 2.0 y la publicidad online
• Web 2.0 y los medios de comunicación digitales
• Web 2.0 y la administración pública
• Web 2.0 y las redes sociales profesionales
• Web 2.0 blogs y empresa • Web 2.0 y la comunicación corporativa
¿Puedo yo ser Community Manager? - Presentación del taller que impartí junto con Laura Mateo (@laurymat) en el Centro de Emprendedores de Alicante el día 2 de julio de 2013.
VISITA: http://www.lilianapages.com/
marketing en redes sociales. Descubre los consejos Mejor Guardados para ganar dinero online rapido y facil con los diferentes programas como facebook, google adsense,programas de afiliados,publicidad online gratis, etc. Tenemos las Mejores Tecnicas, estrategias y Claves para ganar dinero facil, efectivo y desde casa.
Visita ahora mismo: http://www.lilianapages.com
Herramientas básicas para expandir los negocios en la cultura 2.0
• Introducción. Aspectos generales
• Web 2.0 y su aplicación empresarial
• Web 2.0 y el diseño web
• Web 2.0 y gobierno 2.0
• Web 2.0 y la publicidad online
• Web 2.0 y los medios de comunicación digitales
• Web 2.0 y la administración pública
• Web 2.0 y las redes sociales profesionales
• Web 2.0 blogs y empresa • Web 2.0 y la comunicación corporativa
¿Puedo yo ser Community Manager? - Presentación del taller que impartí junto con Laura Mateo (@laurymat) en el Centro de Emprendedores de Alicante el día 2 de julio de 2013.
VISITA: http://www.lilianapages.com/
marketing en redes sociales. Descubre los consejos Mejor Guardados para ganar dinero online rapido y facil con los diferentes programas como facebook, google adsense,programas de afiliados,publicidad online gratis, etc. Tenemos las Mejores Tecnicas, estrategias y Claves para ganar dinero facil, efectivo y desde casa.
Visita ahora mismo: http://www.lilianapages.com
Turismo MU Iñaki Lakarra Reputacion Online Como Innovacion TurismoIñaki Lakarra
Presentación sobre la Gestión de la Reputación Online en Internet como modelo de Innovación al Sector Turístico como herramienta de Innovación.
Jornadas Futurismo, Junio 2009
Resumen del las primeras páginas del libro: "El Periodismo cultural". del argentino Jorge Rivera. Las Diapositivas inician con las visiones la palabra "cultura", hasta el concepto de Periodismo Cultural que el mencionado texto presenta.
Torres salinas. egociencia reputación on-line para científicosTorres Salinas
OBJETIVOS DE LA PONENCIA
Comparar la reputación científica tradicional con la reputación on-line
Introducir básicamente a los conceptos de la reputación on-line: identidad digital, qué se dice y posicionamiento
Propuestas y preguntas que debemos hacernos para realizar una gestión adecuada de nuestra presencia en la web
Actividades de las Relaciones Públicas, Publicidad, Propaganda y Periodismo, ...naomicordero
Actividades más importantes dentro de las funciones de las relaciones públicas, diferencias y similitudes de publicidad, propaganda y periodismo y vinculación de las RRPP con otras ciencias.
En esta presentación expongo los elementos claves de la Estrategia y el Entorno Político para Campañas Electorales Locales. Presentado en la I Simulación Internacional de Campañas Electorales y Estrategia Política Octubre 2013
Propuesta Manual De ComunicacióN En Crisis MIES Sv2Adriana Alban
Propuesta de Manual de Comunicación en Crisis elaborada por mí para el MIES dentro de una actividad académica. Una propuesta que se apega bastante a la realidad del MIES.
¿Cómo gana mi empresa estando en redes sociales?Cámara en TI
La conferencia ¿Cómo gana mi empresa estando en redes sociales?, hace parte de los seminarios que viene adelantando la Cámara de Comercio de Armenia en "Internet y Redes Sociales como Herramientas de Negocio"
Este seminario hace parte del programa Hablemos de TI (Hablemos de Tecnología e Innovación)
Presentación que recoge los cambios que Internet ha provocado en las empresas y en el mercado. Consecuencias. Nuevo marketing y nuevas organizaciones empresarilaes. Herramientas
Esta la presentación que utilicé en mi ponencia sobre los "10 errores más comunes realizados por las industrias culturales a plantear su comunicación online" impartida en Huesca en el marco de las jornadas CiudadesVillesCiutats 3.0
It's Social Media time.
La diferencia entre una estrategia de presencia en Internet tradicional y una estrategia Social Media es que si eres 2.0 estás más cerca del Mercado y de tus objetivos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
4. ¿A QU É LLAMAMOS 2.0? 2.0 Es una nueva filosof ía , una nueva manera de hacer las cosas, un nuevo entorno tecnosocial. La web de las personas. Comunicaci ón 2.0 Empresa 2.0 … Web 2.0 El t ér m ino fue acu ña d o en 2004 por Tim O ´ R eilly para referirse a una segunda generaci ón en la historia de la web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios.
5. ¿C ÓMO SE LLEGÓ A 2.0? 2.0 + + + + + Generalizaci ón de la tecnolog ía Cultura colaborativa : Desarrollo de nuevas aplicaciones con c ódigo abierto Sistema organizacional de las empresas. Dominio de la tecnolog ía por parte de las personas usuarias. Estandarizaci ón Herramientas m ás usables y accesibles Generalizaci ón de la tecnolog ía Herramientas m ás usables y accesibles Herramientas m ás usables y accesibles
6.
7. Conversaci ón Participaci ón Efecto viral Visibilidad Reputaci ón / Confianza Fidelizaci ón Debemos fomentar Transparencia Flujo de informaci ón Retroalimentaci ón Funcionalidad Diversi ón Software social CARACTER Í STICAS DE LA WEB 2.0 2.0 * * * *
8.
9.
10.
11. Posicionamineto natural : tener en cuenta las recomendaciones de Google para que “sus ara ña s ” indexen la p á g ina: dominio, URLs, titulares, etiquetas,... Estrategias de posicionamiento : hay que copar el mayor n úmero de posiciones , crear entradas (espacios) generadas por cada persona. SER VISIBLE POSICIONAMIENTO
12.
13.
14.
15.
16. Diseño del plan Definir l ínea editorial, mensajes, formatos de contenidos, canales, objetivos de posicionamiento,… Ir paso a paso. Medir recursos. Designar equipo. Formación (a toda la plantilla). Flujos de información y procesos. Medir riesgos. Diseño de promoción. GESTI Ó N REPUTACI Ó N ON-LINE
17. Puesta en marcha GESTI Ó N REPUTACI Ó N ON-LINE Seguimiento y correcci ón (monitorizaci ón y vigilancia)
18. Reparaci ón de la Reputación y Gestión de Crisis Crisis de empresas poco visibles Crisis de empresas muy visibles Crisis off-line por no medir recursos necesarios Crisis por suplantaci ón de personalidad GESTI Ó N REPUTACI Ó N ON-LINE
19. Generar spam No citar fuentes Crear una guerra abierta Pocos contenidos Demasiada publicidad Ser demasiado pasivos Utilizar un estilo de escritura no adecuado Errores comunes GESTI Ó N REPUTACI Ó N ON-LINE