Este documento presenta las fases de la formación en competencias clave en un centro educativo. Explica el concepto de competencias clave, cómo incorporarlas en las programaciones y la evaluación. También describe cómo diseñar tareas y proyectos que permitan desarrollar las competencias clave de forma integrada a través de diferentes actividades y fases, evaluando los indicadores y niveles de dominio de cada competencia.
Un proyecto de aprendizaje servicio contribuye en el proceso de acercamiento de la universidad o escuela hacia la comunidad. Las necesidades y los resultados deben ser compartidos y buscar soluciones comunes.
Un proyecto de aprendizaje servicio contribuye en el proceso de acercamiento de la universidad o escuela hacia la comunidad. Las necesidades y los resultados deben ser compartidos y buscar soluciones comunes.
En el siguente enlace tenéis a vuestra disposición un archivo denominado Líneas de trabajo CCBB en el Centro. En el mismo, utilizado para la formación en CCBB, se aúnan y actualizan documentos de trabajo anteriores sobre las CCBB. Igualmente se introduce una línea de trabajo basada en el aprendizaje cooperativo, una metodología básica en las tareas competenciales.
Presentación que muestra la lógica curricular del currículo de la Comunidad Autónoma de Canarias. Del currículo a la Programación Didactica y las Situaciones de Aprendizaje.
Modelo de presentación al Claustro de Profesores del contenido de las nuevas Programaciones Didácticas según el Decreto de Currículo de Castilla la Mancha.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3. Conceptualización de las CCBB ¿De dónde vienen las CCBB? ¿Qué son las CCBB? ¿Qué suponen para el currículo? ¿Cómo incorporarlas en la práctica docente? ¿Qué tópicos hay que eliminar en torno a ellas?
4. Las CCBB en lasProgramaciones Relación entre los niveles de concreción curricular. Relación entre elementos del curríiculo: CCBB y Objetivos Generales de Etapa (RD 1513 y D 230 en E. Primaria y RD 1631 y D 231 en ESO). Objetivos Generales de Etapa y Objetivos Específicos de Área/Materia. Secuenciación de Objetivos de Ciclo en E. Primaria y Curso en ESO a partir de los Objetivos Específicos de Área/Materia. Selección de Contenidos de Ciclo/Curso a partir de objetivos y teniendo en cuenta secuenciación de contenidos de RD y de Órdenes de 10 de agosto de 2007. Definición de metodología. Selección de descriptores de las CCBB comunes para el Centro, para cada ciclo/curso. Serán descriptores a trabajar desde cada una de las áreas/materias.
5. La evaluación de las CCBB Conceptualización de las CCBB. Definición de Criterios de Evaluación a partir de los Objetivos de Ciclo/Curso. Relación de los Criterios definidos con los establecidos en el primer nivel de concreción curricular (RD 1513 en E. Primaria y RD 1631 en ESO). Relación de cada Criterio de Evaluación con las CCBB que evalúa. Determinación de Indicadores estratégicos de evaluación de los descriptores de las CCBB. Elección de niveles de dominio o ejecución para los criterios de evaluación e indicadores estratégicos fijados. Instrumentos de evaluación adecuados a las CCBB. Calificación de las CCBB.
6. Tareas y proyectos Rediseñar tareas. Recetas para implementar las CCBB en las tareas. Características de una tarea competencial. Tareas y fases de adquisición de una competencia (PISA). Diseño de tareas y secuencias didácticas conforme a las fases de adquisición de una competencia. La secuencia de actividades y ejercicios dentro de la tarea. El producto de la tarea La evaluación de la tarea: fijación de indicadores estratégicos y niveles de dominio.
7. Tareas y proyectos Proyectos Integrados (fases). Fase 1: aprovechar las actividades interdisciplinares que se llevan a cabo. Fase 2: en 4º de ESO (también Bach) aprovechar la materia Proyecto Integrado de carácter práctico. Fase 3: diseñar y trabajar algún taller o proyecto en el propio área/materia. Fase 4: programar núcleos de interés por mes/trimestre. Fase 5: programar proyectos que integren 2-3 áreas/materias. Fase 6: involucrar a todas o casi todas las áreas/materias. Fase 7: involucrar a varios Centros. Fase 8: involucrar a varias etapas.