2. Nulifica la
subjetividad
Copia exacta de
la realidad
Formulación de
leyes.
Estímulos –
respuestas
Reduccionismo
Metodología experimental inductivista
3. • Fragmentación del material de
aprendizaje.
• Confección de programas con base en la
tecnología de la programación educativa.
• Utilizadas en diversos ámbitos de la
educación.
• Siguen diversos pasos para su
aplicación.
Aplicación al contexto educativo
Ramas Procesos de programación educativa:
Técnicas de modificación conductual
4. Concepción de la enseñanza
Proceso
instruccional
• Buen arreglo de las contingencias de
reforzamiento para promover con
eficiencia el aprendizaje el alumno.
Skinner
• “Expender conocimientos”
5. Metas y objetivos de la educación
Conducta observable
que debe lograr el alumno.
Condiciones en que debe
realizarse la conducta de interés
Criterios de ejecución
de las mismas.
8. Skinner
• Cambio estable
en la conducta/
probabilidad de
la respuesta.
Bandura
• El aprendiz es un
predictor activo
que obtiene
información de
estímulos del
ambiente.
Involucra
• Uso de técnicas
conductuales que
conduzcan al
objetivo final.
Aprendizaje
9. -Objetivos del programa
-Información (complejidad
acumulativa)
-Participación del
estudiante.
-Reforzamiento de la
información
- Individualización
-Evaluación continua
Enseñanza programada
Estrategias y técnicas de enseñanza
11. Técnicas y
procedimientos
de modificación
de la conducta
en la educación
formal, especial
y compensatoria.
La enseñanza
programada
Programación
por objetivos
Programas IAC
Aplicaciones en la psicología educativa